Jump to content

Замечания


Geniok

Recommended Posts

Зайдя пилотом в полыхающие останки своего вертолёта, думал, что пилот сгорит, произведя акт самосожжения. Ан нет... Ему пофиг. Сразу вспоминается Терминатор 2! (настройки - полный реализм + использовать во всех миссиях)

Приземлился на дорогу, гражданский траффик аки призрак, проезжает сквозь мой вертолёт.


Edited by Зиг-заг Макряк
Link to comment
Share on other sites

  • Replies 493
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Топливомер

 

При включении тумблера топливомера стрелки отклоняются правильно, но если отключить тумблер, то стрелки к нулю не возвращаются. :huh:

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

И это правильно. Для примера - посмотри топливомер на какой-нибудь машине (только не на Жигулях-классике), увидишь то же самое.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

И это правильно. Для примера - посмотри топливомер на какой-нибудь машине (только не на Жигулях-классике), увидишь то же самое.

Сейчас вернулись к старой схеме - выключил зажигание топливомер на "ноль":smilewink:

Link to comment
Share on other sites

Прежде всего, хочу заверить всех, что данным сообщением никоим образом не пытаюсь принизить заслуги ребят из ED, создавших симулятор такого уровня, как Ка-50. Тем не менее, хочется внести вам на рассмотрение предложение.

Вы создали отличный юнит: пехоту. Но вот чем работать по ней? Здесь-то и кроется засада. Существующие в игре С-8-КОМ – кумулятивно-осколочного действия, и как мне говорил Андрей, осколочное действие их не велико. Не буду спорить. Как говорится, специалистам виднее. Но дело в том, что и С-13 по своему воздействию немногим отличается от С-8-КОМ. Что бы не быть голословным, скажу, что при обстреле пехоты и «Хаммера», данные цели уничтожаются только при подрыве в непосредственной близости, (пехота 5-10м), хотя на испытаниях С-13-ОФ было установлено что: «…Имитация стрельбы по БМП-1 с комбинированной лобовой броней толщиной 20-25 мм продемонстрировала, что на дистанции 5 м осколки БЧ С-13-ОФ легко пробивают, образуя пробку. Каждый такой подрыв дает 10-15 пробоин, а осколки обладают зажигательным действием. На расстоянии 10 м осколки рикошетируют от некоторых броневых плоскостей, оставляя вмятины глубиной 5-10 мм. Таким образом, легкобронированная техника на расстоянии 25 м и легкоуязвимая - на 60 м гарантированно выходит из строя. Степень нанесенного ущерба такова, что восстановить ее боеспособность возможно не менее чем через два часа.» (лень было где-то искать, поэтому взял прямо с «Уголка неба») У нас, пока, такого не наблюдается и близко. Если, честно, то не совсем понятна логика в приоритетной реализации С-8-КОМ вместо НАРа с ОФ БЧ, ведь ПТ средств на данный момент в игре и так достаточно, а вот полноценно работать по пехоте нечем.

Так вот, как уважаемые разработчики прокомментируют предложение о вводе в игру НАРов с ОФ БЧ и пересмотром зон поражения конкретно пехоты и небронированной техники от вышеозначенных боеприпасов? Если есть желание, то трек могу выложить. Хотя каждый может сам в этом убедиться достаточно легко, не надо даже самому напрягаться – пусть ИИ поработает. Все испытания я именно так и проводил.

Еще раз прошу не обижаться – я ведь не в укор, просто хочется, что бы у продукта такого уровня как «Черная акула» как можно меньше было бы таких обидных нестыковок.


Edited by Albacore
Link to comment
Share on other sites

Существующие в игре С-8-КОМ – кумулятивно-осколочного действия, и как мне говорил Андрей, осколочное действие их не велико. Не буду спорить. Как говорится, специалистам виднее. Но дело в том, что и С-13 по своему воздействию немногим отличается от С-8-КОМ. Что бы не быть голословным, скажу, что при обстреле пехоты и «Хаммера», данные цели уничтожаются только при подрыве в непосредственной близости, (пехота 5-10м), хотя на испытаниях С-13-ОФ было установлено что: «…Имитация стрельбы по БМП-1 с комбинированной лобовой броней толщиной 20-25 мм продемонстрировала, что на дистанции 5 м осколки БЧ С-13-ОФ легко пробивают, образуя пробку.

 

Там может схема повреждения с лайф-баром связана. Поэтому гарантировано на расстоянии 10 метров.

