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Allgemeiner DCS News- und Newsdiskussionsthread (nur DCS-News, sonst nichts)


QuiGon

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Mini Dev-Update von Heatblur: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=4468164&postcount=136

 

Wichtigste Info: Die F-14A soll im September, spätestens aber im Oktober kommen.

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!

 

Tornado3 small.jpg

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ED hat hier eine Umfrage gestartet, ob wir Spieler an einem IADS-Modul interessiert wären. IADS bedeutet Integrated Air Defense System und bezeichnet ein vernetztes, flächendeckendes Luftverteidigungssystem (hier das IADS der DDR als Beispiel). Ein solches System würde das Gameplay wesentlich interessanter gestalten, denn anstatt einfach nur stur eine SAM abzufeuern wenn ein feindliches Flugzeug in Reichweite ist, würde eine solche IADS-Simulation durch taktisches an- und abschalten der Radarsysteme feindliche Flugzeuge in Fallen locken. ED wurde nämlich von einer Firma kontaktiert, die sich auf Radartechnologie spezialisiert hat und anbietet ein solches Modul für DCS zu entwickeln.


Edited by QuiGon

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!

 

Tornado3 small.jpg

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Finde ich sehr interessant und gerade beim Thema EW hinkt DCS ziemlich hinterher. Habe deshalb in diesem Thread auch ja gestimmt.

 

Mir gefällt, dass sich ein Dritt Entwickler , der viel Erfahrung damit hat, hier angeboten hat mitzuwirken. Somit kann sich ED auf die restlichen Baustellen, von denen es zu genüge gibt, konzentrieren.

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Finde ich auch. Aber ich hoffe das prioriät im kern der engine hat bevor das sie es hinzufügen etc. Zbp das wetter und die neue engine allgemein.

System

 

Hydro H115i with 8700k @ 4,9 ghz all cores, Asus strix Z370 f, 32gb ddr4 3600Mhz, Asusrog swift 34 gsync ,Vr hp Reverb .Palit gaming pro 2080 ti Thrustmaster Warthog f18grip and th pedal

Steamvr ss 100% and dcs world ss 180%

 

tomcat eats the viper for breakfast :P

Lange lebe die Tomcat": Long live the Cat!

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Ja auf das dynamische Wetter freue ich mich auch sowie auf die verbesserte ATC für Flugplätze. Nineline hat bestätigt, dass sie gute Fortschritte machen mit dem Wetter und es kommen ja nicht nur neue bzw. verbesserte Wolken, sondern generell das Wetter. Denke, es gibt bald ein Update im Newsletter zum Thema Wetter

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ED hat hier eine Umfrage gestartet, ob wir Spieler an einem IADS-Modul interessiert wären.[/QUOte]

Die Frage an sich irritiert...

Da wir hier eine Study-Sim haben, kann die Frage eigentlich nur mit 'JA' beantwortet werden. Warum darüber noch abstimmen? ;)

 

Es wäre mehr als nur eine interessante Bereicherung.


Edited by RightStuff
Typo...
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Mal davon ab, wenn wir von Dynamisch reden. Seit letztem Update habe ich beim Start immer das:

dynamic8rkos.jpg

gbCZG25QhT0QNo97B2UyMtilDnogaRr2Ds5kYbVOGPBE1jHoHZzMx2qYMeSIiE2PIExGZGEOeiMjEGPJERCbGkCciMjGGPBGRiTHkiYhMjCFPRGRiDHkiIhP7fxeYhoWkHx14AAAAAElFTkSuQmCC

Normal, oder?

Oha, eigentlich nicht normal, nee. Vor allem da dieser DLC noch gar nicht released wurde und das auch für einige Zeit noch nicht wird. :huh:

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

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Tornado3 small.jpg

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Oha, eigentlich nicht normal, nee. Vor allem da dieser DLC noch gar nicht released wurde und das auch für einige Zeit noch nicht wird. :huh:

Soll das ein DLC werden? Dachte, das Thema mit dynamische Kampagne wird ins normale Spiel übernommen?

Habe mal Logs an ED geschickt...

1000 flights, 1000 crashes - perfect record

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Soll das ein DLC werden? Dachte, das Thema mit dynamische Kampagne wird ins normale Spiel übernommen?

