meotida Posted December 7, 2014 Posted December 7, 2014 Вот такая "хотелочка" Интересно у Су-27 так получится? Красиво, правда? Мариупольский сервер "MEOTIDA"
Vadifon Posted December 7, 2014 Posted December 7, 2014 Согласен с каждым словом. ( использую TrackIR 5 ) Нереально следить за противником в бою.Решается проблема редактированием Views.lua который в Mods>Aircraft>Bf-109 Играться отмеченными параметрами ViewSettings = { Cockpit = { [1] = {-- player slot 1 CameraViewAngleLimits = {40.000000,90.000000}, CockpitLocalPoint = {-1.03, 0.72, 0.0}, CameraAngleRestriction = {false,90.000000,0.500000}, CameraAngleLimits = {200,-90.000000,90.000000}, EyePoint = {0.05000,0.100000,0.000000}, ShoulderSize = 0.0, Allow360rotation = false, limits_6DOF = {x = {-0.06, 0.35}, y = {-0.32, 0.08}, z = {-0.17, 0.17}, roll = 90.0}, }, }, -- Cockpit Chase = { LocalPoint = {0.0, -0.191, -1.146}, AnglesDefault = {0.0, 0.0}, }, -- Chase Arcade = { LocalPoint = {-21.500000,5.618000,0.000000}, AnglesDefault = {0.000000,-8.000000}, }, -- Arcade } local function head_pos_default(tab) if not tab then tab = {} end tab.viewAngle = tab.viewAngle or 80 tab.hAngle = tab.hAngle or 0 --4.63222 tab.vAngle = tab.vAngle or 0 ---4.83205 tab.x_trans = tab.x_trans or 0.09 tab.y_trans = tab.y_trans or 0.022 tab.z_trans = tab.z_trans or 0.063 tab.rollAngle = tab.rollAngle or 0 Сварка пепелацев, архидорого.
RYSLAND Posted December 7, 2014 Posted December 7, 2014 Решается проблема редактированием Views.lua который в Mods>Aircraft>Bf-109 Играться отмеченными параметрами ViewSettings = { Cockpit = { [1] = {-- player slot 1 CameraViewAngleLimits = {40.000000,90.000000}, CockpitLocalPoint = {-1.03, 0.72, 0.0}, CameraAngleRestriction = {false,90.000000,0.500000}, CameraAngleLimits = {200,-90.000000,90.000000}, EyePoint = {0.05000,0.100000,0.000000}, ShoulderSize = 0.0, Allow360rotation = false, limits_6DOF = {x = {-0.06, 0.35}, y = {-0.32, 0.08}, z = {-0.17, 0.17}, roll = 90.0}, }, }, -- Cockpit Chase = { LocalPoint = {0.0, -0.191, -1.146}, AnglesDefault = {0.0, 0.0}, }, -- Chase Arcade = { LocalPoint = {-21.500000,5.618000,0.000000}, AnglesDefault = {0.000000,-8.000000}, }, -- Arcade } local function head_pos_default(tab) if not tab then tab = {} end tab.viewAngle = tab.viewAngle or 80 tab.hAngle = tab.hAngle or 0 --4.63222 tab.vAngle = tab.vAngle or 0 ---4.83205 tab.x_trans = tab.x_trans or 0.09 tab.y_trans = tab.y_trans or 0.022 tab.z_trans = tab.z_trans or 0.063 tab.rollAngle = tab.rollAngle or 0 И какие параметры выставлять. А то вот такие виды вымораживают на дефолте.
Vadifon Posted December 7, 2014 Posted December 7, 2014 И какие параметры выставлять. А то вот такие виды вымораживают на дефолте. Отмечены красным. tab.x_trans = tab.x_trans or 0.09 - смещает пилота вперед, чем решает заголовник. ShoulderSize = 0.0, - убирает "плечо шея/глаза" - решает проглемы ступеньки. Здесь можно играться значениями до 0,1 Сварка пепелацев, архидорого.
JeepRazdor Posted December 7, 2014 Posted December 7, 2014 Подскажите пожалуйста, как увеличить скорость зума? Который на клавиши (/*) назначен. хочется чуть быстрей его сделать.
Tangentorf Posted December 8, 2014 Posted December 8, 2014 Не знаю, возможно кто то уже предлагал. В редакторе объединить все летабы отдельным списком, с возможностью им установить госпинадлежность. А в списках ЛА стран навести "порядок", лично мне глаз "режет" А-10, F-86 и иже с ними братия в списке России, хорошо хоть Сушек в США не впихнули... Как то не осмысленно получается, Дору впихнули всем, 109 только Германии.
