димок Posted March 19, 2014 Posted March 19, 2014 Кстати какая миссия будет? Зарт скинь в тему , хоть посмотреть. Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
=KAG=RubiN Posted March 20, 2014 Posted March 20, 2014 вы меня извините конечно, но этим идеям лет столько же сколько и симулятору, никто никак не реализует к сожалению Су-27 Flanker| Су-33 Flanker-D| МиГ-29 Fulcrum|Су-25 Frogfoot| Ка-50 Hokum| Ми-24П Hind| Ми-8МТВ Hip| F/A-18C Hornet| F-16C Viper| F-15C Eagle| UH-1H Iroquois H/W - CPU:i7-13700KF|MB:Z790|RAM:64GB DDR5 Kingston|GA:MSI NV RTX-4090|Oculus Q3| SSD:Kingston SFYRD2000G TW: https://www.twitch.tv/kag_rubyn RU https://rutube.ru/channel/30459488/ YOU https://www.youtube.com/@KAG-RubyN ТГ:https://t.me/right_bearing
Zart Arn Posted March 21, 2014 Author Posted March 21, 2014 (edited) В продолжение поста. Вести учет потерь по "живым" пилотам. Тогда появится смысл в поисковоспасательных . Скажем если борт был сбит, то есть возможность подобрать пилота ми8 и у коалиции появляется еще один "живой" который снова сможет поднятся в небо. Пару месяцев назад в своих миссиях я ввел возможность спасения пилотов. Т.е. пилот катапультировался, на земле появился юнит. Этого юнита можно подобрать и вернуть на базу. Главная цель этого скрипта именно в этом: "Вести учет потерь по "живым" пилотам. ". Если пилота сбили и вернули на базу, то он может снова вступать в бой с этой базы. Но в миссии Панзер Фронт спасение пилотов пока не реализовано. Поэтому в этом вылете я не описывал это правило. К следующему вылету думаю поправим. На счет нововведения "если убили в воздухе, то можно пересаживаться в танк" я не согласен, в виду проблемы раш атак. Жизнь - одна. Идею, что на аэродроме после приземления, заруливания на стоянку и остановки двигателей, пилот может пересесть в любую другую машину - поддерживаю и собираюсь внедрять. После того как сел в танк, в самолет\вертолет уже нельзя. Миссия тут:PanzerFront_SV.miz Edited March 21, 2014 by Zart Arn
StarLey_Andrew Posted March 21, 2014 Posted March 21, 2014 Кстати по катапультантам примечание, недели 2 назад активно летал на сервере. Обратил внимание управляя Ми-8 и Ухом на отстрел отдельно стоящими пехотинцами сигнальных ракет. Сообразил, что это и есть катапультанты, но в брифинге о них ни слова!!! Если не ошибаюсь то каждому из них можно назначить аварийную частоту, для полета на Ухе по приборам. Напишите ПЖ в брифинге для Ухов частоту маяка. [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования
Zart Arn Posted March 21, 2014 Author Posted March 21, 2014 Кстати по катапультантам примечание, недели 2 назад активно летал на сервере. Обратил внимание управляя Ми-8 и Ухом на отстрел отдельно стоящими пехотинцами сигнальных ракет. Сообразил, что это и есть катапультанты, но в брифинге о них ни слова!!! Если не ошибаюсь то каждому из них можно назначить аварийную частоту, для полета на Ухе по приборам. Напишите ПЖ в брифинге для Ухов частоту маяка. да, посмотрел скрипт, есть частота, но она не подключена. там какая-то бага. разузнаю у автора, подключу. фича спасения пилотов пока до конца не реализована. т.е. их-то можно подбирать и назад возвращать, но на прогресс миссии это не влияет. важно только для организованных вылетов с одной жизнью.
Zart Arn Posted March 21, 2014 Author Posted March 21, 2014 Мужики, такое дело: может кто-нибудь взяться перевести брифинги и онлайн текст миссий на нормальный английский? текста где-то на листов 3 А4. ? можно в ПМ.
