Jump to content

EDGE - Новый игровой движок


Recommended Posts

  • ED Team
Posted
Очень точное уточнение, ЕД я думаю не допустят шлака от сторонних людей, что в ЛАстроении что КАРТОстроении.
Тут дело не только в нас. Я на этой неделе убил много времени на то, чтобы доказать юзеру, у которого установлено около 40 (!) модов, что в случае появления любых проблем надо начинать с того, чтобы очистить каталог игры от сторонних модов.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

  • Replies 4.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted
А комментарии где? Это плохой тон, выложить картинку без пояснений.

Our lead developer in charge of the NTTR map has been out of the office this week, so progress was rather slow. However, I've attached a couple images of the new trees being developed for this map.

Posted (edited)
с буржуйского жи есть

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1924258&postcount=10

 

деревья бы только по-разному расти научили бы, глаз режет

 

Как говорится на вкус и цвет. Но ИМХО деревья как раз ничего, а горы не очень.

Вот дефолтная Шотландия в FSX, даже место для скрина не выбирал, сфоткал первое попавшееся...

А это уже фотореалистичный Эдинбург от Орбикс.

Edited by Lans

Для всех я сделался всем, чтобы спасти по крайней мере некоторых (1 Кор. 9, 22)

Intel® Core TM i5-4460 CPU @ 3.20GHz, 16.0 ГБ ОЗУ, видеокарта Asus GeForce GTX 750TI 2 Gb GDDR5 (1 шт), Винда 7PRO, 64-х разрядная.

  • 3 weeks later...
Posted

Всем привет.

 

Будет ли EDGE поддерживать OpenCL и/или PhysX?

R5 2600/16Gb ddr4 2933Mhz/GTX1060 6Cb/SSD 240Gb+SSD 128GB

Posted

опенцл кроссплатформенный как бэ, так что его только имеет смысл, чтобы у всех одинакого было, ИМХО физикс поинтересней так то. На сколь помню - не светит такое.

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted
опенцл кроссплатформенный как бэ, так что его только имеет смысл, чтобы у всех одинакого было, ИМХО физикс поинтересней так то. На сколь помню - не светит такое.

 

Прошу поподробнее.

Можно ли будет устанавливать в комп вторую видеокарту для

не графических вычислений (не SLI и не CrossFire)?

Вопрос поднимаю не в первый раз поскольку наш любимый сим очень процесорозависим. Я уже пробовал ставить нивидовские видеокарты во второй PCI-E разъём. Эффекта не получил.

Можно ли ждать подобного новаторства от EDGE?

R5 2600/16Gb ddr4 2933Mhz/GTX1060 6Cb/SSD 240Gb+SSD 128GB

Posted

крос и слай вроде обещали, а вот математику на видеокартах - нет.

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

Posted

Еще картинки по НЕВАДЕ . (имхо - not bad;) )

 

attachment.php?attachmentid=90991&d=1385435892

 

attachment.php?attachmentid=90992&d=1385435892

 

attachment.php?attachmentid=90993&d=1385435892

 

attachment.php?attachmentid=90994&d=1385435902

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted

ets2_00003.thumb.png.9271d8e50f3d448a54d2f51aaf2caebc.png

Товарищи , а есть спецы кто может рассказать в чем принципиально разница в движке EDGE от Prism3D как в Евротрак Симуляторе , меня удивила природа на всего 600Мб-й игре. Спасибо.

Папа - Акад. им. Жуковского (гл. инж. по вооружению ПрибВО), Брат - Иркутское ВВАИУ (инженер по двигателям) , а Я не получился - Рижск. Авиационный Университет (бывш. РКИИГА) степень бакалавра в области компьютерных наук, Армия - нач КШМ- Р142Н.

i5-13500/GA-B760/32G DDR5/GTX 3070-8G/SSD1Tb+1Tb/X-FI Titanium/Thermal EUREKA/750W/Saitek X52Pro/TR5+CPro/LG 32MP58/win10 Pro

Posted

Ну это в большей степени - декорации. С относительно малой площадью. Так же скорость движения (смены картинки) другая.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W    

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Posted (edited)
[ATTACH]91018[/ATTACH]

Товарищи , а есть спецы кто может рассказать в чем принципиально разница в движке EDGE от Prism3D .

 

ИМХО в том, что в Eurotruck игровая карта это корридор вдоль дорог и радиус отрисовки пространства (судя по скрину) километра 2 максимум (ну по типу того же Train Simulator). Т.е. когда вики говорит что особенность движка - работа с большими открытыми пространствами, это я думаю относительно шутеров может и так, но не относительно авиасмов. Ну да, и скорость, как Бот сказал. Про принципиальную разницу не скажу, не спец. Может и нет её. :)

Edited by eekz
Posted

Зато бывают ИМХО красивые виды : вода, небо, ночь, при дожде капли на лобовухе растекаются. Надеюсь что в EDGE будет круче намного.

