Jump to content

Вопросы по AH-64D и DCS: AH-64D


Logan54

Recommended Posts

 

15 minutes ago, DoctorZoid said:

При включении оружия пилотом,по умолчанию включается фиксированный расчет дальности,1500 м. То есть,чтобы пострелять с пушки или нар с нашлемного целеуказания,нужно каждый раз выставлять прицел нашлемки на авто. Даже если заранее задать расчет дальности в автоматический режим,а затем отключить,то при повторном выборе оружия все равно выставляется на 1500 м. Может есть какой способ зафиксировать в автоматический режим расчет дальности?

Такая возможность штатно не предусмотрена, для стрельбы из пушки на приемлемые дальности источник дальности авто не обязателен. Рекомендации реальных пилотов - ручной 800-1000 м (субъективно, каждый под себя) и пристрелка глаза на эту дальность. Все равно огонь с шлема ведется не прицельный с первого же выстрела, а подавляющий. 

Ручной источник дальности введенный в начале полета остается на весь полет пока его не изменишь.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, DoctorZoid сказал:

При включении оружия пилотом,по умолчанию включается фиксированный расчет дальности,1500 м. То есть,чтобы пострелять с пушки или нар с нашлемного целеуказания,нужно каждый раз выставлять прицел нашлемки на авто. Даже если заранее задать расчет дальности в автоматический режим,а затем отключить,то при повторном выборе оружия все равно выставляется на 1500 м. Может есть какой способ зафиксировать в автоматический режим расчет дальности?

Не обнаружено такой возможности. Пока, во всяком случае. Думаю, это связано с самой концепцией «беглого огня» пилотом. К примеру, если высота очень маленькая, то автоопределение дальности будет работать рывками и неточно, так как линия визирования пересекает «электронную» земную поверхность под слишком острым углом, при этом совсем небольшое изменение положение нашлемка вверх/вниз приводит к большим скачкам дальности, а иногда и вовсе задирает ту же пушку в космос. КМК фиксированная дальность надежнее в этом случае, а поправки могут быть взяты на глазок, огонь то беглый, то есть внезапный.

upd. Уже ответили)))


Edited by Aero4000
  • Thanks 1
Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
В 04.06.2023 в 19:52, YuKoN сказал:

На тактическом дисплее есть режим цифрой карты с заливкой цветом относительно высоты борта:

nullimage.png

Возможно ли менять высоту относительно которой происходит заливка? Не нашел, как это сделать у нас в модуле, в реальных навигаторах видел такую возможность.

Это очень удобно для прокладки маршрута по рельефу, выбора направления подхода к цели и точки атаки.

Огромное спасибо разработчикам за то, что добавили возможность задания высоты ( ALT CNTL) в режиме PAN!

Теперь стало легко прокладывать маршрут по высотам и планировать подход к цели! 

  • Like 2

:pilotfly: HP Reverb G2   ---------  :joystick: Logitech G940

Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...

Можно ли пострелять ракетами по координатам gps например по заданному waypoint? Есть такая возможность задать широту долготу и высоту над морем в качестве точки. А на неё навестись можно?


Edited by Sobakopes
Link to comment
Share on other sites

Если мне не изменяет память, Апач  делает бочку в ДКС с центром вращения вдоль хвостовой балки, но реальный Апач делает ее вокруг РВ. 

 

Link to comment
Share on other sites

Если перед бочкой задать такое же увеличение тангажа, как на видео, то и бочка DCS Апача будет похожа на эту. Скорее всего пилот RNLAF Display Team при этом и общий шаг сбрасывает, что делает бочку ровнее в целом.

  • Thanks 1
Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Aero4000 сказал:

Если перед бочкой задать такое же увеличение тангажа, как на видео, то и бочка DCS Апача будет похожа на эту. Скорее всего пилот RNLAF Display Team при этом и общий шаг сбрасывает, что делает бочку ровнее в целом.

Нет, дело в том, что РВ это гироскоп, соответственно балка сама по себе не создает ни сил ни моментов ни обладает запредельной массой и должно быть как на видео. Бочка на видео выполнена чисто, с небольшим положительным тангажом, точно такая же в дкс будет выглядеть так, как я описал ранее.


Edited by Logan54
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
36 минут назад, Logan54 сказал:

Нет, дело в том, что РВ это гироскоп, соответственно балка сама по себе не создает ни сил ни моментов ни обладает запредельной массой и должно быть как на видео.

не очень ясно утверждение, что если "...РВ гироскоп, то соответственно балка сама по себе не создает ни сил ни моментов.."  - какая связь?))

Про создание/несоздание сил и моментов балкой. Как только появляется угол при обтекании (скольжения или атаки), то у балки появляется сила, которая вносит свой вклад в общую сумму сил. Сила, удаленная от центра масс непременно создает момент силы.
В модели динамики балка является элементом всей конструкции фюзеляжа, и потому силы и моменты для балки при различных углах скольжения и атаки после продувок не определяются отдельно, но входят в суммарный результат продувок фюзеляжа с остальными элементами конструкции: основной "тушкой" фюзеляжа (с турелью и пушкой), крыльями, стойками шасси, втулкой НВ. Силы и моменты от киля, стабилизатора и надвтулочной РЛС добавляются отдельно. Подвески на пилонах - отдельно.
Обтекание фюзеляжа имеет не простую картину, прежде всего потому, что центр приложения аэродинамических сил не имеет постоянного положения, и в зависимости от угла скольжения и атаки "плавает" относительно продольной и вертикальной осей.  Поэтому и "картина" моментов от фюзеляжа также меняется.
А результат всех этих влияний: момента от НВ (не реактивного, а от вектора силы тяги и от горизонтальных шарниров, которые дают моменты по тангажу и крену), сил и моментов  от РВ, от фюзеляжа, от киля и ГО, моментов инерции -  игрок наблюдает во время пилотирования - каждые 166 раз в секунду пересчитываются ВСЕ силы и моменты, определяется итоговые их значения, которые  и "поворачивают", "двигают"  кабину вместе с летчиком туда, куда рассчитывает модель)).

И да, при отломе балки предусматривается изменение ИД для расчета не только со стороны изменения массы и центровки ,но и от изменения аэродинамики фюзеляжа.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Из фигуры пилотажа «бочка» оказался исключен пилот каким-то образом. Откуда по видео можно понять берет ли пилот РППУ на себя во время бочки и насколько (а от этого в первую очередь, на ряду с педалями, зависит положение хвоста во время вращения), или насколько вообще сложные движения ОН выполняет органами управления во время простой, казалось бы, бочки? И сколько он тренировался, с помощью наземного «тренера» с рацией, с разбором ошибок по видео? И какие критерии правильности выполнения бочки на вертолете были использованы и какими стандартами фигура описана (по аналогии с каталогом Арести на самолетах)? Даже на самолетах бочка это не просто рубануть ручку в сторону, чем медленнее бочка, тем более сложные движения выполняются и ручкой и педалями. Недостаточно данных, чтобы по внешнему видео судить о ФМ DCS Апача на соответствие. Такие попытки уже предпринимались, всякий раз отбрасывая существование пилота.

  • Like 1
Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, PilotMi8 сказал:

Про создание/несоздание сил и моментов балкой

Ценю ваш лик.без.

Таймлайн на котором вертолет вращается вдоль оси НВ-РВ: 0.58, 1.27, 2.40, 2.49. Спасибо.

Link to comment
Share on other sites

На видео вертолёт выполняет бочку, вращаясь вокруг оси, содержащей, скорее, ЦТ (а не НВ) и РВ. Это видно, потому как втулка НВ в кадре описывает окружность (спираль в пространстве) - на 1,25. На бочке в отвесном пикировании на 1.54 четко видно, что РВ описывает окружность, а вертолёт крутится вокруг продольной оси, проходящей через ЦТ и балку (ближе к её верхнему обводу). Можно приложить какой-нибудь маркер к экрану при просмотре, если не верится глазам. Так о чем разговор то вообще?


Edited by Aero4000
Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Я создаю точку веипоинт по координатам и превышению

Включаю нары

Выбираю точку в качестве acquisition.

В результате получаю для ракет дальность до точки

Я хочу наводиться на точку при помощи tads, а не при помощи шлема. Поэтому пересаживаюсь на место оператора и прожимаю slave на точку.

Как мне сделать так ,чтобы с места пилота прицел(sight) был выбран не hmd  а tads, наведённый на веипоинт, который я уже привязал через slave? Хочется исключить движение головы из прицеливания по веипоинту чтобы рамочка для ракет зависела только от tads и положения вертолёта 


Edited by Sobakopes
Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Sobakopes сказал:

Как мне сделать так ,чтобы с места пилота прицел(sight) был выбран не hmd  а tads

Для этого надо назначить команду выбора прицела с места пилота. 
 

 

7 часов назад, Sobakopes сказал:

Хочется исключить движение головы из прицеливания по веипоинту чтобы рамочка для ракет зависела только от tads и положения вертолёта 

Наилучший и наиточнейший режим стрельбы НАР, в котором исключается движение головы, это COOP. Когда Джордж отслеживает цель TADS-ом, с лазером, а пилоту остается довернуть на «двутавр» и жать огонь. Процедура может выполняться только с места пилота, суть проста - надо выбрать оружие НАР самому и дать команду Джорджу выбрать НАР, затем дать ему команду найти цель и выбрать конкретную. Всё. 

