Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)
15 часов назад, Blackfyre сказал:

 

5. Не вижу в редакторе у него минимальной зоны,..

конкретно для БУК М1(ДКС), имеем игровое упрощение. 3,5 км, решили не моделировать, т.к. этот юнит очень древний,  еще из ЛОКОНа.. . а для реактивов 4-го покаления, 3,5 км, это не дистанция. Вертолёты , да, для них это актуально, но в те годы, о них никто и предположить ничего не мог.. 

 С75 (её моделили недавно) , и  смоделирована с ближней зоной. 

в реале так 2021-04-03_113715.jpg

Edited by Frogen
  • Thanks 1
Posted
03.04.2021 в 00:48, Blackfyre сказал:

1. Огневого рубежа у меня нет, а так для ПВО в редакторе в опциях поведения не много интересного - "перехватывать АСП" да и все. Про выключение РЛС там нет;

 

P.S. Вообще я делал кооп-миссию на двоих на Су-25Т и чтобы было попроще(минимальное количество навыков требовалось), мне показалось, что подавление ПВО - подходящая задача, навел на объект излучения, захватил, дождался ПР, пуск и отвернул. А ПВО хитрая оказалась, что в принципе хорошо, но несколько сложнее ожидаемого, но убирать уже не хочется .

Там есть параметр в опциях поведения, не помню как на русском называется, у него 3 значения: походное положение, авто, боеготовность. Вот эти 3 значения влияют на то включен рлс или нет. При завязке этих параметров на триггеры можно получить очень хитрую и интересную пво.

 

Подавление буков не самая простая задача кмк ), больше подошли бы осы.

  • Thanks 1

Серверы КВАС. Железо: I9-9900k, 32GB DDR4, SSD, RTX 2080super

Posted
4 часа назад, ctajiuh58 сказал:

Там есть параметр в опциях поведения, не помню как на русском называется, у него 3 значения: походное положение, авто, боеготовность. Вот эти 3 значения влияют на то включен рлс или нет. При завязке этих параметров на триггеры можно получить очень хитрую и интересную пво.

 

Подавление буков не самая простая задача кмк ), больше подошли бы осы.

Да, я об этом параметре читал в руководстве, он у меня стоял в "авто", т.е. по умолчанию. Цели сделать ПВО хитрее, чем оно есть у меня пока что не было(вот как Хорнета освою!). Но за идею на будущее спасибо! Кстати на английском оно как-то понятнее написано 🙂

 

Я сначала поставил Хоков, но они совсем скучные - убил РЛС и пусковые установки не опасны. Буки воткнул, потому что в комплектной миссии(практика применения ПРР) они же и показались подходящими. По задумке четыре Х-58 должны были легко уничтожить Купол и 3 ПУ, а четвертую я уже добью с заходом в зону поражения двумя х-25мпу.

 

Хм, а этот alarm state можно же получается использовать и для облегчения задачи, т.е. принудительно взводить red state и тогда применение ПРР будет всегда возможно? Еще раз спасибо!

You don't know what you don't know.
Ты не знаешь то, чего не знаешь.

Скрытый текст

Hardware: AMD 5900x, 64Gb RAM@3200MHz, NVidia RTX3070 8Gb, Monitor 3440x1440(21:9), Samsung 980pro 1Tb NVMe SSD, VKB Gunfighter+MCGU, Virpil Throttle CM3, VKB T-Rudder, TrackIR.

 

Posted
14 минут назад, Blackfyre сказал:

Я сначала поставил Хоков, но они совсем скучные - убил РЛС и пусковые установки не опасны. Буки воткнул, потому что в комплектной миссии(практика применения ПРР) они же и показались подходящими. По задумке четыре Х-58 должны были легко уничтожить Купол и 3 ПУ, а четвертую я уже добью с заходом в зону поражения двумя х-25мпу.

 

Хм, а этот alarm state можно же получается использовать и для облегчения задачи, т.е. принудительно взводить red state и тогда применение ПРР будет всегда возможно? Еще раз спасибо!

Все так. Очень гибкие настройки, можно облегчить, можно сделать пуканоразрывательное пво, которое будет включать радары только в зоне гарантированного поражения и менять место стоянки после каждого пуска. За тем и любим DCS

  • Like 1

Серверы КВАС. Железо: I9-9900k, 32GB DDR4, SSD, RTX 2080super

Posted

Не то что бы вопрос но и не баг наверное ...

 В Сочи от жд до торца 100 м и проводки .

Можно зацепиться .

В реале там 350 м .

 

 

Screen_210404_184520.png

"Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь"

Иван IV Грозный.

Posted (edited)

Давно хотел спросить и забывал, а ползунок плотность птиц на что то влияет вообще? Ни разу не видел птиц и бердстрайков тоже не ловил)

Edited by Wespe

I7-13700k RTX4070Ti 32GB DDR5
Logitech X-56 
Track IR 5

  • ED Team
Posted
21 минуту назад, Wespe сказал:

и бердстрайков тоже не ловил

Установи значение побольше и летай над самой землей. У меня случался пожар прямо на разбеге при взлете.

