Jump to content

Вопросы к разработчикам


Recommended Posts

  • ED Team
Posted
21 minutes ago, Vitaliy Rs said:

Добрый день. По какой причине моды  могу влиять на работу  ядра DCS?

ЛЮБОЕ вмешательство в код и скрипты программы влияет на работу программы.

Это аксиома.

  • Like 1

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
1 минуту назад, Chizh сказал:

ЛЮБОЕ вмешательство в код и скрипты программы влияют на работу программы.

Это аксиома.

Вообще любое вмешательство может повлиять. На примере других игр могу сказать даже текстуры могут повлиять.

  • Thanks 1
Posted
1 hour ago, MisterSchmitt said:

Добрый день.Сейчас пилот может выйти из ЛА,будете делать возможность забираться в кокпит?

Замечательная возможность. Даже для ботов: звенит тревога, дежурный экипаж бежит из будки к своему самолету.

Mr. Croco

  • ED Team
Posted
1 hour ago, MisterSchmitt said:

Добрый день.Сейчас пилот может выйти из ЛА,будете делать возможность забираться в кокпит?

Не в этом году

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted (edited)

Добрый день!

Когда в дкс появится нормальный рп?

В какой стадии разработки находится динамическая компания и когда вы сможите показать хотя бы что она из себя представляет?

Что будет с F15E? Его будет доделывать ед? Проясните ситуацию по этому модулю 

Edited by BAXuTOB
  • Like 7

[sIGPIC][/sIGPIC]:joystick::pilotfly::thumbup:

Windows: Windows 10

Memory (RAM): 32 Gb

CPU Info: Ryzen 7 1700X

Display Adapters: RTX 2080 SUPER

Fritreck

:pilotfly::pilotfly::pilotfly:

Posted (edited)

Не планируется ли выпустить карту+юниты, охватывающие период 50-60-х годов?

Например, один другой сим объявил о начале разработки корейской кампании 50-х, но их реализация мне не нравится, поэтому созрел такой вопрос

Edited by tripod3

Mr. Croco

Posted

Появился вопрос, помните, разработчики говорили про глобальную карту? Как она будет реализована, путём склейки существующих или путём глобальной, единой карты сделанной заново? 

Posted

Я помню, что на одном из стримов было сказано, что существующие ныне карты не смогут быть загружены в глобальную. Что логично и что следовало ожидать. Они же плоскоземельные.

Posted

С такой детализацией глобальная карта? Побойтесь Бога! Это какое железо надо будет иметь? 

Posted
20 минут назад, Willykurtz сказал:

С такой детализацией глобальная карта? Побойтесь Бога! Это какое железо надо будет иметь? 

Так подгружаться она будет частями

Posted (edited)
On 6/26/2024 at 5:37 AM, BAXuTOB said:

Добрый день!

В какой стадии разработки находится динамическая компания и когда вы сможите показать хотя бы что она из себя представляет?

29 декабря 2023 года

Quote

 

Динамическая кампания

Отчёт о разработке

In Dev2.jpg

Разработка движка и реализация концепции динамической кампании DCS Dynamic Campaign (DCSDC) это одна из наиболее приоритетных задач, успешное решение которой окажет значительное влияние на будущее как однопользовательской, так и многопользовательской игры. Желая не останавливаться на традиционных решениях, мы хотим сделать систему с высокой степенью интерактивности при одновременной простоте использования. Наша цель — создать игровую механику, благодаря которой игрок сможет самостоятельно сконструировать динамическую, “безскриптовую” кампанию, которая будет развиваться на стратегических и тактических решениях искусственного интеллекта (ИИ), где игрок не будет управлять действиями ИИ, но при этом сможет оказывать влияние на тактические действия на конкретном участке фронта. Одновременно, будут задействованы уже существующие возможности голосового чата, новой системы управления воздушным движением (УВД) и т.д. Задача не из лёгких; работа над кампанией ведется с 2018 года небольшой, но преданной делу командой.

