Jump to content

Горячие Скалы 2: релиз


Recommended Posts

  • Replies 655
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

ИМХО, симулятор - это вообще не игра. есть геймеры, а есть вирпилы. надеюсь, всем понятно что это немного разные вещи. поэтому геймплей ффтопку, управление наземкой не нужно, даёшь физику - графику - АФМ - кликабельные кокпиты!

Link to comment
Share on other sites

Скажем, в Ка-50 с этим было откровенно нехорошо - концепция "тир для вертолета" все же тосклива, и это подтверждается низким онлайном

В боевом симуляторе должен быть адекватный противник, Ка-50 еще мог спасти его заклятый друг с другой стороны, но увы.

Link to comment
Share on other sites

В боевом симуляторе должен быть адекватный противник, Ка-50 еще мог спасти его заклятый друг с другой стороны, но увы.

 

Для Ка-50 противника надо искать среди его целей, а цель Ка-50 наземные войска. Из наземных войск адекватно может противостоять ПВО. Вот адекватное ПВО не помешало бы и ЧА, и ЛО ГС2.

"Береги язык на котором говоришь, каюту, в которой живёшь, мундир, который носишь." Адмирал П.С.Нахимов

"Употреблять иностранное слово, когда есть равносильное ему русское слово, - значит оскорблять и здравый смысл, и здравый вкус." В.Г.Белинский

"Берегите чистоту языка, как святыню! Русский язык так богат и гибок, что нам нечего брать у тех, кто беднее нас". И.С. Тургенев

Link to comment
Share on other sites

Так я и не увидел ответ на свой вопрос:

 

Ребята из ED почему в МИГ29С не хватает пару текстур (на понельной доске)? Что за сырая модель? и будет ли патч?

Link to comment
Share on other sites

Деньги? Потом сделаете игру Strike commander на базе Локона? :)

 

А чо, хорошая игрушка была в своё время. И идея свежая. :)

Тяжелая поступь,

Суровые лица

Штурмовики идут похмелиться

Link to comment
Share on other sites

Для Ка-50 противника надо искать среди его целей, а цель Ка-50 наземные войска. Из наземных войск адекватно может противостоять ПВО. Вот адекватное ПВО не помешало бы и ЧА, и ЛО ГС2.

Посадить человека в ПВО! Там физики полета не надо :thumbup:

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Посадить человека в ПВО! Там физики полета не надо :thumbup:

Там физика полета ракет и средств обнаружения нужна.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

Посадить человека в ПВО! Там физики полета не надо :thumbup:
И кто будет играть за оператора Шилки, скажем?

 

Даже в ArmA2 это чрезвычано тоскливое занятие - сидишь и ждешь, долго и тупо. Только терпение лопнуло, вылез - тут же самолет пролетел, ты назад - и опять ждешь. :) И в ArmA2 плотность авиации чрезвычайно велика, там же карта мизерная по авиационным меркам.

JGr124 "Katze"

Link to comment
Share on other sites

И кто будет играть за оператора Шилки, скажем?

 

Даже в ArmA2 это чрезвычано тоскливое занятие - сидишь и ждешь, долго и тупо. Только терпение лопнуло, вылез - тут же самолет пролетел, ты назад - и опять ждешь. :) И в ArmA2 плотность авиации чрезвычайно велика, там же карта мизерная по авиационным меркам.

 

Склонен думать, что тех кто "сами не летаем и другим не даём" больше. Не знаю как в ArmA2, не пробовал. А вот на ЗРК"Оса" понравилось, даже на тренажёрах. И сейчас бы иногда не отказался бы. К тому же найдутся и любители порулить на "Осе". В реале идёт помягче любой легковушки.

"Береги язык на котором говоришь, каюту, в которой живёшь, мундир, который носишь." Адмирал П.С.Нахимов

"Употреблять иностранное слово, когда есть равносильное ему русское слово, - значит оскорблять и здравый смысл, и здравый вкус." В.Г.Белинский

"Берегите чистоту языка, как святыню! Русский язык так богат и гибок, что нам нечего брать у тех, кто беднее нас". И.С. Тургенев

Link to comment
Share on other sites

И кто будет играть за оператора Шилки, скажем?