ALF7 Posted March 21, 2014 Posted March 21, 2014 (edited) Товарищи начинающие в СА. На сервере есть танковые миссии типа SB или PF. Пожалуйста не двигаете артиллерийские установки синих или красных(Паладин или Мста) к линии фронта или к передовым точкам. Это не танки.Танки они другие.Тоже с пушками,но другие.Арта на дистанции прямого выстрела много на линии фронта не сделает.А вот танковый ОФС противника сделает. Металлолом не нужен.Пусть лучше переведите САУ в режим красный и пусть ждет,где нужна огневая поддержка..А также реагируйте на чат. п.с.Не губите зря самоходы.САУ на линии фронта лишняя халява по очкам для противоборствующей стороны. Edited March 21, 2014 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
StarLey_Andrew Posted March 21, 2014 Posted March 21, 2014 да, посмотрел скрипт, есть частота, но она не подключена. там какая-то бага. разузнаю у автора, подключу. фича спасения пилотов пока до конца не реализована. т.е. их-то можно подбирать и назад возвращать, но на прогресс миссии это не влияет. важно только для организованных вылетов с одной жизнью. Вот рабочий пример с сервака http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1977751&postcount=345 [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования
GregOzby Posted March 21, 2014 Posted March 21, 2014 Огласите весь список уже зарегистрированных участников батла.плз.. Z77A-GD65 / Intel 3570k 4,2GHz / MS Win7x64 Ult.SP1 / DDR3 2133MHz 16Gb RAM / Freetrack 2.2 / R9 290 4Gb / 128Gb SSD CorsairGS /180Gb SSD Intel 520/ TrustHotasX =UVAF=GregOzby[430] = 2sq.2wing = RoyalTigers = [sIGPIC][/sIGPIC]
Zart Arn Posted March 22, 2014 Author Posted March 22, 2014 Вот рабочий пример с сервака http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1977751&postcount=345 этот же скрипт используется и у меня. Огласите весь список уже зарегистрированных участников батла.плз.. за синих: Димок за красных: Zart Arn, AAK, Tor Недостаточно людей. Требуется 30. ВЫЛЕТ ОТМЕНЕН.
GregOzby Posted March 22, 2014 Posted March 22, 2014 жаль(((с ЮВАФА можно было подтянуть до 8 человек!!!и время для нас рановато((((у нас 17ч. было бы удобнее на 2 ч позже. Z77A-GD65 / Intel 3570k 4,2GHz / MS Win7x64 Ult.SP1 / DDR3 2133MHz 16Gb RAM / Freetrack 2.2 / R9 290 4Gb / 128Gb SSD CorsairGS /180Gb SSD Intel 520/ TrustHotasX =UVAF=GregOzby[430] = 2sq.2wing = RoyalTigers = [sIGPIC][/sIGPIC]
Lenivec Posted March 22, 2014 Posted March 22, 2014 Полетал миссию 15 мин. ИМХО для вылета в принципе не подходит. С точки зрения штурма да и ястреба. Как там ползункам не знаю. "Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь" Иван IV Грозный.
Zart Arn Posted March 22, 2014 Author Posted March 22, 2014 Полетал миссию 15 мин. ИМХО для вылета в принципе не подходит. С точки зрения штурма да и ястреба. Как там ползункам не знаю. почему?
Lenivec Posted March 22, 2014 Posted March 22, 2014 С точки зрения штурма там жевать не пережевать технику. Причем надо ждать когда ястребы наиграются. Если в твоей команде ястребы слились то на 95% тебе на штурме делать нечего. А когда летуны разберутся ,победа? Или ползуны будут решать? Честно ,бриф читал по диагонали ,но эти вопросы подойдут в любом случае. "Человек - не птица, крыльев не имать. Аще кто приставит себе аки крылья деревянна, противу естества творит, за сие содружество с нечистой силой отрубить выдумщику голову, тело окоянного, пса смердящего, бросить свиньям на съедение, а выдумку после священные литургии огнем сжечь" Иван IV Грозный.
