Jump to content

DCS: F-15E Strike Eagle от Razbam


IR.Clutch

Recommended Posts

Ну не знаю, мне кажется F-15E максимально интуитивно понятным. Может быть потому что я не летаю на Хорнете?😆 Кабина максимально эргономична, управление вооружением и навигация тоже. Все включается нажатием одной кнопки, кайф. И да, графон кабины что то с чем то.

Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, HmtSabotage said:

Нету даталинка пока... касаемо хотаса и вообще интерфейса, ИМХО согласен - хорнет просто образец, как надо делать.
Посмотрим как реализуют даталинк, может он тоже на цветном дисплее вполне наглядный. Меня лично удивляет экономия на копеечных дисплеях что у 15ки что у 18ки... неужели нельзя было поставить все цветные?

Думаю, насчет HOTAS и интерфейса дело практики и личных предпочтений. Как по мне, именно интеграция с HOTAS в Хорнете не самая удачная по сравнению даже с Вайпером, в Страйк Игле и особенно в Кабане (что неудивительно, т.к. ЕМНИП его HOTAS создавался на основе опыта полученного в других платформах) она еще более продвинутая.

Да, сейчас ситуационная осведомленность SA ограничена, но даталинк будет реализован (у Хорнета SA page тоже не сразу появилась) и у Страйк Игла будет что-то типа HSD Вайпера. При этом радар у Страйк Игла самый мощный и дает много информации, хотя к интерфейсу надо привыкнуть. Думаю, если есть звено Иглов, то они могут достаточно хорошо контролировать пространство распределяя высоты и.т.п для обзора.

А насчет экранов помнится еще в The FPP подкасте один из пилотов/wso Страйк Игла говорил, что хотелось бы чтобы обновили.


Edited by lester

Все написанное выше является моим оценочным суждением

Everything written above reflects my personal opinion

 

Занимаюсь "активной пропагандой Американцев на данном форуме" © Flanker

Link to comment
Share on other sites

Мне HOATS прицельного контейнера понравился. Мой личный рейтниг: А-10С, Ф-15Е (ему бы ещё и лайтинг, что бы чётче было), Ф-16С. Самый дурной Ф-18С. (Хер поймёшь, куда он смотрит.)

  • Like 1
Скрытый текст

Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels 

 

Link to comment
Share on other sites

11 hours ago, IR.Clutch said:

Надо написать коллективную жалобу в McDonnell Douglas😅. Не бывает одинаковых самолётов, было бы одинаково, был бы опять Хорнет. Если привык, это не значит, что на других плохо и неудобно. Они просто разные.

Спасибо вам огромное!

Напишите жалобу, принесите мне готовую и я подпишу. 🤔

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Frion1 сказал:

Как он в БВБ? Конкурентоспособный?

На ютьюб канале Crowling Sidewinder много сравнительных догфайтов с участием Страйк Игла. В целом - не боец, в лучшем случае может долго продержаться на почти равных с некоторыми самолетами.

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Link to comment
Share on other sites

29 минут назад, Frion1 сказал:

Как он в БВБ? Конкурентоспособный?

Нееет... Мясо. Если выскочил- скорость- ударил-убежал, если позволят.😃


Edited by Ночной_Филин
Скрытый текст

Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels 

 

Link to comment
Share on other sites

53 минуты назад, Aero4000 сказал:

На ютьюб канале Crowling Sidewinder много сравнительных догфайтов с участием Страйк Игла. В целом - не боец, в лучшем случае может долго продержаться на почти равных с некоторыми самолетами.

Он чистый бомбардир. Помните историю про липецких пилотов? Су 27 без шансов в бвб накрутить ф15 в Лэнгли. Так что он не бвбшник. Прилетел кинул по земле и в лучшем случае 120ку кинул и полетел домой

Link to comment
Share on other sites

Тем не менее его РЛС позволяет пустить 120 на весь ее потенциал. Конечно это трудно сочетается с тяжёлой бомбовой нагрузкой в одном и том же вылете

Link to comment
Share on other sites

58 минут назад, Ночной_Филин сказал:

Нееет... Мясо. Если выскочил- скорость- ударил-убежал, если позволят.😃

 

