Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 06/30/07 in all areas

  1. Uuaaahhhhh ......just stood up :sleep: just stood up....stretching body........taking fresh breeze air from open window.........smelling the nice coffee.:drink:....and then this What a awesome Joke early in the morning.............what a paradoxon..... Ice is making a post bout etiquette .....:megalol::megalol: PS: Ice, this is also a Joke you clown....so take it like that..... /O
    2 points
  2. Yeah I know it's not Lockon but I don't care :P Hate the fact that the cockpit isn't fully anti-aliased (the radio wires are twisted that's why they look un-AAed ¬_¬) and yes I know I have an external read-out but someone forgot to model HUDs in IL-2 what's up with that? :D Oh and the waves are going the wrong way because there is extreme long-shore-drift occuring (climate change ¬_¬), and the plane might not be a true sundowner but it was in my game. Yeah I feel I have to point out every little error I can before some smart arse shows up and tries to show me up.
    1 point
  3. Like I said "hot lane" is required when two planes are landing at the same time... and there ARE situations when you are damaged or low on fuel that you don't have time to go around... sometimes even have to land opposite ILS. I do think people should go off the runway to rearm and refuel... but "hot lane" calls are neccessery at times and very valid.
    1 point
  4. lol congrats on your 1000 post, let me give you some rep.
    1 point
  5. Yesterday I got IL-2 1946 and ArmA. Both very good games... PS: wooohoo 1000th post.. time to celebrate :D
    1 point
  6. А мне ролик показался скучным. Включая подбор музыки. :)
    1 point
  7. On the Moon is still february, so be patient.... :D
    1 point
  8. Эт я с перепугу ) Захват, опознавание принадлежности, "ПР" - пуск... тока потом заметил, что стрелял впустую ) Такие полеты мне нравятся, хоть мне и не удалось ни разу закончить миссию живым ) Плевать, что противника больше, плевать, что иногда глупим и вразброд... Но командой летаем, это многого стоит ) Из-за этого и полез нарожон против двоих с одной 73-й, нуна было дать штурмам спокойно отработать. Спасибо всем за ощушение команды, как своим так и противникам. (Странно, но я всегда считал себя одиночкой) ИМХО!!!
    1 point
  9. Прочитал в журнале "Взлет", что МОРФ заказало Акулы для спецвойск вроде против терроризма воевать на Кавказе. Тогда сделайте страну "Террористы". путем копирки и скиньте туда все возможное что можно купить,украсть, захватить из вооружений и гражданской техники для более реальных миссий и кампаний.
    1 point
  10. Обновил звуки эффектов в игре. Причина-нарушение слышимости звучания до объекта от расстояния. Например: Вы в кабине над вами пролетает Ан26 на высоте 5км,в реале вы слышите звук моторов а в игре нет. и т.д. Вот теперь я все настроил. Правда еще требует замена некоторых звуков но это мелочи. Теперь у меня панорамный бой идет и слышны все "инструменты оркестра". Архив из 4-х файлов. Качество зависит от вашего чипа звука. http://akbis.boom.ru/Soundru.htm P.S. Качайте через windows, FlashGet делает сбой, чего незнаю.
    1 point
  11. Тактика АУГ от уважаемых монстров этого форума: Оперативное построение сил на главном направлении может включать: авианосное ударное соединение (АУС) в составе трех АУГ. Отдельные корабли охранения АУС, выдвигаются в направлении главного удара, на дистанцию 100-120 миль от авианосцев и решают задачи ПВО соединения совместно с палубными истребителями и самолетами ДРЛО. Две РУГ, на удалении 50-90 миль от авианосцев, решают задачи нанесения ракетных ударов по береговым объектам противника, а также ПВО АУС. Удары по береговым объектам – до 1200 км, по корабельным группировкам противника на удалении до 650 км от авианосца. ПВО корабельной группировки строится по зонально-объектовому принципу и позволяет создать эшелонированную защиту главных сил от ударов с воздуха. Воздушные цели обнаруживаются со всех направлений с двух- или трехкратным перекрытием на глубину до 1000 км от центра построения сил с использованием собственных средств соединения и самолетов ДРЛО Е-3А Контроль за воздушным пространством обеспечивается постоянным нахождением в воздухе 2-3 самолетов Е-3А и до пяти Е-2С. Корабли РЛД выдвинуты в направлении главного удара. В целом созданная система обнаружения, гарантировала обнаружение самолетов противника за 300-400 км до выхода их на рубежи применения оружия по передовым кораблям соединения. Уничтожение воздушных целей обеспечивается средствами корабельных барьеров ПВО и палубными истребителями. Создаются два барьера по 4-5 кораблей с ЗРК среднего и ближнего радиуса действия, которые выдвигаются на угрожаемые направления на 90-130 км. Палубные истребители используются в составе боевого воздушного патруля (БВП), в двух режимах – «дежурство в воздухе» и «дежурство на палубе». В первые дни конфликта в воздухе одновременно могут находиться до 10 истребителей, с завоеванием превосходства в воздухе количество может быть уменьшено в 2-3 раза. Так что вертикам такая задача пока не по плечу! Ту-22 - рулит!
    1 point
  12. Ролик как ролик, ничего особенного. А вообще вертики атакующие аваносец это сильно.
    1 point
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...