MAD_MIKE Posted January 19, 2017 Posted January 19, 2017 Интересно, а как i3 будет с тяжёлым модулем, например как пускающий ЛТЦ Ми-8 или поршень на минимальном газе над Вегасом? i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
Time 83 Posted January 19, 2017 Posted January 19, 2017 (edited) Интересно, а как i3 будет с тяжёлым модулем, например как пускающий ЛТЦ Ми-8 или поршень на минимальном газе над Вегасом? Халявный Мустанг то же что и остальные если не легче, выше 65% нагрузку видео не видел. На 15% оборотов катался пока в чердак не въехал к кому то. С тенями получается что если на самолете то плоские надо ставить, если на наземке то и по умолчанию не грех, даже в вечернем Вегасе. По моему чем тише над городом перемещаться тем напряга видео меньше и наоборот чем быстрее носишся тем труднее видеокарте отобразить приемлемо округу. Edited January 19, 2017 by Time 83
MAD_MIKE Posted January 19, 2017 Posted January 19, 2017 Халявный Мустанг то же что и остальные если не легче, выше 65% нагрузку видео не видел. На 15% оборотов катался пока в чердак не въехал к кому то. С тенями получается что если на самолете то плоские надо ставить, если на наземке то и по умолчанию не грех, даже в вечернем Вегасе. По моему чем тише над городом перемещаться тем напряга видео меньше и наоборот чем быстрее носишся тем труднее видеокарте отобразить приемлемо округу. Дак тыж с синхронизацией 60 фпс летаешь. Если уберёшь, то соответственно всегда и везде видеокарта будет работать на 100%. У меня на сверхзвуке по Вегасу можно пролететь спокойно. Правда я всегда на плоских тенях. Обрати внимание, что вся видеопамять не используется, как и оперативная память. Из-за того, что не юзается вся оперативка и игра половину данных тянет из файла подкачки, плюс пишет трек обратно. Вот народ и извращается, покупает ССД или распараллеливает поток данных на несколько хардов(Рейд-0), выключает файл подкачки. Восьми гиговые видюхи при этом не используют весь потенциал, т.к. именно при быстром полёте над городом нужен большой объём памятей, чтобы успевать подгружать с харда в оперативку и дальше в видеопамять. Походу производители ССД приплачивают игроделам:D:doh: i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
MAD_MIKE Posted January 19, 2017 Posted January 19, 2017 П.С. Видеокарта будет выдавать 100% загрузки при условии, что проц её "расскроет". i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
MAD_MIKE Posted January 19, 2017 Posted January 19, 2017 Если можно, поподробнее. Думаю о приобретении 1070 и хотелось бы знать надо ли будет гнать проц (i7 6700K) для полного раскрытия видеокарты применительно к DCSW? Более чем достаточно! Хоть сервак поднимай смело. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
azm Posted January 19, 2017 Posted January 19, 2017 (edited) Если можно, поподробнее. Думаю о приобретении 1070 и хотелось бы знать надо ли будет гнать проц (i7 6700K) для полного раскрытия видеокарты применительно к DCSW? А какая цель стоит? Нагрузить что-то на 100% или получить играбельный FPS? Если первое - то надо. Если второе - какая разница на сколько там чего загружено если всё везде успевает отрисоваться и показаться на мониторе. Тут вроде уже писали, повторю - при любом раскладе в системе будет компонент, в который упирается максимальная производительность системы. Если этим компонентом окажется видеокарта, которая стабильно выдаёт больше 60 FPS (или сколько надо для монитора) - надо ли тогда что-то разгонять? Edited January 19, 2017 by azm
Neuman Posted January 19, 2017 Posted January 19, 2017 (edited) А систему и DCS имеет смысл разносить на разные диски? И если основной затык DCS в общении с жёстким диском (даже с SSD).возможно нехватает пропускной скорости обмена данных, а не самого диска? Может надо что то типа Serial Attached SCSI, или что там сейчас самое быстрое в этом плане, т.к скорости SATA-III не хватает? вот такой например. Edited January 19, 2017 by Neuman [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
Neuman Posted January 19, 2017 Posted January 19, 2017 А может Samsung 950 Pro PCIe SSD или Samsung серий 960 PRO и 960 EVO? Да, возможно это тоже подойдет, у него интерфейс обмена данными должен быть быстрее, чем на стандартном SSD с SATA-III, может и процессор с видеокартой он благодаря этому загрузит на полную мощность и как результат картинка станет более плавной и быстрой. По хорошему надо чтобы 1 человек на стэнде все это тестировал (пробовал поочередно разные видекарты, диски, процессоры) и графики готовые нам выкладывал. А то в нашем комьюнити это все как то хаотично. [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
milit Posted January 19, 2017 Posted January 19, 2017 Что то мне подсказывает, что такие не найдутся:D Нашлись англоязычные. Я уже давал здесь ссылку. На стенде тестили ДКС, меняли процы, видяхи и ОЗУ. =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64
Time 83 Posted January 19, 2017 Posted January 19, 2017 Методом тыка почти установил что от включения "сглаживание - прозрачность" на моей системе появляются фризы и ФПС проседает.
