Jump to content

Recommended Posts

  • ED Team
Posted
... но я без РУДа летать не умею :) Раньше им был другой джойстик, и всё было нормально. А теперь нужно что-то выдумывать с виртуальным джоем.
Понимаю, без РУДа - как однорукому на пианино играть :D

Да, похоже пока единственный вариант - с виртуальным джоем, мапить на него все оси, а потом в игре их раздавать. И не забыть стереть назначения физических джойстиков. С кнопками, правда, не помню - но вроде тоже можно?

Вообще же ЛО имеет ехидную привычку подхватывать оси и кнопки подключенных девайсов и назначать на них функции. Пока в системе один-два джойстика и все устаканено - это нормально (ну подправил "под себя" и все, в целом дефолтные назначения удачны), но стОит подключить новый - игра с радостью его определяет и не спросив разрешения пытается юзать (тут детеныши забрали у корешей свой руль, подключили - а у меня глюки в игре начались, пока я не догадался перепроверить опции ввода).

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

  • Replies 459
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted

Баг в миссии с Кузнецовым и пропаданием теней, точнее, все оказывается в тени, остался. Посмотреть можно при включенных Всех тенях и быстрой миссии где су-33, Кузя, два вражеских сухогруза и вражеский самолет.

Posted

Касательно черного ИЛС. После рестарта винды ИЛС стал именного того цвета который был нужен. Фаза луны?..

 

По поводу быстрого взгляда на панель. Раньше было так: зажал numpad 0 - смотришь на панель, отпустил - вернулся в прежнее положение. Теперь чтобы вернуться нужно отпустить кнопку и нажать еще раз. Зачем так сделали?.. Лично мне не удобно - привык.

Posted
...Зачем так сделали?.. Лично мне не удобно - привык.

Так не делали. Все осталось по-старому: Нажал - смотришь, отпустил - взгляд обратно.

8831px.ru ну и vfat, конечно же)

Posted

В настройках клавы можно забиндить как удержание кнопки, так и залипание взгляда на панели приборов. Если не изменяет память 0- (удерживая) , а с Контролом - 0 - взгляд "прилипает" к панели.:)

 

Из мануала (под рукой только английский вариант:) ):

 

Key Pad 0 - Jump to cockpit panel snap view and back (Note: Hold down then release)

Hold down Key Pad 0 and press Key Pad 1-9 to jump around different instruments with close-up view.

 

Ctrl - Key Pad 0 - Cockpit panel snap view mode toggle. Don’t hold down. Then press Key Pad 1-9 to jump around different instruments with close-up view. Press Ctrl - Key Pad 0 once more to return to normal mode.

Непобедимость заключена в себе самом, возможность победы заключена в противнике.

Сунь-цзы.:pirate:

Posted

После установки патча игра зависает намертво во время загрузки миссии 8 в кампании Су-25Т. Изменение даты старта в брифинге не помогает.

Posted

А куда девались показания скорости и высоты захваченного ЛА? Да и стрелочки его направления тоже не вижу.. Специально так сделали? Так в реале?

  • ED Team
Posted

Явно не про ДВБ.. в мануал/РЛЭ!!!

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted

а в РЛЭ/БП, кстати, не все так однозначно, хотя там и цифры не совсем те что в игре

Сварка пепелацев, архидорого.

  • ED Team
Posted

Ну так в ЛО боевые режимы все-таки упрощены, но вроде уже пришли к выводу, что в ближнем бою информация о скорости цели и ее векторе не отображается? (Жаль, правда - по мне, так она иногда нужна так же, как и в ДВБ).

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted

Да в том и дело что отображаются частично, а к выводу к которому пришли ED у меня уже были претензии, но ответ был ...вобщем известный :). По памяти - вектора цели в БМБ нет при ОПТ и НО ( хотя для пушки у Мигов есть и обратные данные) , он там и не нужен ввиду того что применение и так расчитано на ЗПС, и при любых раскладах при ВК ТП на Миге (на Су однако рисуется). Вобщем РНП из режима БМБ ("вертикаль") по индикации на ИЛС ничем не должен отличаться от РНП из ДБВ. А то что скорость и высоту цели наши не определяют боротовыми средствами -сие факт известный, но если реализовать на их местах заданные высоту и скорость, аки в реале, (ну или от НАСУ - с реальными пар-ми ВЦ :)), и сделать шкалу скорости сближения, то жить будет не так уж и сложно.

Сварка пепелацев, архидорого.

Posted
Ну так в ЛО боевые режимы все-таки упрощены, но вроде уже пришли к выводу, что в ближнем бою информация о скорости цели и ее векторе не отображается? (Жаль, правда - по мне, так она иногда нужна так же, как и в ДВБ).

 

Вот именно, что нужна. Особенно как с ведущим в паре полетать собрался. Захватил его и все видно сразу. Приятно :)

  • ED Team
Posted

Ну - это вроде не совсем аргумент. Поможет только на подлете, а не рядом.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted

онлайн::пушка

 

Не хочу грешить на лок-он, но присутствует проблема: в онлайн режиме при переключении в БВБ, стрельба из пушки (прицел -- воронка) приводит к резкому падению фпс, до 3-4 (трассеры видны, звуки как бы есть, но это почти скриншот), в миссии кроме моего есть только самолет ведущего. стрельба ведущего проблем не вызывает -- трассеры, как и их "звуки", наблюдаются на полетном фпс (20) без его падения. подобное поведение не наблюдается в оффлайне.

 

вопрос: в какой части ковыряться: онлайн настройки (скорость стоит хДСЛ , связь стабильная), настройки звука (акселерация, почему только онлайн?) или стрельба из "сетевой" пушки критически отнимает заветный ЦПУ, мол, каждый снаряд отрабатывается как полноценный воздушный объект, и с каждой очередью в сетевое небо несутся целые эскадрильи?

Posted
Вот именно, что нужна. Особенно как с ведущим в паре полетать собрался. Захватил его и все видно сразу. Приятно :)
Дык у БРЛС мин. дальность захвата больше км из ДБВ, а минимальная сопровождения ~200м. Да и не жалко головы ведущего - поджарить можно :)

Сварка пепелацев, архидорого.

Posted

После крушения, по Esc выходишь в диалог, жмешь "Восстановить". Все восстанавливается, кроме пользовательских настроек джоя!

ЛО "видит" оси джоя - тангаж, крен, рысканье (только на РУДе), сам РУД, но НЕ ВИДИТ настроек кнопок. Работает только хатка - по умолчанию - пилот вертит головой. Вообще, все настройки джоя сбрасываются на дефолт, все, что установил пользователь - не работает.

Thrustmapper отключен.

Возможно, это относится не только к 1.11, просто раньше такого не замечал.

Free flight & aerobatic only. No combat.

_________________________________

AMD Athlon 64 3700+ (S939) (2,2 GHz->2,8 GHz), Gigabyte GA-K8NF-9 (nForce4-4x), 2 Gb (4x512) DDR400 Patriot (200MHz-2T-3-4-4-8 dual), Seagate Barracuda SATA 200Gb, ASUS EN7600GT 2DHTV 256A/M (560 MHz -> 600 MHz, 1,4GHz -> 1,6 GHz), Thrustmaster TopGun Afterburner II, Samsung SyncMaster 913V (TFT), Win XP SP2 FAT32

Posted

Я честно, у меня то же самое есть.. Мне кажется, это связано с отрисовкой строп (почему-то, сам не знаю, почему):)

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...