ALF7 Posted January 21, 2013 Posted January 21, 2013 "Ну вот. На Вар-е сегодня за один заход вынес все цели на ППМ Ткварчели. Около 15 штук СБЮ рулят, кучно легли " Вопрос не в конфронтации мнений о крутости идеологии и оружия, а к тому - куда попадут камулятивные бч с суббоеприпаса в т.ч CBU - в крыло гусянки или в двигатель, или в б/к, или в экипаж... По факту РБК мы сыпем и сыпем и ратуем о подвиге минус один абрамс, а CBU у нас минусит (образно) от 15 до 80 целей. Дискавери говорит об CBU - ОМГ это супер оружие, а угарная сила остается угарной... и если сопоставить вопрос о противодействии суббоеприпасам с наведением, т.е. CBU, то наш "дождик" эффективнее... Дыми не дыми, то он все равно попадет, пусть и в "пол", если цель уехала :). - Так почему все так мало эффективно при условии профессиональной бомбежки целей в более адских условиях по сравнению с возможными условиями применения CBU? РБК специально мочит крылья гусянок?У Ткварчели только три танка Т-80 остальные БТРы да Бэхи.За заход сбросом 8 CBU-97 поражал около 2-4 танков это при условии низкого сброса и отсутствия ветра в миссии(главный враг CBU-97).А та статика на WARe у Ткварчели это полный тир. п.с.Сколько сыпал за заход?Надо просить аналогичный РБК. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Bambr Posted January 21, 2013 Posted January 21, 2013 Чиж, по колоннам нет смысла применять кассеты. Ну просто поверь! Пфф... Ты бы поиграл на досуге :hmm: Ладно, расписываю ситуацию. Вот есть у меня Су-25Т. Где-то, хрен знает где, далеко-далеко стоит 2 колонны (такого не видел, но в качестве примера сгодится): 1). Колонна Абрамсов, 16 штук 2). Колонна БМП-2, тоже 16 штук Рассмотрим случай с КМГУ, где у нас ПТАБ 2,5 (2 контейнера): в первом случае никого не убили, только напугали; во втором случае сколько-то убили, пусть 8 штук. Плюс получили повреждения от наземки за низкий полет. То же самое делаем с РБК, где у нас куча ПТАБов 1М: в первом случае мы убили 2 Абрамса; во втором - 5 (да, приколись, когда мы скидываем РБК или КМГУ по БМП, они всегда попадают в отсек с боеприпасами:D) Закончили упражнение, берем Вихри, где у нас 16 штук этих смертоносных бестий: в обоих случаях мы убили всю колонну. Тра-та-та-та, сюрприз! Ничего не берем, ну разве что ВПУ. Охренительно: в первом случае мы загрызем (очень-очень долго и упорно) 2 Абрамса; во втором - половину (а то и больше) колонны за один проход, как будто КМГУ скидывали, а потом дорежем остатки. Итого 16 единиц. Итак, к чему все это? К тому, что это игра. Вирпилам, если они не пилотажники, не важно как оно там в реальности. Они будут взлетать с перегрузом, их цель - убить как можно больше за вылет. Ибо лететь обратно далеко. А можно и не лететь, а убиться об землю. Т.к. все равно учета пилотов и самолетов еще нигде не реализовано. В итоге штурмы летают с Вихрями, будь то и колонны. А то, что ты рекомендуешь использовать против небронированной техники... забудь. Таких целей нет. Цели сейчас - это танки и БМП (как класс техники). Не нужно в пример приводить как здорово бить грузовики бомбами, когда их быстрее из пушки грохнуть. Пожалуйста, я очень надеюсь на понимание. Intel Core i3-530 2,93 ГГц, NVIDIA GTX660, Corsair XMS3 DDR-III DIMM 8 Gb KIT 4*2Gb, LCD 1920x1080
Flаnker Posted January 21, 2013 Posted January 21, 2013 Вирпилам, если они не пилотажники, не важно как оно там в реальности. Не говори за всех;) Мои авиафото
Bambr Posted January 21, 2013 Posted January 21, 2013 Для меня, с учетом того что ПТАБ 1м пофиксят, МБД останется наиболее приемлемым для уничтожения колонны танков. Если сбросить 16 штук (интервал - 0.2), за правильный заход можно 4-6 штук Абрамов выпалить (сколько бы у нас времени и заходов ушло, чтобы такое же кол-во танков УР-Ками вынести?Можно взять Вихри и на подходе к колонне легко выкосить 4 -6 танков с большей вероятностью и безопасностью. Повесишь плюс 2 Х-29Т и ты в дамках. Intel Core i3-530 2,93 ГГц, NVIDIA GTX660, Corsair XMS3 DDR-III DIMM 8 Gb KIT 4*2Gb, LCD 1920x1080
Bambr Posted January 21, 2013 Posted January 21, 2013 Не говори за всех;) Ок. Но я про чистых пилотажников, если что. Которые не воюют совсем. Только летают строем. Intel Core i3-530 2,93 ГГц, NVIDIA GTX660, Corsair XMS3 DDR-III DIMM 8 Gb KIT 4*2Gb, LCD 1920x1080