Habe mal Logs an ED geschickt...

Ja die dynamische Kampagne wird in DCSW implementiert bzw. Teil von DCSW sein und nicht als DLC erscheinen
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Der Screenshot aus dem heutigen Newsletter mit den neuen Wolken sieht schon mal vielversprechend aus:

 

attachment.php?attachmentid=246061&d=1598618874

 

Grad erst gesehen. Gibts da schon irgendwas offizielles? Ein neues Wolkensystem würde mich wirklich mehr als alles andere hier flashen. Ansonsten spielt DCS grafisch bei bei den Flugsims ja ganz oben mit, aber Wolken/Wetter sind ja bis jetzt eher optisch leider ein Schwachpunkt. Was diese kürzlich erschienene zivile Flugsimulation in dieser Hinsicht zu bieten hat, ist ja schlichtweg atemberaubend. Wäre echt schön wenn DCS da mal gleichziehen könnte. Also wenigstens mehrere Wolkenschichten und realistischere Lichtverhältnisse bei bedecktem Himmel. Würde ich persönlich mehr begrüssen als jede neue Map oder Modul.

I7 8700K 3.7 GHz 32GB RAM NVIDIA RTX 3080 Rift S

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Richtig. Damit verdient ED zwar keine Kohle, aber richtig. Oder man schraubt mal wieder an der Realitätsschraube. Bspw. ist es schon sehr komisch mit der FA-18 mit eingeklappten Flügeln, geöffnetem Cockpit sich dennoch in ungeahnte Höhen katapultieren zu können...und nix passiert.

**************************************

DCS World needs the Panavia Tornado! Really!

**************************************

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Wenn da schon so ein Bild von den Wolken geteasert wird, gehe ich davon aus (hoffe ich), dass wir in den nächsten Wochen etwas mehr darüber z.B. in einem Newsletter erfahren werden.

I7 6700K, Asus Z170 Pro Gaming, EVGA GTX1080Ti SC, 32GB DDR4 @ 3000, Win10 64, BenQ EW3270ZL 2560x1440, VPC WarBRD Base + TM Warthog Grip, TM Warthog Throttle, MFG Crosswind Rudder Pedals, Oculus Rift S

 

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Hmmm toll sieht super aus und würde mich freuen. Aber ankündigungen gab es viele. Two weeks more.... its now in the game, wäre besser :) es ist nicht ein wolken update sondern ein neues komplettes wettersystem.

System

 

Hydro H115i with 8700k @ 4,9 ghz all cores, Asus strix Z370 f, 32gb ddr4 3600Mhz, Asusrog swift 34 gsync ,Vr hp Reverb .Palit gaming pro 2080 ti Thrustmaster Warthog f18grip and th pedal

Steamvr ss 100% and dcs world ss 180%

 

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Grad erst gesehen. Gibts da schon irgendwas offizielles? Ein neues Wolkensystem würde mich wirklich mehr als alles andere hier flashen. Ansonsten spielt DCS grafisch bei bei den Flugsims ja ganz oben mit, aber Wolken/Wetter sind ja bis jetzt eher optisch leider ein Schwachpunkt. Was diese kürzlich erschienene zivile Flugsimulation in dieser Hinsicht zu bieten hat, ist ja schlichtweg atemberaubend. Wäre echt schön wenn DCS da mal gleichziehen könnte. Also wenigstens mehrere Wolkenschichten und realistischere Lichtverhältnisse bei bedecktem Himmel. Würde ich persönlich mehr begrüssen als jede neue Map oder Modul.

ED arbeitet bereits seit mehreren (mindestens seit 3) Jahren an einem komplett neuen Wettersystem, inklusive neuer Wolken. Wenn ich mich recht entsinne verliefen die Arbeiten daran lange Zeit nicht wirklich erfolgreich und wurden glaube ich 2 mal sogar komplett neu begonnen. Auch die Programmierer haben glaube ich gewechselt.

Anscheinend sind sie aber jetzt auf einem ganz guten Weg.

 

Wenn da schon so ein Bild von den Wolken geteasert wird, gehe ich davon aus (hoffe ich), dass wir in den nächsten Wochen etwas mehr darüber z.B. in einem Newsletter erfahren werden.

