VanekK30 Posted January 5 Share Posted January 5 При запуске миссии, по карте хаотично перемещаются здания. Такая проблема появилась при обновлении со старой версии DCS(ещё до мультипоточки) на мультипоточную. В чём может быть проблема? Операционная система Windows 8. ВПГ "Стража России" ведёт набор лётчиков на самолёты Су-27 и МиГ-29! VAT "Guard of Russia" ВПГ "Стража России" ВПГ "Стража России" Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rokman Posted January 6 Share Posted January 6 В Октябре я уже обращался с похожим вопросом,но после обновлений результат почти не изменился.Сама проблема такая: на сервере,когда я повторно выбираю ЛА именно Ми-24,происходит аварийное закрытие DCS.Вот сегодня на одном сервере выбрал Ми-24,спустя примерно час сервер перезапустили на новую миссию и при попытке взять новый Ми-24 игра закрывается и появляется сообщение об отправке лог файла.Повторюсь,происходит это именно с Ми-24.Да,в одиночных миссиях таких проблем не замечено. Медленное восстановление делал несколько раз.Лишних файлов нет и никогда не было,я не использую моды. dcs.log 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted January 7 ED Team Share Posted January 7 17 часов назад, Rokman сказал: игра закрывается и появляется сообщение об отправке лог файл Попробуйте разрешить системе устанавливать размер файла подкачки по своему усмотрению. Вы конечно выделили ей прилично места, но может быть все таки в сетевой игре не хватает? Падение игры часто происходит когда системе не хватает виртуальной памяти. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rokman Posted January 7 Share Posted January 7 50 минут назад, SL PAK сказал: Попробуйте разрешить системе устанавливать размер файла подкачки по своему усмотрению. Вы конечно выделили ей прилично места, но может быть все таки в сетевой игре не хватает? Падение игры часто происходит когда системе не хватает виртуальной памяти. Так с другими ЛА такого нет.И в техподдержке ответили,что они знают о такой проблеме. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Katmandu Posted January 8 Share Posted January 8 Стабильно много статтеров при пролете мимо и посадке на авик Форрестал в MT версии. При появлении и взлете держатся 60фпс, при развороте и посадке обратно просадки до 11фпс. Трек прилагаю. https://app.box.com/s/u4jy6lpozgsdkyiyutdhn9gfnb56hhtu Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted January 9 ED Team Share Posted January 9 10 hours ago, Katmandu said: Стабильно много статтеров при пролете мимо и посадке на авик Форрестал в MT версии. При появлении и взлете держатся 60фпс, при развороте и посадке обратно просадки до 11фпс. Трек прилагаю. https://app.box.com/s/u4jy6lpozgsdkyiyutdhn9gfnb56hhtu Я на своей системе не заметил ни одного статтора. Это не баг, это особенность программно-аппаратного комплекса персонально. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Katmandu Posted January 9 Share Posted January 9 3 hours ago, Chizh said: Я на своей системе не заметил ни одного статтора. Это не баг, это особенность программно-аппаратного комплекса персонально. Спасибо! Я провел еще эксперимент, и у меня тоже (почти) нет статтеров если перезапускать этот трек, и много статтеров если запуск на свеже включенном компе со свеже включенном ДКС. Системник: 8700к 4.8Ггц, 32гб, 3080ртх, 4к разрешение. DxDiag: https://app.box.com/s/t6mg44woor96y069kcszjuni0eaa3opv Много статтеров: Почти нет статтеров (тот же трек): Трек: https://app.box.com/s/u4jy6lpozgsdkyiyutdhn9gfnb56hhtu Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted January 9 ED Team Share Posted January 9 Соотносите свои желания и возможности. Вот свежий прогон Вашего трека на Ваших же настройках (за исключением разрешения - у меня 2560*1440 вместо Ваших 3840*2160) Попробуйте последить за памятью "на лету" - в том числе памятью видеокарты, возможно там узкое место. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
Katmandu Posted January 9 Share Posted January 9 2 hours ago, USSR_Rik said: Соотносите свои желания и возможности. Вот свежий прогон Вашего трека на Ваших же настройках (за исключением разрешения - у меня 2560*1440 вместо Ваших 3840*2160) Попробуйте последить за памятью "на лету" - в том числе памятью видеокарты, возможно там узкое место. Тоже спасибо! Записал видео этого же трека в Single Threaded, причем выкрутил MSAAх4 вместо дешевого DLSS который был в видео выше с MT ибо DLSS в ST нету. Графики памяти и остального тоже добавил. Статтеров практически нет. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted January 10 ED Team Share Posted January 10 Тогда давайте так попробуем: Добавьте следующие строки в Saved Games\%DCSOPENBETA%\Config\autoexec.cfg (если такого файла не, создайте его) frameStatistics = {counters = {}} frameStatistics.enable = true frameStatistics.interval = 1 frameStatistics.skipEmptyColumns = true Далее - прогон трека на MT версии, выход на рабочий стол и точно так же прогон на ST версии (т.е. оба раза на свежезапущенном DCS World). В папке Saved Games\%DCSOPENBETA%\Logs будут 2 лога с расширением *.csv - покажите их, мы попробуем сравнить. Возможно, что-то и выяснится (но твёрдо обещать не могу). Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
