Jump to content

Воздушный бой на Мустанге


DrBit

Recommended Posts

Это от незнания и выдавания желаемого за действительное, я тоже не играю в БоБ, как и почти весь мой сквад, но прична банальна - он глючный, а не с ФМ, что-то не то.

Мне кажется что получилась странная вещь, людям не очень важна супер графика, а важен клевый гейм-плей?

=Alpha=

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 1.3k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Мне кажется что получилась странная вещь, людям не очень важна супер графика, а важен клевый гейм-плей?

Людям важно и то и это... а ты о какой игре?

Alpha team, JaZZ

Link to comment
Share on other sites

Мне кажется что получилась странная вещь, людям не очень важна супер графика, а важен клевый гейм-плей?

Важно все, мне , например, хочется летать в симулятор с современной графикой и естественно самый хардкорный, но к сожалению ситуация с поршнями вв2 сложилась так, что достойной замены штурмовику пока нет, все что есть-либо глючно, либо 1 самолет, как тут, Один самолет-это очень мало, да даже десяток самолетов мало, как тут конкурировать со штурмовиком с его сотнями машин? И второе, от современного симулятора ждали новых идей и новых чумовых фишек, сколько всего было обещано в бобе, а что в итоге? К сожалению революции пока не видно и никто ничего нового кроме как сделать из симулятора ммо не предложил, но ммо-это наверно другая песня и как она скажется на симуляторной составляющей-это еще вопрос...

Link to comment
Share on other sites

Это от незнания и выдавания желаемого за действительное, я тоже не играю в БоБ, как и почти весь мой сквад, но прична банальна - он глючный, а не с ФМ, что-то не то.

Глючность БзБ сильно преувеличена, хотя багов полно не спорю. Главная причина в том что для БзБ нужен мощный компьютер.

"Screw you guys, i'm going home."

Link to comment
Share on other sites

БзБ - мертв, что и было озвучено разработчиками, мол кидаем все силы на новый Лютерский проект... БЗБ останется таким каким есть, ну может бета патч допилят и на этом все.

Лично я особо и не питал надежд, исходя из того что нам не краснея наврали на Киевской презентации онного сима ;-)

 

Пардон за оффтоп....

Благоприятная возможность драгоценна, а время подобно мечу.

Саади.

Link to comment
Share on other sites

ГС2 тоже мёртв если от него разработчики отказались? Так что тут для кого мёрт, а для кого живее чем его молодые коллеги)

"Screw you guys, i'm going home."

Link to comment
Share on other sites

Глючность БзБ сильно преувеличена, хотя багов полно не спорю. Главная причина в том что для БзБ нужен мощный компьютер.

Я знаю, что преувеличенна, и в последнем патче он вполне играбелен, но патч для меня станет патчем только после появление оного на стиме :)

Alpha team, JaZZ

Link to comment
Share on other sites

Я знаю, что преувеличенна, и в последнем патче он вполне играбелен, но патч для меня станет патчем только после появление оного на стиме :)

BJ, будь добр обьясни в чём соль данного каприза?:)

"Screw you guys, i'm going home."

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Важно все, мне , например, хочется летать в симулятор с современной графикой и естественно самый хардкорный, но к сожалению ситуация с поршнями вв2 сложилась так, что достойной замены штурмовику пока нет, все что есть-либо глючно, либо 1 самолет, как тут, Один самолет-это очень мало, да даже десяток самолетов мало, как тут конкурировать со штурмовиком с его сотнями машин?

 

Конкурировать с сотней машин будут проекты типа War Thunder. Задача DCS - показать, как оно есть в реальном самолете, с чем сталкивается летчик, управляя данным самолетом. И таких самолетов не может быть много, просто в силу огромного объема работ. Т.е. симулятор - игра vs симулятор- тренажер.

Да, тренажер, только с минимальными требованиями к железу (по тренажерным меркам).

Максимум, что может быть в таком проекте - 2...4 пилотируемых самолета. Но аудитория такого проекта - это так сказать эстеты от вирпилов. Это те, кому хочется, в меру возможностей компьютерной симуляции, почувствовать, КАК ОНО ЕСТЬ В РЕАЛЬНОСТИ.

