ED Team PilotMi8 Posted September 1, 2023 ED Team Share Posted September 1, 2023 15 часов назад, shwed сказал: Александр, спасибо за ваш положительный ответ! Позвольте немного по занудствовать, и уточнить, вы имеете ввиду вывод телеметрии или опцию в настройках, или все вместе? Просто вывод телеметрии педалей, в сочетании с опцией отключения демпфирования, чтоб оставалось прямое управление без программных фильтров - это будет просто бомба) Ффб педали раскроют весь потенциал модулей до конца, и в восьмерке с триммированием и в 24 с ее особенностями канала направления. я имел ввиду про флаг отключения демпфера, когда есть возможность подключить настоящий демпфер про телеметрию: что-то не отложилась суть хотелки .. а что от нее ожидается конкретно? как должно работать в итоге? 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
on-air Posted September 1, 2023 Share Posted September 1, 2023 17 часов назад, shwed сказал: Ффб педали раскроют весь потенциал модулей до конца, и в восьмерке с триммированием и в 24 с ее особенностями канала направления. А такие есть? [sIGPIC][/sIGPIC] i7 4790k (4.0), GTX780TI(3000), 16Гб DDR3(4x4), Logitech G940 Flight system Link to comment Share on other sites More sharing options...
PeevishMonkey Posted September 1, 2023 Share Posted September 1, 2023 46 минут назад, on-air сказал: А такие есть? Вроде бы, есть. Link to comment Share on other sites More sharing options...
shwed Posted September 1, 2023 Share Posted September 1, 2023 (edited) 5 часов назад, PilotMi8 сказал: я имел ввиду про флаг отключения демпфера, когда есть возможность подключить настоящий демпфер про телеметрию: что-то не отложилась суть хотелки .. а что от нее ожидается конкретно? как должно работать в итоге? Сейчас ФФБ устройства используют нативный ффб из игры, то есть то, что вы, разработчики, сделали в моделях, на вертолетах летать одно удовольствие, спасибо), но есть одно но, в ффб выводятся лишь две оси - крен и тангаж, по оси направления ничего нет, и как я понимаю добавить в стандартный ффб педали проблематично, если это не так, то поправьте. Так вот, есть устройства - джойстик и педали, что кроме встроенного ФФБ умеют читать телеметрию из дкс. На ось направления в ваших флайт моделях действуют разные силы, от автопилота до разных моментов от триммера и тп., все это двигает нарисованные педали, и добавление в трансляцию телеметрии центра нарисованных педалей, их положения, позволит двигать реальные педали в соответствии с нарисованными. Представьте себе полноценную реализацию триммирования педалей на вертолетах, там где оно есть, на двадцатьчетверке перегонка будет двигать реальные педали, куча плюсов на самолетах, и для всего этого не хватает самой малости. Сейчас в телеметрию идет много параметров, системы, скорости, углы, анимации и тд., а мы просим лишь добавить ось педалей, ведь это же всяко проще, чем добавление оси в древний ффб протокол? Да и зачем вы моделировали эти системы так подробно, чтоб потом добавлять галочки для их отключения?) А тут, готовые устройства управления, которые могут реализовать весь потенциал ваших модулей. В идеале конечно, в телеметрию нужно выводить все оси, их динамический центр, на уровне дкс, а не отдельных модулей, но я понимаю что это слишком много, и прошу хотя бы одни педали Сейчас, для всех модулей можно же выводить индикацию органов управления, то есть все это у вас есть, оно готово по сути, нужен лишь экспорт этих значений. Насчет этих устройств, сейчас их пользователи это не один-два фрика, счет пошел на сотни по всему миру, и активно увеличивается, известные изготовители устройств тоже начинают шевелится в этом направлении в своих закромах Вот, к примеру, записывал видео, как это работает, на видео с вертолетами педали просто задемпфированы и на них отключены центрирующие силы, на видео с сейбром центр педалей и усилие на них высчитывается от скорости и прочего из телеметрии, но опять же если крутить триммер, то реальные педали не будут смещатся( Edited September 1, 2023 by shwed 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