Aleck Posted January 21, 2013 Posted January 21, 2013 (edited) Эффекты сейчас появляются рэндомно. Часто не соответствуя мощности взрыва. Кому-то захотелось красоты. А может тогда вернуться к старым эффектам? Если красота такая некрасивая получилась? Ведь при старых эффектах была же зависимость величины эффекта взрыва от количества ВВ в боеприпасе. И, пожалуйста, поставьте Ми-24 колесами на землю, когда он должен стоять на земле. Это ведь с ЧА-2 уже тянется. А сейчас смотрел ролик о 1.2.4, и там 24-й, стоя на земле, по-прежнему не касается колесами земли. Обидно. Красивая машина, а выглядит в такой позе весьма не презентабельно. Edited January 21, 2013 by Aleck
SAB Posted January 22, 2013 Posted January 22, 2013 (edited) CBU-97/105 реально продвинутый и эффективный боеприпас. Но чтобы вынести 15 современных танков нужно наверно весь А-10 этими СиБиЮшками увесить. Никто не спорит, но вопрос к назначению его крутости. Она для того чтоб применять его с безопасных дистанций (в условиях противодействия) и при этом эффективно поражать технику, для чего и все плюшки: 1) самонаведение - чтоб попасть т.к. прямого сброса в цель нет и площадь поражения большая; 2) программированный радиовыстомер - для обеспечения высоты раскрытия с целью противодействия погодным и иным боевым условиям, а также с целью увеличения возможной зоны поражения. Для поражения современного танка нужно несколько попаданий суббоеприпасов или медных ядер в случае с CBU. Но у них есть самонаводящиеся элементы, что делает эти кассеты заметно более эффективными. Но опять же вопроос - самонаведение выражается к поиску "железки" и отстрел в нее боеприпаса, а тум уж куда попадет. Наши РБК более тупые, у них даже радиовысотомера нет, чтобы раскрываться на нужной высоте. Исправление тупости лежит на пилоте и если все удачно, то сброс идет прямо на цель в т.ч. и в условиях риска для пилота и если цель неподвижна и летчика не сбили, то "посыпанная" техника в кварате должена быть уничтожена т.к. точность CBU компенсируется количеством суббоеприпасов РБК направленных на сравнительно небольшой участок, а попадают они также непонятно куда, только без самонаведения... Площадь (не мощность), покрываемую CBU можно компенсировать количеством сброшенных РБК. Странный вопрос. Почему управляемые ракеты более эффективны чем неуправлямые? Я заметил что у вас лучше это прямая зависимость - "пустилсовсемзабыл", сбросил "всепомерли" и т.д. По факту лучше и эффективней это комплексный подход - это и стоимость и вес, и условия приминения, условия эксплуатации и проч. поэтому говорить о том, что такой боеприпас лучше поэтому и мочит так сурово не совсем правильно. ИМХО: - В данном случае CBU лучше, потому что не надо ее сбрасывать непосредственно на танк и она имеет большую площадь поражения ввиду чего их много возить не нужно; - Например в случае с боеголовкой аим 120с направленность взрыва обеспечила туже эффктивность что обычная боеголовка, но при меньшей массе и количестве взрывчатки, а выйгрыш в весе был перераспределен между иными системами или просто облегчил ракету, а не сделал направленный взрыв "ядерным", как в ЛО3. - и т.д. Edited January 22, 2013 by SAB Мой YouTube [sIGPIC]https://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic65794_6.gif[/sIGPIC]
rebel-1 Posted January 22, 2013 Posted January 22, 2013 А как же финансовая ральная составляющая? ED все время говорит о реале, что Р-77 и всякие другие плюховые современные ракеты от СССР нам не дают ибо их мало, они дороги по цене, в войсках малоиспользуются... CBU я смотрю удовольствие совсем не из дешевых, еще похлеще наших Р-77 и разбрасываться ими как чугунием, особенно по легкобронированной технике совсем накладно и не выгодно. Где же тут реал? Мы не можем юзать наше новое оружие ибо дорого, а великий и могучий ЮСА пожалуйста, им прямые поставки идут с лабораторий и испытаний, и все бесплатно, в огромных количествах! 1 ... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.
arcivanov Posted January 22, 2013 Posted January 22, 2013 CBU я смотрю удовольствие совсем не из дешевых CBU-97 стоит $360000, т.е. где-то 30% от стоимости одного AIM-120D.