Bl00dWolf Posted January 19, 2017 Posted January 19, 2017 (edited) Думаю о приобретении 1070 и хотелось бы знать надо ли будет гнать проц (i7 6700K) для полного раскрытия видеокарты применительно к DCSW? Лол... и 2500k раскроет без разгона. (но лучше разогнать =) ) распараллеливает поток данных на несколько хардов(Рейд-0) Не советовал бы, даже на серверных HDD. Edited January 19, 2017 by Bl00dWolf i9 13900k 5.5Ghz; ASUS TUF RTX 3090 OC 24GB; 64GB ddr5 6400mhz cl30; 7 Tb SSD NVMe; 2Tb HDD; 40Tb NAS ZFS RAID1; LG 34GN850 3440x1440 160hz IPS; Hotas Warthog + VPC ACE Flight Rudder Pedals; TrackIR5; Quest3; DX7 Pro+ with HiFiMan Edition XS and Adam A7V MacBook PRO 16' 2023 M3 Max (14cpu-30gpu), DDR5 36Gb, 1Tb + 2Tb 990PRO Ext
azm Posted January 20, 2017 Posted January 20, 2017 (edited) 40-60 фпс в принципе не напрягает, мечта избавиться от микрофризов. Думаю как-то так: 1) Определиться с понятием "микрофризы" 2) Разбираться с природой явления: это "особенности реализации" или просто чего-то где-то не хватает - для этого нужна статистика по использованию ресурсов (например графики процессор-память-диски). Edited January 20, 2017 by azm
azm Posted January 20, 2017 Posted January 20, 2017 основной затык DCS в общении с жёстким диском (даже с SSD) Откуда такая информация?
ED Team SL PAK Posted January 20, 2017 ED Team Posted January 20, 2017 Ради эксперимента на своей системе ставил минимальные настройки- не фризит. А теперь повышать настройки по одной и вычислять фризующую методом исключения.
Neuman Posted January 21, 2017 Posted January 21, 2017 А теперь повышать настройки по одной и вычислять фризующую методом исключения. Тени, сглаживание, дальность видимости. Остальное не так важно. Ну ещё иногда забывают эффект эффект Бокэ который для фотографов забывают выключить. [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
Neuman Posted January 21, 2017 Posted January 21, 2017 Ты не поверишь, уменьшение гражданского трафика с высокого до среднего давал в некоторых случаях прирост фпс до +30. Я вот сейчас точно не могу вспомнить точно, сколько в граммах, но в X-plane трафик тоже давал просадку довольно приличную, но там и города побольше будут. Так что оптимизация и еще раз оптимизация. [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
MAD_MIKE Posted January 21, 2017 Posted January 21, 2017 Ты не поверишь, уменьшение гражданского трафика с высокого до среднего давал в некоторых случаях прирост фпс до +30. Ты это полторашку имеешь ввиду? i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
MAD_MIKE Posted January 21, 2017 Posted January 21, 2017 Полторашку забудь. После выхода Эджа оптимизации там совсем не стало. Одно ядро на всё, кроме звука против четырёх ядер на двушке. Плюс у меня полторашка идёт гораздо медленнее двушки, т.к. в полторашке система кроме хардов вообще не загружена. П.С. Сейчас для обеих версий ДКС по хорошему надо 3 харда. 2 быстрых(ССД, Рейд массивы ХДД) и один любой(медленный). На одном система с ДКСом, на втором своп, на третьем(медленном) временные файлы логов. Либо 32-64 гига оперативы и 2 харда(ССД). Такие дела. i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде
FenechkA Posted January 21, 2017 Posted January 21, 2017 А не пробовал никто всю игру (ну или часть которая постоянно юзается) на рам диск выкинуть ? ИМХО - от фризов залечит капитально В арме такое практикуется очень даже удачно