Katmandu Posted January 10 Share Posted January 10 7 hours ago, USSR_Rik said: Тогда давайте так попробуем... Спасибо еще раз за участие! Сделал по инструкции, вот csv: https://app.box.com/s/wxhqe65ie8ozjjkz773zikunw1crx1t2 https://app.box.com/s/ubf4pdftft04gc07g208xlsjx06yqxy7 И видео со статой РиваТюнера (извиняюсь за голос за кадром в одном моменте - семейные дразнилки :)) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted January 10 ED Team Share Posted January 10 Судя по графикам - в игре включено ограничение 300 fps, а в драйвере видеокарты 60 (61?). В общем, я бы порекомендовал для проверки: - убрать мод(ы). В опциях светится как минимум Фланкер. Ремонт с проверкой всех файлов, лишнее удалять. Переименовать старую папку сохраненных игр, сделать чистый запуск на новой. Опции назначить руками (т.е. не копировать options.lua) - выключить в драйвере ограничение. Вообще прошерстить настройки драйвера, если ест ьвозможность - сбросить в дефолт (потом можно накатывать постепенно и следить). - забыл добавить - ещё покажите (тут или в личку) dxdiag Проверить MT. 1 Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sobakopes Posted January 11 Share Posted January 11 (edited) NS430 неизменно врет при измерении ground speed На первом рисунке в полете видно по дисс скорость 225, по навигатору - 200. Также, на карте Сирии он врет в определении магнитного угла. На двух рисунках видно, что по карте ф10 угол м получается 319, по навигатору - 312. Всегда отличие в 7 градусов где-то. На Кавказе такого несовпадения угла нет. Edited January 11 by Sobakopes Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sobakopes Posted January 11 Share Posted January 11 (edited) После переключения навигатора в единицы КМ (а меню AUX - страница 3 (setup 1) units/mag var), он на некоторых страницах продолжает их подписывать единицами nm, хотя фактическое верное расстояние он показывает именно в километрах. на таких страницах эта ошибка: NRST - NEAREST USER WPT NRST - NEAREST ARTCC NRST - NEAREST FSS WPT - 7-я страничка NAV - 5-я страница NAV - VERTICAL NAVIGATION все в футах, а должно быть в метрах после изменения единиц У меня такое подозрение,что эти страницы всегда все показывают в футах, магнитном угле и морских милях. Не зависимо от того, что ты менял единицы величин на километры, обычный угол, метры в секунду Edited January 11 by Sobakopes Link to comment Share on other sites More sharing options...
Snail-6 Posted January 13 Share Posted January 13 В 20.12.2023 в 00:20, rybik69 сказал: Моники поди с разным соотношением сторон. Соотношение сторон одинаковое, а вот разрешение разное. Но там справа есть еще третий моник который тут не участвует, вот у него соотношение сторон другое. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Katmandu Posted January 15 Share Posted January 15 (edited) On 1/10/2024 at 3:11 PM, USSR_Rik said: Судя по графикам - в игре включено ограничение 300 fps, а в драйвере видеокарты 60 (61?). В общем, я бы порекомендовал для проверки: - убрать мод(ы). В опциях светится как минимум Фланкер. Ремонт с проверкой всех файлов, лишнее удалять. Переименовать старую папку сохраненных игр, сделать чистый запуск на новой. Опции назначить руками (т.е. не копировать options.lua) - выключить в драйвере ограничение. Вообще прошерстить настройки драйвера, если ест ьвозможность - сбросить в дефолт (потом можно накатывать постепенно и следить). - забыл добавить - ещё покажите (тут или в личку) dxdiag Проверить MT. Все сделал - от чистки и ремонта, до свежей папки Saved Games, статтеры в этом треке не ушли (если не перезапускать игру/трек). У меня интерес не только шкурный, этот простой короткий трек стабильно воспроизводит статтеры - может и вам поможет найти корни этой штуки? Пишите если еще чем-то смогу вам в этом помочь. DxDiag https://app.box.com/s/brb0xzqe3d3vfqvqmecjom8o5qq04vym Сам трек еще раз вот: https://app.box.com/s/u4jy6lpozgsdkyiyutdhn9gfnb56hhtu Видео: С более тяжелыми Марианами и Апачем статтеров нет (настройки те же, плюс мой любимый ограничитель фпс Нвидия:)) : Edited January 16 by Katmandu Link to comment Share on other sites More sharing options...
