Jump to content

Обновленный план разработки DCS World


Kate Perederko

Recommended Posts

  • ED Team
Екатерина, большое пожелание!

В своё время при релизах мустанга и l39 были стримы от разработчиков.в частности запомнился ролик где yo-yo рассказывал о трудностях и ньюансах создания модуля мустанга. Очень хотелось бы чтобы вы вознабновили такие стримы, чтобы мы после выхода модуля узнавали бы как его создавали и всякие ньюансы. Это очень интересно! Пусть каждый выход в ранний доступ очередного модуля сопровождается записанным интервью разработчиков о нем!! Это был бы неплохой PR ход и бесплатная реклама. Вот к примеру каждое обновление у улиток сопровождается стримом где разработчик рассказывает и показывает про новые фишки обновления!

 

Да и хотел бы пожелать команде ED без потерь пройти этот кризис, чтобы ваша работа не отразилась на здоровье сотрудников вашего коллектива! Терпения, сил и везения всем нам!

 

Спасибо за пожелание и идею. Возможно мы сделаем такие интервью.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Екатерина, хотелось бы задать еще пару вопросов.

 

Почти как год назад Вагс анонсировал разработку датакартриджа (или его прототипа) для F/A-18C Ссылка, однако с тех пор о ходе разработки данного функционала ни слова ни духу, хотя вещь безусловно нужная и на протяжении долгого времени игроки просили ее реализацию в каком либо виде. Ваши коллеги из Deka уже на релизе выкатили подобный функционал для своего модуля JF-17, а Heatblur уже несколько лет назад представила свою реализацию этой фишки для AJS-37.

 

Вопрос №1, разработка была приостановлена по причине смены приоритетов и просто отложена в долгий ящик или у команды есть идеи по реализации этой функции на более качественном, но трудоемком уровне (например общее API для создание таких картриджей под любой модуль или отдельный интерфейс под это действо и переносом из особых настроек, что немного неудобно). Этой системой в реальной жизни пользуются все ваши флагманы (и флагманы других студий) - A-10C / F/A-18 / F-16 / JF-17 / AJS-37 / Av-8B / F-15E (в будущем), ждем продвижений в этом направлении. :)

 

Вопрос №2 (на который не сильно надеюсь услышать сейчас ответ но попробую), я выше упомянул, что A-10C также пользует систему с картриджами так что хотелось бы задать смежный вопрос. Планируется ли в A-10C II обновление "core" систем, которые были упрощены / упущены в оригинале по различным причинам? К примеру реализация Situation Awareness в TAD (подобно текущим меткам угроз ПВО в F/A-18 / F-16 например, причем они описаны в игровом мануале к A-10C) обновление SADL с учетом последних наработок с системой передачи информации в других модулях, да и я уверен, что найдется еще несколько моментов, которые можно было бы довести до ума. + тот же датакартридж.

 

Спасибо большое, что продолжаете отвечать.

 

Коротко: датакартридж будет сделан, отложили в долгий ящик, потому что пользователи просят и другую функциональность, приходится чем-то жертвовать и работать с приоритетами. Датакартридж - задача непростая, мы не будем ее делать просто, чтобы была для галочки, работа будет проведена фундаментальная и тщательная.

 

В модуле A-10C учтены многие замечания и доделаны важные функции, подробнее будем рассказывать ближе к релизу. Но скажу вам так, что для A-10C в текущей реализации было сделано все, что хотели и что можно было выпустить на тот момент. Прошло уже достаточно много лет, мы провели ревизию и решили, что можем сделать и еще уже в новом модуле.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Для кого как. Учитывая, что играть там придется против ботов - такое себе.

играть придется И против ботов (на первом этапе реализации), И против ботов+игроков (на следующем этапе).

