Jump to content

Recommended Posts

Posted

http://www.ryadovoy.ru/forum/index.php?action=dlattach;topic=3232.0;attach=3559;image машинка ПАН :)

 

Вообще пан прячут.. даже лазерную подсветку цели рекомендовалась осуществляеть в стороне от машины (если используется колеса).

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

  • Replies 4.4k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Posted
цифры есть, а вопрос всё равно в пустоту:

...

ракеты ПТРК у нас сейчас примитивные, у них в плане полета и наведения практически ничего не менялось со времен первого локона. но работа над ними идет. и некоторые результаты будут в ближайшем релизе.

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Posted
Я понял,ничего не докажу,ну тогда хоть индикацию на ИЛС можно сделать(дополнить) как вреале?:)

Лучше сделали бы чтоб скорость не так быстро сливалась на виражах. В ролике это хорошо видно.

  • ED Team
Posted
Про то я уже просил раньше: дайте возможность наводчику по скрипту обозначать себя маркерным дымом, и давать наведение на цель сигнальными ракетами и/или сообщениями в своем радиоканале, по принципу: от моей отметки - направление - удаление)

А еще в природе есть такая замечательная штука, как визуальные ориентиры. Только мы сейчас опять скатимся к разговору о текстурах поверхности :smilewink:

Эта методика наведения от визуально видимых контрольных ориентиров и лежит в основе нашего ТЗ. Когда до него доберемся - именно так и сделаем.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Скорее всего мы скатимся к разговору как ИИ будет их называть отличать и т.д (наземные ориентиры).

Текстуры по сравнению с этим - ерунда.

А от своего местоположения - возможно, но как-то глупо ПАНу себя дымами выдавать :)

От себя в реале никто не наводит. Если противник узнает положение ПАНа, то приложит все усилия чтобы его не стало.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
цифры есть, а вопрос всё равно в пустоту:

 

из этого появляется много других плохих для вас вопросов:

1. Пишите, что тестирование идёт месяцами. На этот анализ у меня ушло 40 минут, и я вижу явный косяк игры. У разработчиков значит всё нормально.

2. Пишите, что в игре каждый выстрел просчитывается, всё просчитывается и т.д. и т.п.. Теперь просчитайте сколько десятков противотанковых ракет нужно запустить в нашей игре по движущейся цели при скорости 20-40 км/ч?

Тема то про хотелки. Так вот, в ГС3 хочу чтоб косяков того, что уже есть не было.

А как ты думаешь, какая в реальности эффективность ПТУР?

Смею тебя заверить что в игре она выше чем в жизни. Так что тут все близко к УНВП.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
ПАН надо делать с таким расчетом , что б он выдавал ЦУ от ППМ Су25х . В реаиях онлайна многие брифинг просто не читают , а соотнести текст брифинга с картинками для многих вирплов непозволительная мозговая деятельность .

Давайте не будем заново придумывать велосипед.

Реальная методика такова.

Заранее на карте редактора определяются и отмечаются ряд визуально видимых контрольных ориентиров, водоемы, излучины рек, уникальные возвышенные строения, и т.д. Если ориентиров нет, никто не мешает поставить их на карту, например в виде ТВ вышки.

 

В игре ПАН будет давать ЦУ от какого-либо из этих ориентиров в формате азимут-дальность. Летчику нужно будет визуально найти этот ориентир и отложить от него отрезок дальности в указанном направлении.

 

Ка50 - можно выдавать координаты цели для ввода в ПВИ , в идеале конечно ЦУ через ПВИ раз уж было реализовано в БУГ на Ка27 .

Так это уже давно есть. Пользуйтесь ботами-разведчиками Ка-50.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Лучше сделали бы чтоб скорость не так быстро сливалась на виражах. В ролике это хорошо видно.

Докажите на цифрах что у нас не так. На словах это как-то не звучит.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
А как ты думаешь, какая в реальности эффективность ПТУР?

Смею тебя заверить что в игре она выше чем в жизни. Так что тут все близко к УНВП.

Т.е. 6 ракет Конкурс или 5 Корнет на одну мишень опытным экипажем в неподвижную цель с 2км - это эффективность лучше, чем в реальности? я молчу

Но не всё так безнадёжно - есть в ED честные люди:

ракеты ПТРК у нас сейчас примитивные, у них в плане полета и наведения практически ничего не менялось со времен первого локона. но работа над ними идет. и некоторые результаты будут в ближайшем релизе.