Supernova-III Posted January 16 Share Posted January 16 (edited) Сегодня заметил, что у меня не триммируются самолеты. Вообще ни один. Не уверен, с какого момента началось. На бете не триммируются, переключил на релиз -- все то же. В треках миг и л-39 прошу обратить внимание на движение хатки на РУС, в треке су-25 -- на индикатор нейтрального положения триммера. Раньше когда я использовал триммер, РУС перемещался в соответствующую сторону, сейчас этого не происходит. И фактически триммирования не происходит при этом. Но хатки на РУС двигаются. Из необычного что я делал, это забыл удалить мой экспериментальные Export.lua, в котором могло фейлиться создание udp сокета, но на момент записи треков этот скрипт уже не присутствовал. Хм, еще из необычного, я подключал свой кастомный HID (Human Interface Device), который эмулирует клавиатуру. Но это было вчера, на момент записи треков его не было mig-29-trim-issue.trk su-25-trim-issue.trk l39-trim-issue.trk хелп Edited January 16 by Supernova-III Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted January 16 ED Team Share Posted January 16 33 минуты назад, Supernova-III сказал: у меня не триммируются самолеты Такое бывает если в настройках симулятора включена обратная связь (FFB), а сам джойстик эту технологию не поддерживает. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Supernova-III Posted January 16 Share Posted January 16 12 minutes ago, SL PAK said: Такое бывает если в настройках симулятора включена обратная связь (FFB), а сам джойстик эту технологию не поддерживает. Проверил, действительно так. Спасибо большое! P.S. а вообще ваше сообщение звучит довольно иронично, потому что сегодня никто, насколько я знаю, не производит игрушечные РУСы с FFB, к сожалению Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted January 16 ED Team Share Posted January 16 35 минут назад, Supernova-III сказал: P.S. а вообще ваше сообщение звучит довольно иронично, потому что сегодня никто, насколько я знаю, не производит игрушечные РУСы с FFB, к сожалению Продолжаем использовать то что было выпущено в прошлом веке. Такие джойстки продолжают оставаться у нас в офисах и на столах увлеченных пользователей. Кто-то из современных разработчиков устройств выпустил базу с демпфированием, что вероятно может быть альтернативой для виртуальных вертолетчиков. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
biotech Posted January 16 Share Posted January 16 37 минут назад, SL PAK сказал: Кто-то из современных разработчиков устройств выпустил базу с демпфированием, что вероятно может быть альтернативой для виртуальных вертолетчиков. если речь о базе vpc, то это демпфирование весьма условное, не особо влияет на управление вертолетом. по всему выходит, что ничего лучше народного ффб не придумано, а он по прежнему незаконнорожденное дитя для dcs ) 1 Спойлер i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11. Oculus Quest Pro. "Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle. My settings for VR Link to comment Share on other sites More sharing options...
Supernova-III Posted January 16 Share Posted January 16 22 minutes ago, biotech said: если речь о базе vpc, то это демпфирование весьма условное, не особо влияет на управление вертолетом. по всему выходит, что ничего лучше народного ффб не придумано, а он по прежнему незаконнорожденное дитя для dcs ) Остается надеяться на будущее. Может быть что-то изменится. Все таки полетные модели сегодня очень и очень продвинутые. И когда, имея близкие к реальным полетные модели, ты вынужден управлять ими с помощью "мертвых" устройств управления... Это несправедливо и убивает потенциал симуляторов. По сути, смысла в продвинутых полетных моделях становится несколько меньше, чем могло бы быть. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ctajiuh58 Posted January 17 Share Posted January 17 Не уверен что связано с МТ, поэтому напишу сюда На марианнах чего то фризит при низком полёте над домами, на счетчике фпс "пила"(скриншот прилагаю). На сирии все отлично. Короткий трек в пустой миссии и лог прилагаю, статтеры начинаются после разворота при подлёте к филду. dcs.log statters.trk Серверы КВАС. Железо: I9-9900k, 32GB DDR4, SSD, RTX 2080super Link to comment Share on other sites More sharing options...
biotech Posted January 17 Share Posted January 17 (edited) 2 часа назад, ctajiuh58 сказал: На марианнах чего то фризит при низком полёте над домами, на счетчике фпс "пила"(скриншот прилагаю). На сирии все отлично. да это просто железо не вывозит. у меня в 2д в этом треке фпс 170-200 и никакой пилы. зато в VR фпс 60-65 и пила. настройки красот при этом одинаковые. это ж DCS, ю need MOAR POWER!!1 Edited January 17 by biotech Спойлер i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11. Oculus Quest Pro. "Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle. My settings for VR Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted January 17 ED Team Share Posted January 17 3 часа назад, ctajiuh58 сказал: На марианнах чего то фризит при низком полёте над домами, на счетчике фпс "пила"(скриншот прилагаю). На сирии все отлично. Возможно, снизив на шаг настройку "Дальность видимости", сможете комфортно летать на Мариванне. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts