Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 09/15/09 in all areas

  1. совершенно соглассен! :yes: __________________________________________________________ __________________________________________________________ Молодцы! Беркуты! :thumbup: незнаю, мне очень пондравилось! и очень пондравилось что видео было снято не так как видео от "Blue Eagles"! так как здесь на мой взгляд очень хорошо видно, как много работы находится за таким представлением! :huh: пилоты показывают настоящий "teamwork" которий в видео очен хорошо видно, только что перечитал всю "тему/Theard", и честно скозатй удевлен.... :doh: пусть те каму нендравется попробуют сами так пролететь хотябы в паре, (я сомневаюсь что у меня к примеру получился бы такой полет в паре, неговоря уже о группе таково размаха! хотя я давольно уверено могу управлять су-27/33 Миг-29 /су-25Т в боевом звене) а в этом видео виден пилотаж на вышем уровне! многие пишут, что "суховато" но зато все фигуры выполнены на все 99.9 без ошибочно (100% даже бох не дает) ! а разве лудше большое количество фигур выполнених не на таком высоком уровне...? (к примеру на 80% в сравнении к 99.9%) также я был на открытых тренеровках "Беркутов", и видел многие фигуры своими глазами, был потрессен! :surrender:(пресудствивал под ником "Testpilot_07" или "_Vital_") многии песали что видео пелотажной группы "Blue Eagles" лудше, я лично так не счетаю. ведь оно выглядит больше как куча нарезок (таких на "youtube.com" куча:D), соглассен в том что оно очень эффекное:yes:, но кто знает что стоит за этими нарезками...? (я уж точно незнаю:D) но я нехочю этим скозать что "Blue Eagles" полохо летают:pilotfly:, они тоже очень хорошо летают :yes:, но профисcианализм в видео от "Беркутов" на мой взгляд на много лудше видно!(моё мнение:)) ладно, хватит разваливать (ато меня поперло уже:D:D) ведь с другой стороны без критики улудшения/развитие будут/-ет продвигатся намного медленее! :yes: и во всяком случаи, если вы и дальше будете продолжать в том же духе, то мой голос на "VFAT" наверника будет ваш!:music_whistling: (как я уже рание писал, это моё мнение, и я некуму нехочю его навязывать)
    2 points
  2. I've had a couple of days with the G940 and wanted to pass along my thoughts. First of all, I've had the following HOTAS setups - Saitek X36 Saitek X45 Thrustmaster Cougar with the IJ Uber mods, hall sensors and Simpad rudder pedals. And for those of you that have been around SimHQ and other forums, I was the creator of the SaitekHelp web site several years ago. That said, I do NOT have any connections to Logitech or Saitek. I won't go over most of the appearance issues that have already been covered. My impression to-date is that the G940 is a quality product. If there is anything I would physically change with the G940, it would be to make the rudder pedals a bit wider and allow a bit longer throw. The Simped pedals have spoiled me big time. The G940 has a bit of a learning curve, setting it up with various games as it's seen as 3 separate controllers in some and not others. For instance, the Joy X axis on the joystick is pitch and you may find that Joy X axis is used on the throttle as well when the throttle is seen as a different controller. So it takes a bit of trial and error to get everything set up to your liking if you're not used to assigning separate axis to separate controllers. Also some games require you to invert the axis to get a correct response in game. The G940 easily adapts itself well to assigning buttons directly through the game, as in Black Shark, LockOn, Rise of Flight, FSX and others, or by use of the Logitech programing software. In addition, you can use a combination of the two - As an example, the Logitech software does things like cycle commands which you can't do with the same DX button in a game, or you can assign a button to one of the in game modifiers (like RAlt) that is used in Black Shark to get more than one command out of a DX button assignment in-game. It also takes some trial and error getting the Force Feedback and axis sensitivity set up to your liking. As an example, I've set the rudder axis to the lowest sensitivity at full range to get the best response in Black Shark. (which is needed due to the short throw of the rudder pedals causing the rudder response to be oversensitive at any other setting) One of the biggest issues to understand with the G940 with Black Shark is in order to achieve the correct trimmer stick response you have to put a piece of tape over the optical dead-man switch or the joystick will not hold the trimmed position when you let go of it. This is not a big deal, and in other games you'll find that you'll need to take the tape off. As an example in Rise of Flight, the bumps on the ground are felt through the stick on landing. It's a great effect, but if you let go of the stick with the tape still on, the stick will continue to buck it's way across your desk. So far I've used the G940 in Black Shark, LockOn, Rise of Flight and FSX and overall I have been very impressed with the immersion that FFB adds and how well the G940 performs. The tactical feedback the G940 provides in game is impressive. This is THE HOTAS for Black Shark. With the dead-man switch covered (so the stick remains in the trimmed position) Black Shark becomes a whole different game. It may take a bit of re-learning to get to your current comfort level flying in Black Shark, but once you see how the trimmer really is supposed to work and discover the accuracy that the Flight Director mode offers in strafing, attack runs and free flight it will change how you look at this simulation in my opinion. LockOn, Rise of Flight and FSX also all have a different and more realistic feel - especially with trimming and flying on the edge of the performance envelope. The tactile response the stick provides in these simulations is nothing short of great. Overall, I'm very impressed with the G940 HOTAS, and would highly recommend it to anyone. That's my 2 cents anyway. ronht
    1 point
  3. Добрый день, вирплы. В моей голове закралась идея снять видеоролик на музыку Disturbed-Indestructible и она была реализована по мере моих сил и таланата:) . Извините сразу за интро и титры. время. Его так всегда мало. Файл - 200 Mb (1280х720 px) Так много из за не сжатой звуковой дорожки. Экспериментировать было некогда оставил как есть. http://narod.ru/disk/13112294000/Master%20of%20war.avi.html p.s. Ох забыл) Сюжет - это буйство моей фантазии, притянут за уши и к реальной жизни не имеет никакого отношения. Отдельное спасибо вирплу(не знаю ни его имени, ни его ника :( ), который разработал миссию Assassin. А именно за расстановку юнитов на аэродроме.