propeler Posted September 1, 2023 Share Posted September 1, 2023 6 hours ago, PilotMi8 said: про телеметрию: что-то не отложилась суть хотелки .. а что от нее ожидается конкретно? как должно работать в итоге? Давайте я попробую обьяснить. Как автора сиго дела. На данный момент для модуля реализован FFB. Стандартный дирктикс. Через этот эффект реализован тример рус. И он работает прекрасно. Когда жмакаешь хаткой тримера на FFB джойстике ручка смещается на величину offset которую игра передает в пакете для эффекта spring. Таким образом для рус у нас есть и сила пружины, и ее "центр" так сказать. Позиция в которую стремиться отпущеная ручка. Но. FFB в DCS сделана на 2 оси (никто и не предполазал что будут когда то FFB педали) и поэтому усилия на педалях приходиться скажем так "выдумывать" в меру познаний о том как они должны работать и в меру данных которые мы можем вытащить из телеметрии. Хорошо - если бы можно было получить данные о том где находиться текущий "центр" (позиция в которую будут стремиться педали если снять с них ноги) в диапазоне -1.0 / +1.0 . Еще лучше - если будет какой-то единый пакет в котором буде сразу данный по всем трем осям. Вообще идеально - если будет какой-то стандартный пакет для всех летательных аппаратов по которому можно воспроизвести силу загрузки на ручке. Например: struct { float forceGradient; // kg per unit of stick travel float centerOffset; float shakingFrequency; float shakingMagnitude; } Или что-то подобное по трем осям, которое можно будет взять методом из Lua скрипта. Нам много не надо 8 Link to comment Share on other sites More sharing options...
MyCyJIbMaHuH Posted September 1, 2023 Share Posted September 1, 2023 6 часов назад, on-air сказал: А такие есть? 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
muffler Posted September 1, 2023 Share Posted September 1, 2023 (edited) 3 часа назад, propeler сказал: Давайте я попробую обьяснить. Как автора сиго дела. На данный момент для модуля реализован FFB. Стандартный дирктикс. Через этот эффект реализован тример рус. И он работает прекрасно. Когда жмакаешь хаткой тримера на FFB джойстике ручка смещается на величину offset которую игра передает в пакете для эффекта spring. Таким образом для рус у нас есть и сила пружины, и ее "центр" так сказать. Позиция в которую стремиться отпущеная ручка. Но. FFB в DCS сделана на 2 оси (никто и не предполазал что будут когда то FFB педали) и поэтому усилия на педалях приходиться скажем так "выдумывать" в меру познаний о том как они должны работать и в меру данных которые мы можем вытащить из телеметрии. Хорошо - если бы можно было получить данные о том где находиться текущий "центр" (позиция в которую будут стремиться педали если снять с них ноги) в диапазоне -1.0 / +1.0 . Еще лучше - если будет какой-то единый пакет в котором буде сразу данный по всем трем осям. Вообще идеально - если будет какой-то стандартный пакет для всех летательных аппаратов по которому можно воспроизвести силу загрузки на ручке. Например: struct { float forceGradient; // kg per unit of stick travel float centerOffset; float shakingFrequency; float shakingMagnitude; } Или что-то подобное по трем осям, которое можно будет взять методом из Lua скрипта. Нам много не надо Пост в поддержку. Александр @PilotMi8, вы наша единственная надежда! Помогите сделать поддержку FFB в DCS полноценной. Ваши великолепные модули заиграют новыми красками на устройствах с обратной связью. На самом деле, если получится реализовать, то что мы просим, это выведет DCS на новый уровень не доступный другим авиасимам. 10 часов назад, PilotMi8 сказал: я имел ввиду про флаг отключения демпфера, когда есть возможность подключить настоящий демпфер про телеметрию: что-то не отложилась суть хотелки .. а что от нее ожидается конкретно? как должно работать в итоге? Edited September 1, 2023 by muffler 3 VR Pimax 8KX, i9-9900KF, RTX 2080Ti, RAM 32GB, SSD 970 EVO+ 1TB. http://forum.aviaraf.ru Link to comment Share on other sites More sharing options...
