Jump to content

Хотелки для DCS World


Honcho

Recommended Posts

там писать нужно 15-20 чтобы заметно стало

 

Ну правильно а я как написал? 0.7-1.5 м\с что бы это значение было в редакторе нужно выставить 7 - 15

 

а больше - кидать начнет еще как :)

 

Так в этом и вопрос до скольки больше? Дабы не нарушить реалистичность?

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Опять про фугасы.

 

Вчера решил последние околокомпьютерные деньки поиграть в CA, а то модуль купил а заводил его раза 2. Вообщем несколько миссий погамал, и опять убедился что фугасы в игре бесполезны как класс. Артиллерия, та же Мста, может толпой долбить по какому нибудь захудалому Вулкану или Бредли, взрывы на расстоянии полкорпуса-корпус от техники, а им хоть бы хны. Вообще нипочем. ДАНУНА!!!!

Зачем врать?

Проверил. Поставил Вулкан, натравил на него Мсту. Жизнь у него списывается при разрыве на дальности в 35 метров.

При разрыве на дистанции в корпус - уничтожается.

 

Вы хотя бы это, минобороны скажите про это, а то ребята и не знают, надеятся там на какую то артиллерию.

Показывали и не раз. Даже тренажер есть.

Эффективность артиллерии адекватная.

 

Но подозреваю, что для обывателей воспитанных на героических фильмах про войну, где Катюши сносят полчища врагов, эффективность может показаться невысокой. :)

Реальность сильно отличается от кино.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

На самом деле эффективность артиллерии действительно высока, так как артподготовка это дело не 10-20 минут. обстрелы могут быть очень продолжительными чем и достигается эффективность.

С другой стороны не хватает осколочного эффекта снарядам. Да и номенклатуру снарядов не помешало бы расширить хотя бы до Кассетных, Бетонобойных и ОФС (которые есть и так) . Этим будет достигнута высокая эффективность артиллерии по широкому кругу задач.

 

То же к РСЗО, один тип БЧ очень сильно ограничивает применение.

К слову эффективность БМ-21 Град и правда не очень высока. У меня 4 машины не смогли уничтожить ЗРК Эвенджер (повредили порядка 50%) . А 36 машин не уничтожили 4 МТЛБ это если учесть, что у МТЛБ противопулевое бронирование. (тоже повредили порядка 50% каждой)

 

П.с - На засыпку как ответ неземщиков, летчикам предлагаю ввести Ядерный снаряд - 3ВБ3 и всем будет хорошо ;)


Edited by Brand

Подпись кликабельна.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

То же к РСЗО, один тип БЧ очень сильно ограничивает применение.

К слову эффективность БМ-21 Град и правда не очень высока. У меня 4 машины не смогли уничтожить ЗРК Эвенджер (повредили порядка 50%) . А 36 машин не уничтожили 4 МТЛБ это если учесть, что у МТЛБ противопулевое бронирование. (тоже повредили порядка 50% каждой)

50% это уже вполне серьезное повреждение.

БЧ у ракеты Града всего 18 кг. Для уничтожения БТР нужно почти прямое попадание.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

А есть в планах сделать верхнюю часть карты лист К-38?? Очень желательны полные части А и Б этого листа... :) Лучше-бы в формате хотя-бы 1:50 000 или еще лучше 1:25 000. Тогда точно повоюем "по местам былой славы". %)

Link to comment
Share on other sites

Сделайте пожалуйста для выставления тумана подвижным и нижний край....... не только вверх

В жизни бывает что снизу нет тумана, нижний край стелется в районе 10-ого этажа и далее вверх. Сделайте возможным двигать и нижний предел в редакторе.

Спасибо.

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

не знаю, гасятся ли очками такие вещи, но выглядит жестко.

 

0_f1df1_2cca39fd_XL.png

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

В DCS есть Италия, но жаль, что итальянской техники нету. А у них есть интересные образцы, например ЗПУ "Отоматик" - уникальная самоходная зенитка с 76-мм пушкой, если бы ее добавить в игру, да еще со снарядами с радиовзрывателем, появился бы новый интересный игрок на поле боя...