    1 point
  4. Размер видео 337 Мб, разрешение 1280х720, продолжительность 12 минут. Скачать с Berkuts.ru Версия на RuTube
    1 point
  5. The secret is, get a dedicated team: http://i56.photobucket.com/albums/g198/lentoViaf/ckpt-2008/fresa.jpg http://i56.photobucket.com/albums/g198/lentoViaf/ckpt-2009/9paint.jpg Well, and a equipped workshop... Source: http://www.viaf.it/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=10343&postdays=0&postorder=asc&start=0 http://www.viaf.it/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=7949 :smilewink: Sokol1
    1 point
  6. Если время будет, вставим тренировочные АСП.
    1 point
  7. Missionpack V2.4 released! Including my new mission "Rookie Terrorists" (Downloadlink in the first posting) Yesterday a group of local militia has assaulted and captured a delivery of discarded military vehicles. Several BRDM, MTLB and T-55 have fallen into the enemies hands, among them five Stinger-MANPAD. What worries us even more: this group has also captured six red-blue trucks loaded with explosives two days ago. Today they have announced themselves as a new terrorist group and threatened to use these trucks for bombing assaults. We have to find and destroy these trucks, before they can be used for a terrorist attack. Our intelligence service has located the camp of the terrorists near a mountain lake. Along the road leading to the camp, there are six bridges that have been secured by checkpoints set up with the stolen military vehicles.
    1 point
  8. Автор не описал ни методику ни версию ни что либо еще. Он просто ляпнул фразу: программы-архиваторы не умеют использовать слишком большой объем памяти, не указав что использовать не умеет какая то конкретная версия с какими то конкретными параметрами. И я вам говорю что лично у меня прибавка приблизительно в 1,5 раза, насчет других владельцев ничего сказать не могу. А что именно вам нужно для опровержения? К тому же я никому ничего не навязываю, я просто верю тому что происходит у меня дома значительно больше чем разного рода публикациям сторонних людей. Если вам удобнее считать что прибавки нет, то я не в праве вас осуждать. Мне от этого не горячо и не холодно.
    1 point
  9. А живучесть? А давление в канале ствола? А масса такого ствола? Кроме того от танка сейчас не требуется ведение огня с закрытых позиций, А точность выстрела ОФ или кум сопоставима, и БПС на дальности прямого выстрела тоже. Кроме того вращение снаряда значительно снижает бронепробиваемось кум. боеприпасов. И опять таки ИМХО сейчас британцы переходят на гладкие стволы.
    1 point
  10. Hey alosio. Do you know which version of the mission it was? If you don't know: have you saw a blue radar-zone in the ABRIS arround the airfield? In version 2.2 I have hide all the units from the map because of a known crash-bug. In v2.2 this problem shouldn't appear anymore. Else it is not a problem of the mission.
    1 point
  11. The stick uses a Hall sensor for x and y. Since they've not mentioned (that I know of) what sensors the throttle and pedals use, I assume they are not Hall sensors.
    1 point
  12. I always have this problem when I put auto hover on when I'm near a hill. I just put it down to the wind draft.
    1 point
  13. 1.0.1a resolves some issue regarding regional settings in windows which was causing problems for some. If your 1.0.1 installed and plays ok you do not require the fix.