 

наконец-то, признание :)

Posted
Лучше сделали бы чтоб скорость не так быстро сливалась на виражах. В ролике это хорошо видно.

 

Так на ролике Су-27СМ. А в ЛО2 Су-27С.

В Ло2 Су-27 как раз очень хорошо реализован. Лично у меня претензий к аэродинамике и тяговым характеристикам нет. Я проводил для себя испытательные полеты в ЛО2 на Су-27С и сравнивал их с документацией на Су-27СК. В пределах погрешностей, все очень сходится. Пожалуй единственный недостаток это поведение ЛА на низких скоростях (Vпр<300). Но это, же больше вопрос к СФМ.

 

А вот вопрос по реализации МиГ-29С у меня все еще остался.

Вот тут обсуждалось. Постараюсь в ближайшее время продолжить развитие этой темы. Если у тебя тоже, что то есть, что предложить или помочь доказать поднятый в той теме вопрос, то присоединяйся.

MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10

 

Podp_39_Su-27-45.png

  • ED Team
Posted
наконец-то, признание :)
Не нужно пытаться переосмыслить чужие слова на свой лад. Просто читай что написано и не фантазируй.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted
Это шутка?

Почмуже шутка? Вот цитата к этой фотке:

БМАН - боевая машина авиационного наводчика - плод трудов п-ка Арчегова из Торжка.

Два верхних (в боевом положении) ряда стволов ПУ - под С-8,

нижний - под "Иллюминацию" (90-мм осветительные 9М41).

При Советской власти выпустили 50 шт. на заводе в Уральске (казахском). Схема и массо-габаритные характеристики БМАН есть в 1 изданиии РЗЦ Ми-26 также, как и БМ-21 на базе МТ-ЛБ (там ещё написано, что при транспортировке верхние (в походном положении) стволы изделиями 9М41 не загружать).

Ракета и однозарядная ПУ стоят в Питере в артмузее (рядом с "Партизаном").

Posted
Не нужно пытаться переосмыслить чужие слова на свой лад. Просто читай что написано и не фантазируй.

я не переосмысляю, а читаю подтверждение в том, что ракеты примитивные. вот и всё.

новые хотелки:

- добавить дымовые завесы с помощью артиллерии (много дыма будет мешать оружию с лазерным наведением)

- в игре есть мины и есть РСЗО, предлагаю добавить возможность выбора снарядов для РСЗО/САУ в редакторе. Например, залп 9M28К Градом и готово минное поле. Кстати сейчас мины вроде различают "своих" и "чужих" - такого, по-моему, не бывает :)

  • ED Team
Posted
Т.е. 6 ракет Конкурс или 5 Корнет на одну мишень опытным экипажем в неподвижную цель с 2км - это эффективность лучше, чем в реальности? я молчу

Только что проверил в ЧА2.

БМП-2 на дальность 2 км уничтожила 5 целей 5-ю ракетами.

Что не так?

BMP-2 vs 5 M818.trk

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
я не переосмысляю, а читаю подтверждение в том, что ракеты примитивные. вот и всё.
Это подтверждение ты увязал с низкой (по твоим личным оценкам) эффективностью. Методологическая ошибка.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted
Только что проверил в ЧА2.

БМП-2 на дальность 2 км уничтожила 5 целей 5-ю ракетами.

Что не так?

 

Это подтверждение ты увязал с низкой (по твоим личным оценкам) эффективностью. Методологическая ошибка.

ну, вы блин даёте. ГС2 только у меня установлена? Попросите у пользователей игру ГС2, запустите тестовую миссию и считайте ракеты на попадания. Можно сделать свои миссии с движущимися целями.

Я рад, что в ЧА2 ПТРК начали нормально стрелять. Вопрос снят.

миссия в другой теме (второй раз сюда не прикрепляется): http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=51549&page=209

Posted

Уважаемые разработчики! А можно будет сделать в ГС3 более подробные аэродромы??? Как на фото http://maps.google.com/maps?ct=reset или добавить подложку аэродромов из этих фотографий. К примеру Краснодар-Центральный в игре не очень похож на аэродром который на карте гугл. Можно с этим что то сделать???? Ну и хотелось чтоб аэродромы смотрелись по лучше. Т.к Не хватает на аэродромах СНОП (газоотбойники,сремянки,заправочные колонки,огаждение и.т.д)

Posted

Хотелось бы увидеть в ГС3 реализованное целеуказание с земли для штурмовой авиации.