Папа - Акад. им. Жуковского (гл. инж. по вооружению ПрибВО), Брат - Иркутское ВВАИУ (инженер по двигателям) , а Я не получился - Рижск. Авиационный Университет (бывш. РКИИГА) степень бакалавра в области компьютерных наук, Армия - нач КШМ- Р142Н.

i5-13500/GA-B760/32G DDR5/GTX 3070-8G/SSD1Tb+1Tb/X-FI Titanium/Thermal EUREKA/750W/Saitek X52Pro/TR5+CPro/LG 32MP58/win10 Pro

Posted

А в этом EDGE деревья так и будут прорисовываться сквозь облака?

Форум DCS Aviasibir Server

 

Канал DCS Aviasibir Server в Telegram

 

MSI P67A-C45 (B3) /Intel Core i5-2500K 3.3 (4.5) ГГц / SSD Plextor M5 Pro 128Gb / 32 Gb CORSAIR Vengeance / ASUS HD 7970 DirectCU II TOP 3Gb / БП Chieftec 750W // DELL U2410 / TrackIR 5 + TrackClip PRO / Saitek X-52Pro (мех-ка BRD-X) + педали BRD-M2 :joystick: :pilotfly:

  • 3 weeks later...
Posted

Упустил эту тему. Подскажите пожалуйста, правильно ли я понимаю, что после невады на EDGE переведут кавказ? Будут ли на новом движке видны погодные эффекты, такие как следы осадков на остеклении кабины?

  • 3 weeks later...
Posted

Гоняя технику по нынешнему ДКСовскому ландшафту столкнулся с проблемой нереализации горных тоннелей, будет ЕДЖЕ поддерживать этот тип сооружений?

  • ED Team
Posted (edited)
2. Какие требования у нового движка? Лучше знать заранее и быть во всеоружии)
Главное требование - видеокарта должна "в железе" поддерживать DirectX11. С остальным современный средний комп вполне должен справиться. Edited by USSR_Rik

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted

Есть пара вопросов по EDGE:

 

1) Посмотрел это демо. Неужто Кавказ уже перевели на EDGE?

2) В этой новости говорится о многих вкусностях нового движка. Но там не написано, сколько ядер и как будет поддерживать новый движок. Сейчас это 1 ядро для всей игры, второе для звука и все. Как с этим дела будут обстоять у EDGE? Учитывая, что игра крайне требовательна к процессору, надеюсь, в новом движке многоядерность учли как положено.

3) Что значит "поддержка динамических теней"?

4) Как сильно использован в новом движке DX11?

5) Редактор будет переделан? Более всего интересует наличие 3D редактора миссий. Дабы технику и юниты расставлять было удобнее

6) Как дела там будут обстоять с водой. К примеру, сейчас вода у моря смотрится как положено. Вода в озере где-нибудь возле Краснодара, смотрится, будто находится на определенной высоте. Подлетаешь ближе - плюх в воду! Своеобразный обман зрения.

7) Будут ли присутствовать капли дождя на фонаре кабины и т.д.?

8 ) Будет ли динамическая погода, которая либо меняется на всей карте, либо, к примеру, над АНАПОЙ солнце, над СОЧИ - дождь с грозой?

9) "АФМ" у воды? Дабы при сильном ветре были большие волны и т.п.

10) SDK будет в свободном доступе? Помнится, еще обещали в DCS: WWII, но что-то там все заглохло.

11) Ландшафт будет мягким, округлым, или таким же, как и сейчас, по принципу, будто мир топором делали?

12) И про тоннели тоже интересно. Постом выше уже спросили.

13) Будут ли в новом движке присутствовать такие баги, типо как зависание техники над разрушенным мостом, езда техники по уклонам в 80 градусов и прочее?

14) Один из наиболее интересных вопросов: при переходе на новый движок, нужно ли будет опять покупать все модули заново или переход для простых юзеров будет бесплатным?

15) Ожидается ли в 2014 году его появление на свет?

16) Деревья будут просто как текстура или уже как материальные объекты? Будет ли техника ездить сквозь лес, будут ли вертолеты разбиваться об деревья, будут ли боты видеть сквозь них?

17) Будет ли КРЫМ реализован на новом движке? Со времен ЛО1 его стало многим не хватать :)

18 ) Также говорится о "Возможность проецировать карту на поверхности шара.". Т.е. вот вы сейчас перевели Кавказ на EDGE, а потом, через очень большое время, захотите весь земной шар в масштабе 1:1 сделать в EDGE. Тогда вам придется "подгонять" (а по сути, переделывать заново) Кавказ с черным морем, т.к. в игре он сделан в масштабе все-таки.

19) Как в общем будут обстоять дела с производительностью? Будут ли так же фризы от разрывов НАР, кластерных бомб, от работы градов, от дымов в воздухе, от вида на участки местности, где происходит ожесточенное сражение (или даже просто от вида на какой-нибудь Кутаиси в 30км от тебя, но в котором стоит много техники, которую ты с такого расстояния не видишь, но которая сильно сажает фпс) и т.д.?

20) Все модули ЛА, которые имеются, в целом легко переводятся на новым движок, или вы все параметры вбиваете по новой под новый движок? Это уже так, для себя :)

21) Разрушаемость останется таковой, какая она и есть сейчас, или поменяется? Сейчас, к примеру, дом либо целый, либо разрушенный, третьего не дано; техника либо целая внешне, либо подбитая (кроме кораблей, и то, там просто рисованное все); ландшафт статичный, без разрушений и т.д.