Neuman Posted January 21, 2017 Posted January 21, 2017 (edited) Полторашку забудь. После выхода Эджа оптимизации там совсем не стало. Одно ядро на всё, кроме звука против четырёх ядер на двушке. Плюс у меня полторашка идёт гораздо медленнее двушки, т.к. в полторашке система кроме хардов вообще не загружена. П.С. Сейчас для обеих версий ДКС по хорошему надо 3 харда. 2 быстрых(ССД, Рейд массивы ХДД) и один любой(медленный). На одном система с ДКСом, на втором своп, на третьем(медленном) временные файлы логов. Либо 32-64 гига оперативы и 2 харда(ССД). Такие дела. А система думаешь имеет значение на каком диске? Мне казалось главное на каком диске сам DCS, а файлы Windows могут быть где угодно, или нет? Да и я забыл, где можно поменять место записи логов/трэков итд и повлияет ли это на проверку целостности? Вот тут у меня стоит только DCSW. И что останется от рам, даже если будет 64? Остается только проверить даст ли эффект быстрый диск с быстрой же шиной обмена данных с остальным. +наверное должны быть какие-то специальные презеты(настройки) для обладателей больших объемов оперативной памяти, чтобы ее побольше загружать. Edited January 21, 2017 by Neuman [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
Neuman Posted January 21, 2017 Posted January 21, 2017 (edited) А на какие матплаты можно поставить оперативки, ну так скажем- 128Гб ? Никогда не интересовался, но думаю, что такие есть только стоят дороже обычных. Надо посмотреть в гугле. Я бы если честно вообще не гонялся в данный момент за супер-топ конфигурацией. Сейчас потихонечку будет идти (собственно уже идет) переход на Ultra High Defenition 4К/8К (разрешение экрана 3840×2160 и 7680×4320) - а это значит объемы обрабатываемых данных возрастут, более широкие каналы связи потребуются, то есть это все за собой потащит локомотивом - процессоры , ОЗУ, память на носителях, многоядерные видеокарты, скорость сети. Сейчас железо только догнало наконец простой Full HD 1920 на 1024, давая там стабильную раскадровку без подтормаживаний (хотя в DCS и тут бывают проблемы) Edited January 21, 2017 by Neuman [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
Зверь Posted January 21, 2017 Posted January 21, 2017 Никогда не интересовался, но думаю, что такие есть только стоят дороже обычных. Надо посмотреть в гугле. Я бы если честно вообще не гонялся в данный момент за супер-топ конфигурацией. Сейчас потихонечку будет идти (собственно уже идет) переход на Ultra High Defenition 4К/8К (разрешение экрана 3840×2160 и 7680×4320) - а это значит объемы обрабатываемых данных возрастут, более широкие каналы связи потребуются, то есть это все за собой потащит локомотивом - процессоры , ОЗУ, память на носителях, многоядерные видеокарты, скорость сети. Можно обновляться. Нам все эти 4\8К в ближайшем десятилетии будут недоступны [sIGPIC][/sIGPIC]
Neuman Posted January 21, 2017 Posted January 21, 2017 Можно обновляться. Нам все эти 4\8К в ближайшем десятилетии будут недоступны Это почему? Продашь фуру, выйдешь на пенсию, купишь трансформатор на 380V, мегасуперпроцессор , 16 ядерную видеокарту - титан GTX 1090, VR последнего поколения и джойстиком с обратной связью на сервоприводах, виброкостюм с парой сотней датчиков и уйдешь в виртуал. Главное чтобы пенсии на оплату электричества от всего этого хозяйства хватило :) [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
Bl00dWolf Posted January 21, 2017 Posted January 21, 2017 (edited) А на какие матплаты можно поставить оперативки, ну так скажем- 128Гб ? На серверные можно. У DDR4 на одной планке памяти больше, чем у DDR3. Вернее есть планки бОльшего объема. Обычные ПК и процессоры поддерживают до 32-64гб, не больше. (мой i7 4770k - не более 32. 7700k - не более 64. Для DDR3 стандарт 32гб, не выше, для ddr4 - 64гб. Это актуально для всех ПК, кроме серверных.) Более того, даже не DT, а Extreme i7 (5960x) более 64 не поддерживает. 