ААК Posted March 22, 2014 Posted March 22, 2014 (edited) Если в твоей команде ястребы слились то на 95% тебе на штурме делать нечего. Это в любой нормальной миссии. Крыть ТВД железным куполом ПВО, чтоб истребителям делать было нечего, а штурмы летали "на расслабоне", не имеет здравого смыла. С точки зрения штурма там жевать не пережевать технику. Не согласен. Штурмы там могу очень классно работать, причём именно в плане непосредственной поддержки войск. Задача штурмов и вертолётов - не завалить 99% техники, а валить её там, где идёт/готовится бой, чтоб ослабить оборону или атаку противника. Тогда своя наземка победит. Это как в жизни, авиация валит 20-30% техники, а наземка уже за счёт численного преимущества добивает другие 70-80%. А когда летуны разберутся ,победа? Или ползуны будут решать? Миссия крутится вокруг танков, но там решает взаимодействие. Ка-50 может в одиночку остановить танковое наступление, Су-25Т может покрошить ПВО, ястреб может защитить танки. И это не просто теория, практически только что летал на Сухаре прямо над танками, реально защищал наземку на месте по запросу СА, и из пушки периодически "постреливал" по вражеской наземке. Жаль только, что нет ИБ и МФИ, скоростные МиГ-27 или Ф-16 с хорошим вооружением ВП вообще решали бы многое в таких условиях. Штурмы и вертолёты летать могут, т.к. вооружение ВВ ретро и шансы на выживание у них хорошие. Не видел в этой миссии, чтоб все как один летали на ястребах, как правило соотношение ястребов и штурмов/вертолётов 50/50. Вертолёты в таких условиях особенно хорошо работают. Очень круто, когда есть единое поле боя, когда на земле едут десятки танков, и над ними летают самолёты и вертолёты. В этой миссии такое есть. P.S. Из реальных недостатков - в миссии иногда не подгружается вся наземка. Из-за этого бывает, что в концу миссии наземщикам уже нечем воевать. Баг симулятора, надеюсь, что как-то решится проблема в патчах. Для серьёзного вылета возможно следовало бы сделать более специализированные миссии. Но в них взаимодействия штурмов и ястребов было бы ещё важнее. Причем надо ждать когда ястребы наиграются. А вот в этой миссии как раз такое не пройдёт. В серьёзных вылетах действительно есть момент, что пока ястреба воюют друг с другом, штурмы сидят на земле и ничего не делают. Причём это наблюдается в любых миссиях, видели это и в Ло1. Здесь же, пока штурмы будут сидеть на земле, их наземку покрошат за 20 минут. Потому что СА ждать не будут, им надо наступать. Так что для победы вертолёты и штурмы будут делать авианалёт группой и в одном ряду с ястребами, как в жизни. Edited March 22, 2014 by ААК
ALF7 Posted March 22, 2014 Posted March 22, 2014 (edited) Полетал миссию 15 мин. ИМХО для вылета в принципе не подходит. С точки зрения штурма да и ястреба. Как там ползункам не знаю.То же самое писал.Миссия не для такого вылета. Для вылета такого формата подошли бы миссии типа Airwar(чуть измененные).Танквые миссии-это миссии-весы,как только перебалансит по пушкам то 20 минут максимум.Летун и не поймет,что произошло.Тем более если народ в ТС и скооперирован. Edited March 22, 2014 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ААК Posted March 22, 2014 Posted March 22, 2014 (edited) Если наземщики будут воевать на полную катушку, я думаю миссия продлится в районе 1 часа, может чуть меньше (специально перебаллансил очки победы, чтоб миссия не заканчивалась слишком быстро). Для серьёзного вылета, где у всех 1 жизнь, впринципе нормальная длительность. Сколько я не смотрел треков таких вылетов - там весь "экшн" в первые 30 минут укладывается, потом летают добивать оставшихся. Ну хз конечно что в итоге будет лучше, но ИМХО прямой бой на фронте и непосредственная поддержка войск на текущий момент является лучшим вариантом, поскольку в таком формате у штурмов и вертолётчиков отсиживаться на земле 2/3 миссии не получится. В Ло1/2 такие вылеты в итоге сводились к зарубе ястребов, здесь благодаря СА и моделированию фронта все будут на равных. Edited March 22, 2014 by ААК
