Rediska Posted November 4, 2015 Posted November 4, 2015 Скажите, поскольку у Ми8 все ж таки на 4 глаза больше чем у прочих управляемых ЛА, у коих как известно один и тот во лбу ), не следует ли предоставить возможность правому пилоту и борттехнику возможность предупреждать игрока о угрозах? Пуски ЗРК, обстрел и т.п? 1 С уважением.
on-air Posted November 5, 2015 Posted November 5, 2015 Скажите, поскольку у Ми8 все ж таки на 4 глаза больше чем у прочих управляемых ЛА, у коих как известно один и тот во лбу ), не следует ли предоставить возможность правому пилоту и борттехнику возможность предупреждать игрока о угрозах? Пуски ЗРК, обстрел и т.п? было уже в хотелках. для этого скоро сетевой экипаж будет. [sIGPIC][/sIGPIC] i7 4790k (4.0), GTX780TI(3000), 16Гб DDR3(4x4), Logitech G940 Flight system
STRYKE Posted November 5, 2015 Posted November 5, 2015 было уже в хотелках. для этого скоро сетевой экипаж будет. Да нет, хотелка очень нужная. Меня вчера на Ми-8 хорошо обстреляли, а я это только при просмотре трека и увидел. А в оффлайне к себе никого не подсадишь, в онлайне тоже вместе, в одном вертолёте, не часто будут летать, ИМХО.
Eponsky_bot Posted November 15, 2015 Posted November 15, 2015 Хотелось бы более плавного вращения для лимба прицела при использовании кнопочных команд. А то уж больно чувствительными управление получается, пусть медленней вращается , но зато точнее.:joystick: Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
ED Team PilotMi8 Posted November 15, 2015 ED Team Posted November 15, 2015 Да нет, хотелка очень нужная. Меня вчера на Ми-8 хорошо обстреляли, а я это только при просмотре трека и увидел. А в оффлайне к себе никого не подсадишь, в онлайне тоже вместе, в одном вертолёте, не часто будут летать, ИМХО. самом собой нужная! Это уже полноценный ИИ-экипаж.. Есть это "в планах без даты", но пока на "не тратимся", нет возможности. Напомню, в настоящее время пока только отдельные элементы ИИ-экипажа имеются/разрабатываются (за бортового техника). Касаются настройки АП и указаний по необходимым перемещениям вертолета для точного зависания над грузом. 1
Wadim Posted November 15, 2015 Posted November 15, 2015 Хотелось бы более плавного вращения для лимба прицела при использовании кнопочных команд. А то уж больно чувствительными управление получается, пусть медленней вращается , но зато точнее.:joystick: Если ты про углы прицеливания ПКВ, то в реале у него защёлки, по моему, через 10 тыс. А минимальный шаг лимба = 2 тыс. Так что разницу между ракетами (64 тыс) и пушкой (66 тыс) выставить достаточно проблематично. sigpic =BB=967, aka Pilotwad, aka Pilotwad967 (youtube) Сон и питание - основы летания Spoiler: Скрытый текст data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Мой канал Youtub
Eponsky_bot Posted November 15, 2015 Posted November 15, 2015 Если ты про углы прицеливания ПКВ, то в реале у него защёлки, по моему, через 10 тыс. А минимальный шаг лимба = 2 тыс. Так что разницу между ракетами (64 тыс) и пушкой (66 тыс) выставить достаточно проблематично. вот пример вращения , после каждого короткого нажатия (получается шаг 40) зы: а вот мышью можно плавно крутить, но это не удобно (руки заняты) Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
ED Team PilotMi8 Posted November 15, 2015 ED Team Posted November 15, 2015 вот пример вращения , после каждого короткого нажатия (получается шаг 40) зы: а вот мышью можно плавно крутить, но это не удобно (руки заняты) ок-ок, согласен, учтем)
Kros Posted November 15, 2015 Posted November 15, 2015 ок-ок, согласен, учтем) И задатчики курса тоже поплавнее, можно. AMD 9800X3D, RTX 4080, DDR5 2x32GB 6400MHz, SSD GIGABYTE AORUS 2TB, HP Reverb G2r1, joy ffbeast
ED Team PilotMi8 Posted November 16, 2015 ED Team Posted November 16, 2015 И задатчики курса тоже поплавнее, можно. сделали. КЗ - в 3 раза понизили, лимб ПКВ - в 10раз (примерно)
STRYKE Posted November 16, 2015 Posted November 16, 2015 Кстати хотелка в голову пришла, не знаю, просили уже такое или нет - а здорово было бы, если бы десант можно было выгружать не только на земле, но и с парашютами в воздухе. К тому же, как я читал, в Афгане у вертолётных экипажей были с собой парашюты. А после катастрофы парашюты при определённых обстоятельствах стали брать и пассажиры.