Link to comment
Share on other sites

Коротко: датакартридж будет сделан, отложили в долгий ящик, потому что пользователи просят и другую функциональность, приходится чем-то жертвовать и работать с приоритетами. Датакартридж - задача непростая, мы не будем ее делать просто, чтобы была для галочки, работа будет проведена фундаментальная и тщательная.

 

В модуле A-10C учтены многие замечания и доделаны важные функции, подробнее будем рассказывать ближе к релизу. Но скажу вам так, что для A-10C в текущей реализации было сделано все, что хотели и что можно было выпустить на тот момент. Прошло уже достаточно много лет, мы провели ревизию и решили, что можем сделать и еще уже в новом модуле.

 

Спасибо

 

Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1

Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra

Link to comment
Share on other sites

[ Май 2020 ] Huey (мультиэкипаж)

Мультиэкипаж будет в себя включать 4 человека? 2 бортовых стрелка, 1й и 2й пилот. Или будут только 2 пилота(игроки) и 2 бота бортовые стрелки? Второй игрок при этом может переключаться на место бортового стрелка, пока первый игрок продолжает пилотировать?

DCS World: FC3, KA-50, А-10С, UH-1H, Combined Arms, F-86F Sabre, МиГ-21БиС, Ми-8МТВ2, F-14B Tomcat, F/A-18C, M-2000C, P-51D Mustang, Fw 190 D-9, Persian Gulf, Nevada

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
[ Май 2020 ] Huey (мультиэкипаж)

Мультиэкипаж будет в себя включать 4 человека? 2 бортовых стрелка, 1й и 2й пилот. Или будут только 2 пилота(игроки) и 2 бота бортовые стрелки? Второй игрок при этом может переключаться на место бортового стрелка, пока первый игрок продолжает пилотировать?

пока на 4 человека не сделано. Нужно архитектуру править для стрелков-МП-игроков. Но думаем как..

ПС. пересесть с кабины игрока-летчика (1 и 2) на место стрелка и обратно - можно будет, планируем это реализовать.


Edited by PilotMi8
Link to comment
Share on other sites

……..

В модуле A-10C учтены многие замечания и доделаны важные функции, подробнее будем рассказывать ближе к релизу. Но скажу вам так, что для A-10C в текущей реализации было сделано все, что хотели и что можно было выпустить на тот момент. Прошло уже достаточно много лет, мы провели ревизию и решили, что можем сделать и еще уже в новом модуле.

 

Екатерина, какие принципиальные отличия будут в новом модуле А-10С II. Я полагал, обновив кабину, Кабана довели до его финального состояния.

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Link to comment
Share on other sites

Интересно, а что или кто подразумевается под бедламом?
Люди которые тоже являются часть компании, но вообще не отвечают вопросы и превышают свои обязанности, назовём их Чиж и ко...

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Так-то «этот бедлам» уже 2 года в руках Екатерины Алексеевны.

 

Я имел ввиду, что на форуме впервые появился адекватный человек который смог ясно ответить на вопросы. А не вот эти Чиж и ко, которые общаются на полит темы в любых категориях, и не отвечают на вопросы и разводят демагогию.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

[*][ Долгосрочная перспектива ] Усовершенствование вооружений (аэродинамика УР, новый ИИ). AIM-120B в ближайшее время, далее AIM-120C

 

Краткосрочная перспектива – окончательный список работ известен, ожидаемый срок выпуска не превысит 6 месяцев.

 

Среднесрочная перспектива – спланированы все основные задачи разработки, и мы уверены в завершении работы в течение 9 месяцев.

 

Долгосрочная перспектива – утверждено ТЗ, составлен список главных и первоочередных задач, однако сложно предсказать временные рамки всех работ. Проекты долгосрочной перспективны могут реализовываться поэтапно или разом от начала до конца.