Posted
7 часов назад, SL PAK сказал:

Установи значение побольше и летай над самой землей. У меня случался пожар прямо на разбеге при взлете.

попробую)

I7-13700k RTX4070Ti 32GB DDR5
Logitech X-56 
Track IR 5

Posted

Жаль само наличие птиц никак не визуализировано.

Спойлер

i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11.
Oculus Quest Pro.
"Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle.

My settings for VR

Posted

Мало того что это одно и тоже(не нашёл разницы у них),так у одной из них с прицелом косяк(при изометрич.виде два перекрестия) .Screen_210408_085222.png

Screen_210408_085247.png

Posted (edited)
9 часов назад, biotech сказал:

Жаль само наличие птиц никак не визуализировано.

И вот к погодному симулятору в DCS добавляется орнитологический:

Необходимо реализовать:

- 3D модели птиц с  анимацией различных режимов полета и передвижения по земле/деревьям

- ареалы обитания птиц должны соответствуют картам DCS, с учетом сезонности,  миграций, размеров популяций

- реализовать стандартную, а в последствии продвинутую модель полета птицы 

- реализовать ИИ-птиц (типовой одиночный полет и полет стаей, взлет, посадка, уклонение от столкновения, типовое поведение при испуге, охота одних птиц на  других ....)

- реализовать реалистичное поражение самолета птицами: воздействие на системы самолета и пилота +  графическое отображение повреждений

- каждая птица должна индивидуально обсчитываться и визуализироваться, чтобы можно было ими любоваться и смотреть, как они летают

и как мы до сих пор без это всего обходимся?

😁

 

 

 

 

Edited by PermAG-CyMPAK

 

Iniquissimam pacem justissimo bello anteferro

 

  • ED Team
Posted
5 минут назад, PermAG-CyMPAK сказал:

ореолы

ареалы

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted
1 минуту назад, USSR_Rik сказал:

ареалы

Спасибо, исправил. Как обычно проблема с автозаменой

 

Iniquissimam pacem justissimo bello anteferro

 

  • ED Team
Posted

Тогда нужен объект "аэродромное пугало", с радиусом поражения влияющим на птиц.

 

1380695922_29.jpg

Posted
6 часов назад, Чарик80 сказал:

Мало того что это одно и тоже(не нашёл разницы у них),так у одной из них с прицелом косяк(при изометрич.виде два перекрестия) .Screen_210408_085222.png

Screen_210408_085247.png

Это принципиально разные юниты. 

M1043 - это боевая машина легких бригад армии США

MLRS FDDM - это машина управления и связи батареи РСЗО MLRS

 

Iniquissimam pacem justissimo bello anteferro

 

Posted
1 час назад, PermAG-CyMPAK сказал:

ореалы обитания птиц должны соответствуют картам DCS, с учетом сезонности,  миграций, размеров популяций

к черту ареалы.

нужен такой уровень симуляции (2:00 - 2:20):

 

Спойлер

i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11.
Oculus Quest Pro.
"Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle.

My settings for VR

Posted

Ну, как же без ареалов? Есть большая разница, что попадет в самолет: воробей или морская чайка. А какие морские чайки могут быть на карте Невады7

 

Iniquissimam pacem justissimo bello anteferro

 

  • ED Team
Posted
6 минут назад, PermAG-CyMPAK сказал:

А какие морские чайки могут быть на карте Невады7

На карте Невады уже есть чайка. Возле Гувера.

Posted

Да, забыл про плотину Гувера. Там могут обитать западные, сизые  и франклиновы чайки.

 

 

Iniquissimam pacem justissimo bello anteferro

 

Posted
2 часа назад, PermAG-CyMPAK сказал:

Это принципиально разные юниты. 

M1043 - это боевая машина легких бригад армии США

MLRS FDDM - это машина управления и связи батареи РСЗО MLRS

в ДКС у них ни каких различий

Posted

Может быть  FDDM как-то влияет на  целеуказание для MLRS.... нужно разбираться

 

Iniquissimam pacem justissimo bello anteferro

 

Posted
15 часов назад, PermAG-CyMPAK сказал:

Может быть  FDDM как-то влияет на  целеуказание для MLRS.... нужно разбираться

Да надо у разработчиков спросить,в луа прописано АртилериКомандир,а что это даёт-я хз.

Posted

Возможно у тебя ни чего не выйдет, но попробовать стоит всегда!

Core i7-E6700 3.7MHz/ASrock H170A-X1/RTX-4070Super(12GB)/SSD-Kioxia(Exeria)_960Gb/DDR-4(32GB) Windows-10х64/ ThrustMaster H.O.T.A.S WARTHOG/rudder ThrustMaster TFRP / TrackIR(5)+CipPro/Монитор Ardor 31.5" QHD-2560х1440(165Гц)

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...