easy_ci Posted June 4, 2018 Author Posted June 4, 2018 Die IPD Einstellung brauch man bei der Rift/Vive eigentlich auch net, da diese ja eine mechanische Einstellung haben. HW-Specs: Ryzen 5800x | Gigaybte RTX 3080 | 32Gb DDR4-4000 | 2x M.2 970Evo + SSDs| LG 34" 21:9 Peripherie: Thrustmaster Warthog Hotas (Slew-Mod + Nyogel) + MFG Crosswind Pedals | SimShaker Jetpad | HP Reverb G2
funkyfranky Posted June 4, 2018 Posted June 4, 2018 Die IPD Einstellung brauch man bei der Rift/Vive eigentlich auch net, da diese ja eine mechanische Einstellung haben. Der IPD ist anders als die Abkürzung suggeriert nicht der Augenabstand sondern eher ein Skalierungsfaktor, den Du einstellen kannst, wenn Dir die Welt um dich herum zu klein/groß erscheint. Mit der Einstellung, die Du mechanisch machst, hat das nichts zu tun. Ich hab bei mir z.B. den "IPD" in DCS auf 50 eingestellt und in der Rift den wirklichen IPD auf 61 mm. Gehört aber eher ins VR Forum ;) A warrior's mission is to foster the success of others. i9-12900K | RTX 4090 | 128 GB Ram 3200 MHz DDR-4 | Quest 3 RAT - On the Range - Rescue Helo - Recovery Tanker - Warehouse - Airboss
BARRACUDA Posted June 4, 2018 Posted June 4, 2018 Der IPD ist anders als die Abkürzung suggeriert nicht der Augenabstand sondern eher ein Skalierungsfaktor, den Du einstellen kannst, wenn Dir die Welt um dich herum zu klein/groß erscheint. Mit der Einstellung, die Du mechanisch machst, hat das nichts zu tun. Ich hab bei mir z.B. den "IPD" in DCS auf 50 eingestellt und in der Rift den wirklichen IPD auf 61 mm. Gehört aber eher ins VR Forum ;) War nur ne kleine Frage, da VR hier kurz in Verbindung, mit der Map angeschnitten wurde, aber trotzdem Danke....:thumbup: System: i7-8700k 5,00Ghz, Watercooling, MSI gtx1070 OC 8Gb, DDR4 32Gb, Oculus Rift
caponi Posted June 4, 2018 Posted June 4, 2018 ich habe mal ne Frage zum Bombenabwurf ... Folgendes ... ich habe 10 MK82 geladen (5 Stationen a 2 MK82) im Program habe ich eingestellt - QTY 10 - MULT 1 - INT 300 Das hatte zur Folge, dass ich eine schöne Kette über eine Landebahn ziehen konnte. 10 einzelne Bombenkrater ! Dann 2. Versuch mit gemischter Beladung u.a. 2 MK82 an einer Station Im Programm für MK82 - QTY 1 - MULT 1 Bei Abwurf werden beide MK82 zugleich abgeworfen ... was mich doch sehr verwundert hat. Ist das so richtig oder wäre mein erwarteter einzelner Abwurf richtig ? too much ...
easy_ci Posted June 4, 2018 Author Posted June 4, 2018 Ist mir gestern auch aufgefallen. Ich meine aber das es zu Release noch korrekterweise nur jeweils eine released wurde. HW-Specs: Ryzen 5800x | Gigaybte RTX 3080 | 32Gb DDR4-4000 | 2x M.2 970Evo + SSDs| LG 34" 21:9 Peripherie: Thrustmaster Warthog Hotas (Slew-Mod + Nyogel) + MFG Crosswind Pedals | SimShaker Jetpad | HP Reverb G2
QuiGon Posted June 4, 2018 Posted June 4, 2018 Das ist ein Bug der mit dem letzten Patch am Freitag hinzu kam: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=210793 Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!
wussa Posted June 4, 2018 Posted June 4, 2018 Ja ein nerviger Bug. Was hilft ist wenn man den Mode in folgender Reihenfolge ändert: AUTO > CCIP > MAN > CCIP. Vielleicht hilft auch nur MAN > CCIP. Ich hab den längeren Weg gestern immer gemacht und konnte dann jeweils eine Bombe abwerfen.