 

Екатерина, я хочу довести именно до Вас, как руководителя, проблематику, по PvP и искренне надеюсь что на управленческом уровне Вы скорректируете планы по развитию DCS или хотя бы учтете. Много текста, старался кратко, но по другому никак:

 

1) Ракеты В-В. До декабря 2019г. был определенный конфиг, настроенный в соответсвии имеющимся документами. С выходом Gazelle, F-14, а впоследствии JF-17 все пошло по другому. Основным катализатором, как я вижу, выступил JF-17, ракета SD-10 которого была настроена Deka очень «оптимистично». Далее ED, донастроило aim 120, чтобы хоть как-то уравновесить ситуацию, поскольку ED не может повлиять на Deka, в результате чего aim 120 получила прирост эффективности порядка 20%. Все это происходит, напомню, в декабре 2019г. В том же декабре ED обещает донастроить ракеты советской линейки в феврале 2020г. Сейчас апрель, и я вижу по Вашему плану что это произойдёт не ранее чем через год. Таким образом из он лайн вычеркнута полностью советская/российская авиация. На год. В современном мире, где он лайн игры не на последнем месте. Основной вопрос в том - если уж происходит глубокая переработка модели, так почему бы не сделать это одновременно для всех видов вооружения или хотя бы по классам. О ходе разработки мы с удовольствием почитаем новости, а пока, целый год будем играть на конфигурации, работающей в своей системе координат. И да, мы знаем непростые взаимоотношения со сторонами разработчиками этих модулей/ракет и тут, я надеюсь, у ED получится взять контроль за вооружением в свои руки;

 

2) DM модель. Мы читаем новости и понимаем что работы ведутся. Долго, кропотливо, но что мы имеем по факту? Если DM модели современной авиации от ED имеют настроенные +- по одному принципу (за исключением F-15C, который нам обещают довести до ума с 2016г.), то DM модели модулей сторонних разработчиков имеют повышенную живучесть. Я понимаю что это, возможно, маркетинг, как и ракеты в п. 1, но это разрушает PvP геймплей. Например, можно же отнестись с вниманием и подправить имеющийся вариант до условного, а потом разрабатывать новую «честную» DM, которая разрабатывается года как 2 и ещё год (с учетом отладки и тестов) мы будем ждать ее для современной авиации;

 

3) FM модель. Примерно прохожая ситуация. Отводится низкий приоритет настройке FM модели, в результате чего новые модули в бэте имеют значительное превосходство в ЛТХ, по сравнению с реальным прототипом - то есть пользователям удалось это доказать только замерами специальным скриптом, спустя n-лет, где получили значительные превышения маневренных характеристик некоторых ЛА. Что на самом деле не приятно, поскольку опытные игроки, которые с ED более 10 лет, писали об этом, но разработчики убеждали игроков что это сплошной субъективизм и «хотелки».

Так же, например, часть из истребителей имеют возможность снимать пилоны, для улучшения характеристик БМБ, другая часть нет - по моему мнению должен быть стандарт, дабы была возможность одинакова для всех ЛА (на самом деле много нюансов по заправкам, перевооружению и прочему, это как пример).

Кроме того, имеется вопрос к стандарту точности моделирования ED. +-5% относительно ЛТХ реального прототипа. То есть если первый имеет +5%, второй минус 5%, это -10% для второго, в результате чего второй условно выбывает из PvP, несмотря на то, что реальный прототип имеет преимущества над первым. Да и в реальном воздушном бою, пилот имеет определенное мастерство в совокупности с использованием сильных и слабых сторон самолёта. Сейчас же ситуация в DCS местами печальна - то есть победа подразумевает наличие модуля, а не навыков, что смещает симулятор в сторону аркады.

 

PS: В целом хочется отметить что DCS, как проект, стал существенно лучше. 2020г. конечно не задался - у всех проблемы. Понимаем. Вышеизложенное это очень давняя проблема, поскольку, со слов разработчиков, приоритет отдаётся офф лайн исходя из статистики. Как мне кажется, статистика он лайна уступает, ввиду не решения перечисленных проблем в том числе. Спасибо.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Я имел ввиду, что на форуме впервые появился адекватный человек который смог ясно ответить на вопросы. А не вот эти Чиж и ко, которые общаются на полит темы в любых категориях, и не отвечают на вопросы и разводят демагогию.

