Sten_MkIIs Posted March 21, 2015 Posted March 21, 2015 Да и печально знаменитую "всегдаодетую" кислородную маску тоже неплохо бы дорисовать.
ED Team SL PAK Posted March 21, 2015 ED Team Posted March 21, 2015 Маска появляется при определенном значении зума. Видел маску у пилота стоящего рядом на стоянке.
Sten_MkIIs Posted March 21, 2015 Posted March 21, 2015 Маска появляется при определенном значении зума. Видел маску у пилота стоящего рядом на стоянке. Это да, а должна быть всегда видна, если следовать позиции разработчиков в этом вопросе.
anderbut Posted March 22, 2015 Posted March 22, 2015 Вам шашечки или ехать? А мой вопрос походу задвинули по поводу чуствительности клавиш. Даже в майке(FSX) есть настройки отклика клавиш управления плоскостями.
ED Team PilotMi8 Posted March 22, 2015 ED Team Posted March 22, 2015 Вам шашечки или ехать? А мой вопрос походу задвинули по поводу чуствительности клавиш. Даже в майке(FSX) есть настройки отклика клавиш управления плоскостями. не-не, не задвинули. Что-нить придумаем..
Sten_MkIIs Posted March 23, 2015 Posted March 23, 2015 Вам шашечки или ехать? В DCS и так полно условностей и слабая детализация всего что не связано непосрественно с самолетами и физикой. Поэтому каждое новое несоответствие такого рода в новых модулях раздражает. Хотя в случае с моделю пилота, я так понял её геометрия не менялась относительно базового варианта, взятого с КА-50, а у того нет маски вообще.
anderbut Posted March 23, 2015 Posted March 23, 2015 не-не, не задвинули. Что-нить придумаем.. Спасибо! Будем ждать.
ED Team USSR_Rik Posted March 23, 2015 ED Team Posted March 23, 2015 (edited) Полный ход РУС по тангажу при управлении от клавиатуры занимает где-то 4 секунды. Я бы даже сказал наоборот - это много, очень много и я лично предпочел бы быстрее. А сколько тебе нужно для полного счастья? 8 секунд? 10? Edited March 23, 2015 by USSR_Rik Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
B3OP Posted March 23, 2015 Posted March 23, 2015 Полный ход РУС по тангажу при управлении от клавиатуры занимает где-то 4 секунды. Я бы даже сказал наоборот - это много, очень много и я лично предпочел бы быстрее. А сколько тебе нужно для полного счастья? 8 секунд? 10? Ну да, 4 многовато. А 8-10сек можно тогда и триммерами по тангажу работать )) Без разрыва шаблонов — нет прогресса.
Saksafon1 Posted March 23, 2015 Posted March 23, 2015 Скажите какое направление взгляда из кабины вперед будет правильным? Имеется ввиду угол обзора и насколько взгляд должен быть выше прицела. Спасибо. [sIGPIC][/sIGPIC]
MDN Posted March 25, 2015 Posted March 25, 2015 Нельзя ли сделать эффект опускания светофильтра на ЗШ (как в миг-21)? Не помню значит не было. Цепной пёс кровавава режыма
ED Team Chizh Posted March 25, 2015 ED Team Posted March 25, 2015 Скажите какое направление взгляда из кабины вперед будет правильным? Имеется ввиду угол обзора и насколько взгляд должен быть выше прицела. Спасибо. Ставь как удобнее. В зависимости от ситуации. В бою конечно лучше видеть сетку прицела, а на посадке - ВПП. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted March 25, 2015 ED Team Posted March 25, 2015 Нельзя ли сделать эффект опускания светофильтра на ЗШ (как в миг-21)? По дефолту в DCS все со светофильтром. Если бы было без него, то на солнце посмотреть было бы не реально. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Dronas Posted March 25, 2015 Posted March 25, 2015 По дефолту в DCS все со светофильтром. Если бы было без него, то на солнце посмотреть было бы не реально. А вот это уже интересно. Андрей, как увидеть картинку без светофильтра? ) DimAss Coljo Yappo
Saksafon1 Posted March 25, 2015 Posted March 25, 2015 Нельзя ли сделать эффект опускания светофильтра на ЗШ (как в миг-21)? Сорри за оффтоп, а как на МиГ-21 это включить? [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Chizh Posted March 25, 2015 ED Team Posted March 25, 2015 А вот это уже интересно. Андрей, как увидеть картинку без светофильтра? ) Никак. Фильтр везде по дефолту. Сам монитор не позволяет делать яркость аналогичную солнечной. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Neuman Posted March 25, 2015 Posted March 25, 2015 Никак. Фильтр везде по дефолту. Сам монитор не позволяет делать яркость аналогичную солнечной. Да, но можно сделать картину аналогичной блэкауту, только наоборот. [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
KAKTYC_11 Posted March 25, 2015 Posted March 25, 2015 (edited) Отображение пламени из сопла двигателя сделают ? (для МИГа и Сейбра) p/s Вон у человека походу светофильтр отвалился,мается - помог бы кто знающий : http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2359900#post2359900 Edited March 25, 2015 by KAKTYC_11 Куплю модули : СУ-7 , СУ-9 , СУ-11,Миг-23,Миг-27 ,Ту-22М3,Ту-95,Ми-24,AH-64,F-16 ,F-4 Phantom,модуль-карту современной западной Европы I-7 4790k (4.4GHz), GTX980 4GB , Z97, 16Gb DDR3
Sten_MkIIs Posted March 25, 2015 Posted March 25, 2015 А откуда оно там возьмется? Форсажных камер на них нет.
