ED Team Chizh Posted January 18, 2012 ED Team Posted January 18, 2012 Уважаемые разработчики! Очень хотелось бы чтоб Вы реализовали систему частот для радиостанций как в А-10С и ЧА 2. Чтоб разработчики TARS смогли бы реализовать поддержку ГС 3. Мы не планируем усложнять самолеты в ГС. Это требует приличных затрат времени, а нужно лишь малому количеству игроков. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ZMEY-HS- Posted January 18, 2012 Posted January 18, 2012 (edited) Нормальный вывод шквала на второй монитор сделают, нет? И туда же, шквал может инерциально сопровождать цель, когда оптика упирается в ограничение, как у акулы? На это можно надеяться? Или всё останется по-старому? Edited January 18, 2012 by ZMEY-HS-
sden Posted January 18, 2012 Posted January 18, 2012 Мы не планируем усложнять самолеты в ГС. Это требует приличных затрат времени, а нужно лишь малому количеству игроков. Не соглашусь. Во время онлайн вылета, любого, большинство пользуются тимспиком. Просьба сделать радиопереговоры с частотами как раз связана с возможностью совместной работы TARS и тимспика, но только в Ка-50 и А-10С. Если слишком накладно и долго реализовывать систему радиопереговоров в ГС3, то было бы не плохо реализовать частично. Так, что бы TARS работал бы с ГС3. Может сделать соответствующие кнопки без анимации кабины? Может есть другой приемлимый вариант? Победу одержит лишь тот, кто сражается. И пусть себе, сука, приближается.
ED Team Chizh Posted January 18, 2012 ED Team Posted January 18, 2012 Нормальный вывод шквала на второй монитор сделают, нет? И туда же, шквал может инерциально сопровождать цель, когда оптика упирается в ограничение, как у акулы? На это можно надеяться? Или всё останется по-старому? Пока все останется по старому. По хорошему Су-25Т нужно переделывать с нуля. Полумеры это уколы в протез. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted January 18, 2012 ED Team Posted January 18, 2012 Не соглашусь. Во время онлайн вылета, любого, большинство пользуются тимспиком. Просьба сделать радиопереговоры с частотами как раз связана с возможностью совместной работы TARS и тимспика, но только в Ка-50 и А-10С. Если слишком накладно и долго реализовывать систему радиопереговоров в ГС3, то было бы не плохо реализовать частично. Так, что бы TARS работал бы с ГС3. Может сделать соответствующие кнопки без анимации кабины? Может есть другой приемлимый вариант? Я не совсем понимаю, а что мешает забиндить кнопки в самой этой коммуникационной утилите? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
sden Posted January 18, 2012 Posted January 18, 2012 Я не совсем понимаю, а что мешает забиндить кнопки в самой этой коммуникационной утилите? Попрошу разработчика (ов) TARS обратить внимание к этой теме и дать комментарий. Победу одержит лишь тот, кто сражается. И пусть себе, сука, приближается.
Рустам Posted January 20, 2012 Posted January 20, 2012 Будет ли в ГС3 64битная версия? Оперативной памяти на компе много, но ГС2 не забирает более 3700мб...
ED Team USSR_Rik Posted January 20, 2012 ED Team Posted January 20, 2012 Если будет ГС3, то будет и 64-битная версия обязательно. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Lt.Zero Posted January 20, 2012 Posted January 20, 2012 Если будет ГС3, то будет и 64-битная версия обязательно. Как это "если будет"??? Окончательное решение ещё не принято??? А мы уж тут слюнками брыжжем? Скрытый текст MB-Z590 / i9-11900K / 64Gb/ GeForce RTX-3080Ti 12Gb / Win11x64bit / Mons. LG 3440x1440 + 3*MFD Cougar LCD 1024x760 + Dell 1920x1200 / /VPC MongoosT-50CM2 +VPC WarBRD / РУД MongoosT-50CM3 /VPC Control Panel #2/ Педали BRD-F3 / TrackIR 5/ 1* MFD Cougar
Crane Posted January 21, 2012 Posted January 21, 2012 Как это "если будет"??? Окончательное решение ещё не принято??? А мы уж тут слюнками брыжжем? Че ты удивляешься? Щас года три пройдет, и может быть че нито обломиться...:huh: Мы с неба синего как гром с небес! Нет войск сильнее чем ВВС!
RAFВатель Posted January 21, 2012 Posted January 21, 2012 Я не совсем понимаю, а что мешает забиндить кнопки в самой этой коммуникационной утилите? Если бы это было возможно, то и не парились бы особо. Но LockOn, насколько мне известно не передаёт данных о частотах, которые и получает TARS (данные выводятся через export.lua), в отличие от Акулы и А-10С. Это со слов разработчика TARS... [sIGPIC][/sIGPIC]
sden Posted January 21, 2012 Posted January 21, 2012 (edited) Если бы это было возможно, то и не парились бы особо. Но LockOn, насколько мне известно не передаёт данных о частотах, которые и получает TARS (данные выводятся через export.lua), в отличие от Акулы и А-10С. Это со слов разработчика TARS... Вот такой ответ пришёл от одного товарища: To answer your question, compatibility is planned for FC3. If Eagle Dynamics does not make in-game radios, you will be able to select a frequency to use from outside of the game. Отвечаю на Ваш вопрос, совместимость запланирована с FC3. Если Eagle Dynamics не сделает радио в игре, то у Вас будет возможность выбра радио-частот, с возможностью использовать за пределами игры. Ответа, как примерно это будет выглядеть ещё не получено. Вот ещё один ответ: To answer your question, I could make TARS compatible with FC3 now, but the frequencies would need to be set from outside of the game somehow. Edited January 22, 2012 by sden Победу одержит лишь тот, кто сражается. И пусть себе, сука, приближается.
