Jump to content

Вопросы к разработчикам


Recommended Posts

Posted
1 час назад, Vladimir_V_T сказал:

but my English is catastrophic

Специально для таких, как мы, изобрели Google translator (Он же-гугле переводильник)😉

  • Like 1

Intel(R) Core(TM) i5-10600K CPU @ 4.10GHz / NVIDIA GeForce RTX 2070 / Samsung SSD 860 EVO M.2 500Gb / Corsair Vengeance RGB DDR4 DIMM 2933MHz 4x8Gb / HOTAS WARTHOG / TrackIr 5 Pro

Posted (edited)

Вы меня простите, а когда будет обновление мануала, для хорнета на русском языке?
89+89.png

И можно, добавить в настройках, где идет описание кнопок (в настройках управления), добавить туда к русскому описанию еще и английское.
Просто уже за столько времени локализация хромает... Это печально.

Edited by REDEagle
  • Like 1
 

Самое большое и живое сообщество DCS WORLD на просторах VK 4111 подписчиков. COMMAND OF THE AIR @dcsworld25
НАШ СКВАД 👈  COMBAT AIRCRAFT T-SHIRT PRINTS  👉 НАШ DISCORD  ✅ ИГРОВОЙ СЕРВЕР 24\7 ✅ 

879524.png

PC-MSI X470 GAMING PRO CARBON, ADM 2700X, RAM 32GB, SSD 500GB, М2е 256GB, HDD 1TB, AORUS GeForce RTX 2070 XTREME 8G

Posted

Я, конечно, помню просьбу свою привести характеристики Москвы к реальным. Но иногда хочется все-таки, чтобы хотя бы в игре корабль пытался отбиваться от летящих на него противокорабельных ракет. Ставлю подлодку и в далеке Москву. Подлодка сразу уходит под воду и оттуда пускает ракеты в сторону корабля. А тому всеравно. Раньше вроде пытался отбиваться. 

Posted

@Chizh как дела с динамической кампанией? Есть хоть какие то новости о ней?

  • Like 2

13900K | 128Gb | RTX 4090 | NVME 2Tb + SSD 512Gb + SSD 240Gb x2 | Warthog+VPC Warbrd | VPC Warbrd rudder pedals | VPC Apache-64 Collective Grip | VPC Rotor TCS Base | WinWing MIP | Pimax Crystal Light | Oculus Quest 3 | Benq 28" 4k x2 | Gametrix JetSeat

  • ED Team
Posted
20 minutes ago, Kril_FC said:

@Chizh как дела с динамической кампанией? Есть хоть какие то новости о ней?

динамическая кампания в работе. Это не быстрое дело.

  • Like 1
  • Thanks 2

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
11 часов назад, Смуглянка сказал:

Я, конечно, помню просьбу свою привести характеристики Москвы к реальным. Но иногда хочется все-таки, чтобы хотя бы в игре корабль пытался отбиваться от летящих на него противокорабельных ракет. Ставлю подлодку и в далеке Москву. Подлодка сразу уходит под воду и оттуда пускает ракеты в сторону корабля. А тому всеравно. Раньше вроде пытался отбиваться. 

Он и сейчас пытается. Если ракета летит не на предельно малой высоте - он сбивает её, причём очень уверенно. А если на предельно малой - так Форт и Оса-МА имеют нижнюю границу 25 м, а Гарпун летит на высоте ~18 м.

ПОЗОР ВОЕННЫМ ПРЕСТУПНИКАМ!!! ПОЗОР "АРМИИ" ДЕТОУБИЙЦ!!! ПОЗОР ТРУСАМ, СПОСОБНЫМ ВОЕВАТЬ ТОЛЬКО С МИРНЫМ НАСЕЛЕНИЕМ!!!

Posted

Уважаемые разработчики! Есть ли в планах у вас внедрение технологии AMD FSR в DCS? Опробовал данную вещь в новой Арме Reforger - довольно понравилось. ФПС с 45 поднялся до 60. Для владельцев мониторов с большим разрешением хорошая штука.

"Рыцарь онлайна - капризный слепыш"

Ryzen 5800x3d, 64Gb ddr4 3600Mhz Cl16, RTX3080 12Gb, Acer Predator XB271HK 2160p

Posted (edited)
1 час назад, tepl сказал:

Уважаемые разработчики! Есть ли в планах у вас внедрение технологии AMD FSR в DCS? Опробовал данную вещь в новой Арме Reforger - довольно понравилось. ФПС с 45 поднялся до 60. Для владельцев мониторов с большим разрешением хорошая штука.