    1 point
  14. Today I got a little time and created a new mission. I heard from so many people that my missions are to hard. In my point of view they are challenging... but never mind.... I want to create a easy, rookie mission. I want to advertise my new mission: Rookie Terrorists (Mission will be released in the next missionpack!) Don't be scray if you see this pictures, this is the worst case! In my point of view this will not happen if you can handle with your gun ;)
    1 point
  15. А ведь товарищ rusdex в чем-то прав. Модель действительно имеет множество мелких несоответствий. И первое, что бы я попросил исправить - это блистер, который при первом рассмотрении ушел дальше всех от наличествующего на реальном вертолете. По этим материалам мне кажется неверным угол наклона лобового стекла ну и так далее - косяков в ней найти можно достаточно. Текстура пока тоже имеет множество недостатков, хотя она создавалась под рендер, я так понимаю, и будет правиться для игры. Сам рендер и полученную поверхность я оценивать не вправе, хотя тут тоже есть над чем поработать. А вообще, модель не имеет тех недостатков, которые могли бы привести к такой эмоциональной дискуссии. В любой модели которая не делалась бесконечное количество времени можно найти кучу несответствий, если постараться. Еще я могу открыть страшный секрет - эксклюзивные материалы - это не панацея, а только помощь для менее геморройного процесса разработки.
    1 point
  16. G'day all! I cut my teeth in the sim scene with M1 Tank platoon 2 before taking to the air as a gunner in a AH-64D Longbow in Gunship!. My Sim days ended when new technology made playing M1 Tank platoon a nightmare and RTS games like Red Alert took over as my main gaming preference. Some years later, I turned back to Sims, but this time in Naval Sims such as Silent Hunter 3 and 4 as well as Dangerous Waters. Then in the last year, I turned to the FPS and have enjoyed it. But something lacked. It wasn't until I found DCS Black Shark on IGN, that I knew what I was missing. While the AH-64 is my preferred platform, the KA-50 so far has been real fun to jump in and fly (In my case taxi around the airfield). In fact my favourite bit is when engine one starts spooling up (I hope that's the correct term) with some good music playing in the background. Love it! While mostly playing tabletop war gaming (Warhammer 40K) these days with the better half, I have found a new joy in 'trying' to fly. I'm playing in Arcade mode at the moment, while I wait to get the money for a good set Joystick/throttle/pedals, but I'm having a blast! Like astrospud above me, I hope to at least be able to fly the KA-50 confidently within 6-12 months, though by then, hopefully the AH-64 will be around and I can jump ship! Cheers and I hope to see you all around.
    1 point
  17. Всем участникам этого затянувшегося конфликта. Для того что бы понять, в чем все таки дело ,пришлось прочесть все ветки затрагивающие эту тему.Результат оказался неожиданным,но понятным. Была одна группа ,в следствии причин (пусть они останутся неизвестными) в группе произошел раскол,и отпочковавшись образовалась еще одна группа - нормальная эволюция.Группа создана и размешает свое объявление на Нашем форуме ,а так как форум авиационной тематики - это вполне логично и правильно.В том ,как это объявление написано ,не вижу ни одной причины относится плохо к этому объявлению.Оно никого не оскорбляет,достаточно раскрыто и не нарушает общие правила нашего форума. Как его восприняли ,и во что это вылилось в дальнейшем ,полагаю,объяснять не надо.Лишь одно точно ясно - личная неприязнь и ни одного аргумента по делу.Это не является оправданием такого поведения на форуме и создания подобных постов. Но одно скажу точно - Такого больше Не повторится. Любые разборки и склоки, основанные на личной неприязни и несущие оскорбительные намеки будут пресекаться.И посты удалятся.Все, что затрагивает честь и достоинство Любого форумчанина считается неправомерным и не допустимым. Это касаемо абсолютно Всех на форуме. На форуме приветствуются аргументы и справедливая критика,но не оскорбления основанные на личных отношениях. Тут Не место разборок. Резюме : Не надо ссорится .Ничего хорошего в этом нет.Дальнейшее продолжение диалога в таком ключе будет считатся нарушением с последующими действиями.Всех призываю к порядку.
    1 point
  18. Вот пару тем, которые помогли мне создавать ролики http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=22084 http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=7392&highlight=%E7%E0%EF%E8%F1%FC+%E2%E8%E4%E5%EE
    1 point
  19. It might be because I switched from ImageShack to Myspace for storing the images.. Apparently viewers in China can't see images stored in ImageShack, and I want AlexRC to be able to follow this to..
    1 point
  20. Заменив стандартные :) Обрати внимание, каждый ogg-файл имеет своё название // за что, собственно, и отвечает. GOverLimit.ogg & MaximumG.ogg - предельная перегрузка; AngleOfAttackOverLimit.ogg - предельный УА и перегрузка; MaximumAngleOfAttack.ogg - только предельный УА; MaximumSpeed.ogg & MinimumSpeed.ogg - предельные скорости. Всё элементарно :smartass:
    1 point
  21. Вот ответ.:)
    1 point
  22. Please take a look over here: http://community.livejournal.com/ru_aviation/1107470.html Lot's of details, you'll find pics of engine intakes (I know you had no data so you left it darkened with 1.03). I find those parts of the canopy like rear end where the actuator's at very interesting and I'd like to see it in v1.5: Canopy frame texture can be redone to match the real one from this pic:
    1 point
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...