BAntDit Posted January 22, 2012 Posted January 22, 2012 Сейчас для Ка-50 реализована только одна версия С-13 - это С-13 ОФ (да и та не полноценно надо сказать). Хотелось бы, чтобы в ГС3 была поправлена С-13ОФ и были реализованы С-13Д (с боевой частью, снаряженной объемно-детонирующей смесью однотактного действия) и С-13Т (с разделяющейся боевой частью, на первою с проникающей БЧ и вторую – осколочно-фугасную). Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825
ED Team Chizh Posted January 22, 2012 ED Team Posted January 22, 2012 Если бы это было возможно, то и не парились бы особо. Но LockOn, насколько мне известно не передаёт данных о частотах, которые и получает TARS (данные выводятся через export.lua), в отличие от Акулы и А-10С. Это со слов разработчика TARS... Верно. В ЛОКОНе понятие "радиочастоты" отсутствует как класс. Но я думаю это не должно мешать игрокам самим назначить каналы для разных групп или коалиций и использовать их. Впрочем это все уже реализовано в TeamSpeak. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted January 22, 2012 ED Team Posted January 22, 2012 Вот такой ответ пришёл от одного товарища: Ответа, как примерно это будет выглядеть ещё не получено. Вот ещё один ответ: Ну вот. Это и есть решение. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
lnik Posted January 22, 2012 Posted January 22, 2012 может создадите закрытую тему, какие хотелки уже приняты, чтоб не повторяться здесь? ? варианты ответов: 1. Да 2. Нет 3. Пошелна
Рустам Posted January 22, 2012 Posted January 22, 2012 Кстати, помимо разделения скриптов для он-лайна и оффа, можно сделать подобное и для пользовательских модов: такое было в первой FarCry и Сталкере, когда в меню можно было выбирать моды и загружать их. Например: ставит человек Ada mod с миражами и пр. и все файлы, скрипты, конфиги и тд. ставятся в отдельную папку с названием мода, не трогая файлы оригинального ЛО. Соответственно, юзер запускает оригинальный ЛО, летает в нем, потом решает полетать в Ada или любой другой мод, выходит в меню и загружает его :) И все файлы грузятся из папки с модом.
ААК Posted January 23, 2012 Posted January 23, 2012 Хотелось бы, чтобы была реализована подсветка целей ПАНом для ракет Х-25, применяемых с Су-25(Т). Если нужно сделать так, чтоб в онлайне у дозвуковых штурмов было больше шансов выжить, самый лучший способ дать им оружие пустил-забыл, а при подсветке ПАНа даже Су-25 может применить Х-25 по этому принципу.
ALF7 Posted January 23, 2012 Posted January 23, 2012 Хотелось бы, чтобы была реализована подсветка целей ПАНом для ракет Х-25, применяемых с Су-25(Т). Если нужно сделать так, чтоб в онлайне у дозвуковых штурмов было больше шансов выжить, самый лучший способ дать им оружие пустил-забыл, а при подсветке ПАНа даже Су-25 может применить Х-25 по этому принципу.А КАБ-500Л он тогда разве применить не сможет? Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
sden Posted January 23, 2012 Posted January 23, 2012 Каждый раз при покупке игры нудно настраиваю оси для джоя. Очень сильно сомневаюсь, что на настоящих ЛА оси выставлены так же как в игре. Можно, по умолчанию, добавить в игру удобные пользовательские варианты, приспособленные для полётов? Победу одержит лишь тот, кто сражается. И пусть себе, сука, приближается.
Flyning-CAT Posted January 23, 2012 Posted January 23, 2012 sden В реале когда самолёт собирают на заводе есть нудный процесс проброски и настройки системы тяг а затем уже в ЛИК(ЛИС) настраиваются передаточные числа для САУ и АРУ дык вот считай что ты каждый раз при покупки игры становишься инженером испытателем ) а уже потом пилотом ))) Шутка )) [sIGPIC][/sIGPIC]
sden Posted January 23, 2012 Posted January 23, 2012 sden В реале когда самолёт собирают на заводе есть нудный процесс проброски и настройки системы тяг а затем уже в ЛИК(ЛИС) настраиваются передаточные числа для САУ и АРУ дык вот считай что ты каждый раз при покупки игры становишься инженером испытателем ) а уже потом пилотом ))) Шутка )) +1 Можно я буду простым пилотом? :) Победу одержит лишь тот, кто сражается. И пусть себе, сука, приближается.
Flyning-CAT Posted January 23, 2012 Posted January 23, 2012 Вобще согласен с хотелкой я бы ещё добавил возможность копировать основные осевые команды от самолёта к самолёту ... очень много времени убивает особенно если включены нелетаблы [sIGPIC][/sIGPIC]
BJ Posted January 24, 2012 Posted January 24, 2012 (edited) хотелка номер раз дать возможно выводить вменяемые сообщения при кике игрока, сейчас это невозможно, переноса строки нет, все что длинее N символов урезается... приходится писать малоинформативные сообщения, анонизм кароче :) хотелка номер два дать возможность отслеживать события, сейчас on_connect() on_set_slot() on_takeoff() мало этого сделайте пожалуйста on_connect() on_load() - миссия у клиента загрузилась on_set_slot() on_brif() - зашел в бриффинг on_start() - нажал на кнопку вылет/появился в игровом пространстве on_payload() - сменил подвески, топливо on_takeoff() on_launch() - хотя бы для ракет!!! так же дайте функицию net.get_payloads() и вообще желательно больше информации и "борте" спасибо Edited January 24, 2012 by BJ Alpha team, JaZZ
Recommended Posts