easy_ci Posted June 4, 2018 Author Posted June 4, 2018 Ah gut zu wissen, dass es ein bekannter Bug ist und man ihn umgehen kann. :) HW-Specs: Ryzen 5800x | Gigaybte RTX 3080 | 32Gb DDR4-4000 | 2x M.2 970Evo + SSDs| LG 34" 21:9 Peripherie: Thrustmaster Warthog Hotas (Slew-Mod + Nyogel) + MFG Crosswind Pedals | SimShaker Jetpad | HP Reverb G2
Tucson Posted June 4, 2018 Posted June 4, 2018 F18 Hornet Handbuch Gibt es eigentlich noch kein Hanbuch für die F 18 Hornet ?:music_whistling:
QuiGon Posted June 4, 2018 Posted June 4, 2018 Gibt es eigentlich noch kein Hanbuch für die F 18 Hornet ?:music_whistling: Ja, gibt es noch nicht. Bislang gibt es nur den Early Access Guide. Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!
Butcher868 Posted June 4, 2018 Posted June 4, 2018 ich fliege gerade umher und kann meine geladenen bomben auf der stores seite nicht auswählen gun im a/g modus geht, und im a/a modus kann ich auch alles auswählen. muss ich die bomben vll erst ins system laden wie bei der a10? Intel Core i9 13900K; Palit GeForce RTX 4090; 64GB Kingston FURY DDR5 Steam | Discord | Twitch | YouTube | Instagram
QuiGon Posted June 4, 2018 Posted June 4, 2018 ich fliege gerade umher und kann meine geladenen bomben auf der stores seite nicht auswählen gun im a/g modus geht, und im a/a modus kann ich auch alles auswählen. muss ich die bomben vll erst ins system laden wie bei der a10? Hattest du zuvor eine andere Bewaffnung gehabt? Die Bewaffnung zu wechseln (also ohne Respawn) geht nämlich derzeit noch nicht. Ein Bug verhindert, dass die neue Bewaffnung auf der Stores-Page zur Auswahl steht. Sie wird zwar an den Pylonen angezeigt, kann aber nicht ausgewählt werden. Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!
Butcher868 Posted June 4, 2018 Posted June 4, 2018 ne, spawne mit laufendem triebwerk auf der rampe unbewaffnet Intel Core i9 13900K; Palit GeForce RTX 4090; 64GB Kingston FURY DDR5 Steam | Discord | Twitch | YouTube | Instagram
RED Posted June 4, 2018 Posted June 4, 2018 ich fliege gerade umher und kann meine geladenen bomben auf der stores seite nicht auswählen gun im a/g modus geht, und im a/a modus kann ich auch alles auswählen. muss ich die bomben vll erst ins system laden wie bei der a10?Bekannter Bug. Vor dem ersten Schalterklicken einmal alles dranhängen, dann kannst du auch später wieder das laden, was schonmal dran war.
QuiGon Posted June 4, 2018 Posted June 4, 2018 Bekannter Bug. Vor dem ersten Schalterklicken einmal alles dranhängen, dann kannst du auch später wieder das laden, was schonmal dran war. Ah, daran liegt das also. Da das Bewaffnen gewohnheitsgemäß das erste ist was ich nach dem spawnen tue, hatte ich beim ersten Bewaffnen nie Probleme, sondern erst wenn ich mich dann später nochmal neubewaffnen wollte. Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!
Napfy Posted June 4, 2018 Posted June 4, 2018 Dort gibt es einen Trick. From Jeff Mayse over in the DCS FB Group ... "Temporary fix for hornet load out. Load 2 of each type A2G weapons you may want to take on a subsequent trip, ie. 2 83, 82, Zuni, 2.75, and 99. Do this before you turn on battery. Then start airplane normally. After start load whatever combination of the previous weapons, ie. all 82, Zuni and 83, whatever. They will work and you can load any combination of those 5 every time you reload. This must be done every re-slot.