С 2022 года мы сконцентрировались на программировании ИИ, управляющим летательными аппаратами. С 2023 года мы перешли на разработку наземных операций. При этом нам потребовалось решить следующие задачи:

Создание совершенно новой, реалистичной сети автомобильных и железных дорог и набора инструментов для обеспечения корректного перемещения групп (подразделений) и отдельных юнитов с учетом задач по обеспечению логистики и снабжению.
Одним из инструментов стал специальный редактор наземных групп с учётом возможности принятия управленческих решений на основе взаимоподчиненности подразделений, от взводного до дивизионного уровней, со всеми промежуточными звеньями. Система управления будет соответствовать принятой в той или иной стране, с учетом временной эпохи, особенностей и принятой терминологии. Таким образом, боевые подразделения будут действовать согласованно в составе более крупных воинских формирований и учитывать тип выполняемых задач, например: марш-бросок, сбор, штурм, оборона, отступление, разведка и т.д.
Поведение юнитов во время боестолкновения. Это была одна из самых трудоёмких и сложных задач. Выбор решения ИИ будет зависеть от типа поставленной боевой задачи, наличия поддержки, группировки сил, возможностей по снабжению боеприпасами и топливом, расположению и активности противника и т.д.
Параллельно был разработан улучшенный алгоритм “поиска пути” наземными юнитами с учётом топографических особенностей местности и зон ограниченной доступности. Это позволило более рационально прокладывать маршруты с учётом специфики местности.

Работая над задачами наземного управления, мы продолжаем развивать алгоритмы задач по управлению воздушными объектами, в том числе летательными аппаратами при нахождении на земле. Например, многие аэродромы и авиабазы сейчас имеют ограниченные возможности по количеству принимаемых самолётов. Мы расширим эту возможность за счет динамического увеличения количества стоянок, чтобы удовлетворять даже самым массовым сценариям динамической кампании.

После того как мы закончим задачи по наземному управлению, мы отправим движок на расширенное тестирование и начнём работу над созданием пользовательского интерфейса.

 

 

Edited by Silver_Dragon

For Work/Gaming: 28" Philips 246E Monitor - Ryzen 7 1800X - 32 GB DDR4 - nVidia RTX1080 - SSD 860 EVO 1 TB / 860 QVO 1 TB / 860 QVO 2 TB - Win10 Pro - TM HOTAS Warthog / TPR / MDF

Posted
On 6/28/2024 at 1:07 PM, nelsonvit said:

Появился вопрос, помните, разработчики говорили про глобальную карту? Как она будет реализована, путём склейки существующих или путём глобальной, единой карты сделанной заново? 

Последние новости можно найти здесь:

Quote

Земной шар. Одно из крупнейших изменений, которое ждёт DCS, это поддержка сферической поверхности всего земного шара. Это громадная по объёму, многоэтапная работа на несколько лет.

 

For Work/Gaming: 28" Philips 246E Monitor - Ryzen 7 1800X - 32 GB DDR4 - nVidia RTX1080 - SSD 860 EVO 1 TB / 860 QVO 1 TB / 860 QVO 2 TB - Win10 Pro - TM HOTAS Warthog / TPR / MDF

Posted
On 6/26/2024 at 10:48 AM, tripod3 said:

Не планируется ли выпустить карту+юниты, охватывающие период 50-60-х годов?

Например, один другой сим объявил о начале разработки корейской кампании 50-х, но их реализация мне не нравится, поэтому созрел такой вопрос

 

¿"Сценарий 50-60"?:
О самолетах мы записали, что у DCS World есть P-51D, F-86F и Mig-15Bis, полностью верные, и есть F4U, A-1 и La-7, также полная верность третьей стороне с поддержкой мира ED и третьей стороны.

Напоминаю, что карта Кореи находится внутри самолетов, но ED не подтвердил ее на данный момент.

Что касается подразделений IA в этот период, у нас есть подразделения Второй мировой войны, и поэтому, как было сказано в заявлении об отряде ED, советские подразделения будут созданы в будущем, хотя сейчас нет приоритета.

