Ikar Posted October 25, 2005 Posted October 25, 2005 Присоединяюсь к просьбе. Дайте готовую конфигурацию (если не сложно и если на нее не распространяются авторские права).:icon_wink Рожденный летать не должен ползать!
voi Posted October 25, 2005 Posted October 25, 2005 Кстати, да, еще на работе с убогой тачкой, показалось, что дальние виды какие-то не такие. Эффект, вероятно стоит применения, поскольку это не напрягает :) Но хотелось бы его иметь, ткзть, в рафинированном виде, т.е., без остальных горе-наворотов. ЗЫ: а вообще, пмм, ЕД стоило бы задуматься о оптимизации настроек графики посерьезней ;) Дабы не вводить в смущение массы ;) Гадюшник, с колесиками, сюда, Ку!
NAEMNIK Posted October 25, 2005 Posted October 25, 2005 Спасибо за отправку твика на мыло!!! [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC] Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB.
RAFshade1387 Posted October 25, 2005 Posted October 25, 2005 воть заменяем файл ЛО\config\graphics.cfg на тот, что в архиве дальность видимости ставим на специальнуюconfig.zip Форум =RAF= http://www.aviaru.com/forum
Bublik Posted October 25, 2005 Posted October 25, 2005 Изменил только LandDay { L01 = 4000; L12 = 20000; в graphics.cfg Терперь ниже 35 не опускается. WR=210=Vladimir http://lockon-vpg.nm.ru http://whiteravens.nm.ru http://white-ravens.com
Vitalka Posted October 26, 2005 Posted October 26, 2005 А, что разработчики скажут? Всмысле мне тоже помогло, где собака зарыта? Вот что, ребята. Пулемета я вам не дам.
ED Team USSR_Rik Posted October 26, 2005 ED Team Posted October 26, 2005 Млин, ну я же на второй странице треда выложил все файлы (пост #14) - не так там и много для модемщиков даже. В первом архиве в текстовике - весь измененный graphics.cfg, даже цветом выделены изменения. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
swu Posted October 26, 2005 Posted October 26, 2005 помогло, но на землю без слёз не взглянешь... WR=012=SWU
Necroscope Posted October 26, 2005 Author Posted October 26, 2005 помогло, но на землю без слёз не взглянешь... Да?! Странно! Я вроде ничо страшного не заметил. А тем боле слезливого! :) Ну даже если земля и пострашнела - то 40 фпс куда лучше 20-ти! Осебенно на штурмовке! Всех убью, один останусь!
kpblca Posted October 26, 2005 Posted October 26, 2005 Я бы не отказался от оптимизации под процессоры. Кажеться только под ММХ заточено.
kren_77 Posted October 26, 2005 Posted October 26, 2005 Поставил 1.11 добавилось около 5 фпс в быстрой миссии за су-25т, скопировал файл графикс.сфг из твика добавилось еще 8-12 фпс, итого при старте мисси следующий прогресс 43 - ~50 - ~60 соответственно ЛО1.1 - ЛО1.11 - ЛО1.11+твик. Правда между ЛО1.1 и ЛО1.11 еще и Каталист 5.10 поставил. Но самое главное при пролете сквозь дымы от подбитой техники попугаи падают до 21-25 вместо 8-10 до патчивания. Настройки средние, машина AXP2800+(barton), 1Gb 3200, R9550@R9600. Вот такая история. Спасибо автору Твика и конечно ЕД, ну еще может быть авторам Катаклизма 5.10. The Best of The Best
НЕБО Posted October 26, 2005 Posted October 26, 2005 А я заметил слезливого. Ангары на аэродроме прорисовываются только на дистанции менее 500 м.(Да и здания все тоже). 8-ая ВЭ "Призраки" http://www.tesseral-geo.com/ghosts/
Vitalka Posted October 26, 2005 Posted October 26, 2005 Я изменил только это: LandDay { L01 = 4000; L12 = 20000; немного медленее чем с измененным файлом от =RAF=shade1387, но прогрес на лицо! За, что отвечает данный параметр LandDay и его переменные? :confused: Вот что, ребята. Пулемета я вам не дам.
ED Team Valery Blazhnov Posted October 26, 2005 ED Team Posted October 26, 2005 Я изменил только это: LandDay { L01 = 4000; L12 = 20000; немного медленее чем с измененным файлом от =RAF=shade1387, но прогрес на лицо! За, что отвечает данный параметр LandDay и его переменные? :confused: За дальности переключения днем уровней детализации местности 0<->1 и 1<->2 соответственно. Чем меньше значения параметров, тем хуже качество картинки и выше FPS. Valery Blazhnov Eagle Dynamics Veteran
Firebar Posted October 26, 2005 Posted October 26, 2005 гляньте сюда http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?p=661016#post661016 -НЕ перетягивай ручку -НЕ теряй скорость -НЕ допускай скольжений
RAFFoxhound Posted October 26, 2005 Posted October 26, 2005 Вот если бы напрочь убрать всех гражданских... И чтобы на лобби они не появлялись. Так ведь нет, несмотря на мой строжайший запрет в настройках, появляются:icon_evil . ______________________________________________ Всех гражданских из Lock On вшею!!! Пускай сейчас до 1.2 берут свои тачки, набивают скарбом и проваливают из района полетов! Нечего под бомбежкой на ватобусах по разбитым мостам разъезжать!