ФрогФут Posted March 25, 2015 Posted March 25, 2015 А откуда оно там возьмется? Форсажных камер на них нет. При старте двигателя есть пламя. Даже команду от техника надо ждать: "Есть пламя!". Будет или нет, не знаю. "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
KAKTYC_11 Posted March 25, 2015 Posted March 25, 2015 А откуда оно там возьмется? Форсажных камер на них нет. Ну хоть что-то в соплах ,когда внутрь заглядываешь должно пламенеть ? :huh: Куплю модули : СУ-7 , СУ-9 , СУ-11,Миг-23,Миг-27 ,Ту-22М3,Ту-95,Ми-24,AH-64,F-16 ,F-4 Phantom,модуль-карту современной западной Европы I-7 4790k (4.4GHz), GTX980 4GB , Z97, 16Gb DDR3
ED Team cofcorpse Posted March 25, 2015 ED Team Posted March 25, 2015 При старте двигателя есть пламя. Конкретно такого, наверно, не будет :lol: Этот двигатель запускали после долгого перерыва, там сгорало всякое, масло, к примеру.
KAKTYC_11 Posted March 25, 2015 Posted March 25, 2015 (edited) Конкретно такого, наверно, не будет :lol: Этот двигатель запускали после долгого перерыва, там сгорало всякое, масло, к примеру. А во как! Прямо по теме: Сейчас за турбиной компрессора в трубе совсем темно- не кузяво как-то получается ... Edited March 26, 2015 by KAKTYC_11 Куплю модули : СУ-7 , СУ-9 , СУ-11,Миг-23,Миг-27 ,Ту-22М3,Ту-95,Ми-24,AH-64,F-16 ,F-4 Phantom,модуль-карту современной западной Европы I-7 4790k (4.4GHz), GTX980 4GB , Z97, 16Gb DDR3
GUMAR Posted March 26, 2015 Author Posted March 26, 2015 Сейчас за турбиной компрессора в трубе совсем темно- не кузяво как-то получается ... На остальных типах тоже нет. Хотя видно, особенно в темное время суток. [sIGPIC][/sIGPIC] Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном... ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466
Schnaps Posted March 26, 2015 Posted March 26, 2015 Недавно летал вечерним рейсом из Калининграда в Питер на Ан-148, сидел у окна прямо за крылом. "Стосороквосьмой" - верхнеплан и все было видно очень отчетливо, - пламя действительно вырывается из сопла при запуске. Помню, в FSX, во многих платных моделях этот эффект был реализован. Например, Boeing-707 от Captain Sim, уделяющих особое внимание внешним мелочам и "красивостям". Но наиболее уважаемый там разработчик был PMDG, славившийся дотошной реализацией всех (!) систем, не "опускался" до факельных выхлопов. :) Captain Sim, кстати, моделировал еще и пассажирские салоны и можно было, например, посидеть у иллюминатора ( :) ) но при этом имел неточности в моделировании систем! Лично я предпочитал находиться в кабине и наслаждаться ролью командира экипажа (графика и звуки PMDG были тоже на высоте), чем пассажира, выглядывающего на крыло... Но, думаю, здесь на форуме (как и там, в FSX) есть и те, кто был бы пассажиром :) Убедительно прошу разработчиков не отвлекаться на всякие "пассажирские" мелочи, - вы уже откликнулись на нашу просьбу и сделали кокпиты более реалистичными, - вот это было действительно важно! Кстати, - днем в реале я ни разу не видел языков пламени при запусках ДТРД/ТРД, но зато ВСЕГДА сперва вырываются облачка черной гари, потом еще пару секунд темный дым. И именно так был визуально внешне реализован запуск PMDG, да и многих других, любимых когда -то разработчиков моделей... "in thrust we trust"
Recommended Posts