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Link to comment
Share on other sites

Но аудитория такого проекта - это так сказать эстеты от вирпилов.

Это такая линия партии разводить вирпилов на эстетов и ммм "быдло"?:)

  • Like 1

"Screw you guys, i'm going home."

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Это такая линия партии разводить вирпилов на эстетов и ммм "быдло"?:)

 

Перфразируя известный анекдот про Вовочку:

- А вам, Марья Степановна, надо показаться психоаналитику.

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Link to comment
Share on other sites

Максимум, что может быть в таком проекте - 2...4 пилотируемых самолета. Но аудитория такого проекта - это так сказать эстеты от вирпилов.

2...4 самолёта по одной тематики ещё ладно (ну условно МиГ-29 и Ф-16, Ф-14 и Су-33 - вполне полетать и повоевать "с драйвом" можно :)). Эстеты пускай себе в оффлайне хоть улетаются, тут и просто любители с удовольствием полетают-повоюют.

 

Но вот по разной тематике - один вертолёт, другой дозвуковой штурмовик, третий - самолёт ВМВ, четвёртый - боевой дирижабль - это уже для таких "эстетов", которых ещё надо поискать:)

 

 

Это те, кому хочется, в меру возможностей компьютерной симуляции, почувствовать, КАК ОНО ЕСТЬ В РЕАЛЬНОСТИ.

Есть у меня подозрение, что если "отфильтровать" эстетов по симуляторам и обычных любителей симуляторов, то тех, кто сам реально управлял летательным аппаратом (даже самым простым) среди любителей окажется больше;). Просто эстетам важно чувство качественной симуляции, а любителям важно чувство полёта/воздушного боя.

 

Для эстета АФМ цель, для любителя - средство, во как!:)

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
2...4 самолёта по одной тематики ещё ладно (ну условно МиГ-29 и Ф-16, Ф-14 и Су-33 - вполне полетать и повоевать "с драйвом" можно :)). Эстеты пускай себе в оффлайне хоть улетаются, тут и просто любители с удовольствием полетают-повоюют.

 

Но вот по разной тематике - один вертолёт, другой дозвуковой штурмовик, третий - самолёт ВМВ, четвёртый - боевой дирижабль - это уже для таких "эстетов", которых ещё надо поискать:)

 

 

Ну да, специфика разработки DCS больше напоминает НИИ, чем конвейер, хотя в этом тоже есть определенная логика, не скажу какая.

 

Есть у меня подозрение, что если "отфильтровать" эстетов по симуляторам и обычных любителей симуляторов, то тех, кто сам реально управлял летательным аппаратом (даже самым простым) среди любителей окажется больше;). Просто эстетам важно чувство качественной симуляции, а любителям важно чувство полёта/воздушного боя.

 

Для эстета АФМ цель, для любителя - средство, во как!:)

 

Совершенно не так. Эстетам важно иметь симулятор не "чувства полета", а конкретного самолета. PilotMi-8, например, "уверовал в DCS" когда стал появляться Ка-50 именно потому, что он почувствовал в нем настоящий вертолет со всеми особенностями поведения. AirTito, в жизни бортинженер Ка-32 стал серьезно нам помогать именно когда увидел в проекте живой вертолет, с живыми двигателями, системами и пр.

И, собственно, игровая составляющая ничуть не зависит от качества проработки модели. Чувство полета/воздушного боя - это как раз от хорошей модели и идет. А не от того, что можно полетать на чем угодно, включая то, что никогда не летало...

С чего столько стенаний было, что в известном симуляторе WWII никак не добиться того боя, что в ганкамерах запечатлен? Ну так значит что-то не так в физике и/или в баллистике, атмосфере и пр.

Зато весело...

Ну так, возвращаясь к нашим баранам и тому что можно ожидать от сима с ограниченным набором самолетов: не будет у вас 200 сортов мороженого на растительном жире, а будет один - два, но по фирменному рецепту из цельных сливочек. Вот такие вот перспективы.

 

Ну и назовите хоть одного реального летчика WW II (кроме испытателей, возможно), который воевал бы более чем на 2 типах самолетов.