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Aero4000 сказал:

Для этого надо назначить команду выбора прицела с места пилота. 
 

Не помогло.

Кого-нибудь хоть раз видел на месте пилота sight = tads? У меня всегда  sight = hmd.

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, Aero4000 сказал:

COOP. Когда Джордж отслеживает цель TADS-ом, с лазером

Хотелось как раз обойтись без лазера чтобы по gps стрелять.

Но похоже что это возможно только при помощи hmd. дальность и правда идёт с веипоинта, но процедура усложняется потому что всегда двутавр управляется шлемом.

От шлема можно избавиться только с помощью лазера в прямой видимости мишени.


Edited by Sobakopes
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Sobakopes сказал:

Кого-нибудь хоть раз видел на месте пилота sight = tads? У меня всегда  sight = hmd.

Возможно, логика не позволяет, ведь TADS это инструмент CPG. А может просто пока не реализовано. Сейчас P-HMD и P-FCR доступны. А зачем обстреливать вейпоинт?

1 час назад, Sobakopes сказал:

Хотелось как раз обойтись без лазера чтобы по gps стрелять.

Нет стрельбы по gps как варианта weapon delivery, совсем нет.

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Aero4000 сказал:

зачем обстреливать вейпоинт

Стрелять с кабрирования например через горку. Хочется просто по координатам стрелять без видимости.

И вертолёт принуждает пользоваться при этом нашлемкой ((

8 минут назад, Aero4000 сказал:

Нет стрельбы по gps как варианта weapon delivery, совсем нет

Ну как нет. Заводишь точку по гпс координатам включаешь нары выбираешь точку как acquisition  и бах дальность вычисляется по gps. Блоки поднимаются соответственно этой дальности.Только потом надо выполнить трюк с кабрирования, одновременным прицеливанием через нашлемку это ппц 😵

Получается наводиться, но получается постоянный перелёт. На ми24 с навигатором нс430 лучше результат.

Нашлемка только мешает выкинуть бы её вообще 


Edited by Sobakopes
Link to comment
Share on other sites

А. Понятно. Стрельба НАР с кабрирования. Тут я пас.

Варианта боевого применения со стрельбой по GPS в документах не описано.

Используйте COOP с места CPG тогда, или взяв на себя весь вертолёт с переднего сиденья. TADS заслейвить на вейпоинт, лазер не включать, дальность по вейпоинту.

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Link to comment
Share on other sites

Это очень прикольный экспириенс, когда весь вертолёт с переднего сиденья контролируется. Миссия «восьмирукий семи-йух» называется)))

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Link to comment
Share on other sites

P-tads вообще должен быть в апаче?

14 минут назад, Aero4000 сказал:

Варианта боевого применения со стрельбой по GPS в документах не описано.

Gps есть но пользоваться им мы не будем супер конечно 

18 минут назад, Aero4000 сказал:

вертолёт с переднего сиденья

Пойду попробую там спереди хоть sight = tads есть

Link to comment
Share on other sites

А всё. Удалось. Шлем не мешает даже на пилоте.

 

Screenshot_2024-03-10-13-10-49-713_com.yandex.browser.jpg

Это получился режим coop, но без лазера, а по точке с координатами. В первом пункте точку можно задать по гпс координатам а не через тедс.


Edited by Sobakopes
Link to comment
Share on other sites

В общем мне удалось обстреливать координаты по гпс.

Только это надо делать на переднем пилоте, т к если с него переключаешся, то он перестаёт удерживать slave на веипоинте.

Параллельно выяснилось то, что нары дальше 3-4 км сильно перелетают. Там как-то не настроена траектория ракеток. Если стрелять с предельного bal limit 7.5 км, то перелёт чуть ли ни километр. На 3-4 км уже начинает попадать.

Link to comment
Share on other sites

Можно получать NAV RANGE при ASQ = W/H/C/T или TRN, слейвиться на эти точки.

GPS на Апаче - это источник координат для коррекции EGI, а не нечто самостоятельное. Источником навигации чистый GPS и не выбрать, INU1/2 только. Вводимые нами координаты это просто координаты, а не GPS - координаты.

Нельзя пилоту выбрать TADS в качестве прицела.

Разве с началом раннего доступа в инструкции был раздел Indirect fire in COOP Mode? Не помню.

Да, просится добавление команды CPG слейвить TADS не только на обнаруженные им же цели.

Спойлер

13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.

icon summary feb 2024 500.jpg

 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...