Pluscrafter Posted June 4, 2018 Posted June 4, 2018 Ist es ein Bug das man von Auto Bombing Mode nicht mehr in den CCIP mode kommt oder muss ich da noch etwas auswählen ? DCS Flaming Cliffs 3, DCS Combined Arms, DCS F-5E Tiger II, DCS Ka-50, DCS F/A 18C Hornet,DCS A-10C Warthog,DCS AV-8B Harrier Wishlist: DCS F-16 Falcon Intel Core I7-6700K OC 4.7GHZ, Nvidia RTX 2060 6GB, 16GB RAM, Windows 10 Pro [sIGPIC][/sIGPIC] Steam: http://steamcommunity.com/profiles/76561198294329153/
Nirvi Posted June 4, 2018 Posted June 4, 2018 Ist es ein Bug das man von Auto Bombing Mode nicht mehr in den CCIP mode kommt oder muss ich da noch etwas auswählen ? Dann hast du noch ein Ziel aktiv ausgewählt. Einmal den undesignate Button am stick drücken und du kannst auf CCIP wechseln. Serious uglies Discord 4YA - Project Overlord WW2 Server My DCS Videos
Pluscrafter Posted June 4, 2018 Posted June 4, 2018 Dann hast du noch ein Ziel aktiv ausgewählt. Einmal den undesignate Button am stick drücken und du kannst auf CCIP wechseln. Danke hab das voll vergessen. DCS Flaming Cliffs 3, DCS Combined Arms, DCS F-5E Tiger II, DCS Ka-50, DCS F/A 18C Hornet,DCS A-10C Warthog,DCS AV-8B Harrier Wishlist: DCS F-16 Falcon Intel Core I7-6700K OC 4.7GHZ, Nvidia RTX 2060 6GB, 16GB RAM, Windows 10 Pro [sIGPIC][/sIGPIC] Steam: http://steamcommunity.com/profiles/76561198294329153/
Fritz17031962 Posted June 4, 2018 Posted June 4, 2018 Hab immer noch das Problem das ich die Hornet nicht fliegen kann. Hab DCS Beta komplett nochmal neu Installiert. Danach sofort die Hornet. Soweit war die installation ok sie steht auch da zur verfügung wo ein installiertes Modul verfügbar sein sollte. Wenn ich über den Editor oder Schnelle Mission fliegen will Lande ich auf der F10 Karte. Mittler weile hab ich das gefühl das es da eine Panne gibt bei der registrierung. Hatte auch letztens probleme mit der Gulf Map. Wer kann da helfen?? PS:die älteren module gehen
Blackcrow Posted June 4, 2018 Posted June 4, 2018 Ich habe Probleme mit der Trimmung. Sie funktioniert nicht. Weder über die Tastatur noch wenn ich das auf den HOTAS Stick lege. Grüsse von Blackcrow [sIGPIC]http://www.blackyspage.de/sig/A-10C_03_D.gif[/sIGPIC]
Yurgon Posted June 4, 2018 Posted June 4, 2018 Ich habe Probleme mit der Trimmung. Sie funktioniert nicht. Weder über die Tastatur noch wenn ich das auf den HOTAS Stick lege. Hast du Force Feedback in den Optionen aktiv (und keinen FFB-Stick in Benutzung)? Das hat immer wieder gerne Probleme mit der Trimmung verursacht. Dann einfach Force Feedback ausmachen, danach sollte es klappen.
razo+r Posted June 4, 2018 Posted June 4, 2018 Ich habe Probleme mit der Trimmung. Sie funktioniert nicht. Weder über die Tastatur noch wenn ich das auf den HOTAS Stick lege. Probier mal zu Trimmen vor dem Start und mit heruntergefalteten Flügel. Dann kannst du auf der FCS-Seite überprüfen, ob sich was tut.
Yurgon Posted June 5, 2018 Posted June 5, 2018 Eigentlich bin ich ja großer RTFM-Verfechter, aber bei der Hornet musste ich erstmal einsteigen und losfliegen. Wer braucht schon Handbücher? :music_whistling: ;) Wenn man mit Flaps Auto startet, neigt die Maschine zu recht starkem Pitch Up, das sich auch nicht wegtrimmen lässt. Es sollte reichen, die Flaps einmal auf Half und dann wieder auf Auto zu cyclen. Könnte es das gewesen sein?
caponi Posted June 5, 2018 Posted June 5, 2018 Ich hatte auch anfangs gedacht, wie blöd diese Trimmung ist ... Aber eigentlich brauche ich die Trimmung fast gar nicht ... Dank FCS :music_whistling: too much ...
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