Не надо про демагогию.

На адекватные вопросы мы отвечаем адекватно.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Я имел ввиду, что на форуме впервые появился адекватный человек который смог ясно ответить на вопросы. А не вот эти Чиж и ко, которые общаются на полит темы в любых категориях, и не отвечают на вопросы и разводят демагогию.
Сильное заявление. Настолько же сильное, насколько бестолковое.
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
[ Май 2020 ] Huey (мультиэкипаж)

Мультиэкипаж будет в себя включать 4 человека? 2 бортовых стрелка, 1й и 2й пилот. Или будут только 2 пилота(игроки) и 2 бота бортовые стрелки? Второй игрок при этом может переключаться на место бортового стрелка, пока первый игрок продолжает пилотировать?

 

Мультиэкипаж на первом этапе будет включать в себя 2 пилота (игрока). На втором этапе - один из игроков будет иметь возможность переключаться в стрелка.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Екатерина, какие принципиальные отличия будут в новом модуле А-10С II. Я полагал, обновив кабину, Кабана довели до его финального состояния.

 

Расскажем ближе к выпуску.

Link to comment
Share on other sites

Расскажем ближе к выпуску.

 

А где-то на форуме или в иных источниках уже есть хоть какая-то информация по этому модулю? Предварительно бы ознакомиться.

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Я имел ввиду, что на форуме впервые появился адекватный человек который смог ясно ответить на вопросы. А не вот эти Чиж и ко, которые общаются на полит темы в любых категориях, и не отвечают на вопросы и разводят демагогию.

 

 

Давайте, мы не будем судить об адекватности / ее отсутствии людей на основании высказываний на форуме, потому что, к сожалению, набранный текст может иметь абсолютно разную смысловую нагрузку для каждого из нас. Ведь не зря, перечитав одну и ту же книгу, в разные периоды своей жизни, мы находим в ней каждый раз что-то новое и воспринимаем ситуацию совсем с другой стороны.

 

Всем нам не чужды переживания и эмоции, достаточно часто мы в порыве можем сказать или сделать лишнего.

 

Мы со своей стороны, как команда разработчиков, будем стараться повышать уровень открытости и вежливости с сообществом.

 

Спасибо, что вы с нами!

Link to comment
Share on other sites

Екатерина, а есть в команде ответственный за вв2 направление?

Интересно есть ли какие-то работы по развитию этой темы акромя модулей на ближайшее время.

"Screw you guys, i'm going home."

Link to comment
Share on other sites

Если проблема СуперКариера именно в мультиплеере. То почему бы не выпустить его что бы люди могли хотя бы в Одиночной игре получить свой продукт? А владельцы серверов пусть на свой страх и риск будут ставить его в миссии?)

Всё равно нужно будет какое то время что бы освоить движение по палубе, заход на посадку и тд.

signature_GR(SW).jpg
ВПГ "Стража России" ведёт набор лётчиков на самолёты Су-27 и МиГ-29!

2.PNGVAT "Guard of Russia"

3.PNGВПГ "Стража России"

png-transparent-discord-computer-servers-teamspeak-discord-icon-video-game-smiley-online-chat-thumbnail (1).pngВПГ "Стража России"

Link to comment
Share on other sites

Если проблема СуперКариера именно в мультиплеере. То почему бы не выпустить его что бы люди могли хотя бы в Одиночной игре получить свой продукт? А владельцы серверов пусть на свой страх и риск будут ставить его в миссии?)

Всё равно нужно будет какое то время что бы освоить движение по палубе, заход на посадку и тд.

 

Вот, кстати, подумал об этом же, когда прочитал объяснения, почему не будет карриера в обещаное время. Ну, не работает мультиплеер, а что вам мешает дать его людям в индивидуальное пользование - пусть осваивают потихоньку. Доделаете мультиплеер, народ насобачится к тому времени на керриере работать...