ALF7 Posted March 22, 2014 Posted March 22, 2014 Если наземщики будут воевать на полную катушку, я думаю миссия продлится в районе 1 часа, может чуть меньше (специально перебаллансил очки победы, чтоб миссия не заканчивалась слишком быстро). Для серьёзного вылета, где у всех 1 жизнь, впринципе нормальная длительность. Сколько я не смотрел треков таких вылетов - там весь "экшн" в первые 30 минут укладывается, потом летают добивать оставшихся. Ну хз конечно что в итоге будет лучше, но ИМХО прямой бой на фронте и непосредственная поддержка войск на текущий момент является лучшим вариантом, поскольку в таком формате у штурмов и вертолётчиков отсиживаться на земле 2/3 миссии не получится.Какая полная катушка?Нам нет никаких катушек.Задача как можно быстрее вроде набрать 450 или 480 очков. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ААК Posted March 22, 2014 Posted March 22, 2014 (edited) Какая полная катушка?Нам нет никаких катушек.Задача как можно быстрее вроде набрать 450 или 480 очков. "На полную катушку" - это значит если СА двинут разом все 100 танков в наступление :) Так или иначе вылет отложили, но я надеюсь на следующий раз народ наберётся. Первым делом полёты, а потом уже теоретические рассуждения. Нельзя сделать нормальные серьёзные вылеты, если весь опыт таких мероприятий укладывается в 1-2 вылета за пару лет. Edited March 22, 2014 by ААК 1
ED Team Маэстро Posted March 22, 2014 ED Team Posted March 22, 2014 Если одни двинут, то все упадет. Мне вот что интересно, почему сервер лагает все время? Сколько раз к вам не заходил - все одно. Воздушный бой вести крайне неприятно. YouTube Channel
Zart Arn Posted March 23, 2014 Author Posted March 23, 2014 Сделал новую миссию. "+02 Ritsa trap". Продолжение миссии "+01 Gagra gorge". Бой в ущелье, захват Гудауты, прорыв блокады, спасение войск в ловушке. Миссия вечерняя, спрятанных ПВО в горах почти нет. Синим необходимо прорвать блокаду и вывести войска к своим. Красным уничтожить войска в ловушке и захватить Гудауту. Если обнаружите косяки - пишите. Приятных полетушек.
zerol Posted March 23, 2014 Posted March 23, 2014 Если одни двинут, то все упадет. Мне вот что интересно, почему сервер лагает все время? Сколько раз к вам не заходил - все одно. Воздушный бой вести крайне неприятно. Не знаю. У меня все нормально работает. Лаги иногда случаются, но это на всех без исключения серверах бывает. Попробуй свой комп поковырять... 1 =Alpha=
ALF7 Posted March 23, 2014 Posted March 23, 2014 (edited) Не .Сегодня было великое лагистанское побоище. Edited March 23, 2014 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ААК Posted March 23, 2014 Posted March 23, 2014 На этой неделе летал в Панзере - лагов почти не было, все бои вёл комфортно, в том числе применяя ВПУ. Вообще в ретро-миссиях почти всегда воздушные бои удавалось вести без проблем. В миссиях, где разрешены все ракеты ВВ, больше играю на танках, как там с воздушными боями, не знаю. Сегодня тестируют новую миссию, всякое может быть.
ED Team Маэстро Posted March 23, 2014 ED Team Posted March 23, 2014 Не знаю. У меня все нормально работает. Лаги иногда случаются, но это на всех без исключения серверах бывает. Попробуй свой комп поковырять... С компом у меня все в пордяке. А лаги не только у меня. Специально в чате народ спрашивал. Крайний раз было в пятницу на миссии ПанзерФронт. YouTube Channel
Recommended Posts