А я бы поиграл! Шилка суровая машина! Можно заехать спрятаться в лесочке (чтобы вертолеты не нашли), и сидеть в засаде, или по лесу опять же по тихому пробраться к вражескому филду и устроить ад :) Правда надо как-то танки обрулить. Хех, так и вижу орды шилок, едущие обходными путями до вражеской базы, и жаждущие вулча :)

Ну а если заскучаешь, можно попробовать пехоту или джипики найти, и их пострелять.

 

А вообще это конечно уже немного не в ту степь ушли. И юниты нанимать, и деньги... это уже что-то не то. Вот командование наземной техникой оно да, нужно. А то сейчас едет колонна, напал на неё вертолет, а она так и едет дальше, в ожидании неминуемой гибели.

Intel Core 2 Quad Q6600 2,40GHz; ATI Radeon HD 4830 512 Mb; 2 Gb RAM; Win7 32bit

Link to comment
Share on other sites

А то сейчас едет колонна, напал на неё вертолет, а она так и едет дальше, в ожидании неминуемой гибели.

Поставить вдоль дороги кучу пацанов с трубами и триггеров типа юнит в зоне юнита как тока верт подлетает близко активировать пацана или несколько с ЗРК (какбудто он выскачил находу из грузовика :thumbup:.

Link to comment
Share on other sites

Поставить вдоль дороги кучу пацанов с трубами и триггеров типа юнит в зоне юнита как тока верт подлетает близко активировать пацана или несколько с ЗРК (какбудто он выскачил находу из грузовика :thumbup:.

Так пусть сразу с грузовика и стреляет. И БК у него в грузовичке выстрелов на 100 пусть будет :D

Link to comment
Share on other sites

Можно так же делать задания для наземки ПВО, защита ряда объектов, охрана территории на время, чтоб десант не высадился, прекрытие аэродрома. Используя тригиры добьемся весьма интересных миссий, тем более редактор становится все мощнее с каждым проектом.

Link to comment
Share on other sites

Поставить вдоль дороги кучу пацанов с трубами и триггеров типа юнит в зоне юнита как тока верт подлетает близко активировать пацана или несколько с ЗРК (какбудто он выскачил находу из грузовика :thumbup:.

Так пусть сразу с грузовика и стреляет. И БК у него в грузовичке выстрелов на 100 пусть будет
В грузовике-то он как раз и наименее опасен будет. Вихрями же можно закидать. Да и вообще пацаны с трубами не так страшны, если их заметить до 4км. Если его конечно в лес не запихают.

Да и триггеры писать задолбаешься на таких пацанов :)

Intel Core 2 Quad Q6600 2,40GHz; ATI Radeon HD 4830 512 Mb; 2 Gb RAM; Win7 32bit

Link to comment
Share on other sites

А я бы поиграл! Шилка суровая машина! Можно заехать спрятаться в лесочке (чтобы вертолеты не нашли), и сидеть в засаде, или по лесу опять же по тихому пробраться к вражескому филду и устроить ад :) Правда надо как-то танки обрулить. Хех, так и вижу орды шилок, едущие обходными путями до вражеской базы, и жаждущие вулча :)

Ну а если заскучаешь, можно попробовать пехоту или джипики найти, и их пострелять.

 

А вообще это конечно уже немного не в ту степь ушли. И юниты нанимать, и деньги... это уже что-то не то. Вот командование наземной техникой оно да, нужно. А то сейчас едет колонна, напал на неё вертолет, а она так и едет дальше, в ожидании неминуемой гибели.

Поддерживаю дона! +n*m :)

Какие деньги? Это симулятор боевых действий или Warcraft?

Да, в АРМЕ есть подобные проекты, но мне сама идея денег и покупок мне кажется какой-то надуманной.