Eponsky_bot Posted November 16, 2015 Posted November 16, 2015 сделали. КЗ - в 3 раза понизили, лимб ПКВ - в 10раз (примерно) о! спасиб :) Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /DDR4 Kingston CL18 128GB 3600MHz/ Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)
topperr Posted November 16, 2015 Posted November 16, 2015 Кстати хотелка в голову пришла, не знаю, просили уже такое или нет - а здорово было бы, если бы десант можно было выгружать не только на земле, но и с парашютами в воздухе. К тому же, как я читал, в Афгане у вертолётных экипажей были с собой парашюты. А после катастрофы парашюты при определённых обстоятельствах стали брать и пассажиры. Я тоже это предлагал, но ответа так и не получил. [sIGPIC][/sIGPIC] - Core i7-2600 3.40 Ггц 4х256 КБ+8Мб - NVIDIA GeForce GTX 1080 - Gigabyte Ga-Z77-D3H - DDR3 4x4 1866 MHz CL9 - Saitek X52 + самодельные педали из настоящих вертолётных - Трэкир самодельный - Win10 х64 http://ics-vortex.url.ph/ http://agressors.do.am/forum/23 (не моя, но ОЧЕНЬ полезная информация!) Спасибо автору!!!
ED Team PilotMi8 Posted November 16, 2015 ED Team Posted November 16, 2015 Я тоже это предлагал, но ответа так и не получил. братцы, это на 98% работа не наших спецов, а ЕД.. нет у нас аниматора персонажки, нету... а у них спецы заняты ((
B3OP Posted November 17, 2015 Posted November 17, 2015 братцы, это на 98% работа не наших спецов, а ЕД.. нет у нас аниматора персонажки, нету... а у них спецы заняты (( А вы к сторонним спецам позвоните ) Кстати, на счёт анимации, есть технологии захвата движений человека, там в Москве наверняка они есть. Можно сделать что бы запуск восьмёрки был анимирован, техник будет ловко щёлкать тумблерами... Ну хотя бы поворот головы у экипажа поправить, а то как роботы осматриваются. Движения же резче происходят когда оглядываешься. Грубо говоря, голова начинает плавно потом до максимального ускорения доходит. Без разрыва шаблонов — нет прогресса.
AlexandrT Posted November 17, 2015 Posted November 17, 2015 (edited) А вы к сторонним спецам позвоните ) Кстати, на счёт анимации, есть технологии захвата движений человека, там в Москве наверняка они есть. Можно сделать что бы запуск восьмёрки был анимирован, техник будет ловко щёлкать тумблерами... Ну хотя бы поворот головы у экипажа поправить, а то как роботы осматриваются. Движения же резче происходят когда оглядываешься. Грубо говоря, голова начинает плавно потом до максимального ускорения доходит. Спасибо вам за советы! Вот теперь все сразу стало все на свои места. Уже звоним к сторонним спецам. Агенты отправлены на поиск технологий захвата движений человека, тут, в Москве. Наверняка найдут. Остается только головы поправить. У экипажа. От вас требуется, для отработки точных движений головы, предоставить варианты движений головы в ,зависимости от индивидуально-личностных характеристик различных категорий людей в зависимости от типов,основанных на взаимосвязи между телосложением и характером. Хотя бы по классификации 3 основных групп людей: пикники (эндоморфы), атлетики (мезоморфы), астеники (эктоморфы). А также: По акцентуациям характера. 1. Демонстративный (истероидный) тип. 2. Застревающий (параноидальный) тип. 3. Возбудимый тип. 4. Боязливый (сензитивный) тип. 5. Экзальтированный тип. 6. Эпилептоидный тип. Ну и достаточно. После предоставления данных исследований, движения голов экипажа будут исполнены точно ,в соответствии с вашими требованиями. Edited November 17, 2015 by AlexandrT
Kros Posted November 17, 2015 Posted November 17, 2015 о! спасиб :) Присоединяюсь. AMD 9800X3D, RTX 4080, DDR5 2x32GB 6400MHz, SSD GIGABYTE AORUS 2TB, HP Reverb G2r1, joy ffbeast