-Shai- Posted December 8, 2014 Posted December 8, 2014 Подскажите пожалуйста, как увеличить скорость зума? Который на клавиши (/*) назначен. хочется чуть быстрей его сделать. Можно попробовать на ось джойстика зум повесить, если есть свободные Летать не умею. Стрелять тоже. Но вот люблю всё это дело!:music_whistling:
Vadifon Posted December 9, 2014 Posted December 9, 2014 Спросил в другой ветки о том, возможно ли прикрутить ПФМ к ботам, а хотелка такая: - если ПФМ сильно подсаживает производительность, то хотелось бы опционально иметь возможность задействовать ПФМ для бота, хотя бы для дуэльной возни. (две ПФМ в кадре на шустрой машине думаю не смертельно). Нынче бот часто затягивает на сталл-файт, но ведет себя там не корректно. Вероятно что это приведет к усложнению и самого ИИ, однако для поршней хотелось бы иметь такую возможность. Симулятор человека - это звучит гордо. Сварка пепелацев, архидорого.
rebel-1 Posted December 11, 2014 Posted December 11, 2014 А я повторю хотелку - сделайте опознавание симом нескольких мониторов, и чтоб в настройках можно было на эти мониторы отдельно выбирать разрешение и что на них выводить. НУ у многих же мультимониторные конфигурации, и без плясок с бубном и копания в файлах сима изображение не развести. Тот вариант, что присутствует сейчас в настройках, созданный для всяких эйефинити вариантов конфигурации, никому вообще ни в какой борт не уперся и все его на ПВД вертели, ибо у всех старый банальный расширенный рабочий стол. ... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.
Phantom11 Posted December 12, 2014 Posted December 12, 2014 ИМХО: нужно разбить модули по эрам. Например, ВМВ, Корейская война, Вьетнамская война, СБА, ну как то так. Это было бы удобно и помимо ЛА, делать еще технику соответствующую этому периоду, карты по возможности и тд. А то как то не удобно, когда летаешь на Фокке, а на аэродроме стоят Ми-8, современные радары, техника и тд... Атмосфера как то не та! Пока что, остается уповать только на мододелов, благо богата земля на них...
nickbolt Posted December 12, 2014 Posted December 12, 2014 ИМХО: нужно разбить модули по эрам. Например, ВМВ, Корейская война, Вьетнамская война, СБА, ну как то так. Это было бы удобно и помимо ЛА, делать еще технику соответствующую этому периоду, карты по возможности и тд. А то как то не удобно, когда летаешь на Фокке, а на аэродроме стоят Ми-8, современные радары, техника и тд... Атмосфера как то не та! Пока что, остается уповать только на мододелов, благо богата земля на них... фильм был,из нескольких серий.Железный орел чтоль.Так вот,в одной из частей Зеро,Р38,и какой-то немец,не помню,вполне себе мафию победили,колумбийскую или мексиканскую...как раз 80е года)) Рязань 3600\32 Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм.
Phantom11 Posted December 12, 2014 Posted December 12, 2014 фильм был,из нескольких серий.Железный орел чтоль.Так вот,в одной из частей Зеро,Р38,и какой-то немец,не помню,вполне себе мафию победили,колумбийскую или мексиканскую...как раз 80е года)) Ну был фильм где американский современный авианосец, переместился в прошлое и воевал с Японцами во Второй Мировой.... Не серьезно это как то.
ALF7 Posted December 13, 2014 Posted December 13, 2014 Я думаю со временем будет, но наверно не в следующем патче.У Вас в файлах много неиспользуемых бомб.Нельзя скажем эти АБСП позаимствовать с модуля МиГа-21 для ИБА,ФА,ША в DCS.?Особенно АБСП с ТУ.В том числе и для МБД [ATTACH]109411[/ATTACH] [ATTACH]109412[/ATTACH] Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Brand Posted December 13, 2014 Posted December 13, 2014 Поддерживаю. Тоже самое для ботов с НАР. У Многих есть С-8 но только КОМ. Хотелось бы чтобы у них так же были ФП и ЦМ. Подпись кликабельна. [sIGPIC][/sIGPIC]
GUMAR Posted December 13, 2014 Posted December 13, 2014 И я, и я, и я того же мнения. ШНки, ШЛки очень даже нужны! [sIGPIC][/sIGPIC] Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном... ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466
Agafon Posted December 16, 2014 Posted December 16, 2014 Возможно будет при полете на ПМВ и отстреле ловушек поджечь сухую траву?