А если не брать наш симулятор и так любимую тему "догфайтов" 1 на 1... в реале хоть кого то волнуют подобные вопросы? Я к тому, что в жизни есть звенья, есть ведущий и ведомый со своими ролями. Как заниматься дурью типа "ножниц" и прочих кобр в врагом, если у тебя на хвосте его ведомый или как минимум его сотоварищи? Возможен ли тот догфайт? Во вьетнаме, у наших не было ракет и а амеров были очень плохие ракеты и фантомы без пушек, сейчас же ракеты куда совершеннее. Как пример недавние столкновения Индусов с Пакистанцами в стиле "пара звеньев пустила ракеты в ДВБ и отвернула" и вроде бы сбили какой то Миг 21 - никто даже не пытался сближаться с врагом, обе стороны отвернули.

Link to comment
Share on other sites

42 minutes ago, HmtSabotage said:

Как пример недавние столкновения Индусов с Пакистанцами в стиле "пара звеньев пустила ракеты в ДВБ и отвернула" 

Там были ф-16 против су-30.

 

Я много-много раз писал, что ИИ в ДКС надо доработать в соответствии с реальным опытом боестолкновений. В реале пилоты - живые люди.  Обычно они кидают ракеты с максимальной дальности и отваливают. Также отваливают от ракет, пущенных противником.  Только в безвыходной ситуации идет догфайт.

При сильном противодействии ЗА и ЗРК пилотам также свойственно уклонятся от боя - НУРСы с кабрирования, а то и вовсе сборс в чистое поле с бодрым докладом "все уничтожил".

В ДКС пилоты настоящие самураи-камикадзе. Возможно надо доп-опция навыков "реал" или доработать средний уровень в соответствии с реальным опытом. Сейчас воздушный бой в ДКС очень далек от реального (и офлайн, и онлайн), хоть здесь и многие и кичатся боевкой в онлайне.

 

Собственно поэтому я в основном вожусь с CAS и SEAD в офлайне... 

 

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
4 часа назад, nelsonvit сказал:

Он чистый бомбардир. Помните историю про липецких пилотов? Су 27 без шансов в бвб накрутить ф15 в Лэнгли.

Это всего лишь рассказы липецких пилотов, которые не подтверждают американцы.

3 часа назад, Rtyer сказал:

Там были ф-16 против су-30.

 

Я много-много раз писал, что ИИ в ДКС надо доработать в соответствии с реальным опытом боестолкновений. В реале пилоты - живые люди.  Обычно они кидают ракеты с максимальной дальности и отваливают. Также отваливают от ракет, пущенных противником.  Только в безвыходной ситуации идет догфайт.

Если мы так сделаем - получим миллион жалоб от разработчиков миссий, что боты не атакуют, то что им назначено и не воюют до выполнения задачи.

  • Like 2

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Chizh сказал:

Это всего лишь рассказы липецких пилотов, которые не подтверждают американцы.

Угу-угу, ну уж этим-то доверять можно.

  • Like 2
Скрытый текст

Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels 

 

Link to comment
Share on other sites

10 minutes ago, Chizh said:

Это всего лишь рассказы липецких пилотов, которые не подтверждают американцы.

Если мы так сделаем - получим миллион жалоб от разработчиков миссий, что боты не атакуют, то что им назначено и не воюют до выполнения задачи.

Поэтому я и писал, что можно сделать отдельный уровень сложности.

 

В этом уровне не обязательно мудрить:

поставить самый дальний рубеж пуска с более высокой вероятностью;

увеличить разброс попаданий бота-самолета при воздействии ПВО на штурмующий ЛА; 

добавить в опции поведения закладу "избегать поражения любым способом", чтоб отваливал при пусках по нему и захвате радаром.  

 

Это сделает боевку более живой без возни с тригерами. Сейчас больно смотреть, как штурмовик летит сквозь ракеты и трассеры, а вертолетчик бесстрашно идет в лобовую на атакующий истребитель.

По маневрированию в ДКС в догфайте вопросов нет, как по мне, хорошо сделано. Но именно что боты работают как бессмертные дроны скайнета.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
14 минут назад, Ночной_Филин сказал:

Угу-угу, ну уж этим-то доверять можно.

