ДЭМ Posted January 8, 2014 Posted January 8, 2014 (edited) Оппа! А у меня файл МП3, это критично? ВАВ весит дофига... Перевел в ОГГ, заработало. Спасибо! Появился еще вопрос, после поражения вертолета, не появляется текстовое сообщение (с наземкой все получается), как быть? И все же, есть мануал по редактору на русском? Edited January 8, 2014 by ДЭМ Продаются авиационные бомбы. Доставка на дом со скидкой... [sIGPIC][/sIGPIC]
димок Posted January 8, 2014 Posted January 8, 2014 (edited) http://yadi.sk/d/Wg1l2jKX5wuP4 мануал от а10с , в принципе вполне подходит для дкс. для звуков програмка audacity на русском . простенькая . Что значит поражение - уничтожение или повреждение ? Edited January 8, 2014 by димок Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
ДЭМ Posted January 8, 2014 Posted January 8, 2014 http://yadi.sk/d/Wg1l2jKX5wuP4 мануал от а10с , в принципе вполне подходит для дкс. для звуков програмка audacity на русском . простенькая . Что значит поражение - уничтожение или повреждение ? Спасибо! Пробовал и то и другое. Летит верт в него стреляет ястреб из пушки, попадает - сообщения нет, вертолет разбивается - нет. По наземке срабатывает и в том и в другом случае. Продаются авиационные бомбы. Доставка на дом со скидкой... [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team Dzen Posted January 8, 2014 ED Team Posted January 8, 2014 Спасибо! Пробовал и то и другое. Летит верт в него стреляет ястреб из пушки, попадает - сообщения нет, вертолет разбивается - нет. По наземке срабатывает и в том и в другом случае. Проверить, может не тот юнит в триггере назначен, или триггер криво прописан, ещё какое-то доп.условие, которое не сработало, много чего ещё может быть. [sIGPIC][/sIGPIC]
ДЭМ Posted January 8, 2014 Posted January 8, 2014 Проверял все, да фиг с ним! Спасибо! Продаются авиационные бомбы. Доставка на дом со скидкой... [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team USSR_Rik Posted January 8, 2014 ED Team Posted January 8, 2014 Лучше всего сразу прикладывать миссию с пояснением - что хотим и что не так. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
floggerflogger Posted January 8, 2014 Posted January 8, 2014 Дичайше извиняюсь, из-за недостатка времени не могу почитать топик, поэтому сходу спрошу. В Сетевых миссиях можно перевозить десант на Ми-8. Как осуществить это самому в редакторе, чтобы по пункту в меню переговорв юниты появились около вертолета? В вакууме, сам принцип вкратце опишите плз. Если это конечно можно сделать в самом редакторе, без сторонних скриптов.
Brand Posted January 8, 2014 Posted January 8, 2014 Без сторонних скриптов нельзя Подпись кликабельна. [sIGPIC][/sIGPIC]
floggerflogger Posted January 9, 2014 Posted January 9, 2014 (edited) А как выглядит скрипт где можно глянуть? мне интересно свои миссии летать, разные ситуации моделирую, ну десант это просто необходимость, если речь о Ми-8 =) Еще Вопрос - действие "Установить груз в отсеке кг" заменяется следующим указанным весом или дополняется? То-есть, чтобы убрать груз надо написать установить груз 0 ? Edited January 9, 2014 by floggerflogger
StarLey_Andrew Posted January 9, 2014 Posted January 9, 2014 А как выглядит скрипт где можно глянуть? мне интересно свои миссии летать, разные ситуации моделирую, ну десант это просто необходимость, если речь о Ми-8 =) Еще Вопрос - действие "Установить груз в отсеке кг" заменяется следующим указанным весом или дополняется? То-есть, чтобы убрать груз надо написать установить груз 0 ? Смотреть здесь http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=104364 [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования
Soviet Posted January 10, 2014 Posted January 10, 2014 Хочу сделать миссию, но не понял 1 момент: как сделать так, чтобы при происхождении какого-то события, пополнился боезапас на АЭ? Тут 2 момента: 1) Если, к примеру, Ил-76 приземлился на аэродром - его деактивировать и пополнить БК, к примеру, бомб КАБ-500Кр на 10шт, Х-25МЛ на 5шт. и т.д.? 2) При уничтожении какой-либо группы целей, чтобы через 20 мин. пополнился БК определенного типа оружия на складе аэродрома на определенное кол-во единиц? P.S.: Если верхние 2 пункта возможны, то реально ли сделать все то же самое для кол-ва доступных самолетов? К примеру, Су-25 доступно 10 шт. После доставки новых пилотов, кол-во Су-25 на АЭ увеличилось еще на 5?