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Екатерина, я хочу довести именно до Вас, как руководителя, проблематику, по PvP и искренне надеюсь что на управленческом уровне Вы скорректируете планы по развитию DCS или хотя бы учтете. Много текста, старался кратко, но по другому никак:

 

1) Ракеты В-В. До декабря 2019г. был определенный конфиг, настроенный в соответсвии имеющимся документами. С выходом Gazelle, F-14, а впоследствии JF-17 все пошло по другому. Основным катализатором, как я вижу, выступил JF-17, ракета SD-10 которого была настроена Deka очень «оптимистично». Далее ED, донастроило aim 120, чтобы хоть как-то уравновесить ситуацию, поскольку ED не может повлиять на Deka, в результате чего aim 120 получила прирост эффективности порядка 20%. Все это происходит, напомню, в декабре 2019г. В том же декабре ED обещает донастроить ракеты советской линейки в феврале 2020г. Сейчас апрель, и я вижу по Вашему плану что это произойдёт не ранее чем через год. Таким образом из он лайн вычеркнута полностью советская/российская авиация. На год. В современном мире, где он лайн игры не на последнем месте. Основной вопрос в том - если уж происходит глубокая переработка модели, так почему бы не сделать это одновременно для всех видов вооружения или хотя бы по классам. О ходе разработки мы с удовольствием почитаем новости, а пока, целый год будем играть на конфигурации, работающей в своей системе координат. И да, мы знаем непростые взаимоотношения со сторонами разработчиками этих модулей/ракет и тут, я надеюсь, у ED получится взять контроль за вооружением в свои руки;

 

2) DM модель. Мы читаем новости и понимаем что работы ведутся. Долго, кропотливо, но что мы имеем по факту? Если DM модели современной авиации от ED имеют настроенные +- по одному принципу (за исключением F-15C, который нам обещают довести до ума с 2016г.), то DM модели модулей сторонних разработчиков имеют повышенную живучесть. Я понимаю что это, возможно, маркетинг, как и ракеты в п. 1, но это разрушает PvP геймплей. Например, можно же отнестись с вниманием и подправить имеющийся вариант до условного, а потом разрабатывать новую «честную» DM, которая разрабатывается года как 2 и ещё год (с учетом отладки и тестов) мы будем ждать ее для современной авиации;

 

3) FM модель. Примерно прохожая ситуация. Отводится низкий приоритет настройке FM модели, в результате чего новые модули в бэте имеют значительное превосходство в ЛТХ, по сравнению с реальным прототипом - то есть пользователям удалось это доказать только замерами специальным скриптом, спустя n-лет, где получили значительные превышения маневренных характеристик некоторых ЛА. Что на самом деле не приятно, поскольку опытные игроки, которые с ED более 10 лет, писали об этом, но разработчики убеждали игроков что это сплошной субъективизм и «хотелки».

Так же, например, часть из истребителей имеют возможность снимать пилоны, для улучшения характеристик БМБ, другая часть нет - по моему мнению должен быть стандарт, дабы была возможность одинакова для всех ЛА (на самом деле много нюансов по заправкам, перевооружению и прочему, это как пример).

Кроме того, имеется вопрос к стандарту точности моделирования ED. +-5% относительно ЛТХ реального прототипа. То есть если первый имеет +5%, второй минус 5%, это -10% для второго, в результате чего второй условно выбывает из PvP, несмотря на то, что реальный прототип имеет преимущества над первым. Да и в реальном воздушном бою, пилот имеет определенное мастерство в совокупности с использованием сильных и слабых сторон самолёта. Сейчас же ситуация в DCS местами печальна - то есть победа подразумевает наличие модуля, а не навыков, что смещает симулятор в сторону аркады.