Link to comment
Share on other sites

Для асов этот баг, может, и незначителен... Может про него уже писали. Тем не менее... Любое катапультирование засчитывается как гибель пилота. Проверяем так: создаем нового тестового пилота (рис. 1), загружаем быструю миссию (трек прилагается), катапультируемся. После приземления удостоверяемся, что пилот довольно бойко перемещается по земле на своих двоих (все есть в треке), выходим из миссии и получаем сообщение, что пилот погиб (заскринить не успел, жмакал на ОК автоматом), загружаем летную книжку и убеждаемся, что действительно, за пилотом числится одна смерть и одно катапультирование (рис. 2), притом сразу две потери, хотя за миссию мы потеряли только один вертолет.

Scr_08-10-28_21-39-12.thumb.png.33f164f470e2ba99f2519324a7c3e27f.png

Scr_08-10-28_21-47-38.thumb.png.3054a34624e931078c7cf681baa565ec.png

Eject.trk

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Прежде всего, хочу заверить всех, что данным сообщением никоим образом не пытаюсь принизить заслуги ребят из ED, создавших симулятор такого уровня, как Ка-50. Тем не менее, хочется внести вам на рассмотрение предложение.

Вы создали отличный юнит: пехоту. Но вот чем работать по ней? Здесь-то и кроется засада. Существующие в игре С-8-КОМ – кумулятивно-осколочного действия, и как мне говорил Андрей, осколочное действие их не велико. Не буду спорить. Как говорится, специалистам виднее. Но дело в том, что и С-13 по своему воздействию немногим отличается от С-8-КОМ. Что бы не быть голословным, скажу, что при обстреле пехоты и «Хаммера», данные цели уничтожаются только при подрыве в непосредственной близости, (пехота 5-10м), хотя на испытаниях С-13-ОФ было установлено что: «…Имитация стрельбы по БМП-1 с комбинированной лобовой броней толщиной 20-25 мм продемонстрировала, что на дистанции 5 м осколки БЧ С-13-ОФ легко пробивают, образуя пробку. Каждый такой подрыв дает 10-15 пробоин, а осколки обладают зажигательным действием. На расстоянии 10 м осколки рикошетируют от некоторых броневых плоскостей, оставляя вмятины глубиной 5-10 мм. Таким образом, легкобронированная техника на расстоянии 25 м и легкоуязвимая - на 60 м гарантированно выходит из строя. Степень нанесенного ущерба такова, что восстановить ее боеспособность возможно не менее чем через два часа.» (лень было где-то искать, поэтому взял прямо с «Уголка неба») У нас, пока, такого не наблюдается и близко. Если, честно, то не совсем понятна логика в приоритетной реализации С-8-КОМ вместо НАРа с ОФ БЧ, ведь ПТ средств на данный момент в игре и так достаточно, а вот полноценно работать по пехоте нечем.

Так вот, как уважаемые разработчики прокомментируют предложение о вводе в игру НАРов с ОФ БЧ и пересмотром зон поражения конкретно пехоты и небронированной техники от вышеозначенных боеприпасов? Если есть желание, то трек могу выложить. Хотя каждый может сам в этом убедиться достаточно легко, не надо даже самому напрягаться – пусть ИИ поработает. Все испытания я именно так и проводил.

Еще раз прошу не обижаться – я ведь не в укор, просто хочется, что бы у продукта такого уровня как «Черная акула» как можно меньше было бы таких обидных нестыковок.

 

C C-13 получилась ошибка. В редакторе она у нас называется С-13ОФ, но в коде это бетонобойная ракета С-13Т.

Если все получится, то в патче мы сделаем дополнительные осколочно-фугасные ракеты С-8М и С-13ОФ.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Андрей, может баян, но из дебрифа полета следует, что 2А42 стреляет 20мм ОФ снарядами. Клянусь своей треуголкой - у Кобры пушку не отбирал и полевые модернизации не проводил. :) Скрин прилагаю.

 

P.S. Что касается подозрения на глюк с осями чиховых джоев, то пока нет времени поэкспериментировать повторно - возможно это просто мой глюк от невнимательности, хотя часа два наверное все проверял-перепроверял. Будут новости - сообщу, к концу недели.

20mm.jpg.db1452c14051a4edce9eae5fe31c7de8.jpg


Edited by FeoFUN
Link to comment
Share on other sites

Пора уже это в ФАК Ю выносить))

 

Абрамсы упорно пытаются попасть в меня БПСами... пока безуспешно


Edited by pabel89

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

C C-13 получилась ошибка. В редакторе она у нас называется С-13ОФ, но в коде это бетонобойная ракета С-13Т.