ED Team USSR_Rik Posted January 10, 2014 ED Team Posted January 10, 2014 Пополнение складов работает только по жестко прописанному алгоритму - при снижении текущего запасов до "Оперативного уровня" и ниже. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Soviet Posted January 10, 2014 Posted January 10, 2014 Жаль. Очень жаль. В таком случае, пусть это будет хотелка по редактору на будущее, дабы можно было при определенных событиях пополнять склад АЭ на определенное кол-во ед. вооружения. То бишь в столбце "Действия" добавить подпункты что-то вроде "Добавить БК" и "Убавить БК" с возможностью выбора определенного боеприпаса и его количества.
Soviet Posted January 13, 2014 Posted January 13, 2014 Требуется помощь по поставкам. 1) Что такое оперативный запас? Правильно ли я понимаю, что если его значение "10", то когда кол-во определенных (любых) ракет на складе становится меньше 10, то только в этот момент активируется поставка, которая еще будет идти определенное (сколько?) времени? 2) "Размер 100 ч" (по умолчанию). 100 частей? То бишь штук. Если так, то 100 ед. каждого оружия или всего? Пример: 20 Р-27Р, 50 Мавериков, 30 Гарпунов. 3) Сверху-справа в выпадающем списке можно выбрать аэродром. Это аэродром, откуда будет идти поставка? 4) Осуществлять доставку может только аэродром своей коалиции или нейтральные так же считаются? 5) Для склада авиабазы никаких дополнительных стат. объектов ставить не нужно? 6) Справа в окне "Поставки" есть 2 кнопки "Доб" и "Удл". При нажатии на "Доб" ничего не срабатывает (хотя наверняка я просто что-то не так делаю). За что это окно отвечает и что дает в итоге? 7) Сверху есть 3 чекбокса с подписями "ВВ", "Топливо", "Оборуд.". Последние 2-а понятно. Но что означает "ВВ"? 8) Вопрос по топливу, в принципе, схож с пунктом 1. Но вынес его отдельным пунктом, т.к. стало интересно: если запасы того или иного оружия можно увидеть в LAlt+', тогда где можно увидеть запас топлива непосредственно в игре? 9) На базе 100 тонн топлива. Зашел игрок за самолет, в котором залито 5 тонн. Считается, что этот самолет уже был заправлен и при его респавне на аэродроме все так же остается 100 тонн, или из общего запаса топлива эти 5 тонн высчитываются, т.е. в итоге останется 95? 10) Для чего кнопка "Копировать в"? 11) Пополнять запас ЛА, как я понял, нельзя? И где в игре опять же узнать, сколько того или иного типа ЛА осталось? 12) Количество НАР и ПТУР "Вихрь" измеряется количество ракет, или количеством комплектов? Тобишь число "8" будет означать, что на складе 8 ракет, или 8 блоков по 8 ракет?
ED Team USSR_Rik Posted January 14, 2014 ED Team Posted January 14, 2014 См. тут: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1771783&postcount=676 http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1572579&postcount=1058 Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Timujin Posted January 14, 2014 Posted January 14, 2014 Можно ли в сетевой миссии где две стороны "Синие" и "Красные", игрок , зашедший за одну сторону не смог бы выйти и зайти тут же за другую сторону..?
