Jump to content

Recommended Posts

Posted

Жаль!

Возможность отказа хотя бы АБРИС очень многих бы заставила взять в руки мануал и более внимательно его прочитать!

  • Replies 3.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted

абрис могут выбить в бою.

а просто так ему не с чего отказывать. у вас дома комп часто падает просто так?)

- Нет, мы еще маленькие пумы — у нас еще зубы молочные.



- И когти молочные.

- И мертвая мама…



©South Park

Posted
абрис могут выбить в бою.

а просто так ему не с чего отказывать. у вас дома комп часто падает просто так?)

 

А причём тут частота падения компа?

Там же можно выставлять вероятность отказа!

Это же не значит, что он будет всегда отказывать.

Двигатели в вертолёте часто отказывают? Или каналы автопилота?

Вот и я к тому же... А в отказах они есть!:music_whistling:

Posted

повторный раз спрашиваю - у вас дома часто комп падает? Что система, что железо?

Да, вероятность есть - но она для случайных ошибок мизерна. В основном систему грохают неумелые пользователи.

- Нет, мы еще маленькие пумы — у нас еще зубы молочные.



- И когти молочные.

- И мертвая мама…



©South Park

Posted

Не понимаю вашего вопроса.

Вернее, не могу понять связи домашнего компьютера и различных вариантов отказа оборудования в игре.

По вашему мнению, если я вас правильно понимаю, вертолёт - это сочетание механики и электроники. Получается, что отказы электроники - вещь вообще редкостная и маловероятная.

Тогда зачем в том же ЛО создавались отказы ИЛС, систем автопилота и т.д.? Ведь это же электроника, которая не должна падать?

 

Я вам говорю, что богатство вариантов отказа какого-либо оборудования в игре обогатит эту самую игру.

А вы мне рассказываете, что электроника - вещь надёжная.

Ну хорошо, допустим это - так. Но причём тут одно к другому?

Наверное я вас плохо понимаю...

Posted

а связь простая - абрис по сути это комп с ОС. Просто так само там ничего не может случиться. Для повреждений железа нужен скачек напряжения, для повреждения софта - кривые руки.

А автопилот все-таки посложнее абриса будет :)

- Нет, мы еще маленькие пумы — у нас еще зубы молочные.



- И когти молочные.

- И мертвая мама…



©South Park

Posted

Предлагается еще отказ часов реализовать (типа, начинают внезапно спешить на 5 минут!) :)

 

Простите за офф-топ, настроение хорошее, уж больно приятный ветер из Комсомольска-на-Амуре дует :)

 

Я тут, кажется спрашивал (модераторы потерли?): триммирование у нового Су-25 как будет реализовано? Хотелось бы, чтобы как новая система в ЧА.

 

А еще вот вопрос совсем уж строго по теме: где-то проскакивал намек на то, что в патче будет исправлена "перегруженность" звука, когда одно сообщение не сможет накладываться на другое. Это так? Было бы очень здорово .

  • ED Team
Posted
Я тут, кажется спрашивал (модераторы потерли?): триммирование у нового Су-25 как будет реализовано? Хотелось бы, чтобы как новая система в ЧА.
На каком основании? Триммирование у Су-25 и так правильное, зачем нам его менять, тем паче на вертолетное?

 

А еще вот вопрос совсем уж строго по теме: где-то проскакивал намек на то, что в патче будет исправлена "перегруженность" звука, когда одно сообщение не сможет накладываться на другое. Это так? Было бы очень здорово .
Новый звуковой движок будет, но если сообщения должны накладываться по причине одновременности приема - они и будут накладываться.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted
На каком основании? Триммирование у Су-25 и так правильное, зачем нам его менять, тем паче на вертолетное?

 

Совсем запамятовал, как в ГС летать, тем более, что летал там на старом джое, а теперь на Кугаре...

 

Новый звуковой движок будет, но если сообщения должны накладываться по причине одновременности приема - они и будут накладываться.

 

Я имел ввиду наложение звука пользователя, например, на сообщения ведомого или РП.

Posted

Очень жаль, что не планируется увеличивать номенклатуру принудительных отказов. Почему бы не организовать скачек напряжения (генератор там коротнуло или блок какой вынут для замены или ремонта) с отключением некоторых "второстепенных" систем типа АБРИСа. Кстати, в игре многие системы вырубаются после огневого и не очень воздействия. В целях обучения и внесения разнообразия в составление миссий хочется увидеть больше видов отказов. А самое главное, появится смысл (и соответственно интерес) проводить предполетный осмотр. Столько сил и души вложено в моделирование всех систем. Жаль, что контроль их работы не используется на все 100%.

 

С уважением, СтепанСтепаныч!

  • Like 2

Информационная война (ИВ) - это комплексное воздействие (совокупность информационных операций) на систему государственного и военного управления противостоящей стороны, на ее военно-политическое руководство, которое уже в мирное время приводило бы к принятию благоприятных для стороны - инициатора информационного воздействия решений, а в ходе конфликта полностью парализовало бы функционирование инфраструктуры управления противника.

Posted

Эх, Степан Степаныч!

Тебе же сказали - это только у пользователей дома из-за кривых рук всё ломается.

А на боевом вертолёте всегда и всё работает! И вообще, отказы в авиации - это вещь неправдоподобная!

Posted (edited)

Соглашусь с СтепанСтепанычем. Очень хотелось бы видеть в будущем отказы:

-редукторов, пожар в отсеках двигателей, редуктора, ВСУ.