Есть в драйвере. Пробуй.

Прокатывает только в полноэкранном режиме.

Edited by milit

=WRAG=345

R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64

Posted

Уважаемые разработчики! А когда уже какой-нибудь новый самолёт выйдет? Было анонсировано столько разных вкусняшек: и МиГ-29А, и Фантом, и F-15E, и Eurofighter, и даже за МиГ-23 вроде был разговор, а уже вторая половина года началась 🙂 Порадуете нас чем-нибудь новеньким в этом году?

ПОЗОР ВОЕННЫМ ПРЕСТУПНИКАМ!!! ПОЗОР "АРМИИ" ДЕТОУБИЙЦ!!! ПОЗОР ТРУСАМ, СПОСОБНЫМ ВОЕВАТЬ ТОЛЬКО С МИРНЫМ НАСЕЛЕНИЕМ!!!

Posted
1 час назад, milit сказал:

Есть в драйвере. Пробуй.

Прокатывает только в полноэкранном режиме.

 

Видимо в АМД драйвере? я о том, чтоб технология была вшита в игру, и работала и на амд и нвидия карточках.

"Рыцарь онлайна - капризный слепыш"

Ryzen 5800x3d, 64Gb ddr4 3600Mhz Cl16, RTX3080 12Gb, Acer Predator XB271HK 2160p

Posted
1 час назад, tepl сказал:

Видимо в АМД драйвере?

Ну да.

=WRAG=345

R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 64Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Oculus Quest 3; Win10-64

Posted (edited)
2 hours ago, tepl said:

Видимо в АМД драйвере? я о том, чтоб технология была вшита в игру, и работала и на амд и нвидия карточках.

У NVidia в драйвере тоже есть какое-то масштабирование - не пробовал как работает.

Edited by Blackfyre

You don't know what you don't know.
Ты не знаешь то, чего не знаешь.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

Posted
1 час назад, arkasha_s_mishkoi сказал:

Обновление кокпита для ф-5е в планах есть? Или расширение возможностей как с А-10 и Ка-50?

А что там расширять? В кабине одни будильники, возможностей, ЕМНИП, ему производитель не добавлял с начала запуска в серию.

Posted (edited)

Можно пояснить, что имеется в виду под данной настройкой? По сравнению с прошлой версией разницы практически не заметил. След от Стингера исчезает бесследно за 6 секунд (в прошлой версии 3 секунды), от Иглы за 9 секунд, что по прежнему далеко от реала и не позволяет отследить сам пуск, а так же место от куда был пуск. Судя по видеозаписям реальных пусков, дымовой след от Стингер сохраняется в воздухе и вполне различим как минимум 15 секунд. В DCS шлейф растворяется бесследно за 6.  Так же совершенно отсутствует дымовой эффект от работы стартового ускорителя. В реале на месте пуска остаётся достаточно значительный клуб дыма от его работы.

Ссылка на предыдущий пост по этой проблеме: здесь

FIM.png

Edited by muffler
  • Like 1

VR Pimax 8KX, i9-9900KF, RTX 2080Ti, RAM 32GB, SSD 970 EVO+ 1TB.

http://forum.aviaraf.ru

Posted (edited)
On 6/3/2022 at 7:06 AM, oltim said:

Тов. разработчики, когда уже, в воспроизведении трэков баги исправят? Доходит до абсурда, в миссии сбил я, а на трэке сбивают меня :bomb:

Угу. Иногда на воспроизведении трэка самолёт просто плавно идёт в землю, хотя я летал, воевал и т.д.
Второй момент - нажимаешь Fly again после завершения миссии, а тебе запускает трэк (причем левый, с летящим в землю самолётом), т.е. нет реакции на управление, так что нужно включать Take Control.

Edited by Herisson

mighty pilot, so it seems

· Intel i7 8700K 3.7GHz · Asus 1080 Ti · HP Reverb · Virpil T-50CM2 base + stick · Virpil MT-50 Throttle · TM TPR Pedals

Posted

Уважаемые разработчики. Расскажите пожалуйста про модуль СуперКариер. Прочитал тему про СуперКариер, вопросы подобные были, а вот ответов, что то не видел. И вопрос про крейсер Кузнецов. Он присутствует в платном модуле. Значит ли это что он будет дорабатываться до состояния американских авианосцев? С другой стороны, особого и смысла дорабатывать нет, так как нет кликабельного модуля русского палубного самолета и даже наверное в планах нет. С ним какая то странная ситуация на сегодня, лично я думаю, тем кому нужен Кузнецов, вообще не нужны импортные авианосцы. И наоборот, тем кому нужны американские авианосцы вряд ли нужен Кузнецов. Какие у Вас мысли по этому поводу, и какие планы? Будет ли Кузнецов бесплатным в будущем, в том состоянии в каком он сейчас есть, или он все же будет на уровне импортных авианосцев?

