Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 07/11/08 in all areas

  1. Once previously when the topic came up I quoted the pilots from that flight that found the hovering helicopter with AA-radar and then dropped a LGB on it: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=437835&postcount=52
    2 points
  2. If you think you won't be picked up by a fighter while hovering, then you'd be wrong, actually. Helos show up as a target that is stationary on the B-scope, but with an airspeed readout, as long as the blades are turning. So, sorry. You're not invisible to fighter FCR unless you're on the ground AND your blades aren't turning at any significant speed. The same is true for most modern SAM systems as well.
    2 points
  3. We have some Astronauts here, I thought they might enjoy this sim... :thumbup: http://www.space-shuttle-mission.com/index.html
    1 point
  4. News report about Portuguese Airforce F-16 squads 1 moment of true beauty at 10:55 :D Ross you might want to check this out at 21:20 F-16 simulator at 25:00 And at 25:26 my brother!!!!! Footage taken from the dutch training center. Video: mms://195.245.168.21/rtpfiles/videos/auto/emreportagem/reportagem_1_09072008.wmv copy link to a sperate window
    1 point
  5. I think that my personal choice that could fit perfect would be the Su-24 Fencer. A " strategic " bomber with a small ( relative ) size, plenty of different types of bombs, and the same " watch for enemy inbounds " all the flight in and out.
    1 point
  6. Great news! I have some experience in modelling aircrafts for FSX, and I'm very interested in modding DCS. Now just sit and see what future will bring. :)
    1 point
  7. This is the best and only proper decision to secure far future of DCS. Other developers and producers know this already and everyone who take a better look on todays computer games market. Modding ability is a huge advantage over consoles market. But to make a good mod for flight simulation is no doubt one of the hardest deed. However I have a lot of faith in this community. Well done ED!
    1 point
  8. Coming out 2009 they released a movie trailer today http://www.flashpoint2-game.co.uk enjoy :thumbup:
    1 point
  9. Do you have performance charts and operational manuals for a Su-27SM?
    1 point
  10. Пересказ: Eagle Dynamics DCS 3rd Party Support Packages Пытаясь улучшить подержку сторонних разваботчиков DCS, в ED создали набор плагинов, которые дадут сторонним разработчикам значительно большие возможности модификации ДКС. Сейчас набор плагинов включает в себя Интерфейс взаимодействия с "железной" кабиной (Physical Cockpit Interface Package, PCIP). Этот пакет обеспечивает поддержку разработчиков реальных кабин и позволяет им реализовывать больше возможностей и с большей эффективностью при экспорте систем, моделирующихся программно в их физические кокпиты. Включена поддержка различных проецирующих систем. PCIP после релиза ДКС будет доступен всем. Экспортер ландшафта. Этот плагин к 3DSMax позволяет разработчикам создавать новые карты (рельеф, текстуры, размещение объектов), которые смогут использоваться с ДКС. Создатели местности должны будут заключать с ЕД договор, так, ЕД будет иметь права на результат их работы. Экспортер трехмерных моделей. Этот плагин к 3DSMax позволяет создавать анимированные трехмерные объекты, которые могут быть использованы в ДКС. Модели соответствующего качества будут интегрированы в ДКС. Экспортер кокпитов. Этот плагин позволяет создавать новые 6DOF кабины, которые могут быть привязаны к ЛА, созданному польователем. Взаимодействие с внешней флайт-моделью. Это ПО позволит внедрять в ДКС динамику полета, созданную сторонними разработчиками. Пакет исходниов графического интерфейса пользователя. Включает в себя исходный код, позволяющий разработчику создавать свои собственные интерфейс, редактор миссий, редактор кампаний. За исключением экспортера ландшафта, эти наборы будут доступны квалифицированным (опытным? сертифицированным? получившим права на разработку?) разработчикам после выпустка ДКС. Разработчики, имеющие опыт создания ландшафтов могут связаться с Мэтом Вагнером matt@fighter-collection.com для обсуждения создания катр для ДКС. Права на всякий контент, созданный с ипользованием данного инструментария будут принадлежать ЕД и ЕД может использовать его в состваве ДКС. Контент может быть выпущен в трех случаях: 1. Если он удовлетворяет стандартам качества ЕД, он может быть интегрирован в ДКС. 2. Он может быть выпущен в качестве бесплатного неофициального аддона. 3. Он может быть выпущен в качестве платного аддона, но в данном случае потребуется платить ЕД роялти (отчисления с продаж). Детали будут известны после релизы ДКС. До тех пор, прошу отметить, все может измениться.
    1 point
  11. Да ладно, вы (девелоперы) ведь проговорились уже - тоже хотите новый граф. движок в DCS ))) И конфеток в графике не надо - нужны те моменты, что важны для симуляции!
    1 point
  12. I'm sorry I don't speak a word of Russian, but I hope you guys are enjoying the videos, and I hope you forgive me for using Cyrillic gibberish for my title banners (they must be laughable to you all!). I'm glad to see the enthusiasm for this project transcends across all languages and nationalities. I hope to see some of you on the Multi-Player battlefield someday. Maybe we won't know how to talk to each other, but we can still data-link targets back and forth.. ;) Kind regards.. Chris "BeachAV8R" Frishmuth (If someone could translate that...I'd appreciate it!) :thumbup:
    1 point
  13. Amazing work guys, keep it up, Can't wait to install it. I do agree with some of the previous post about damage model, I hope one day you guys find a chance to add this critical feature. Yea its very hard to create a good damage model. Also, you can't create some radical new damage like specific parts falling off. We experimented with this in the A-10 model. We found that even though we created a new damage such as 1 engine falling off, in the game its hard to trigger it. So my suggestion is to study the stock F-5 model and find its break points. And improve on those damage areas. Good luck to you guys, if you need a beta tester, I'm always around. I've been beta testing for SIM-MOD, ED, VNAO...etc.
    1 point
  14. yes, use this: http://www.orbitdownloader.com/index.htm
    1 point
  15. Sorry dident se your post dude :smilewink: And you are very welcome . We just finished the fitting of the Aim-9´s yestarday :smilewink:
    1 point
  16. A small update. Just made another aggressor skin today of the sundowners aggressors. Nothing fancy. I jsut thought it would be cool if the VNAO had some different looking Aggressors to fight. And there will be one more aggressor skin today. Im not that good at renders but here we goo....
    1 point
  17. Bomber Boys make coffin filler when the Fighter Pilots aren't around to keep them safe. QED ;)
    1 point
  18. Видел, моделька красивая, спасибо) Но танки, сау, зрк и уазики уже надоели, хочется воздушной техники...:)
    1 point
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...