-отказы указателей скорости, барометрической высоты, курсовой системы, ДИСС, радиовысотомера, АРК и другие отказы, которые есть в разделе "Особые случаи в полете" инструкции экипажу( например вертолета МИ-24).

АБРИС, кстати, тоже может отказать.

А так хочется сделать тренировочную миссию по особым случаям в полете:music_whistling:. А в данный момент кроме отказов двигателей, гидросистем и автопилота нет ничего:(

Edited by Denchik82
  • Like 2
Posted

Хотелось бы тригеры:

— юниты коалиции в зоне/вне зоны

— клиенты в зоне/вне зоны (*для онлайна, начинать миссию с движением колонн на пустом сервере как то не айс, а подобный тригер существенно упростил бы работу картоделам)

— группа разбита (*не юнит, а группа в целом)

[sIGPIC]http://xplight.h15.ru/bdv/bdv_logo.gif[/sIGPIC]

Дадим стране угля, - мелкого, но многа!

Posted
— клиенты в зоне/вне зоны (*для онлайна, начинать миссию с движением колонн на пустом сервере как то не айс, а подобный тригер существенно упростил бы работу картоделам)

Такое можно реализовать и сейчас, имеющимися триггерами.

— группа разбита (*не юнит, а группа в целом)

Такой триггер уже есть.

Intel Core 2 Quad Q6600 2,40GHz; ATI Radeon HD 4830 512 Mb; 2 Gb RAM; Win7 32bit

Posted
Такое можно реализовать и сейчас, имеющимися триггерами.

 

Вот как раз реализация для онлайна делается нормальной только ручным методом кустомными и с применением логики "OR". Когда появится эта логика в доступных тригеррах редактора, тогда часть вопросов отпадет, А то в редакторе доступен только "and"

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted

Ну на вашем сервере оно работает ведь) Хотя смотрел триггеры, так и не понял каким образом: вроде миссия активируется по флагу 80, а появление игроков ставит флаг 81, что ставит флаг 80 я так и не нашел.

Кстати логика ИЛИ действительно необходима, а то порой приходится ради этого делать кучу отдельных триггеров.

Intel Core 2 Quad Q6600 2,40GHz; ATI Radeon HD 4830 512 Mb; 2 Gb RAM; Win7 32bit

Posted

Логика "или" сделана в кастамных триггерах. На 80 просто создан список, что бы его перенести потом в кастомную ветку с правкой, а то руками набивать влом. А оставил ее специально, чтобы потом менять если чего или пусть народ сам думает :) как подсказка.

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted

Отказы.. А можно ли отказы у ведомого убрать? ...отказы мозгов. Или сделайте им детские голоса. Правдоподобнее будет.

  • ED Team
Posted

Посмотри на свою подпись - у тебя там нет ошибок?

Стелянную тару не принимаем. Умолять бесполезно!
Полагаешь, что вправе претензии к ИИ предъявлять?

 

Только не говори, что это "авторский стиль изложения".

  • Like 2

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted
...неплохо было бы их («дворники») и у «Шквала» реализовать...

Оказывается, прогнал я :doh: ! «Дворник» у «Шквала» – реализован! Только жаль, что за зря :) . Просто никогда им не пользовался и не обращал внимания на кнопку его включения :dunno: . Но, опять же, при его работе, по экрану ИТ-23 даже тени никакой не промелькнёт. А ведь, по идее, её (движущуюся тень на ИТ-23, при работе стеклоочистителя) должно же быть видно. :hmm:

Sorry, I don't speak English, so I use Google Translate.

Posted
Посмотри на свою подпись - у тебя там нет ошибок?

Полагаешь, что вправе претензии к ИИ предъявлять?

 

Только не говори, что это "авторский стиль изложения".

Что за дурацкие придирки? Просто опечатка, с кем не бывает. А ИИ действительно порой оставляет желать лучшего, особенно в плане выживаемости: когда ведомого посылаешь атаковать цель, то очень велика вероятность, что назад он не вернется.

Ну и читерят тоже: недавно протаранил меня бот Ми-8, от этого мой вертолет взорвался(не развалился, а просто сразу взорвался в воздухе), а из Ми-8 пошел легкий серый дымок, который не помешал ему спокойно продолжить полет дальше. Хотя это может уже не к ИИ относится, но все равно не приятно.

Intel Core 2 Quad Q6600 2,40GHz; ATI Radeon HD 4830 512 Mb; 2 Gb RAM; Win7 32bit

Posted
Посмотри на свою подпись - у тебя там нет ошибок?

Полагаешь, что вправе претензии к ИИ предъявлять?

 

Только не говори, что это "авторский стиль изложения".

 

Это сейчас намек в сторону чьей подписи был? )

Posted
Что за дурацкие придирки? Просто опечатка, с кем не бывает.

 

Вот видишь. А ведь тебе правильно объяснили - нет никого без греха. Тут в одном предложении опечатка. А в игре сколько строк кода? Какой объём занимает полное описание алгоритмов? Как тяжело вылавливать ЛОГИЧЕСКИЕ (не синтаксические) ошибки ты в курсе? Вот и задумайся, насколько тут всё серьёзно...

  • Like 1

WBR, =FV=BlackDragon.

logo3435.gif[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Хотелось бы тригеры:

— юниты коалиции в зоне/вне зоны

будет в А-10

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...