B3OP Posted November 17, 2015 Posted November 17, 2015 Спасибо вам за советы! Вот теперь все сразу стало все на свои места. Уже звоним к сторонним спецам. Агенты отправлены на поиск технологий захвата движений человека, тут, в Москве. Наверняка найдут. Остается только головы поправить. У экипажа. От вас требуется, для отработки точных движений головы, предоставить варианты движений головы в ,зависимости от индивидуально-личностных характеристик различных категорий людей в зависимости от типов,основанных на взаимосвязи между телосложением и характером. Хотя бы по классификации 3 основных групп людей: пикники (эндоморфы), атлетики (мезоморфы), астеники (эктоморфы). А также: По акцентуациям характера. 1. Демонстративный (истероидный) тип. 2. Застревающий (параноидальный) тип. 3. Возбудимый тип. 4. Боязливый (сензитивный) тип. 5. Экзальтированный тип. 6. Эпилептоидный тип. Ну и достаточно. После предоставления данных исследований, движения голов экипажа будут исполнены точно ,в соответствии с вашими требованиями. Буугага :megalol: )) Тогда уже лучше сделать редактор фигур, голов и лиц ) А ещё хочу что бы была анимация как техник двигатель ремонтировал, штурман по колёсам пинал, а командир неподалёку на лужайке с буфетчицей разговаривал ) Без разрыва шаблонов — нет прогресса.
AlexandrT Posted November 17, 2015 Posted November 17, 2015 (edited) Буугага :megalol: )) Тогда уже лучше сделать редактор фигур, голов и лиц ) Ну вот, как всегда-"Чем больше советчиков, тем меньше помощников. ":) Edited November 17, 2015 by AlexandrT
B3OP Posted November 17, 2015 Posted November 17, 2015 Ну вот, как всегда-"Чем больше советчиков, тем меньше помощников. ":) Я с радостью, но неумею программировать. Анимацией в 3DМаксе балуюсь, но как прикрутить это к Ми8 не разберусь наверно. Без разрыва шаблонов — нет прогресса.
ED Team SL PAK Posted November 17, 2015 ED Team Posted November 17, 2015 Желательно чтобы, при полетах мультиэкипажем, головы поворачивались туда куда смотрят игроки.
Rediska Posted November 17, 2015 Posted November 17, 2015 Спасибо вам за советы! Вот теперь все сразу стало все на свои места. Уже звоним к сторонним спецам. Агенты отправлены на поиск технологий захвата движений человека, тут, в Москве. Наверняка найдут. Остается только головы поправить. У экипажа. От вас требуется, для отработки точных движений головы, предоставить варианты движений головы в ,зависимости от индивидуально-личностных характеристик различных категорий людей в зависимости от типов,основанных на взаимосвязи между телосложением и характером. Хотя бы по классификации 3 основных групп людей: пикники (эндоморфы), атлетики (мезоморфы), астеники (эктоморфы). А также: По акцентуациям характера. 1. Демонстративный (истероидный) тип. 2. Застревающий (параноидальный) тип. 3. Возбудимый тип. 4. Боязливый (сензитивный) тип. 5. Экзальтированный тип. 6. Эпилептоидный тип. Ну и достаточно. После предоставления данных исследований, движения голов экипажа будут исполнены точно ,в соответствии с вашими требованиями. Сильно! А паркинсона изотбразить механику можно? :smilewink: 1 С уважением.
AlexandrT Posted November 17, 2015 Posted November 17, 2015 Сильно! А паркинсона изотбразить механику можно? :smilewink: Можно,но желательно здесь- http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=151894:cry:
Rediska Posted November 17, 2015 Posted November 17, 2015 Можно,но желательно здесь- http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=151894:cry: :surprise: Что это? С уважением.
Recommended Posts