ED Team USSR_Rik Posted January 15, 2014 ED Team Posted January 15, 2014 Нет. Точнее, можно - но только внешним скриптом, благо ID клиента сервер знает по хэшу ключа. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Timujin Posted January 16, 2014 Posted January 16, 2014 Нет. Точнее, можно - но только внешним скриптом, благо ID клиента сервер знает по хэшу ключа. отлично..а не подскажите в какую сторону ,так сказать, копать? (про шутку - от "сюда" до обеда я уже знаю)
ED Team USSR_Rik Posted January 17, 2014 ED Team Posted January 17, 2014 Думаю, с ServMan http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=102823&highlight=servman Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
pashtet Posted March 22, 2014 Posted March 22, 2014 не пойму как заставить ЛА атаковать допустим наземную технику,есть мануал по редактору? Модули:UH-1,ГС 3,МиГ 21,A-10c,F-14b,F-16 Viper,F\A -18,Supercarrier.Mi-24P Hind
ALF7 Posted March 23, 2014 Posted March 23, 2014 не пойму как заставить ЛА атаковать допустим наземную технику,есть мануал по редактору?1.В коревой папке игры есть папка Doc там небольшой мануал по редактору. 2.Действия бота по наземке зависят от начальной задачи(т.е. атака наземной цели,поддержка,точечный удар) которую ты указываешь при выборе ЛА,дальше уже идут расширенные действия где ты можешь указать, что душе угодно от кол-ва атак до выбора высоты атаки.Там ты можешь выбрать объект,группу ,точку атаки и т..д.Хоть коврове бомбометание устраивай если ты на Су-24М. Но не забывай,что забывают иногда многие -обнаружение противника сейчас зависит и от сенсоров* ЛА(бота).Т.е. там же в расширенных дейсвтиях можно указать доп.действия.Такие как включить РЛС и т.д.Эо даст боту своевременно подготовится к атаке и построить заход.Или например противник который ведет стрельбу обнаруживается дальше чем противник в засаде. *Сенсор(основной) не нужен при атаке точки(точеченый удар). Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
pashtet Posted March 23, 2014 Posted March 23, 2014 1.В коревой папке игры есть папка Doc там небольшой мануал по редактору. 2.Действия бота по наземке зависят от начальной задачи(т.е. атака наземной цели,поддержка,точечный удар) которую ты указываешь при выборе ЛА,дальше уже идут расширенные действия где ты можешь указать, что душе угодно от кол-ва атак до выбора высоты атаки.Там ты можешь выбрать объект,группу ,точку атаки и т..д.Хоть коврове бомбометание устраивай если ты на Су-24М. Но не забывай,что забывают иногда многие -обнаружение противника сейчас зависит и от сенсоров* ЛА(бота).Т.е. там же в расширенных дейсвтиях можно указать доп.действия.Такие как включить РЛС и т.д.Эо даст боту своевременно подготовится к атаке и построить заход.Или например противник который ведет стрельбу обнаруживается дальше чем противник в засаде. *Сенсор(основной) не нужен при атаке точки(точеченый удар). спасибо,еще вопрос по ЗРК с125,ставлю весь комплекс а он не стреляет по ЛА Модули:UH-1,ГС 3,МиГ 21,A-10c,F-14b,F-16 Viper,F\A -18,Supercarrier.Mi-24P Hind
ALF7 Posted March 24, 2014 Posted March 24, 2014 спасибо,еще вопрос по ЗРК с125,ставлю весь комплекс а он не стреляет по ЛАтрек есть? Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ALF7 Posted March 24, 2014 Posted March 24, 2014 Такая хотелка к миссиоделам. Если делаете миссии не жалейте температуру. Чтобы лето-так все +40. Зима-по разному. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
pashtet Posted March 25, 2014 Posted March 25, 2014 (edited) трек есть? трека нет,я так понял что компекс с125 состоит из 3 частей.ПУ,радар,и еще что то,я ставлю все это и пуск все равно не происходит,при пролете в близи ЛА ПУ даже не крутиться на цель Edited March 25, 2014 by pashtet Модули:UH-1,ГС 3,МиГ 21,A-10c,F-14b,F-16 Viper,F\A -18,Supercarrier.Mi-24P Hind
Recommended Posts