6950x держит, но он ~100к рублей стоит. Xeon брать для игр и тд - такое себе занятие. +они еще дороже. Так что помимо материнки не забывайте про процессор. Можно обновляться. Нам все эти 4\8К в ближайшем десятилетии будут недоступны Так точно. Увидим сколько переход на 4К займет. Я ванговал на оверах, что 5 лет до общей доступности. Вроде пока не прогадал. Прогноз года 2 назад давал :D Я бы если честно вообще не гонялся в данный момент за супер-топ конфигурацией. Сейчас потихонечку будет идти (собственно уже идет) переход на Ultra High Defenition 4К/8К (разрешение экрана 3840×2160 и 7680×4320) - а это значит объемы обрабатываемых данных возрастут, более широкие каналы связи потребуются, то есть это все за собой потащит локомотивом - процессоры , ОЗУ, память на носителях, многоядерные видеокарты, скорость сети. Вы думаете процессоры скажем в течении последних лет 7ми вообще не сдвигаются с мертвой точки по причине того, что это просто было не надо? Плохо вы за динамикой техники следите. Пока нечего двигать особо, все стоит на месте. (Ну почти) С процами все очень плохо. Вы посмотрите AMD - много лет полный стояк (Ryzen вот только только). Intel - по 5% каждый год, это смешно. (именно по этому менять тот-же 2700k на какой-нить 7700k яб на фиг не стал) Что такое "многоядерные видеокарты" и зачем я тоже не догнал. Времена двухчиповых видеокарт ушли (вроде как) и вряд ли вернуться. Они доказали свою ущербность (295x2, 9800gx2 были "подарком" для владецльца и фурычили в 1 чип в половине доброй игр, что сводило их на нет). Т.е. одночиповая лучше. Касаемо SLI - постоянно читаю, как люди вайнят. То профиль SLI не завезли еще (т.е. 1 видеокарта работает), то игра не поддерживает, то тени глючат. 3-4 видеокарты (3-Way\4-Way SLI) NVIDIA одно время оч продвигала, но потом видимо поняла, что никому это на хрен не сдалось и их поддержка заглохла. (А вернее отмерла окончательно) Собтно опять же, более 1 видеокарты - это жуткий геморрой. VR - круто. Но пока нет трекинга рук нормально, для того-же DCS бесполезная фигня. Яж клавы не вижу, когда в очках. Т.е. конечно все это здорово и все будет, но явно не в ближайшие годы. З.Ы. Один известный журнал в 2001-2002 обещал, что к 2006-2007 уже у всхе будут многоядерные процы на 5-7 Ghz. Ну... на 10 лет ребята прогадали. 7700k кое-как 5GHz держит :D Edited January 21, 2017 by Bl00dWolf i9 13900k 5.5Ghz; ASUS TUF RTX 3090 OC 24GB; 64GB ddr5 6400mhz cl30; 7 Tb SSD NVMe; 2Tb HDD; 40Tb NAS ZFS RAID1; LG 34GN850 3440x1440 160hz IPS; Hotas Warthog + VPC ACE Flight Rudder Pedals; TrackIR5; Quest3; DX7 Pro+ with HiFiMan Edition XS and Adam A7V MacBook PRO 16' 2023 M3 Max (14cpu-30gpu), DDR5 36Gb, 1Tb + 2Tb 990PRO Ext
Neuman Posted January 21, 2017 Posted January 21, 2017 Вы думаете процессоры скажем в течении последних лет 7ми вообще не сдвигаются с мертвой точки по причине того, что это просто было не надо? Плохо вы за динамикой техники следите. Пока нечего двигать особо, все стоит на месте. (Ну почти) С процами все очень плохо. Вы посмотрите AMD - много лет полный стояк (Ryzen вот только только). Intel - по 5% каждый год, это смешно. (именно по этому менять тот-же 2700k на какой-нить 7700k яб на фиг не стал) Что такое "многоядерные видеокарты" и зачем я тоже не догнал. Времена двухчиповых видеокарт ушли (вроде как) и вряд ли вернуться. Они доказали свою ущербность (295x2, 9800gx2 были "подарком" для владецльца и фурычили в 1 чип в половине доброй игр, что сводило их на нет). Т.е. одночиповая лучше. Касаемо SLI - постоянно читаю, как люди вайнят. То профиль SLI не завезли еще (т.е. 1 видеокарта работает), то игра не поддерживает, то тени глючат. 3-4 видеокарты (3-Way\4-Way SLI) NVIDIA одно время оч продвигала, но потом видимо поняла, что никому это на хрен не сдалось и их поддержка заглохла. (А вернее отмерла окончательно) Собтно опять же, более 1 видеокарты - это жуткий геморрой. VR - круто. Но пока нет трекинга рук нормально, для того-же DCS бесполезная фигня. Яж клавы не вижу, когда в очках. Т.е. конечно все это здорово и все будет, но явно не в ближайшие годы. З.Ы. Один известный журнал в 2001-2002 обещал, что к 2006-2007 уже у всхе будут многоядерные процы на 5-7 Ghz. Ну... на 10 лет ребята прогадали. 7700k кое-как 5GHz держит :D Никто не знает, куда веяния маркетологов приведут архитектуру. Даже они сами пока что не знают. Но все точно понимают, что придется увеличивать производительность. Много и массово и сильно. [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
Recommended Posts