Link to comment
Share on other sites

В DCS есть Италия, но жаль, что итальянской техники нету. А у них есть интересные образцы, например ЗПУ "Отоматик" - уникальная самоходная зенитка с 76-мм пушкой, если бы ее добавить в игру, да еще со снарядами с радиовзрывателем, появился бы новый интересный игрок на поле боя...

Тут на Гепардах экономят в миссиях,а тут целый 76мм калибр.Хотя РВ для снарядов хочется.Тут прописывал корабельным 127\100\76мм зенитные свойства.Так это очень суровое оружие.Главное попасть.Конечно нет РВ и прочего,но если попадет то попадет.

-Китайцы нужны.:),после стабильной работы серверов конечно(чтоб без нервов в хотелках.)


Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

Отоматик уже приняли на вооружение? Я бы модель сделал если что)
Да и если принята то смысл?

Пушку не проблема.Проблема-снаряды с РВ.А стандартные что то не в теме,там получиться только в лоб хоть и на 5-6км ,но попасть надо.Боты еще ничего.

Тогда уж ,лучше

- ЛАВКУ-АД .Стингеры есть,25мм пушка есть.Менял для теста калибр Вулкану и брал 25мм снаряды.Красота.В полтора раза мощней Вулкана по убойности.

-Ягера с ПТРК "HOT".Тут новый ПТУР чисто добавить.

п.с.Ждем пока 1.2.7.Главная хотелка.Что там... будет.


Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

ЗСУ-57 не помешала бы.
Так ее в пак к МиГу-21 не включают разве?Обсуждалось вроде.Там еще была ЗПУ,С-75

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

- ЛАВКУ-АД .Стингеры есть,25мм пушка есть.Менял для теста калибр Вулкану и брал 25мм снаряды.Красота.В полтора раза мощней Вулкана по убойности.

Интересная машина. Записал в хотелки.

 

-Ягера с ПТРК "HOT".Тут новый ПТУР чисто добавить.

Это что?

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Интересная машина. Записал в хотелки.

 

 

Это что?

Ягуар-1.ПТРК ХОТ.

 

http://www.e-reading.co.uk/chapter.php/1006230/416/Foss_-_JTanki_i_boevye_mashiny.html

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

 

А он еще стоит на вооружении?

 

С ПТУР HOT есть вот такая французская машинка.

VAB_Mephisto.JPEG

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

А он еще стоит на вооружении?

 

С ПТУР HOT есть вот такая французская машинка.

Я смотрю на общий костяк группировки который можно разместить в редакторе при создании миссии.

По крайней мере после советов и янки немцы занимают третье место по кол-венному составу как чисто сторона НАТО в DCS.

Есть2 типа танка,БМП,ЗСУ*,ЗРК. ПТРК нужен."HOT" на базе Ягуара 168 штук в наличии- вполне подходит.

*Можно открыть БПС.Хотя бы 1 к 5 .

-на Мардер 1а3 и "Милан" пойдет.

-О расширении французского парка тоже не против.Моделей только много надо.

 

-Кстати у Вас есть закрытый ПТ-76?Я его например в 96 году видел у морпехов.

 

п.с.Много чего интересного можно охватить от 80 до разработок 90-х.


Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

В смысле "закрытый" ? Модель ПТ-76 есть, в общем-то.
Официально.(В наличии в редакторе).

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

LAV-AD

Интересная машина. Записал в хотелки.

Прикрепите там у себя к этой хотелке (LAV-AD) эту ссылку на реальный звук стрельбы из неё.

Отдадите ссылку ED звуковику btd и он потом "запилит" его для пушки LAV-AD.

 

П.с. Разные "машинки" серии LAV нам нужны!) Там на "базе" LAV много чего можно налепить. И LAV-M, LAV-AT.....

 

И очень нужен танк Merkava Mk-4 с его ПТУРом "LAHAT". В помощь "синим" войскам с его TOWами.... Это к тому что может у вас есть еще "планы" по расширению техники в СА. ED будьте "первыми" у кого появится этот танк в игре!)

Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти…

| Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
LAV-AD

 

Прикрепите там у себя к этой хотелке (LAV-AD) эту ссылку на реальный звук стрельбы из неё.

Отдадите ссылку ED звуковику btd и он потом "запилит" его для пушки LAV-AD.

 

П.с. Разные "машинки" серии LAV нам нужны!) Там на "базе" LAV много чего можно налепить. И LAV-M, LAV-AT.....

 

И очень нужен танк Merkava Mk-4 с его ПТУРом "LAHAT". В помощь "синим" войскам с его TOWами.... Это к тому что может у вас есть еще "планы" по расширению техники в СА. ED будьте "первыми" у кого появится этот танк в игре!)

Записал.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Всем доброго времени суток! Хотелка на тему "ПОГОДА". DCS World самый лучший авиа симулятор, но хочется еще чтоб немного реализма разработчики добавили погоде.Например возможность загрузки погоды и автоматическое ее обновление через интернет согласно METAR.

METAR (METeorological Aerodrome Report) — метеорологический код для передачи сводок о фактической погоде на аэродроме.

 

Сводки в коде METAR содержат данные о скорости и направлении ветра, дальности видимости, атмосферных явлениях, облачности, температуре воздуха, точке росы, атмосферном давлении. В сводку может включаться и дополнительная информация.

 

Пример метара:

 

METAR UNNT 280930Z 21004MPS CAVOK 10/M05 Q1021 NOSIG RMK QFE755/1007 25090070

 

В коде МЕТАР соблюдается строгий порядок следования информации.

 

1. Код метеостанции наблюдения. Как правило это ИКАО код порта. В данном случае, UNNT(Толмачево)

 

2. Число и время наблюдения (всемирное). Первые две цифры — число текущего месяца, вторые две цифры — часы, третье две — минуты, последнее — буква Z (zulu = UTC). Формат времени 24 часа.

 

3. Информация о ветре

 

Если у ветра есть определенное направление, то первые три символа — цифры, указывающие его направление в градусах (метеорологический ветер — ОТКУДА дует), в данном случае это 210 градусов. Две последующие цифры показывают среднюю скорость ветра, после них ставится единица измерения (MPS — м/с, KT — узлы, реже KMH — км/ч). Если у земли тихо (штиль), записывается в виде: 00000MPS или 00000KT. Если ветер неустойчивый (переменного направления), вместо его указывают VRB (от слова variable — переменный): VRB04MPS или VRB09KT. Если есть порывы, то после средней скорости ветра ставится буква G — gust — порывы и указывается их скорость, затем единица измерения. Если направление ветра изменяется, это записывают в виде 04003MPS 010V100 (то есть в этом случае ветер 40 градусов 3 метра в сек, но варьируется от 10 градусов до 100)

 

4. Информация о видимости около земли.

Она записывается в виде четырёх цифр (в метрах). Видимость до 500 м округляется до 50 м, 500-5000 м до 100 м, 5000-9999 — 1000 м. Если видимость менее 1500 метров, сразу после видимости у земли дается видимость на ВПП, рассчитанная по огням светосигнальной системы. Если видимость более 10 км или более, записывают как 9999. Видимость может даваться в милях (Statute Mile, SM), на что указывает знак SM после значения видимости (пример: 10SM). В данном случае - CAVOK, что значит видимость более 10км, отсутствие осадков и облаков.

 

5. Погодные явления. Их может не быть, а могут и быть несколько сразу. Они записываются в виде двух или трех букв со знаками «-», «+» или без них (знак указывает интенсивность). Все эти сокращения можно найти в таблице, но часто они интуитивно понятны. Например SN — snow — снег, FG — fog — туман. Некоторые сложнее расшифровываются, например BR — bright — дымка, DRSN - drifting snow — снежный поземок, DZ - drizzle — морось, FU — fume - дым, DRDU — пыльный позёмок. Знак «-» перед явлением означает «слабое» явление (видимость более 2000 м), знак «+» — «сильное» (видимость менее 1000 м), нет знака — «умеренное» (видимость от 1000 до 2000 м).