В зоне конфликта любое государство обладает ограниченным количеством ресурсов на отдельно взятый период времени. На переброску войск и ценностей из других регионов нужно время. Либо ресурсов достаточно для решения задачи в просчитанное время (боеприпасов на 7 дней) и т.д.

Разнесли склад, укатали колонну, значит сидим N времени без топлива или ракет, если запас на филде закончился.

Тогда будет стремление доводить колонны любой ценой.

На театре у сторон ограниченное число техники, на переброску подкреплений требуется время и силы для охраны.

Как то так... ПМСМ надо двигаться.

Ужас, летящий на крыльях ночи.

Включен "ГЛАВНЫЙ" выключатель - мы всех выключим кто снизу!!! ASUS P8Z68 V-PRO Intel i7-2600K 4.6 Ghz, 2 SATA HDD 1 Tb, 260 Gb

8 GB Samsung DDR3 .GIGABYTE GTX 570 (SO-131) 1280 МБ , TFT NEC 22'Saitek game keybord, Saitek Cyborg Evo, X-52; TrackIR 4 ClipPro OS Win 8 pro

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

В АРМЕ кстати элементы RTS реализованы довольно-таки грамотно. И денег там нет, вернее есть, но не только они, там 2 типа ресурса. Но вот в чем дело: АРМА это многофункциональный военный симулятор: хочешь, бегай пехотинцем, хочешь танкистом, хочешь на самолете, вертолете, можно на шилке покататься, а можно сидеть на базе и строить её.

ЛО симулятор немного другого плана. Но и тут подобную идею можно реализовать(только конечно в рамках команды, а не отдельного игрока, иначе действительно warcraft получится). Но базы для этого пока ИМХО нет. Да и не должна быть такая задача первостепенной у разработчиков.

Intel Core 2 Quad Q6600 2,40GHz; ATI Radeon HD 4830 512 Mb; 2 Gb RAM; Win7 32bit

Link to comment
Share on other sites

И кто будет играть за оператора Шилки, скажем?

 

Даже в ArmA2 это чрезвычано тоскливое занятие - сидишь и ждешь, долго и тупо. Только терпение лопнуло, вылез - тут же самолет пролетел, ты назад - и опять ждешь. :) И в ArmA2 плотность авиации чрезвычайно велика, там же карта мизерная по авиационным меркам.

 

это потому что там всё ПВО упрощенно реализовано, для галочки. при нормальной реализации ПВО у тебя на Шилке есть поисковый радар и ЦУ от начальства - где кого ждать. и одна шилка не ездит, отделение состоит из двух машин.

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Link to comment
Share on other sites

Какие деньги? Это симулятор боевых действий или Warcraft?

Да, в АРМЕ есть подобные проекты, но мне сама идея денег и покупок мне кажется какой-то надуманной.

В зоне конфликта любое государство обладает ограниченным количеством ресурсов на отдельно взятый период времени. На переброску войск и ценностей из других регионов нужно время. Либо ресурсов достаточно для решения задачи в просчитанное время (боеприпасов на 7 дней) и т.д.

Мне вообще кажется, что все сетевые проэкты в ЛОГС надуманны - за красных летают Ф-15! Но всё нормально, никто не жалуется. Деньги - это игровая условность, их просто легче реализовать, чем "ограниченное количество ресурсов на отдельно взятый период времени".

Link to comment
Share on other sites

Бумеранг правильно написал)

 

а ВОТ ЧТО Я НАДУМАЛ)

 

Кроме симов ВВС нужно сделать симы наземной техники... но опять же не упрощенно... т.к. это уже будет а-ля Арма... для начала сим танка... реального Т90 к примеру.... сим Осы.... Тунгуски.... - все это сделать отдельной игрой.... а по сети играем все вместе... реальные ВВС.... реальное ПВО....

 

поддерживаю все это лимитировать... при том переброска техники должна быть реализована и по воздуху... где тоже будет пилотировать (какой нибудь Ан) реальный человек...

 

все дело времени.... года два усиленных работ и вот игра которая заслуживает внимания.... т.к. этой игры ждут все...

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...