pautss Posted December 6, 2024 Posted December 6, 2024 Вообще конечно хочется сказать разрабам по результатам десятка забегов: ваш новый туман и свет в симе - это немыслимо красиво. Это пожалуй последний крупный графический штрих на пути к идеалу. Столько лет фиолетовая муть с торчащими из нее ушами рлс. И тут в один момент сим преобразился. И превратился в реальность. Офигеть. Не мог промолчать в этот раз. Молодцы. Пальцы вверх. Но. подгрузите нормальный с17 в сим. У вас же не майнкрафт 5 minutes ago, Chizh said: Какая карта? Быстрая миссия ф16 в сирии, где задача долбануть по 3 рсзо среди руин. Название сейчас не помню, сорри. Оптика целится норм а маверики отчаянно хотят в руины вместо машин 2 1
ASW Posted December 6, 2024 Posted December 6, 2024 13 часов назад, Механик сказал: Показать контент Лестница в небо. Синай. На Сирии так же. У меня как то давно была такая фигня. Я удалил секцию видов самолета, на котором это было из "SnapViews". При загрузке DCS она создалась такой. какой была по умолчанию. Только сначала старый SnapViews сохрани. Может быть поможет. а лучше, чтоб не заморачиваться. бахни его весь. зайди в DCS и посмотри. помогло или нет. GreyCat_SPb
Aero4000 Posted December 6, 2024 Posted December 6, 2024 24 минуты назад, Chizh сказал: Какая карта? В Сирии точно, остальные не припоминаю, так чтоб на 100% Спойлер 13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.
Aero4000 Posted December 6, 2024 Posted December 6, 2024 (edited) 1 час назад, pautss сказал: Кто нибудь проверьте пожалуйста режим nws hi на 18м из кокпита, есть проблемы с поворотом? Попробую предположить, что имеет место слишком быстрый поворот носовой стойки в режиме NWS HI. То есть, если резко дать педаль или, тем более, зажать кнопку влево-вправо на клавиатуре или в процессе разворота, даже, ткнуть эту MWS, то носовые колеса резко нафик поперек почти встанут и их просто потащит прямо под матерные крики техников. Что делать? Рулить плавно. Сначала зажать NWS HI, потом плавно ногу, соразмерно росту угловой скорости поворота самолета. Если с клавиатуры - зажать NWS HI, затем пару-тройку импульсных нажатий "педалей" и зажать. Так уже давно. Edited December 6, 2024 by Aero4000 Спойлер 13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.
pautss Posted December 6, 2024 Posted December 6, 2024 12 minutes ago, Aero4000 said: Попробую предположить, что имеет место слишком быстрый поворот носовой стойки в режиме NWS HI. То есть, если резко дать педаль или, тем более, зажать кнопку влево-вправо на клавиатуре или в процессе разворота, даже, ткнуть эту MWS, то носовые колеса резко нафик поперек почти встанут и их просто потащит прямо под матерные крики техников. Что делать? Рулить плавно. Сначала зажать NWS HI, потом плавно ногу, соразмерно росту угловой скорости поворота самолета. Если с клавиатуры - зажать NWS HI, затем пару-тройку импульсных нажатий "педалей" и зажать. Так уже давно. Стою nws вкл. Подкидываю обороты, зажимаю hi - джет сопротивляется. Отпускаю hi, коротко тыкаю в него, начинается поворот. Тыкаю еще и еще поворот hi продолжается. Вариант 2. Стою. Зажимаю hi. Затем подкидываю обороты и тогда джет поворачивает. Думаю ну ок. Тыкаю f2 внешний вид. Зажимаю hi, тыкаю hi, на оборотах, на стоянке, в движении, в любом положении джет сразу поворачивает. норм. С зажатым hi проверяю лево право и не отпуская hi перехожу в f1. И самолет снова отказывается поворачивать. Вроде раньше таких проблем не припоминаю сколько рулил на шершне.