ED Team USSR_Rik Posted January 22, 2013 ED Team Posted January 22, 2013 CBU я смотрю удовольствие совсем не из дешевых, еще похлеще наших Р-77 и разбрасываться ими как чугунием, особенно по легкобронированной технике совсем накладно и не выгодно. Где же тут реал? Мы не можем юзать наше новое оружие ибо дорого, а великий и могучий ЮСА пожалуйста, им прямые поставки идут с лабораторий и испытаний, и все бесплатно, в огромных количествах! Менеджер ресурсов в зубы - и вперед. Вот вам рычаг для экономики в игре. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
димок Posted January 22, 2013 Posted January 22, 2013 Менеджер ресурсов в зубы - и вперед. Вот вам рычаг для экономики в игре. Вот допилите его, тогда и советуй.:( Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
ED Team Chizh Posted January 22, 2013 ED Team Posted January 22, 2013 Чиж, по колоннам нет смысла применять кассеты. Ну просто поверь! Пфф... Ты бы поиграл на досуге :hmm: Ладно, расписываю ситуацию. Не один раз бомбил колонны с РБК, танки конечно взять не просто, но БМП и менее бронированные горят за милую душу. Итак, к чему все это? К тому, что это игра. Вирпилам, если они не пилотажники, не важно как оно там в реальности. Не верно. Многие ценят серию DCS именно за приближение к реальности. Я не отрицаю важность геймплея, но делать из DCS тупую аэрокваку с лазерганами не стоит. А то, что ты рекомендуешь использовать против небронированной техники... забудь. Таких целей нет. Цели сейчас - это танки и БМП (как класс техники). Не нужно в пример приводить как здорово бить грузовики бомбами, когда их быстрее из пушки грохнуть. Вот когда сделаем колонны снабжения, тогда отношение к грузовикам изменится. Впрочем и сейчас разработчикам миссий никто не мешает ставить тыловые колонны и начислять очки за их уничтожение. Пожалуйста, я очень надеюсь на понимание. У меня несколько иное понимание. Сорри. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted January 22, 2013 ED Team Posted January 22, 2013 Можно взять Вихри и на подходе к колонне легко выкосить 4 -6 танков с большей вероятностью и безопасностью. Повесишь плюс 2 Х-29Т и ты в дамках. А если Вихрей нет? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team USSR_Rik Posted January 22, 2013 ED Team Posted January 22, 2013 Вот допилите его, тогда и советуй.:(А чего именно не хватает (кроме починки багов на клиенте в мульти)? Озвучь, уж не поленись. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Hetzer Posted January 22, 2013 Posted January 22, 2013 Вот допилите его, тогда и советуй.:( Так кому менеджер в зубы догрызать до готового изделия? :D Мы - не русские, мы - русы! Великая Тартария - Империя Русов http://www.youtube.com/watch?v=XL3KUQc8auo Что делаТЬ - мягкий знак нужен. Что делаеТ(сделаеТ) - мягкий знак НЕ нужен. В глаголах после Ч и Ш на конце мягкий знак всегда ставится.
ED Team Chizh Posted January 22, 2013 ED Team Posted January 22, 2013 Вот допилите его, тогда и советуй.:( В 1.2.3. много чего поправили. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Bambr Posted January 22, 2013 Posted January 22, 2013 А если Вихрей нет? За все время игры в DCS видел только одну такую миссию. На грачи не давали Вихри (и вообще все, что с лазерной или ТВ ГСН), зато у Ка-50 их было как фантиков. Так что можно сказать, что Вихри есть всегда. Кстати, ты не ответил на вопрос, почему если кидать РБК или КМГУ по БМП и подобной технике, то достаточно одного попадания? А как же эти доводы о попадании в гусеницу и другие неважные места? Intel Core i3-530 2,93 ГГц, NVIDIA GTX660, Corsair XMS3 DDR-III DIMM 8 Gb KIT 4*2Gb, LCD 1920x1080
ED Team Chizh Posted January 22, 2013 ED Team Posted January 22, 2013 Кстати, ты не ответил на вопрос, почему если кидать РБК или КМГУ по БМП и подобной технике, то достаточно одного попадания? А как же эти доводы о попадании в гусеницу и другие неважные места? Модель повреждений работает так. В машину попадает боеприпас. По его мощности и зоне попадания смотрим, если ли пробитие брони. Если нет - то все выливается только в красивый эффект, если есть, то кроме эффекта у машины списывается какой-то количество жизни. У танков жизни много, поэтому им нужно не одно пробитие. У БМП жизни меньше и хватает меньшего числа пробитий, иногда одного. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Link45 Posted January 22, 2013 Posted January 22, 2013 Андрей, есть ли вероятность, что в 1.2.3 приведут тряску Су-25 к значениям указанным в РЛЭ ? Баг известный, все данные для исправления есть. Когда разбегаешься по полосе, Глаза на приборах держи, Но не все! Хотя бы одним на второго коси, Чтоб он не убрал нам до взлёта шасси!(с) РЛЭ
