Jump to content

Recommended Posts

  • ED Team
Posted
Подскажите, пожалуйста, можно ли при создании онлайн миссии подгрузить туда шкурки, которые бы отображались у всех клиентов?

 

Если их нет у клиентов, то они их не увидят. В файле миссии записывается только название шкурки, сим подгружает по названию с компьютера клиента. Если такой шкурки нет - будет дефолтная.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted
Если их нет у клиентов, то они их не увидят. В файле миссии записывается только название шкурки, сим подгружает по названию с компьютера клиента. Если такой шкурки нет - будет дефолтная.

 

А нельзя это сделать как то, как с планшетными картинками, впихнув их в архив миссии?

=БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/

  • ED Team
Posted
А нельзя это сделать как то, как с планшетными картинками, впихнув их в архив миссии?

Полюбопытствуйте насчет размеров (в мегабайтах) интересующих вас окрасок.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • ED Team
Posted

... которые будут передаваться клиенту всегда при коннекте к серверу - независимо от того, есть эта ливрея у клиента или нет.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted

Здравствуйте.

Вопрос в следующем. Планируется ли обновить DCS User Manual? Столько уже было нового сделано, и хотелось бы полистать обновлённое руководство (по тем же триггерам, аргументам и т.д.) Или эта работа в связи с постоянным развитием(постоянным бета статусом) уже и не планируется?

Posted
Здравствуйте.

Вопрос в следующем. Планируется ли обновить DCS User Manual? Столько уже было нового сделано, и хотелось бы полистать обновлённое руководство (по тем же триггерам, аргументам и т.д.) Или эта работа в связи с постоянным развитием(постоянным бета статусом) уже и не планируется?

 

Походу ты сам и ответил.....

Попадания: (100%) приехали......

  • ED Team
Posted
Здравствуйте.

Вопрос в следующем. Планируется ли обновить DCS User Manual? Столько уже было нового сделано, и хотелось бы полистать обновлённое руководство (по тем же триггерам, аргументам и т.д.) Или эта работа в связи с постоянным развитием(постоянным бета статусом) уже и не планируется?

Планируется.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Похоже вы стартовый экзешник изменяли. Обновление вероятно вернуло его к старой конфигурации. А предыдущий закинуло в беды. Поищите его в папках наверху списка с подчёркиванием вначале.

  • ED Team
Posted

Касперский - зло.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
это касперский стырил экзешник - сей антивирус вредительский

 

Или увидев зверское потребление ресурсов подумал, что это вирус майнер :lol:

Posted
Касперыч сам вирус.

 

Только вирус может поймать вирус

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

  • ED Team
Posted

Потому, что занести папку ДКС в доверенную зону, это слишком сложно.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

На Bf 109 имеется игровая реализация скоростного затяжеления рулей. На скорости под 800 км/ч сдвинуть РУС по тангажу почти не возможно. Но на P-51 и Spitfire такого эффекта нет и даже на скорости под 500 миль/ч по тангажу на Р-51 можно "дёрнуть " игровой РУС (тот что в виртуальной кабине) до предельного положения. То есть, это выглядит так, как будто скоростное затяжеление для мустанга и Spitfire не реализовано. Если это действительно так, есть ли в планах такая реализация?

Posted
На Bf 109 имеется игровая реализация скоростного затяжеления рулей. На скорости под 800 км/ч сдвинуть РУС по тангажу почти не возможно. Но на P-51 и Spitfire такого эффекта нет и даже на скорости под 500 миль/ч по тангажу на Р-51 можно "дёрнуть " игровой РУС (тот что в виртуальной кабине) до предельного положения. То есть, это выглядит так, как будто скоростное затяжеление для мустанга и Spitfire не реализовано. Если это действительно так, есть ли в планах такая реализация?

 

Всё реализовано. Типа так и есть в реале. На Мессере такой вот тяжёлый руль.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted

Разрабы, как там продвигаются дела с DCS RTS? Человека нашли? Испытательный срок прошёл? Что нибудь начал делать?

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Posted (edited)
Всё реализовано. Типа так и есть в реале. На Мессере такой вот тяжёлый руль.

 

На мессере понятно.. На мустанге понятно - легкий.. Но затяжеление то хоть немного должно быть? Легкое или совсем легкое..

 

Если посмотреть на индикатор управления, то видно что затяжения нет вообще на любых скоростях. А конкретно на максимальных (т.е. более 700 км/ч) возможны любые положения РУС по тангажу в кабине. Такая разница, как я могу судить, невозможна. При 450 км/ч у Bf109 еле сдвигается ручка на 20-30% и у мустанга на 500 миль/ч свободный ход на все 100%. Так где же у него затяжеление? Хочется получить информацию у разработчиков.. На скринах максимально возможное положение РУС на указанных скоростях

 

ew26vn73rn15kmrnxs7tc4ig8mivv0vz.png

 

kutfx2qovq46p0706gntcqpdnqx2uoz4.png

 

Меньший зажим у мустанга был бы понятен. Но по индикатору управления зажима нет вообще. Сразу отмечу - это не упрек, не требование, не вопли - просто хочу уточнить, разобраться (столкнувшись с непонятным фактом) - есть ли скоростной зажим у мустанга и спитфайра и если есть, почему РУС можно "тянуть до пупа" при любой скорости на упомянутых крафтах.. Если нет - будут ли изменения или они не планируются. Просьба не отвечать за разработчиков, я благодарен за желание помочь, но хочется получить информацию в данном случае "из первых рук".

Edited by Red_oktober
  • ED Team
Posted
Разрабы, как там продвигаются дела с DCS RTS? Человека нашли? Испытательный срок прошёл? Что нибудь начал делать?

Да, процесс пошел.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Да, процесс пошел.

 

:yay: :cheer3nc:

Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD

Posted
Да, процесс пошел.

 

А что это будет? Стратегия, война, дин. кампания, онлайн, оффлайн - можно немного подробностей? Инструмент для сообщества, или свой сервис?

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Posted

Уважаемые коллеги, просветите неграмотного. Есть ли какой-либо смысл держать на компе одновременно опен-бету и релизную версию? Есть ли в релизе что-либо еще кроме стабильных версий последних изменений? Спрашиваю потому, что релизка занимает нехило места на ссд, а за все время с выхода 2.5 фактически ни разу не запускал, сижу в бете.

Posted
Уважаемые коллеги, просветите неграмотного. Есть ли какой-либо смысл держать на компе одновременно опен-бету и релизную версию? Есть ли в релизе что-либо еще кроме стабильных версий последних изменений? Спрашиваю потому, что релизка занимает нехило места на ссд, а за все время с выхода 2.5 фактически ни разу не запускал, сижу в бете.

 

Смысла нет.... единственное если бага какая очень злая в бету попадает то ждать приходиться когда поправят (иногда быстро правят)

Все плюшки всегда в опен на 2 недели раньше.

Попадания: (100%) приехали......

Posted (edited)
А что это будет? Стратегия, война, дин. кампания, онлайн, оффлайн - можно немного подробностей? Инструмент для сообщества, или свой сервис?

 

И ещё небольшой вопрос по этой теме - не планируете ли будущий выделенный сервер под Linux? Возможно выложить исходный код, дабы можно было попробовать собрать?

Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...