22) Взрыв снарядов об корабли будет, будто снаряд попал в воду и утонул, или таки взрыв?

Posted (edited)
Есть пара вопросов по EDGE:

 

1) Посмотрел это демо. Неужто Кавказ уже перевели на EDGE?

Вряд ли остров Корсика в Средиземном море имеет какую-либо связь с Кавказом, кроме некоторой схожести местами в ландшафте…

 

А по-поводу Кавказа – вот, уже было сказано… Надо ждать, когда до него дойдут руки (если вообще дойдут)… :)

 

Гоняя технику по нынешнему ДКСовскому ландшафту столкнулся с проблемой нереализации горных тоннелей, будет ЕДЖЕ поддерживать этот тип сооружений?

12) И про тоннели тоже интересно. Постом выше уже спросили.

Ну, как минимум один ж/д тоннель-то есть – большой тоннель после н.п.Верхнебаканский, под Новороссийском (Правда малый тоннель, который чуть дальше – «забыли» сделать… Вместо него ж/д дорога просто проходит под автомобильным мостом)…

Но у этого большого тоннеля оба входа забиты досками – вероятно подразумевается, что он находится на ремонте… :shifty:

Edited by S.E.Bulba
добавлено про тоннели.

Sorry, I don't speak English, so I use Google Translate.

Posted (edited)

18 ) Также говорится о "Возможность проецировать карту на поверхности шара.". Т.е. вот вы сейчас перевели Кавказ на EDGE, а потом, через очень большое время, захотите весь земной шар в масштабе 1:1 сделать в EDGE. Тогда вам придется "подгонять" (а по сути, переделывать заново) Кавказ с черным морем, т.к. в игре он сделан в масштабе все-таки.

 

Карта будет круглой, а не плоской как сейчас. Земля слишком жирно, комп не справится с таким количеством полигонов.

 

13) Будут ли в новом движке присутствовать такие баги, типо как зависание техники над разрушенным мостом, езда техники по уклонам в 80 градусов и прочее?

Баг, он баг на любом движке. Такое поведение связанно непосредственно с наземной техникой а не с движком. На технику управляемую ботом почти никакие силы не влияют, для уменьшения нагрузок.

 

2) В этой новости говорится о многих вкусностях нового движка. Но там не написано, сколько ядер и как будет поддерживать новый движок. Сейчас это 1 ядро для всей игры, второе для звука и все. Как с этим дела будут обстоять у EDGE? Учитывая, что игра крайне требовательна к процессору, надеюсь, в новом движке многоядерность учли как положено.

3) Что значит "поддержка динамических теней"?

 

По смыслу я думаю и так должно быть понятно. А так, было сказанно что он будет поддерживать все современные технологии. И многоядерность тоже к ним относится.

Edited by Brand

Подпись кликабельна.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted (edited)

Гоняя технику по нынешнему ДКСовскому ландшафту столкнулся с проблемой нереализации горных тоннелей...

12) И про тоннели тоже интересно. Постом выше уже спросили.

Ну, как минимум один ж/д тоннель-то есть – большой тоннель после н.п.Верхнебаканский, под Новороссийском (Правда малый тоннель, который чуть дальше – «забыли» сделать… Вместо него ж/д дорога просто проходит под автомобильным мостом)…

Но у этого большого тоннеля оба входа забиты досками – вероятно подразумевается, что он находится на ремонте… :shifty:

Ошибся я, ребята… Это раньше (в ЛО2+ЧА1) данный большой ж/д тоннель под Верхнебаканским был заколочен – щас (в DCSW) доски убрали, видимо ремонт закончился… :)

И теперь по нему благополучно гоняют поезда:

 

Screen_140113_154034.thumb.jpg.7fb7f34151e08eba32e592dee53056ad.jpg

Входит…

 

Screen_140113_154222.thumb.jpg.6e75c3b76e777cd179578b9252fd3682.jpg

И выходит!.. :)

 

Правда, автомототехнику в него никакими уговорами не заставишь заехать (наверное, боятся встречных электричек)… :)

 

Но зато в DCSW (после того как продлили карту «Кавказ» на восток) – есть знаменитый автомобильный Рокский тоннель: вот по нему колёсная и гусеничная техника гоняет с большим успехом (сам проверял)…

 

Так что, даже 2 как минимум тоннеля уже есть, зря вы переживали… :smilewink:

Edited by S.E.Bulba
грамотей! :)
  • Like 1

Sorry, I don't speak English, so I use Google Translate.

  • 2 weeks later...
Posted

А в этом EDGE наземка так и будет видеть/ездить сквозь деревья?

  • ED Team
Posted
Присоединяюсь к вопросу.

В каком году состоится релиз?

Да, в этом году планируется.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • ED Team
Posted
А в этом EDGE наземка так и будет видеть/ездить сквозь деревья?

"Непрозрачность" деревьев это одна из планируемых фич. Будем делать.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...