Kann sein, muss aber nicht. Dieser Screenshot war eine Reaktion auf eine hochkochende Debatte in der Community, ausgelöst vor allem durch den neuen MSFS, wie es denn um die Wetter- und Wolkensimulation in DCS stehe. Nachdem ED wieder mehrfach beteuert hat (wie schon seit einigen Jahren), man arbeite an neuen Wolken hatten sie sich wohl gezwungen gesehen auch mal ein Bild vom derzeitigen Arbeitsstand zu veröffentlichen.

 

Ob deswegen demnächst mit mehr Infos zu rechnen is, weiß ich nicht. Das hängt davon ab wie weit die Arbeiten schon vorangekommen sind.

 

Edit: Vielleicht aber doch:

 

attachment.php?attachmentid=246330&d=1598879674


Edited by QuiGon

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Naja zum glück gibt es den anderen flugsimulator. Aber bezüglich system tiefe ist es nicht zuvergleichen. grafik technisch aber sehr wohl.

System

 

Hydro H115i with 8700k @ 4,9 ghz all cores, Asus strix Z370 f, 32gb ddr4 3600Mhz, Asusrog swift 34 gsync ,Vr hp Reverb .Palit gaming pro 2080 ti Thrustmaster Warthog f18grip and th pedal

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tomcat eats the viper for breakfast :P

Lange lebe die Tomcat": Long live the Cat!

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ED arbeitet bereits seit mehreren (mindestens seit 3) Jahren an einem komplett neuen Wettersystem, inklusive neuer Wolken. Wenn ich mich recht entsinne verliefen die Arbeiten daran lange Zeit nicht wirklich erfolgreich und wurden glaube ich 2 mal sogar komplett neu begonnen. Auch die Programmierer haben glaube ich gewechselt.

Anscheinend sind sie aber jetzt auf einem ganz guten Weg.

 

 

Kann sein, muss aber nicht. Dieser Screenshot war eine Reaktion auf eine hochkochende Debatte in der Community, ausgelöst vor allem durch den neuen MSFS, wie es denn um die Wetter- und Wolkensimulation in DCS stehe. Nachdem ED wieder mehrfach beteuert hat (wie schon seit einigen Jahren), man arbeite an neuen Wolken hatten sie sich wohl gezwungen gesehen auch mal ein Bild vom derzeitigen Arbeitsstand zu veröffentlichen.

 

Ah,ok, also steht in der Hinsicht nix so direkt vor der Tür. Würde nach Ninelives Äusserungen in dem Thread mal auf irgendwann nächstes Jahr tippen.

Hab mal ein bisschen in dem Thread gelesen. Also "realtime-Wetter" brauch ich in DCS definitiv nicht. Optisches Improvement würde mir ja fürs erste genügen. Der bedeckte Himmel sieht momentan ja einfach Mist aus. Viel zu dunkel. Und mehr Variation in den Einstellungsmöglichkeiten, z.B. Höhe und Dicke auch vereinzelter Wolken.

Was ich momentan auch eher suboptimal finde, dass die Wolken zwischen 1-8 sich immer nur an dem Ort befinden, wo man startet, und nach einer Weile dann immer komplett verschwinden.

I7 8700K 3.7 GHz 32GB RAM NVIDIA RTX 3080 Rift S

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Ah,ok, also steht in der Hinsicht nix so direkt vor der Tür. Würde nach Ninelives Äusserungen in dem Thread mal auf irgendwann nächstes Jahr tippen.

2019 und im Januar gab es ja bereits ein paar Infos zu den neuen Wolken und geplant waren sie eigentlich noch für dieses Jahr:

Clouds: A very anticipated improvement coming to DCS is already making progress. Just a few of the improvements we are looking to add to this are (the following is subject to change):

  • Different cloud types, such as:
    • Cumulus
    • Сumulonimbus
    • Сirrus
    • And variations.

