Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation on 10/09/08 in all areas
-
i have....1724 rep points, that's unlucky in.....a.....certain culture. REP ME LOL5 points
-
2 points
-
2 points
-
http://mh59.mezgaz.hu/Kepek/gripen/pic1.jpg http://mh59.mezgaz.hu/Kepek/gripen/pic2.jpg http://mh59.mezgaz.hu/Kepek/gripen/pic3.jpg http://mh59.mezgaz.hu/Kepek/gripen/pic4.jpg http://mh59.mezgaz.hu/Kepek/gripen/pic5.jpg http://mh59.mezgaz.hu/Kepek/gripen/pic6.jpg http://mh59.mezgaz.hu/Kepek/gripen/pic7.jpg http://mh59.mezgaz.hu/Kepek/gripen/pic8.jpg http://mh59.mezgaz.hu/Kepek/gripen/pic9.jpg http://mh59.mezgaz.hu/Kepek/gripen/pic10.jpg http://mh59.mezgaz.hu/Kepek/gripen/pic11.jpg http://mh59.mezgaz.hu/Kepek/gripen/pic12.jpg http://mh59.mezgaz.hu/Kepek/gripen/pic13.jpg http://mh59.mezgaz.hu/Kepek/gripen/pic14.jpg http://mh59.mezgaz.hu/Kepek/gripen/pic15.jpg http://mh59.mezgaz.hu/Kepek/gripen/pic16.jpg http://mh59.mezgaz.hu/Kepek/gripen/pic17.jpg http://mh59.mezgaz.hu/Kepek/gripen/pic18.jpg http://mh59.mezgaz.hu/Kepek/gripen/pic19.jpg http://mh59.mezgaz.hu/Kepek/gripen/pic20.jpg http://mh59.mezgaz.hu/Kepek/gripen/pic21.jpg http://mh59.mezgaz.hu/Kepek/gripen/pic22.jpg http://mh59.mezgaz.hu/Kepek/gripen/pic23.jpg http://mh59.mezgaz.hu/Kepek/gripen/pic24.jpg http://mh59.mezgaz.hu/Kepek/gripen/pic25.jpg2 points
-
Проект “RS vs ES” создан для симуляции полетных условий максимально приближенных к реальным. Основные постулаты проекта: 1) Одна жизнь; 2) Одна встреча в один день; 3) Стандартные подвески; 4) Запрет на использование ракет Р-27Т/ЭТ без разрешения на пуск; 5) Запрет на использование читов, принтскринов и включение-выключение РЭБ чаще 1 раза в секунду. 6) Настройки сервера: без внешних видов, маркеров, отметок на карте, но с ней самой. Без логов. 7) Посадка, дозаправка и перевооружение разрешены на аэродромах, установленных создателем миссии. При этом дозаправка и перевооружение производятся на стоянке при заглушенных двигателях в специально отведенных для этого местах. Места заправки будут обозначены грузовиками. 8 )Посадка на дорогу разрешена. При этом пилот считается выжившим, а самолет сохраненным, если посадка была произведена на своей территории. Если посадка произведена на территории противника – пилот и самолет считаются боевыми потерями. Взлет или перезаход после посадки на дорогу запрещены. 9) Вулчинг с использованием ракет Воздух-Воздух запрещен. 10) Условия победы, поражения или ничьей определяются создателем миссии. 11) Допускается и приветствуется наличие у сторон руководителей полетов (но не более двух для каждой стороны), использующих для руководства специальное программное обеспечение (ATC JaBog или другое). 12) Бой объявляется начавшимся с момента, когда командиры обеих коалиций дали в чате официальное согласие на вылет “We are ready”, и администратор сервера дал команду: “Start”. 13) После команды “Start” администратор сервера не имеет право выключить сервер до тех пор, пока на сервере остается хотя бы один действующий самолет, или до официального подтверждения от командиров обеих коалиций, что бой окончен. Если создателем миссии предусмотрены ограничения по времени, сервер выключается по истечении данного времени. 14) После крушения (смерти) пилот обязан покинуть сервер в течении 2-х минут (кроме записывающих трек). Оставшийся на сервере для записи трека пилот не имеет права давать подсказки действующим пилотам. 15) Руководители полетов, а также командиры подразделений обязаны вести запись всех переговоров в TeamSpeak и после боя предоставить эти записи руководителям противоположной стороны. Форсмажор. 1) Если у пилота возникли неполадки во время запуска двигателей, выруливания, во время взлета, а также после него и он разбился и погиб, он считается не боевой потерей. Дальнейшее выполнение задания стороной идет без него. Перезаход на сервер запрещен. 2) Если во время перечисленных в пункте 1 событий пилот не погиб и не попал в плен (не погибшим (не плененным) считается пилот, катапультировавшийся над своей территорией либо в точке акватории, дистация от которой до ближайшего дружественного аэродрома меньше, чем до ближайшего вражеского), то ему разрешается перезаход в миссию и вылет на другом самолете такого же типа, как был потерян, но не ранее, чем через 20 минут с момента перезахода. 3) Если пилот вылетел из игры из-за сбоя в работе сети в течение первых пяти минут после команды администратора "Start" ему разрешен перезаход на сервер. Если сбой в работе сети произошел по истечение пяти минут после команды "Start", перезаход запрещен и пилот считается небоевой потерей. 4) Пилот с нестабильным соединением или пингом более 500 должен покинуть сервер. Запись в проект. Каждый пилот, желающий принять участие в проекте, должен лично подать заявку на участие в специально отведенной ветке форума, или одному из организаторов проекта. Несоблюдение пилотами или администратором сервера какого-либо из пунктов данных правил предусматривает наложение штрафа на коалицию виновника в виде аннулирования до 30% набранных очков. Все спорные вопросы решаются на форуме после окончания боя и подведения итогов.1 point