Если все получится, то в патче мы сделаем дополнительные осколочно-фугасные ракеты С-8М и С-13ОФ.

Спасибо, Андрей, на добром слове и за надежду. Будем ждать патча. И желаем, чтобы у вас все получилось. И не только с патчем.

Link to comment
Share on other sites

У меня нет возможности полноценно крутить головой – нет ни хатки , ни трекира, поэтому пользуюсь падлоком для НСЦ. Так вот, замечен такой баг: он не всегда срабатывает. Закономерности не заметил. Один раз вылет проходит как по маслу – все назначенные кнопки захватывают или точки поверхности, или ЛА так, как назначено. А в следующий вылет может быть такая картина: кнопка, которая должна захватывать ЛА, захватывает точку поверхности, а кнопка, которая должна захватывать наземную точку, вообще никак не реагирует. Может быть это как-нибудь лечится, или это действительно баг, и его придавят только в патче? Буду признателен за ответ.

Link to comment
Share on other sites

Для асов этот баг, может, и незначителен... Может про него уже писали. Тем не менее... Любое катапультирование засчитывается как гибель пилота.

 

Спаисбо.

picture.php?albumid=243&pictureid=1732
Link to comment
Share on other sites

Заметил при сетевой игре меньше стал виснуть когда поставил скорость 1Т. Но иногда при подключении к серверу случается затык (висит минутами), надпись "загрузка земли" и тишина. Делаешь ALT+TAB и обратно, сразу начинается активность винтом и подключаешься к серверу.

Link to comment
Share on other sites

В одиночной миссии подбил пару едениц бронетехники-так их мне записали и в летную книжку и в победы в кампании.В кампании прошел только первую миссию-никого там не убивал.


Edited by agm

Настоящие герои входят в землю головою ©

Link to comment
Share on other sites

В справочнике у AH-1W указано неправильное максимальное кол-во возимых ПТУР TOW-четыре.

Настоящие герои входят в землю головою ©

Link to comment
Share on other sites

Guest Philin05

Пришел просто в ужас. Получается эффективность ствольной артиллерии с неуправляемыми и некорректируемыми снарядами во много раз превосходит управляемые снаряды. Создалось впечатление, будто, кроме «вихря», все снаряды и ракеты стали тупые. Я конечно согласен, что УРС все-таки дура, но по умнее же снаряда. Я был больше десяти раз сбит из главного калибра Т-72, причем с довольно большого расстояния и при этом скорость не была равна нулю, причем угловая. Выглядит так, за несколько секунд до прямого попадания я слышу предупреждение об облучении ЛД и потом вертолет в куски от 125 мм снаряда. Зачем тогда ЗРК, побольше танков и не один враг не пробъет оборону J.

Потом все ПТУР начиная от малютки принципиально мажут, причем примитивно, они просто летят не в цель, даже не пытаясь скорректировать свой полет, как будто их специально направляют мимо. Несколько раз наблюдал картину, когда снаряд малютки просто тупо несколько раз идет левее…

Теперь земля-воздух, стрела-1, ПЗРК Игла, просто элементарно переводятся на тепловые помехи, ну стрела-1 ладно, там ГСН старая. А вот у Иглы оно практически не наблюдается в жизни. Тоже самое с РГСН, неважно какой, они тоже стали совсем тупые и элементарно переводятся на фольгу. Практически не одна современная РГСН не захватит фольгу вместо цели. Когда ракета пошла, уже все, никакая фольга не поможет, она не перенаведется! Может только бесконтактный взрыватель сработать, если мимо облака фольги пройдет. Чтобы РГСН приняла облако фольги вместо цели, нужно их столько выстрелить, наверное сколько есть, а если есть еще и радиокоррекция с земли, то и подавно не получиться.

Теперь отдельно про С-300, там вообще полный писец, 5В55, оказывается самая тупая из всех, несмотря на количество мозгов у нее в голове. Она теперь не всотоянии сбить F-16, который прорвался ближе 20 км, понадобилось 12! Пусков. Причем несколько залповых по 2!.

В ЛОК-Оне было на много лучше с этими параметрами, они были ближе к истене. А вот сам Ка-50 смоделировали действительно хорошо, тут молодцы. Вообщем вот мои впечатления от недели полетов.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Пришел просто в ужас. Получается эффективность ствольной артиллерии с неуправляемыми и некорректируемыми снарядами во много раз превосходит управляемые снаряды.