КОМИНТЕРН FOREVER


 
Posted
я не переосмысляю, а читаю подтверждение в том, что ракеты примитивные. вот и всё.

новые хотелки:

- добавить дымовые завесы с помощью артиллерии (много дыма будет мешать оружию с лазерным наведением)

- в игре есть мины и есть РСЗО, предлагаю добавить возможность выбора снарядов для РСЗО/САУ в редакторе. Например, залп 9M28К Градом и готово минное поле. Кстати сейчас мины вроде различают "своих" и "чужих" - такого, по-моему, не бывает :)

 

Про минные поля уже хотелка была. ТТХ и логику там изложили. Надеемся будет в новых релизах.

 

зы: про свои/чужие есть такая тема, у амеров почти реализованна, у нас на 1995 год небыло... , вернее были только радиоуправляемые, которые в некоторой степени можно назвать селективными свой/чужой.

Небо - это точка опоры...

=WRAG=OSA

http://wings-of-russia.ru

  • ED Team
Posted
Уважаемые разработчики! А можно будет сделать в ГС3 более подробные аэродромы??? Как на фото http://maps.google.com/maps?ct=reset или добавить подложку аэродромов из этих фотографий. К примеру Краснодар-Центральный в игре не очень похож на аэродром который на карте гугл. Можно с этим что то сделать???? Ну и хотелось чтоб аэродромы смотрелись по лучше. Т.к Не хватает на аэродромах СНОП (газоотбойники,сремянки,заправочные колонки,огаждение и.т.д)

Переделка земли и аэродромов в планах не стоит.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
Хотелось бы увидеть в ГС3 реализованное целеуказание с земли для штурмовой авиации.

Это вероятно будет в будущем, но не в ГС3.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted
Уважаемые разработчики! А можно будет сделать в ГС3 более подробные аэродромы??? Как на фото http://maps.google.com/maps?ct=reset или добавить подложку аэродромов из этих фотографий. К примеру Краснодар-Центральный в игре не очень похож на аэродром который на карте гугл. Можно с этим что то сделать???? Ну и хотелось чтоб аэродромы смотрелись по лучше. Т.к Не хватает на аэродромах СНОП (газоотбойники,сремянки,заправочные колонки,огаждение и.т.д)

 

Пусть остаются такими, как есть, пусть лучше добавятся отсутствующие:

 

-Армавир 1

-Армавир 2

-Приморско-Ахтарск

-Ейск

 

:smilewink:

 

- Баку

 

-Турция (Самсун)

-Армения

-Иран (приграничный)

Небо - это точка опоры...

=WRAG=OSA

http://wings-of-russia.ru

Posted
Лучше сделали бы чтоб скорость не так быстро сливалась на виражах. В ролике это хорошо видно.

Не нужно ничего доказывать,реальный лётчик садится за компьютер,отлётывает некоторое время и говорит что тяга занижена дальше некуда,а нам говорят чтоб предоставили доказательства,Погосяна пригласить только осталось.Возможно тяга и соответствует реальным характеристикам,так значит дело в чём то другом,значит лобовое сопротивление завышено,или ещё что то.Даже к примеру загнав его на 18 000м не выходит разогнать его до 1000км/ч в горизонтальном полёте,не накрутив в файлах настройки тягу,в жизни на оборот он чем выше тем быстрее летит,а тут на оборот,разве это не доказательство?

  • Like 1
Posted
Не нужно ничего доказывать,реальный лётчик садится за компьютер,отлётывает некоторое время и говорит что тяга занижена дальше некуда,а нам говорят чтоб предоставили доказательства,Погосяна пригласить только осталось.Возможно тяга и соответствует реальным характеристикам,так значит дело в чём то другом,значит лобовое сопротивление завышено,или ещё что то.Даже к примеру загнав его на 18 000м не выходит разогнать его до 1000км/ч в горизонтальном полёте,не накрутив в файлах настройки тягу,в жизни на оборот он чем выше тем быстрее летит,а тут на оборот,разве это не доказательство?

 

:megalol: Щяс тебя порвут за матчасть.

Alpha team

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...