-
Ok, here is the first prototype of my weapons panel. The back is made from 6mm acrylic which will be painted black, the front overlay is printed on a laser printer and then laminated for durability. No backlighting as this point. The switches, displays and LED's are connected to an IOCard MasterCard + DisplayCardII. Todo: Make the final front overlay (note the mismatch between the holes and LEDs etc on the pictures below) and glue it to the acrylic. Paint the acrylic. Rewire the the displays for a neater look (notice the wires sticking out of the top). For the next panel I'll definitively make a custom PCB instead of the current spaghetti approach :) Make the round safety covers on a lathe(one red,one black) for the jettison switches. Connect all the switches. /Oakes Some pictures: The acrylic + the overlay. Testing the first display Testing the displays Testing the full panel.1 point
-
ISAF in Afghanistan (amazing pics): http://www.wykop.pl/ramka/101062/w-afganistanie-z-isaf-foto1 point
-
Some pictures of my collective mechanism. The collective is mainly made from aluminum and brass. The sensor is a hall-effect sensor (i.e. magnetic non-contact) with a 90 degree pickup range. The two wheels on the side has a ratio of 2.5 which means a 30 degree movement of the handle correlates to a 75 degree movement of the sensor. The belt is made from about 5 layers of common electricians tape. The sensor outputs 0 to 5 V based on the position and is connected to a Plasma MM2 card from Beta Innovation (which unfortunately seems to have closed down, sorry to hear that Leo). The red cylinder is a dampener made for mini-motos and is used to give the collective a mechanical feel + prevent gravity pulling (from the internal friction in the dampener) the handle down. There is also the possibility to add counterweights for this purpose (notice the slotted alu-bar attached to the main axle). A quick demo of the mechanism. Now off to learn russian :book: /Oakes1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
Thanks guys! A big thanks to Red Tiger for his well described practical example, I'll give that a try, except I cant fly the Russian planes to save my life (I cant understand a thing in the cockpit - I just find the American cockpit a lot easier), I'll have to try your tutorial in the F-15. thanks again1 point
-
How can that not anoy you? :doh: Besides, what's point of having self shadowing on when it doesn't work? :music_whistling:1 point
-
1 point
-
1 point
-
Запущю первую попавшуюся миссию и поклацаю кнопочки в кабине:joystick:1 point
-
I think this will only affect the download version of BS, if you change your hardware significantly you will most likely have to re-activate the product online. I doubt that the DVD version would require activation as it has the weekly in use check. This is how it was for LO at least and this seems to be a similar system.1 point
-
Тем более за это время можно в своей семье воспитать членов экипажа на стратег. :D1 point
-
These pictures don't do the skins justice, they look even better in game.1 point
-
Indeed you are right... This is why 0.93 is as fast as the 0.91 and use up to 40% less memory!1 point
-
Hello everyone! Tacview 0.93 is now gold and will be released at the same time as Black Shark. Whatever your are going to flight with Flaming Cliffs or Black Shark this autumn, you will probably appreciate all the improvements made in this new version. I can't say more right now ;) Stay tuned!1 point
-
Ahhh,We've been waiting close to four yrs so what's another three months?When you get to be my age "Patience"is second nature!!! I look forward to the release of the manual,by the time Jan comes around I should have a fair idea of which side is up!!!lol Congrats ED/DCS on your 1st project going Gold.1 point
-
Thanks 169th this was great fun on my first full outing in BSS, im totally impressed with the different contrast accomplished from BSS than the usual Hyperlobby fest. A professional approach to tactics and planning with each side trying to work together in TS. Its a fantastic addition to the community calender and a totally different experience to LOCERF which I regularly attend. So I encourage those that haven't tried yet to give it a shot and experience yet another great community event. My only complaint was in the final half hour I seemed to aquire an illness, headache and cold sweats and have only just recently recovered fully so thanks for that too.:D j/k1 point
-
I will give you the name of the person behind this. He almost got away with it due to all the reps I got the last hour or so :lol: regiTdeR1 point
-
I saw on TV where they made a mistake hundreds of years ago translating that part of the Bible and 666 is not the number of the beast, it is actually 616. So X-man is already safe by 50 points :)1 point
-
Hi! good news! You should also post this at frugalsworld.com an hovercontrol.com .;)1 point
-
Recently Browsing 0 members
- No registered users viewing this page.