Это не верно.

 

Я был больше десяти раз сбит из главного калибра Т-72, причем с довольно большого расстояния и при этом скорость не была равна нулю, причем угловая.

Давай трек - посмотрим.

 

Потом все ПТУР начиная от малютки принципиально мажут, причем примитивно, они просто летят не в цель, даже не пытаясь скорректировать свой полет, как будто их специально направляют мимо. Несколько раз наблюдал картину, когда снаряд малютки просто тупо несколько раз идет левее…

А какая вероятность попадания у ПТУРа в реале? 100%?

Теперь земля-воздух, стрела-1, ПЗРК Игла, просто элементарно переводятся на тепловые помехи, ну стрела-1 ладно, там ГСН старая. А вот у Иглы оно практически не наблюдается в жизни.

Почему ты так думаешь?

Все зависит от плотности помех.

 

Тоже самое с РГСН, неважно какой, они тоже стали совсем тупые и элементарно переводятся на фольгу. Практически не одна современная РГСН не захватит фольгу вместо цели. Когда ракета пошла, уже все, никакая фольга не поможет, она не перенаведется!

Это очень не простой вопрос. Тут тоже все зависит от плотности.

ДО имеет значительно большую ЭПР чем цель. Понятно, что ГСН работает по введенным параметрам цели, но цель имеет возможность замаскироваться на фоне помех.

 

Может только бесконтактный взрыватель сработать, если мимо облака фольги пройдет. Чтобы РГСН приняла облако фольги вместо цели, нужно их столько выстрелить, наверное сколько есть, а если есть еще и радиокоррекция с земли, то и подавно не получиться.

Есть какие-нибудь реальные цифры по плотности помехи и их влиянию?

 

Теперь отдельно про С-300, там вообще полный писец, 5В55, оказывается самая тупая из всех, несмотря на количество мозгов у нее в голове. Она теперь не всотоянии сбить F-16, который прорвался ближе 20 км, понадобилось 12! Пусков. Причем несколько залповых по 2!.

Активно маневрирующую цель, применяющую как активные так и пассивные помехи, сбить вероятно не очень просто.

 

В ЛОК-Оне было на много лучше с этими параметрами, они были ближе к истене.

"Истина" понятие достаточно растяжимое. Особенно в этой области.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Конечно, это мелочь, но все же возьмите на карандаш такую багу: у ракеты MIM-72G ЗРК "Чапарел" выхлоп двигателя идет не из сопла. Будет время, поправьте, пожалуйста.

ScreenShot_001.thumb.jpg.9d0c16a52c37ff82a6561dab830fa5cc.jpg

ScreenShot_002.thumb.jpg.a441fdcfeab8e3e61cf612b143104bf6.jpg

Link to comment
Share on other sites

1. Почему то иногда возникают проблемы с захватом цели Шквалом, накладываешь марку жмёшь АЗ, на ИЛС индицируються 3 секунды на замер расстояния лазером, а дальше ничего не происходит, цель никак не захватывается, подгонка размера марки не приводит к успеху, явление редкое, но неприятное. Например в миссии когда ночью на окраине какого-то села встречаются главари банд, после раздолбывания дома нужно подбить убегающюю "девятку"- гнался за ней до границы зоны освещения осветительными боеприпасами, так и не захватил цель Шквалом, пришлось заново проходить.

2. Также заметил проблему, если захватить цель шквалом, а затем выбрать в качестве активного оружия ракеты Вихрь, то первая ракета всегда идёт мимо цели, а именно она совсем не привязана к цели а летит по балистической траектории из ствола пусковой установки, вторая же ракета бьёт в цель, такая закономерность прослеживается вплоть до истечения боекомплекта (первая в никуда вторая в цель). Из-за этого несколько раз перепроходил миссию "Кода", элементарно не хватало Вихрей на всю колонну, трек к сожалению забыл записать. Если же сначала активировать ракеты Вихрь а потом захватывать цель то ракеты бьют в цель. Незнаю баг ли это, у кого- нибудь встречалось???

Link to comment
Share on other sites

Я как как-то один раз 3 дня бился со стрелой в мошёнке (с) "Царство нбесное"

У меня тоже было, стоит колонна всё захватил -ШКВАЛ,а одну САУ не хотит. Может угол не тот. Вобщем на уничтожил к привязке к местности. Война.

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...