For Work/Gaming: 28" Philips 246E Monitor - Ryzen 7 1800X - 32 GB DDR4 - nVidia RTX1080 - SSD 860 EVO 1 TB / 860 QVO 1 TB / 860 QVO 2 TB - Win10 Pro - TM HOTAS Warthog / TPR / MDF

Posted
6 часов назад, Neketmann сказал:

Это как, это куда, это как получить?

Если у вас есть ГС3 то вам оно не надо. Только если хотите 3 новых упрощенных (в смысле некликабельных) самолета, но их можно по отдельности купить. Никаких изменений "мира" там вроде как нет.

14900K, DDR5_64, 4080, Virpil

Posted (edited)
1 час назад, Maksimus сказал:

по отдельности купить

По отдельности они дороже, чем в паке. Пак - 9.99. А самолёты сколько, за 14 - штука? 

Edited by MicroShket
  • Like 2
Спойлер

ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2.

WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. Logitech G940 pedals🥲

 

Posted
1 час назад, MicroShket сказал:

По отдельности они дороже, чем в паке. Пак - 9.99. А самолёты сколько, за 14 - штука?

Если они все прям нужны 😅 - выгоднее паком. 

14900K, DDR5_64, 4080, Virpil

Posted
6 минут назад, Maksimus сказал:

Если они все прям нужны 😅 - выгоднее паком. 

Даже если все не нужны, выгоднее заплатить 9.99 за всё, включая нужный, чем в полтора раза больше только за один. 🤷🏼‍♂️

  • Like 2
Спойлер

ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2.

WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. Logitech G940 pedals🥲

 

Posted
22 минуты назад, MicroShket сказал:

выгоднее

А что уже все цены объявлены? Я не видел просто.

Для вновь заходящих в ДКС, в любом случае - хороший вариант наверно.
Я же субъективно это рассматриваю,  мне не нужен ни один из этих самолетов, поэтому на все доводы о выгоде смотрю со здравым пофигизмом.

14900K, DDR5_64, 4080, Virpil

Posted
15 минут назад, Maksimus сказал:

цены объявлены?

Про переход с ГС3 в новости было указано. 

Цитата

Для всех пользователей Горячих Скал, обновление будет доступно за символические $9.99! 

Про отдельные упрощенные модули самолётов писалось на форуме уже. Я, может, путаю цифру 14, конечно. Но я не думаю, что отдельный МиГ-15 будут продавать за условные 4 доллара. 

Спойлер

ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2.

WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. Logitech G940 pedals🥲

 

Posted
10 hours ago, tripod3 said:

Во сколько апдейт?

Они же сами не знают, так что бесполезно спрашивать. Уже понятно, что не сегодня, но даже не факт, что завтра.

  • Like 1
Posted
1 минуту назад, vvm13 сказал:

Уже понятно, что не сегодня, но даже не факт, что завтра.

https://forum.dcs.world/topic/233848-patch-status/?do=findComment&comment=5472034

Спойлер

ASRock X570, Ryzen 9 3900X, Kingston HyperX 64GB 3200 MHz, XFX RX6900XT MERC 319 16GB, SSD for DCS - Patriot P210 2048GB, HP Reverb G2.

WINWING Orion 2 throttle, VPC Rotor Plus TCS + Hawk-60 grip, VPC WarBRD + MongoosT-50CM2/V.F.X (F-14) grips. Logitech G940 pedals🥲

 

Posted

чинука- не успевают, баги/отладка, переносят.

патч - с 27 перенос на 03, потом на 04. что-то грандиозное или нашли множество ошибок?

пусть правят, но выкатят нормальное обновление.

Cold War Germany, Kola, Afghanistan, Sinai, Persian Gulf, Iraq, Syria 
MiG-29A Fulcrum, Black Shark 3, F/A-18C, F-16C Viper, Flaming Cliffs 2024

IMG_2572 (1) (1).jpg

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...