RAFFoxhound Posted October 26, 2005 Posted October 26, 2005 :icon_roll Шоб в шквале не принимались автобусы за танки, да fps не снижали всякими небоскребами. Шобы над городом спокойно с моим старым AMD 1700+ 512 ОЗУ и GF4 64 можно было гонять спокойно! Цель оправдывает средствА. А города, мосты и всех гражданских в Краснодарском крае за 2 года войны в Lock On и целый п-ов Крым пол десятилетия во Flanker истребили всех ;) А то каждый вечер садишься за игру, а там свеженькие хрущевки стоят, туристы на Икарусах разъезжают... :D :p :D :p :D :D :p :D :p :D
Charli Posted October 26, 2005 Posted October 26, 2005 туристы на Икарусах разъезжают А ты по туристам, по туристам...нефиг в зону боевых действии приесжать, а может это наблюдатели из OON? ;) Ожидание смерти, хуже самой смерти!
Слон Posted October 26, 2005 Posted October 26, 2005 Да ну, это ж разработчики! Ездят и смотрять, что как работает, не пора ль что-нть подправить а ты их бомбами... Dixi In propria persona, Slon.
Vitalka Posted October 26, 2005 Posted October 26, 2005 Как есче раз убедился бесплатный сыр только в мышеловке... :( Играя заметил, что прямо из под носа исчезают тестуры дорог (хотел совершить аварийную посадку на дорогу - с высоты была прекрасно видна, но снизившись исчезла самым подлым образом... :icon_evil Вот что, ребята. Пулемета я вам не дам.
Pack Posted October 26, 2005 Posted October 26, 2005 Vitalka ,вот вот ,то же самое!Правда у меня такое наблюдалось после установки патча и без ковыряний в конфиге ,но не знаю ,так же сильно или нет ,т.к. не шибко обращал на дороги внимание... Made in USSR http://www.aviaru.com/
Strannik Posted October 26, 2005 Posted October 26, 2005 Как есче раз убедился бесплатный сыр только в мышеловке... :( Играя заметил, что прямо из под носа исчезают тестуры дорог (хотел совершить аварийную посадку на дорогу - с высоты была прекрасно видна, но снизившись исчезла самым подлым образом... :icon_evil Зато можно залесть под бетон, увидеть море и брюхо стоящего на ВПП самолета одновременно. Наивные люди, вы думаете что разработчики, анализировавшие каждую строчку во всех файлах раз по сто, не догадались бы прописать более подходящие параметры?:) Все прописанные цифири в файлах держат систему в оптимальном графическом и игровом балансе. Если вам очень хочется улучшить например скорость игры, отключите антиальяз, анизотропию и все такое прочее и вы получите тот же еффект - фпс 100 и графика гав...о. И не надо будет все файлы переписывать. Зачем усложнять себе жизнь?:) Knowlege is power!!!
Necroscope Posted October 26, 2005 Author Posted October 26, 2005 Все прописанные цифири в файлах держат систему в оптимальном графическом и игровом балансе. Если вам очень хочется улучшить например скорость игры, отключите антиальяз, анизотропию и все такое прочее и вы получите тот же еффект - фпс 100 и графика гав...о. И не надо будет все файлы переписывать. Зачем усложнять себе жизнь?:) Тачка моя - 3200+, 1гиг, 6600GT. У меня выключено и Анизо и АнтиАлиасинг. Фпс на ВПП до твика -16-19. (Чота ниразу не похоже на 100) После 25-40. Внимание вопрос: можно ли говорить о "оптимальном графическом и игровом балансе" при фпс = 16??? Я не пойму - тут никто никого не заставляет твикать игру! Хочешь - твикь, нет - нет. Колхоз - дело добровольное! P.S. Действительно! Страшный баг - можно залезть под землю. Ой-ой-ой! Какой ужос! Играть прям сразу невозможно стало! :-\ P.S.S. Я прирост увидел. Явных багов не увидел. Найду напишу. Всех убью, один останусь!
Strannik Posted October 26, 2005 Posted October 26, 2005 Прочти еще раз, что я написал в этой ветке на второй странице. Knowlege is power!!!
Recommended Posts