Если показания расходятся то имеет смысл не доверять никому.

  • Like 1

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

41 минуту назад, Chizh сказал:

Если мы так сделаем - получим миллион жалоб от разработчиков миссий, что боты не атакуют, то что им назначено и не воюют до выполнения задачи.

Так можно просто расширить выбор уровня бота в дополнение у уже имеющимся. Например AI ver1, AI ver2 и т.д. для обратной совместимости

https://dcs.silver.ru/ DCS World Sustained Turn Test Data
В DCS не бывает неправильной и правильной флайт-модели. Бывает "правильная" и "уточненная правильная".

MSI B450-A PRO MAX, AMD Ryzen 7 5800X (Curve Optimizer -18), 32Gb DDR4 3800MHz (18-22-22-42), AORUS GeForce® GTX 1080 Ti Xtreme Edition 11G

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
21 минуту назад, Rtyer сказал:

поставить самый дальний рубеж пуска с более высокой вероятностью;

Не очень понял про вероятность. Но дальность пуска ботов можно регулировать давно.

21 минуту назад, Rtyer сказал:

увеличить разброс попаданий бота-самолета при воздействии ПВО на штурмующий ЛА; 

Разброс чего? Ракет, снарядов?

21 минуту назад, Rtyer сказал:

добавить в опции поведения закладу "избегать поражения любым способом", чтоб отваливал при пусках по нему и захвате радаром.  

Давно есть опции реакции на угрозу.

 

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

48 минут назад, Chizh сказал:

Это всего лишь рассказы липецких пилотов, которые не подтверждают американцы.

Если мы так сделаем - получим миллион жалоб от разработчиков миссий, что боты не атакуют, то что им назначено и не воюют до выполнения задачи.

А кто же будет подтверждать полное поражение своей техники? Думаю су27 действительно одержали полную победу в бвб, учитывая характеристики планера, маневренность сушки и тяговооруженность двигателей.


Edited by nelsonvit
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
5 минут назад, TOT_53 сказал:

Так можно просто расширить выбор уровня бота в дополнение у уже имеющимся. Например AI ver1, AI ver2 и т.д. для обратной совместимости

В редакторе миссий есть множество опций тонкой настройки поведения ботов.

Пользуйтесь!

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Некоторое время назад смотрел ролик Ф-18 против Су-30, ганзо, (индийцы? не помню уже) от первого лица, Ф-18 из кабины. Так вот там примерно поровну было. Ну и лётчик комментировал свои манёвры. Захватывающе. Вот этому я верю. А так, без видео, скорее всего, ОБС.

З.Ы. Вот, нашел. Су-30 МКМ, ошибся чуток. ТУТ Если кто хочет посмотреть.


Edited by Ночной_Филин
Скрытый текст

Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels 

 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Chizh сказал:

В редакторе миссий есть множество опций тонкой настройки поведения ботов.

Пользуйтесь!

Может тогда сделаете нечто типа галочки (безрассудный) рядом с уровнем пилота, вот кому надо, пусть галочку ставят, м?
Через допнастройки муторно и долго... боты действительно самоубивцы, по дефолту прут дурниной на кого угодно в воздушном бою.

Link to comment
Share on other sites

А мне он в ДВБ понравился. Радар решает. И если что свалить можно, скорость тоже есть


Edited by Frion1
  • Like 2

i7 9700к, 32gb RAM, GTX 1080ti, БРД-N, БРД-mix, руд Warthog

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Fuerte сказал:

Вы ж наверняка в курсе что липецкие против F-15C/D крутились, а тут F-15E

Да, но Су 27 тоже не с и не см был, там уб прилетали. Да и планер у f15d не сильно отличается от Eшки. 

Link to comment
Share on other sites

Ребята вы слышком многое требуете от разработчиков - если б они могли делать ИИ такой же как живой человек то они ни игрой занималис бы а настаяшим самолетом 6 го поколения ато и 7го. Беспилотник который летает как человек и не ошибается никогда + не ограничен в плане  перегрузок! Такого давно мечтают делать все продвинутые страни мира но пока увы...


 


Edited by FRus
Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   1 member

×
×
  • Create New...