 

Кстати, а сколько по-вашему уходит человеко-времени только на 3Д модели кокпита и самолета с лодами, повреждениями, шкурами и прочим прикладом?

Ніщо так сильно не ранить мозок, як уламки скла від розбитих рожевих окулярів

There is nothing so hurtful for the brain as splinters of broken rose-coloured spectacles.

Ничто так сильно не ранит мозг, как осколки стекла от разбитых розовых очков (С) Me

Link to comment
Share on other sites

Есть у меня подозрение, что если "отфильтровать" эстетов по симуляторам и обычных любителей симуляторов, то тех, кто сам реально управлял летательным аппаратом (даже самым простым) среди любителей окажется больше

:)

 

Как человек, немного управлявший "простым аппаратом", позволю себе не согласиться:) Вышеназванный Ил-2 Штурмовик как симулятор не вопринимается уже после первого своего реального полета. И сотня управляемых крафтов - это не достоинство, а аркадность. Управляются они все практически одинаково, никаких процедур нет вообще, маневренность запредельная, "пилоту" нет никакой необходимости знакомиться с РЛЭ перед сменой крафта, ну и т.д.

А запуская симулятор, все-таки хочешь чтобы это был... симулятор )) Ну, пусть не как в самолете, но чтобы хоть как на тренажере было. Лучше один крафт, но проработанный, чем сотня НЛО ))

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Совершенно не так. Эстетам важно иметь симулятор не "чувства полета", а конкретного самолета.

Так и любители тоже хотят не просто на болванке с 3Д моделью полетать, а на (почти) настоящем самолёте.

Другое дело, почему хотят полетать. Вот многие например хотели бы чтоб ДКС:Су-27 появился. И не потому он нужен, что там можно бы было 10 разных режимов РЭБ настраивать, процедуру запуска по всем требованиям 2-3 минуты делать, в предельно малой видимости по навигационным системам летать. Сам по себе такой самолёт - мечта, а всё остальное (системы, АФМ, и т.д. и т.п.) уже у ней прилагается.

В Локон летают много далеко не потому, что там системы простые - да, там АФМ у истребителей нет, систем почти никаких, самолёты на прототипы не похожи. Но всё же когда там садишься в объект с наименованием "Су-27", где-то чувствуется, что всё же на Фланкере летаешь... Но безусловно Локон сразу отправился бы на хранение, была бы возможность ощутить полёт на Су-27 с нормальной АФМ, со всеми особенностями планера, СДУ и двигателя... Но ради самого самолёта, а не ради "глубокой проработки и серьёзного моделирования".

 

А когда читаешь тут на форуме эстетов, закономерно возникает вопрос "вам шашечки или ехать"? Ради глубокого моделирования в симуляторы имеет смысл летать, или всё же ради чего-то большего?

 

P.S. По поводу пилотов вертолётов - я думаю они не эстеты и не любители, у людей с возможностью постоянно летать на весьма продвинутой технике в реальности наверняка другой взгляд на симуляторы вообще.

 

Как человек, немного управлявший "простым аппаратом", позволю себе не согласиться

Один "немного летающий" против другого "немного летающего", ок, пока 1:1:) Останусь при своём мнении, при небольшом опыте реальных полётов на кое-каком простом ЛА, виртуальные полёты даже в ЛО2 с его не самой проработанной СФМ всё же до сих пор доставляют удовольствие.

А запуская симулятор, все-таки хочешь чтобы это был... симулятор )) Ну, пусть не как в самолете, но чтобы хоть как на тренажере было. Лучше один крафт, но проработанный, чем сотня НЛО ))

Да я тоже за качество в этом вопросе. Но Ил-2 для своего времени был лучшим, и тут ничего не скажешь. В ДКС пускай будет 2-4 крафта (но лет через 10 всё же надо бы ещё столько же добавить :)), но пусть эти крафты будут максимально востребованы основной аудиторией.