diyk Posted December 16, 2014 Posted December 16, 2014 (edited) это самое клёвый вопрос на моей памяти! )) на боевом сервере пол карты выгорит при засухе.. Edited December 16, 2014 by diyk Intel Core 2600K, GTX970_4gb, 12gb_1600MHz, W10x64
ED Team Dzen Posted December 16, 2014 ED Team Posted December 16, 2014 Возможно будет при полете на ПМВ и отстреле ловушек поджечь сухую траву? Химия горения сухой травы пока не допилена. Так же ещё в разработке процессы смачивания травинок росой и физика скукоживания в процессе горения. 1 [sIGPIC][/sIGPIC]
Phantom11 Posted December 16, 2014 Posted December 16, 2014 Химия горения сухой травы пока не допилена. Так же ещё в разработке процессы смачивания травинок росой и физика скукоживания в процессе горения. Вы что, серьезно! :D
Hokum Posted December 16, 2014 Posted December 16, 2014 ХОЧУ НАСТРОЙКУ ВЫСОТЫ КРЕСЛА (ГОЛОВЫ) ПИЛОТА, ЧТОБ ВЫСТАВИТЬ ПО-УМОЛЧАНИЮ ВИД ВЫШЕ КОЗЫРЬКА ПРИБОРНОЙ ПАНЕЛИ, НА ГОЛОВУ, КАК МИНИМУМ! Сохранение угла обзора вам может помочь уже сейчас Мой ПК: i7-12700K, 64Gb RAM@4000Mhz, 4080Super
ED Team BillyCrusher Posted December 16, 2014 ED Team Posted December 16, 2014 ХОЧУ НАСТРОЙКУ ВЫСОТЫ КРЕСЛА (ГОЛОВЫ) ПИЛОТА, ЧТОБ ВЫСТАВИТЬ ПО-УМОЛЧАНИЮ ВИД ВЫШЕ КОЗЫРЬКА ПРИБОРНОЙ ПАНЕЛИ, НА ГОЛОВУ, КАК МИНИМУМ! ХОЧУ, ЧТОБЫ В МОДУЛЕ "СА" МАШИНЫ МОЖНО БЫЛО ГЛУШИТЬ-ЗАВОДИТЬ, СКЛАДЫВАТЬ В ПОХОДНОЕ И РАСКЛАДЫВАТЬ В БОЕВОЕ! Вот! Запрещается создавать темы или сообщения, которые: 3.6. имеют в своем названии или содержании более 70 процентов ЗАГЛАВНЫХ БУКВ или полностью состоят из них, исключения составляют сокращения (аббревиатуры); Устраните нарушение самостоятельно? 1 "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince.
STRYKE Posted December 18, 2014 Posted December 18, 2014 Просьба такая, эстетская. Вот если посмотреть на какую-нить технику во внешнем виде (особенно это заметно при взгляде с боку), то камера направлена на юнит так, что нижнюю часть кадра занимает земля, а сам юнит верхнюю. Как по мне, так было бы естественней, если бы камера целилась немного выше, тогда и юнит был бы в центре кадра - удобнее рассматривать и верхняя часть кадра была бы свободна и удобнее смотреть в даль от третьего лица, кому надо.
nickbolt Posted December 20, 2014 Posted December 20, 2014 МиГ 15,21,...,29. Вставьте пропущенную цифру))) Рязань 3600\32 Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм.
maestro35 Posted December 20, 2014 Posted December 20, 2014 МиГ 15,21,...,29. Вставьте пропущенную цифру))) Не цифру, а число. 30 и буквы поменять на "Су" :D "Береги язык на котором говоришь, каюту, в которой живёшь, мундир, который носишь." Адмирал П.С.Нахимов "Употреблять иностранное слово, когда есть равносильное ему русское слово, - значит оскорблять и здравый смысл, и здравый вкус." В.Г.Белинский "Берегите чистоту языка, как святыню! Русский язык так богат и гибок, что нам нечего брать у тех, кто беднее нас". И.С. Тургенев
Susliki0 Posted December 20, 2014 Posted December 20, 2014 Уважаемые Разработчики. Пожалуйста Добавьте Ботам и Ведомым Перезарядку Боеприпасов и Топлива. А то Боты и Ведомые Одноразовые. В Редакторе Миссий сделаете Взлет / Выполнение Задачи(например по Воздушным Целям)./Возврат на Базу(аэродром)./ Посадка / Перезарядка Боеприпасов и Топлива / и снова Взлет / Выполнение Второй Задачи (например по Наземным Целям)./Возврат на Базу(аэродром)./ Посадка и тд.Чтобы взлетали и садились и перевооружались несколько раз. В меню Радиопереговоров Добавить Ведомым ,Посадку и снова Взлет. В меню Радиопереговоров Добавить Ведомым Перезарядку Боеприпасов ЛТЦ/ДО и Топлива,типа вот так \ F8-F1 Выбор подвесок Ведомым,Боеприпасов Топлива и тд. Кончились например у третьего Ведомого ракеты,через меню Радиопереговоров Говоришь ему лети на базу садись заправься топливом на 89% подвесь 2 ракеты Р-73 четыре Р-27ЭР и 2 бомбы ФАБ-250 и 2 ракеты Р-27ЭТ. пополни запас ЛТЦ/ДО и Взлетай и Лети ко мне (Возврат в Строй). Жду этих функций еще с Flankera 2,5.
Recommended Posts