     

    [*]Localized precipitation

    [*]Multiple cloud layers

    [*]Multi-player synchronization

    [*]Lower Performance overhead with minimal to no “pop-in”

Clouds and Weather

Another important DCS World enhancement in 2020 will be the delivery of substantially improved weather and clouds. The first step is our new system will render many different types and sizes of clouds in multiple layers. These clouds will impact certain sensors, and be synchronized in network play. We are setting a high bar for ourselves, and it is taking a bit longer than expected. However, we trust that it will be well worth the wait.

 

In parallel, we are also working on significant improvements to the dynamic weather system of DCS World that will also take advantage of this new cloud system as well as pressure fronts.

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

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Tornado3 small.jpg

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Für mich ist das Wetter eines der wichtigsten Eigenschaften eines Flugsimulators und da hat DCSW noch viel Potenzial nach oben. Wie QuiGon schon gesagt hat, gab es gemäss Kate's Roadmap bereits zwei Versuche, welche aber scheiterten. Seit Mai 2020 ist ED aber wieder dran am Wetter und den Wolken und es ist sehr erfreulich zu hören, dass sie grosse Fortschritte machen. Da meines Wissens nach noch viele Entwickler von ED im home office arbeiten und wir bis jetzt erst wenig davon gesehen haben, rechne ich nicht damit, dass wir noch dieses Jahr ein neues Wettersystem bekommen werden. Für mich viel wichtiger ist, dass sie sich Zeit lassen und wir dafür ein ausgereiften dynamisches Wetter inkl. tollen Wolkenschichten erhalten. Ich weiss nicht, ob das neue Wetter noch Bestandteil von DCSW 2.5.6 sein wird oder ob es dann eine neue Version gibt. Und da wir dieses Jahr schon die 2.5.6 erhalten haben, glaube ich eher weniger, dass sie innerhalb eines Jahres zwei neue Versionen sehen werden. Wie auch immer, freue mich in den nächsten Newsletters mehr darüber zu erfahren und GA wird glaube ich auch mal noch ein Video dazu machen

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  • 3 weeks later...

Interessantes Interview mit Chizh:

 

 

 

qLBj9FQ.jpg

 

 

From

(with the first look at ED's new Moscow office):

 

 

* MAC (Modern Air Combat) will be a "game" for "casual players". MAC is aimed at those users who already outgrew War Thunder, but not yet ready for DCS. Non-clickable cockpits, simplified systems, and multiple game modes and presets designed for shorter (30 mins or so) sessions. With ranks, achievements and other blings.

 

* ED will be running their own multiplayer servers for MAC. They also have plans for their own DCS MP servers.

 

* ED's two main criteria for choosing their next module: 1. Profitability (first and foremost) 2. Documentation.

 

* F-16 has been a huge commercial success for ED.

 

* ED would really like to make a modern clickable Russian module. They are trying to find a way to do it properly, and without breaking any laws. All legit data is classified. And what's available is insufficient for a decent product.

 

* The new weather system and clouds are almost done. We should expect them this winter, but no hard promises.

 

* The all-new explosions, fire and smoke effects are also nearly finished and now being fine-tuned. Will be released "soon".

 

* We should not expect Vulkan in DCS any time soon. They are working on it, but this task is monumental. DCS will stay Windows-only (no Metal).

 

* The new payware Ka-50 expansion is temporary on hold, as ED is busy with other projects. Will not be released in 2020.

 

* Someday: new pilot models and animations (ED is quite impressed with Heatblur's models).

 

* The new ATC for land-based aerodromes is still at a planning stage (ED is busy finishing the SuperCarrier's ATC). Due to many differences between Russian and Western approaches to ATC, ED will have to completely rework the current system, most likely splitting it in two.

 

* Animated ground crew for land-based aerodromes is a possibility, but not before the SuperCarrier is fully completed.

 

* As for the SuperCarrier, they have plans to add a briefing room to it, complete with its own animated crew.

 

* Combined Arms is not dead. They have plans to add player-controlled naval units. And someday, maybe, a fully clickable vehicle/tank.

 

* Mi-24: there will be multi-crew support, but later in the Early Access. AI co-pilot for Mi-24 will be more sophisticated than Jester.

 

* Dynamic campaign is currently in the active development. The strategic part (logistics, assets & resource management) is progressing nicely. The basic ability to assign combat tasks to AI units has been recently implemented, but there's still lots and lots of work to do.

 

.

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