Aero4000 Posted December 6, 2024 Posted December 6, 2024 Крыло сложено? Продолжайте эксперименты. В случае отрицательного успеха трек можно поглядеть. Спойлер 13700F, 64Gb DDR5 6000 MHz, RTX4080 16Gb, 27’ QHD 75 Гц FreeSync; Windows 11; VKB STECS Max HOTAS, VKB Gunfighter MK IV+ MCG Ultimate; VKB TRudder pedals MK V; VKB UCM Stronghold holders; Wireless TrackIR.
biotech Posted December 6, 2024 Posted December 6, 2024 (edited) После обновления 2.9.10 что-то случилось с огнями FLOLS. Не оверлей, изображающий их плоский дубликат, а сами лампы на авианосце. На мониторе их вообще не видно, но меня интересует VR - там горят только горизонтальные зеленые лампы, а центральный оранжевый "meatball" отсутствует от слова совсем. Оверлеем в VR пользоваться не удобно, я всегда ориентировался по огням на самой лодке. Верните как было, пжлст. p.s. нашел тему в англоязычном разделе форума: похоже, что огни просто развернуты в обратную сторону F-18_CASE_I_lnd_01.trk Edited December 7, 2024 by biotech Спойлер i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11. Oculus Quest Pro. "Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle. My settings for VR
=KAG=RubiN Posted December 10, 2024 Posted December 10, 2024 В 06.12.2024 в 01:17, Механик сказал: Показать контент Лестница в небо. Синай. На Сирии так же. у меня подобное на всех картах, редко и в разных местах но регулярно. иногда мешает искать цели )) Сирия, Кавказ, Персия, Афган - везде видел а, и еще, лазерный луч от дронов/JTAC виден в зеркалах. Но этот баг скорее помогающий, позволяет понять куда именно светит дрон когда целей много. 2 Су-27 Flanker| Су-33 Flanker-D| МиГ-29 Fulcrum|Су-25 Frogfoot| Ка-50 Hokum| Ми-24П Hind| Ми-8МТВ Hip| F/A-18C Hornet| F-16C Viper| F-15C Eagle| UH-1H Iroquois H/W - CPU:i7-13700KF|MB:Z790|RAM:64GB DDR5 Kingston|GA:MSI NV RTX-4090|Oculus Q3| SSD:Kingston SFYRD2000G TW: https://www.twitch.tv/kag_rubyn RU https://rutube.ru/channel/30459488/ YOU https://www.youtube.com/@KAG-RubyN ТГ:https://t.me/right_bearing
ASW Posted December 11, 2024 Posted December 11, 2024 В 10.12.2024 в 11:05, =KAG=RubiN сказал: у меня подобное на всех картах, редко и в разных местах но регулярно. иногда мешает искать цели )) Сирия, Кавказ, Персия, Афган - везде видел а, и еще, лазерный луч от дронов/JTAC виден в зеркалах. Но этот баг скорее помогающий, позволяет понять куда именно светит дрон когда целей много. Посмотри настройки теней. GreyCat_SPb
tripod3 Posted December 11, 2024 Posted December 11, 2024 (edited) Багованная текстура поврежденного компонента С-300 Edited December 11, 2024 by tripod3 Mr. Croco
tripod3 Posted December 12, 2024 Posted December 12, 2024 Тяжелый баг ракеты Р-17. Скад пускает ракету в одно место, а она низко летит в другое, и падает в 20 км от пусковой. Модов нет. Карта Сирия F411.miz Mr. Croco
ED Team Chizh Posted December 12, 2024 ED Team Posted December 12, 2024 1 час назад, tripod3 сказал: Тяжелый баг ракеты Р-17. Скад пускает ракету в одно место, а она низко летит в другое, и падает в 20 км от пусковой. Модов нет. Карта Сирия F411.miz 16.1 \u043a\u0411 · 0 загрузок Чудеса. Посмотрим. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Mikeyfry Posted December 12, 2024 Posted December 12, 2024 (edited) 6 часов назад, Chizh сказал: Чудеса. Посмотрим. На днях тоже пробовал пуски Р17 с Батуми с ровной площадки до Ингургэс (120км). На Кавказе, правда, погодные условия были с ветром 18м/с выше 2000м. Тоже был приличный недолёт 5км, все 4 пуска. Но когда убрал ветер в 0 м/с - долетела практически в цель, в 500м правее точки, иногда выше точки на 500м. Решил, что ракета старая, коррекцию высчитывать не умеет, по этому не думал, что это баг. Но мне кажется, это не только с Р17. У РСЗО M270 тоже огонь по точке с разбросом идёт, хотя радиус указан 0. Из всего залпа 3 раза в цель попали кассеты. А вот если с эсминца Арли Бёрк запускать крылатые ракеты - по земле - то все точно в точку летят. Edited December 12, 2024 by Mikeyfry