 

Список наиболее часто используемых обозначений явлений погоды:

 

VCFG - туман на расстоянии

 

FZFG - переохлаждённый туман

 

MIFG - туман поземный

 

PRFG - туман просвечивающий

 

FG - туман

 

BR - дымка

 

HZ - мгла

 

FU - дым

 

DS - пыльная буря

 

SS - песчаная буря

 

DRSA - песчаный позёмок

 

DRDU - пыльный позёмок

 

DU - пыль в воздухе (пыльная мгла)

 

DRSN - снежный позёмок

 

BLSN - метель

 

RASN - дождь со снегом

 

SNRA - снег с дождём

 

SHSN - ливневой снег

 

SHRA - ливневой дождь

 

DZ - морось

 

SG - снежные зёрна

 

RA - дождь

 

SN - снег

 

IC - ледяные иглы

 

PE - ледяной дождь (гололёд)

 

GS - ледяная крупа (гололёд)

 

FZRA - переохлаждённый дождь (гололёд)

 

FZDZ - переохлаждённая морось (гололёд)

 

TSRA - гроза с дождём

 

TSGR - гроза с градом

 

TSGS - гроза, слабый град

 

TSSN - гроза со снегом

 

TS - гроза без осадков

 

SQ - шквал

 

GR - град

 

6. Облачность. Она указывается по слоям — количество облаков и нижняя граница каждого слоя. SKC (Sky is Clear — ясно), FEW (few — незначительная или рассеянная — 1-2 октанта), SCT (scattered — разбросанная или отдельная, 3-4 октанта), BKN (broken — значительная или разорванная, 5-7 октантов), OVC (overcast — сплошная, 8 октантов). Нижняя граница каждого слоя указывается в сотнях футов, то есть чтобы получить истинную высоту облаков нужно дописать справа два нуля (FEW030 — рассеянная на 3000 футов, OVC200 — сплошная на 20000 футов). Для пересчёта в метры нужно кодовое значение умножить на 30, т.е. 100 футов примерно равно 30 метрам (FEW030 — рассеянная на 3000 футов или 900 метров). Если наблюдается кучево-дождевая облачность, то сразу после нижней границы ставится CB (Cumulonimbus; например: BKN050CB). Если облака не видны из-за тумана, мглы, метели, пыльной бури, вместо количества облачности указывается вертикальная видимость — VVххх (VV — vertical visibility; например, VV002 — вертикальная видимость 60 м).

 

7. Температура и точка росы. Если температура отрицательная, перед цифрами ставят букву М. И температуру и точку росы всегда пишут в виде двух цифр, то есть ноль не отбрасывается (например, 01/М02).

 

8. Давление. Давление указывают либо в целых гПа — ставится буква Q и за ним четырёхзначное значение (Q1012 или Q0998), либо в дюймах рт. ст. — ставится буква А после чего следуют четырёхзначное значение (A29.35). В России встречается еще и давление QFE, данное в гПа и мм.рт.ст

 

9. Прогноз на осадки и состояние ВПП.

 

NOSIG — означает, что в ближайшее 2 часа не предвидится серьёзных изменений погоды. Если изменения возможны, то пишут TEMPO (временно) и что ожидается (зашифровано так же, как и основная часть метара (видимость, осадки и т. д.))

Далее может указываться состояние ВПП записывается в виде 8 символов (как правило это всё цифры). Например: 07420157 57420157 . Первые две — номер ВПП. Если есть левая и правая ВПП, то левая указывается как есть, а к правой прибавляется 50, то есть 07 левая так и будет, а 07 правая будет 57. Если для всех ВПП информация совпадает, то пишут 88. 99 — информация является повторением последнего сообщения, так как во время данной передачи новая информация не была получена. Третья цифра — покрытие ВПП осадками (0 — сухо и чисто, другие цифры — более влажно.) Четвёртая цифра — степень покрытия ВПП осадками (цифры тоже смотрите доку, / — нет данных) Пятая шестая цифра — толщина покрытия Седьмая и восьмая — коэффициент сцепления на ВПП. КСц выше единицы не бывает (1 — это идеальный случай, в жизни тоже не бывает) поэтому значение 57 = 0.57.

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...