 

PS: В целом хочется отметить что DCS, как проект, стал существенно лучше. 2020г. конечно не задался - у всех проблемы. Понимаем. Вышеизложенное это очень давняя проблема, поскольку, со слов разработчиков, приоритет отдаётся офф лайн исходя из статистики. Как мне кажется, статистика он лайна уступает, ввиду не решения перечисленных проблем в том числе. Спасибо.

 

Спасибо за развернутый пост и высказанную боль. Дело в том, что руководство прекрасно осведомлено о проблематики, и мы неоднократно обсуждали именно эти вопросы. Они возникают с каждым выпуском нового модуля внешних разработчиков.

 

Однозначно, мы идем на компромиссы и уступки. Мы это делали достаточно долгое количество лет. Не все вопросы мы можем решить сразу, мы работаем с внешними командами, доносим до них необходимость реалистичности, даже если хочется сделать свой самолет самым лучшим (а это неизбежно).

 

Ситуация будет меняться, мы готовим к внедрению несколько процессов по взаимодействию и финальной приемке ЛА, но и этот процесс требует времени и усилий. Думаю, что в этом году вы не увидите существенных изменений, а вот в следующем они станут заметны.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
А где-то на форуме или в иных источниках уже есть хоть какая-то информация по этому модулю? Предварительно бы ознакомиться.

 

Нет, информации по модулю пока нет. Она появится ближе к выпуску продукта.

Link to comment
Share on other sites

Добрый день!

Вопрос связанный с новостью от 07.02.2020

А теперь главное - позднее в этом году мы с объявим о начале работ над новым летательным аппаратом для DCS World. Это будет очень детальная и сложная машина, представляющая собой новый уровень в целом ряде направлений симуляции.

Это про Тайфун или ED готовит именно свой модуль о котором еще не объявляли?

__________________________________________

 

Online name 903

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Екатерина, а есть в команде ответственный за вв2 направление?

Интересно есть ли какие-то работы по развитию этой темы акромя модулей на ближайшее время.

 

Да, есть. Самый ответственный - Ник Грей.

Тема Второй Мировой Войны для нас является достаточно важно, возможно, вы слышали о том, что The Fighter Collection и непосредственно Ник принимают участие в развитие этой темы.

 

Кроме модулей, мы уже заканчиваем работы по новой модели разрушений только для самолетов ВВ2, ближайшее время у нас выходит обновление техники для AssetPack, о котором мы напишем в ближайшем новостном письме. Следите за новостями :)

 

Если у вас есть какие-то конкретные вопросы по теме, давайте обсудим их в соответствующей ветке.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Добрый день!

Вопрос связанный с новостью от 07.02.2020

 

Это про Тайфун или ED готовит именно свой модуль о котором еще не объявляли?

 

Это другой ЛА, но мы пока все также работаем над текущими проектами и планируем держать фокус на уже озвученных модулях.

Link to comment
Share on other sites

Есть какиета планы по улучшения роли транспортной авиации (Ми 8 и ирокез) чтоб для них было хоть какаята миссия - ато оны слышком уязвими для того чтобы на них нормально штурмить а перевозить десант во первых не нужна некому (по тому что боты пехотинцы слишком тупые, оны застревают в домах, в текстурах и в бою слишком уж охотно гибнут безславно ) а во вторих слышком часто они глючат - не можеш в мултиплеере их транспортировать.

 

Елементарние механики оживили бы эти модули - 1 если добавить груз - корзину якобы с водой которий можно сбрасивать (условно воду) над триггером на котором можно разместит обьект - "огонь" и по триггерам отдать возможность удалять его, все - вот вам механика пажаротушения! 2 добавить корзину для спасателей и пару статических обьектов и будет возможность сделать спасательные миссии.

 

Я понимаю что наша игра немножко про другое но верталетчикам в этой игре делать нечего! А так какая разница 2 человека будут в кабине UH-1 или один они оба безполезны.


Edited by FRus
Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...