ED Team Chizh Posted December 12, 2024 ED Team Posted December 12, 2024 7 минут назад, Mikeyfry сказал: На днях тоже пробовал пуски Р17. На Кавказе, правда, погодные условия были с ветром 18м/с выше 2000м. Тоже был приличный недолёт, все 4 пуска. Но когда убрал ветер в 0 м/с - долетела практически в цель. Решил, что из-за ветра, ракета старая, поэтому коррекцию делать не умеет)) Да, там есть проблема. Баг записан. 1 Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
=KAG=RubiN Posted December 13, 2024 Posted December 13, 2024 В 11.12.2024 в 13:54, ASW сказал: Посмотри настройки теней. спасибо, попробую. у меня вот так, хорошие тени просаживают FPS, на VR эти настройки крайне сильное влияние оказывают, но до позапрошлого патча таких эффектов не было Су-27 Flanker| Су-33 Flanker-D| МиГ-29 Fulcrum|Су-25 Frogfoot| Ка-50 Hokum| Ми-24П Hind| Ми-8МТВ Hip| F/A-18C Hornet| F-16C Viper| F-15C Eagle| UH-1H Iroquois H/W - CPU:i7-13700KF|MB:Z790|RAM:64GB DDR5 Kingston|GA:MSI NV RTX-4090|Oculus Q3| SSD:Kingston SFYRD2000G TW: https://www.twitch.tv/kag_rubyn RU https://rutube.ru/channel/30459488/ YOU https://www.youtube.com/@KAG-RubyN ТГ:https://t.me/right_bearing
Mikeyfry Posted December 13, 2024 Posted December 13, 2024 (edited) Объекты: Резервуар 2, Резервуар 3 После уничтожения такая текстура Edited December 13, 2024 by Mikeyfry
ED Team Dzen Posted December 13, 2024 ED Team Posted December 13, 2024 Спасибо, записано. [sIGPIC][/sIGPIC]
ASW Posted December 14, 2024 Posted December 14, 2024 В 12.12.2024 в 16:07, Chizh сказал: Чудеса. Посмотрим. Я сталкивался с тем, что эта ракета летела не туда, но промахивалась она всего километра на полтора. Это было связано с направлением и скоростью ветра по высотам в миссии. GreyCat_SPb
tripod3 Posted December 14, 2024 Posted December 14, 2024 Томагавки снова летят не в цель, а по странному маршруту. Раньше был подобный баг, насколько я помню он фиксился. Mr. Croco
MoleUK Posted December 20, 2024 Posted December 20, 2024 Наземные юниты начинают полностью исчезать на определенных расстояниях и под углами. disappearing units2abrams.trk disappearing units2humvee.trk disappearing units2ifv.trk
MoleUK Posted December 20, 2024 Posted December 20, 2024 Я подтвердил, что это та же проблема, что и точки. Юниты на дальнем расстоянии мешают рендерингу близких объектов, а также воздушных точек. Эти две трассы являются копиями: одна с 200 танками, расположенными в 50 км, и 50 танками рядом. Другой, у которого рядом всего 50 танков. Сравните и сравните. disappearing units distance test2.trk disappearing units distance test2 distant units removed.trk
MoleUK Posted December 20, 2024 Posted December 20, 2024 Как и в случае с точками обнаружения, уменьшение расстояния прорисовки объекта с 80 км помогает решить эту проблему. Но опять же это далеко от идеала. Такое ощущение, что что-то отбирают задом наперед.
zetetic Posted December 20, 2024 Posted December 20, 2024 (edited) Стабильная утечка выделенной памяти на карте Синай (на других кажется то же). Объём памяти заполняется до 157 Гб, после чего происходит крэш ДКС. Обратил внимание, что утечка останавливается, когда ЛА на ВПП, после взлёта или повторного взлёта утечка опять продолжает расти с того объёма, на котором остановилась. В этом случае полёт на Л-39 на карте Синай. Edited December 20, 2024 by zetetic HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
MoleUK Posted December 20, 2024 Posted December 20, 2024 Переключение уровня детализации на 1,0 (у меня было 0,5) предотвращает полное исчезновение юнита. Я не понимаю, почему наземные юниты на расстоянии так влияют на уровень детализации, но, по крайней мере, это более поправимо, чем исчезающие точки.
Механик Posted December 20, 2024 Posted December 20, 2024 (edited) Бой продолжается- Нет теней. /опции на мах/. ... HARM Куда-то попадёт. Edited December 20, 2024 by Механик Спойлер Win11, AMD Ryzen 9 7950X3D 16-Core Processor, RTX-4090 24GB, RAM DDR5-4800 64GB, VIRPIL Set.
Recommended Posts