Спасибо. 

  • Like 1
Posted
1 час назад, meller сказал:

лично я думаю, тем кому нужен Кузнецов, вообще не нужны импортные авианосцы. И наоборот, тем кому нужны американские авианосцы вряд ли нужен Кузнецов.

neobyasnimo-no-fakt_128519913_orig_.jpg

А так-то хотелось бы иметь бесплатного "Кузю", тем более что с него ведь могут работать и вертолеты. Опять же, есть проекты 1123 и 1143.1-4, даже необязательно делать их в деталях, просто чтобы можно было создавать миссии. И все, это весь советский авианесущий флот.

  • ED Team
Posted
23 hours ago, meller said:

Уважаемые разработчики. Расскажите пожалуйста про модуль СуперКариер. Прочитал тему про СуперКариер, вопросы подобные были, а вот ответов, что то не видел. И вопрос про крейсер Кузнецов. Он присутствует в платном модуле. Значит ли это что он будет дорабатываться до состояния американских авианосцев? С другой стороны, особого и смысла дорабатывать нет, так как нет кликабельного модуля русского палубного самолета и даже наверное в планах нет. С ним какая то странная ситуация на сегодня, лично я думаю, тем кому нужен Кузнецов, вообще не нужны импортные авианосцы. И наоборот, тем кому нужны американские авианосцы вряд ли нужен Кузнецов. Какие у Вас мысли по этому поводу, и какие планы? Будет ли Кузнецов бесплатным в будущем, в том состоянии в каком он сейчас есть, или он все же будет на уровне импортных авианосцев?

Спасибо. 

Пока у нас нет в планах доработки Кузнецова. Будет как есть.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
1 час назад, Chizh сказал:

Пока у нас нет в планах доработки Кузнецова. Будет как есть.

Спасибо за ответ Андрей. 

Posted
Пока у нас нет в планах доработки Кузнецова. Будет как есть.

Можно привести текстуры палубы Supercarrier к виду текстур нового Stennis? Текстуры палубы Stennis’a выглядят на голову выше по реалистичности и детализации.

13900K | 128Gb | RTX 4090 | NVME 2Tb + SSD 512Gb + SSD 240Gb x2 | Warthog+VPC Warbrd | VPC Warbrd rudder pedals | VPC Apache-64 Collective Grip | VPC Rotor TCS Base | WinWing MIP | Pimax Crystal Light | Oculus Quest 3 | Benq 28" 4k x2 | Gametrix JetSeat

Posted
1 hour ago, Kril_FC said:


Можно привести текстуры палубы Supercarrier к виду текстур нового Stennis? Текстуры палубы Stennis’a выглядят на голову выше по реалистичности и детализации.

Они используют одни и те же текстуры.

Dima | My DCS uploads

Posted
2 часа назад, Kril_FC сказал:


Можно привести текстуры палубы Supercarrier к виду текстур нового Stennis? Текстуры палубы Stennis’a выглядят на голову выше по реалистичности и детализации.

USS Stennis относится к тому же классу, что и все американские авианосцы модуля Supercarrier. Вы, наверное, имеете в виду USS Forrestal от Heatblur, у которого палуба более грязная? 

  • Like 1
Спойлер

ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2.

WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. WINWING Orion pedals.

 

Posted
USS Stennis относится к тому же классу, что и все американские авианосцы модуля Supercarrier. Вы, наверное, имеете в виду USS Forrestal от Heatblur, у которого палуба более грязная? 

Точно, Forrestal! Ну у него прям палуба как с видео, очень реалистичная текстура.

13900K | 128Gb | RTX 4090 | NVME 2Tb + SSD 512Gb + SSD 240Gb x2 | Warthog+VPC Warbrd | VPC Warbrd rudder pedals | VPC Apache-64 Collective Grip | VPC Rotor TCS Base | WinWing MIP | Pimax Crystal Light | Oculus Quest 3 | Benq 28" 4k x2 | Gametrix JetSeat

Posted

С какой высоты и удаления фары ночью должны осветить полосу ?

Пробовал Су-25Т (хорошо ) ,Су-33 МиГ-15 (плохо ) .

"Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь"

Иван IV Грозный.

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...