Bambr Posted January 22, 2013 Posted January 22, 2013 (edited) По его мощности и зоне попадания смотрим, если ли пробитие брони.Как? Сами же утверждали, что невозможно на данный момент выяснить куда попадание произошло. Вам известна только проекция. В случае с ПТАБами, проекция всегда верхняя и всегда пробивается. В реале да, не всегда куда надо упадет, но тогда логичнее реализовать способ, что уже предлагали, когда с 50% вероятностью хватит и одного ПТАБа. Т.к. уязвимая площадь корпуса в верхней проекции больше, чем неуязвимая, то попадание в эту самую большую часть вызовет вывод танка из строя (или как минимум убьет весь экипаж, что в игре можно приравнять к полному уничтожению боевой единицы) Edited January 22, 2013 by Bambr Intel Core i3-530 2,93 ГГц, NVIDIA GTX660, Corsair XMS3 DDR-III DIMM 8 Gb KIT 4*2Gb, LCD 1920x1080
GUMAR Posted January 22, 2013 Posted January 22, 2013 Андрей, есть ли вероятность, что в 1.2.3 приведут тряску Су-25 к значениям указанным в РЛЭ ? Баг известный, все данные для исправления есть. Один мой товарищ говорит, что в текущем ГС3 без подвесок Грача начинает не тясти, а потряхивать (слабее чем в ГС2) по указателю числа М на 0,75М.:) [sIGPIC][/sIGPIC] Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном... ASRock PG9, i-5 9600KF, MSI 2080Ti, 32GB 3466
ED Team Chizh Posted January 22, 2013 ED Team Posted January 22, 2013 Андрей, есть ли вероятность, что в 1.2.3 приведут тряску Су-25 к значениям указанным в РЛЭ ? Баг известный, все данные для исправления есть. Нет. Су-25 пока больше не занимаемся. Если руки дойдут в будущем - поправим. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted January 22, 2013 ED Team Posted January 22, 2013 Как? Сами же утверждали, что невозможно на данный момент выяснить куда попадание произошло. Вам известна только проекция. Да, там только проекция, лоб, бок, корма, верх. В случае с ПТАБами, проекция всегда верхняя и всегда пробивается. Не всегда. Лобовая проекция все-таки под наклоном и ПТАБ может прилететь и в нее. В реале да, не всегда куда надо упадет, но тогда логичнее реализовать способ, что уже предлагали, когда с 50% вероятностью хватит и одного ПТАБа. Т.к. уязвимая площадь корпуса в верхней проекции больше, чем неуязвимая, то попадание в эту самую большую часть вызовет вывод танка из строя (или как минимум убьет весь экипаж, что в игре можно приравнять к полному уничтожению боевой единицы) Со временем возможно будем считать как-то более рэндомно. Но пока так. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Phantom11 Posted January 22, 2013 Posted January 22, 2013 (edited) Нет. Су-25 пока больше не занимаемся. Если руки дойдут в будущем - поправим. Кабина то хоть, новая будет? Edited January 22, 2013 by Phantom11
димок Posted January 22, 2013 Posted January 22, 2013 (edited) А чего именно не хватает (кроме починки багов на клиенте в мульти)? Озвучь, уж не поленись. 1) Боезапас/горучка должна считатся для филда, а не для клиента.(общие для всех) отсюда следует много чего , к примеру не должен сбрасыватся расход при перезаходе клиента. 2) На территории филда/ппб должны быть "здания, склады, статики" при уничтожении которых филд перестает перезаряжать/заправлять филды . 3)учет самолетов и пилотов . смотри посты bantdit.http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1656617&postcount=37 4) колонны снабжения ввиде грузовиков (хорошоб но не критично). 5) тригера на менеджер ресурсов - ОЧЕНЬ НАДА. 6) БАГИ C клиентами , мавами . и тп . И ГЛАВНОЕ ЧТОБ ЭТО ВСЁ РАБОТАЛО . ПС пост Чижа о 1.2.3 видел , выражаю осторожный оптимизм :( ХОЧУ ТРИГЕРНОЕ УСЛОВИЕ -ЮНИТ ВИДИТ ПРОТИВНИКА /ЛА (ОБЪЕКТ В ЗОНЕ ЮНИТА НЕ ПРЕДЛАГАТЬ) Edited January 22, 2013 by димок Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
Recommended Posts