 

P.S. Чтоб не было в дальнейшем разногласий - мои посты не на тему "Ил-2 против ДКС" (к обоим симуляторам отношусь достаточно нейтрально) и т.п., а больше филосовские размышления (:)) "в чём смыл жизни симуляторов" и немного на тему "почему Су-27 лучший, а АФМ всё нет":D.

Разница между любителем и эстетом считаю не зависит от того, летает он в Иле или ДКС, она в вопросе "зачем он летает в симуляторах?".


Edited by ААК
Link to comment
Share on other sites

Как человек, немного управлявший "простым аппаратом", позволю себе не согласиться:) Вышеназванный Ил-2 Штурмовик как симулятор не вопринимается уже после первого своего реального полета. И сотня управляемых крафтов - это не достоинство, а аркадность. Управляются они все практически одинаково, никаких процедур нет вообще, маневренность запредельная, "пилоту" нет никакой необходимости знакомиться с РЛЭ перед сменой крафта, ну и т.д.

 

+1. Полностью поддерживаю.

 

По этой же причине 5 лет назад бросил эту аркадную гадость под названием ил-2. Есть небольшие различия в характеристиках, но это не делает ил-2 каким то годным симулятором хоть как то приближающим игрока к реальности.

Даже ГС2 с его скудным кол-вом самолетов с СФМ и единичными крафтами с АФМ дает почувствовать нечто большее, чем ил-2 и подобные ей аркадки.

MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10

 

Podp_39_Su-27-45.png

Link to comment
Share on other sites

+1. Полностью поддерживаю.

 

По этой же причине 5 лет назад бросил эту аркадную гадость под названием ил-2

 

мдаа, и это на лучший симулятор 2001, если не ошибаюсь, года)))

Link to comment
Share on other sites

Ну и назовите хоть одного реального летчика WW II (кроме испытателей, возможно), который воевал бы более чем на 2 типах самолетов.

Вообще-то стыдно, не знать об этом, Александр Иванович Покрышкин, 3 ГСС, Маршал Советского Союза

до войны, И-153/И-16, начало войны МиГ-3, Як-1... потом Р-39 различных модификаций, про полеты на различных Бф-109, Як-3, Ла-7 можно и не писать.

 

P.S. давно замечено, если вирпил в мире Ил-2 не был конусом для отработки стрельбы, то как правило гадостей про эту игру он не пишет, делайте выводы господа:doh:

Alpha team, JaZZ

Link to comment
Share on other sites

Вообще-то стыдно, не знать об этом, Александр Иванович Покрышкин, 3 ГСС, Маршал Советского Союза

до войны, И-153/И-16, начало войны МиГ-3, Як-1... потом Р-39 различных модификаций, про полеты на различных Бф-109, Як-3, Ла-7 можно и не писать.

 

P.S. давно замечено, если вирпил в мире Ил-2 не был конусом для отработки стрельбы, то как правило гадостей про эту игру он не пишет, делайте выводы господа:doh:

+много

"Screw you guys, i'm going home."

Link to comment
Share on other sites

Жирный фейспалм.

 

отлично, так и сиди.

 

P.S. давно замечено, если вирпил в мире Ил-2 не был конусом для отработки стрельбы, то как правило гадостей про эту игру он не пишет, делайте выводы господа:doh:

 

выводы мы уже давно сделали.

 

 

tumblr_lp5afmRQ2G1qg1omn5.jpg

 


Edited by Eponsky_bot

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

выводы мы уже давно сделали.

 

 

 

 

+1 :thumbup:

 

Бот, с тобой согласен. Очередной виртуальный "эксперт" вскипел... Хорошо хоть понимает что это игра, а не симулятор. :)

MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10

 

Podp_39_Su-27-45.png

Link to comment
Share on other sites

. Вот многие например хотели бы чтоб ДКС:Су-27 появился. .

 

я почему то думал что этого хотят все, даже те кто на нам летать не будет.

 

Но ради самого самолёта, а не ради "глубокой проработки и серьёзного моделирования".

 

А что тогда входит в твое понятие "самолет" ?

 

Хочешь я тебе лично сделаю такой самолет. Тока 3D max освою немного. Кабину прикрутим в какому нибудь другому "летаблу" и все.. чо? Су-27 готов.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...