on-air Posted September 1, 2023 Share Posted September 1, 2023 4 часа назад, MyCyJIbMaHuH сказал: 1 [sIGPIC][/sIGPIC] i7 4790k (4.0), GTX780TI(3000), 16Гб DDR3(4x4), Logitech G940 Flight system Link to comment Share on other sites More sharing options...
propeler Posted September 2, 2023 Share Posted September 2, 2023 On 9/1/2023 at 8:17 AM, PilotMi8 said: про телеметрию: что-то не отложилась суть хотелки .. а что от нее ожидается конкретно? как должно работать в итоге? Или вариант еще проще. Просто сделать FFB на ось педалей. Как на осях рус. И тогда никакой телеметрии не надо 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team PilotMi8 Posted September 2, 2023 ED Team Share Posted September 2, 2023 В 01.09.2023 в 14:39, shwed сказал: Сейчас ФФБ устройства используют нативный ффб из игры, то есть то, что вы, разработчики, сделали в моделях, на вертолетах летать одно удовольствие, спасибо), но есть одно но, в ффб выводятся лишь две оси - крен и тангаж, по оси направления ничего нет, и как я понимаю добавить в стандартный ффб педали проблематично, если это не так, то поправьте. во, спасибо за развернутый ответ, прояснилось) я передам по инстанциям) 4 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
shwed Posted September 2, 2023 Share Posted September 2, 2023 2 часа назад, PilotMi8 сказал: во, спасибо за развернутый ответ, прояснилось) я передам по инстанциям) Александр, спасибо, очень надеемся) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Logan54 Posted September 18, 2023 Share Posted September 18, 2023 "В случае израсходования боеприпасов Ми-24П может совершить посадку и перезарядить пушку новым боекомплектом, находящимся в десантной кабине." ГШ-30-2 — Википедия (wikipedia.org) 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team PilotMi8 Posted September 19, 2023 ED Team Share Posted September 19, 2023 13 часов назад, Logan54 сказал: "В случае израсходования боеприпасов Ми-24П может совершить посадку и перезарядить пушку новым боекомплектом, находящимся в десантной кабине." ГШ-30-2 — Википедия (wikipedia.org) уже писал обоснование для отказа от такого применения. Кратко повторю: возможность возить снаряды к пушке в грузовой кабине конечно имеется. Но рациональность такого способа перезарядки - под большущим сомнением. А именно: скорость выполнения этой работы, безопасность участников (экипажа), надежность результата. Даже если вертолет выключен. Т.е. НЕТ, не будет такого ПС. И да, информация из википедии не является рук.документом для летного или технического состава Link to comment Share on other sites More sharing options...
Logan54 Posted September 19, 2023 Share Posted September 19, 2023 11 минут назад, PilotMi8 сказал: уже писал обоснование для отказа от такого применения. Кратко повторю: возможность возить снаряды к пушке в грузовой кабине конечно имеется. Но рациональность такого способа перезарядки - под большущим сомнением. А именно: скорость выполнения этой работы, безопасность участников (экипажа), надежность результата. Даже если вертолет выключен. Т.е. НЕТ, не будет такого ПС. И да, информация из википедии не является рук.документом для летного или технического состава Спасибо за своевременный ответ. Понимаю, что все силы разработчиков ЕД направлены на Апач и Чинук. Но хочется чего то нового в модуле Ми-24П. Уже столько идей накинуто, и по Березе и по адаптированной кабине с вменяемым ОНВ, Модуль выстрелил в свое время. И до сих пор остается любим многими, имеющими и Апач и Акулу 3. Конечно, разработчикам виднее, как распределять ресурс. Но имхо, многим бы хотелось Ми-24 ll, за условные 9.99$. Возможно, для этого придется переработать 3Д модель, сделать открывающиеся капоты, откатываемую вниз пушку, 3д щели на киле наконец. Все это хочется, и я знаю, что не только ру сегменту. Так ли этот проект нерентабелен? Link to comment Share on other sites More sharing options...
PeevishMonkey Posted September 19, 2023 Share Posted September 19, 2023 2 часа назад, PilotMi8 сказал: Т.е. НЕТ, не будет такого А я бы сделал. Специально для Логана. Чтобы он возил с собой этот бк (естественно, с учетом доп веса в кабине и пр.) и при желании сел в поле и часа полтора (а лучше два), не меньше, реального времени перезаряжался. И чтобы в меню при этом выйти не смог. 8 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Logan54 Posted September 19, 2023 Share Posted September 19, 2023 23 минуты назад, PeevishMonkey сказал: А я бы сделал. Специально для Логана. Чтобы он возил с собой этот бк (естественно, с учетом доп веса в кабине и пр.) и при желании сел в поле и часа полтора (а лучше два), не меньше, реального времени перезаряжался. И чтобы в меню при этом выйти не смог. Давайте не будем делать из темы хотелок тему для флуда? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Boatsman Posted September 19, 2023 Share Posted September 19, 2023 Многим в первую очередь хотелось бы исправления багов и контента в виде миссий и кампаний, а не дополнительных свистелок-перделок и новых багов. 11 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Minsky Posted September 19, 2023 Share Posted September 19, 2023 1 hour ago, Boatsman said: Многим в первую очередь хотелось бы исправления багов и контента в виде миссий и кампаний, а не дополнительных свистелок-перделок и новых багов. Я бы еще от нормального мануала не отказался. В текущем, например, радиостанции вообще не описываются, а это не самая очевидная часть вертолета. 8 1 Dima | My DCS uploads Link to comment Share on other sites More sharing options...
PeevishMonkey Posted September 20, 2023 Share Posted September 20, 2023 13 часов назад, Logan54 сказал: Давайте не будем делать из темы хотелок Бойтесь своих желаний - они имеют свойство сбываться (с) 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Graphene Posted September 20, 2023 Share Posted September 20, 2023 15 hours ago, PeevishMonkey said: А я бы сделал. Специально для Логана. Чтобы он возил с собой этот бк (естественно, с учетом доп веса в кабине и пр.) и при желании сел в поле и часа полтора (а лучше два), не меньше, реального времени перезаряжался. И чтобы в меню при этом выйти не смог. Поддерживаю! За реализм! И чтобы руки в мазуте были, и джойстик, и шлем (если есть). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kola Posted September 20, 2023 Share Posted September 20, 2023 В 19.09.2023 в 09:21, Logan54 сказал: "В случае израсходования боеприпасов Ми-24П может совершить посадку и перезарядить пушку новым боекомплектом, находящимся в десантной кабине." ГШ-30-2 — Википедия (wikipedia.org) Да перезапусти миссию и все Необходима более другая техника. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Logan54 Posted September 20, 2023 Share Posted September 20, 2023 4 часа назад, Graphene сказал: Поддерживаю! За реализм! И чтобы руки в мазуте были, и джойстик, и шлем (если есть). Перчатки: существуют Link to comment Share on other sites More sharing options...
Boatsman Posted September 20, 2023 Share Posted September 20, 2023 19 часов назад, Minsky сказал: В текущем, например, радиостанции вообще не описываются, а это не самая очевидная часть вертолета. Радиостанции на Ми-8 такие же, пока можно в руководстве для этого вертолета почитать. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rokman Posted September 20, 2023 Share Posted September 20, 2023 Хочется что бы Ми-24 был Ми-24,а не детонатор.Почему попсовый Апач со 100-150 м падает и как ни в чем не бывало-никаких повреждений?И когда будет вихревое кольцо РВ?Почему при ранении/убийстве командира,нельзя управлять оператором?Засчитывают сразу уничтожение борта. Link to comment Share on other sites More sharing options...
PeevishMonkey Posted September 21, 2023 Share Posted September 21, 2023 8 часов назад, Rokman сказал: Почему при ранении/убийстве командира,нельзя управлять оператором? А что, это сломали? Сам лично управлял, будучи оператором, после гибели командира. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts