Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation on 11/16/09 in all areas
-
Hi everyone! My teammate, 59th_Krieger is working on new MiG-29 models (with my contribution:D). It's an early view of this project. We'll update this thread (with screens and infos), when we've some news. At now the MiG-29A model looks like this:2 points
-
Симулятор оператора ЗРК С-125 и С-75 от венгерских разработчиков. http://sites.google.com/site/samsimulator1972/home Версия 914 пока ещё качается отсюда http://file.qip.ru/file/107739508/1382d67e/samsim_v914.html2 points
-
Предлагаю следующую примерную схему управления, как я его вижу. Предусмотреть в онлайне одно место командующего, как сейчас для ЛА (клиент) и возможно, ещё одно такое же для флота. Человек заходит на сервер и если место командующего свободно, он может его занять. При этом он получает в распоряжение карту (без внешних видов), на которой отображается текущая обстановка, свои войска и ЛА и обнаруженные силы противника. Наземка отображается вместе с маршрутами. Командующий может изменять маршрут посредством мышки так же, как сейчас в редакторе. Для отдачи команд ЛА под управлением игроков возможно использовать микрофон или чат. Остальные желающие войдя в игру и видя что место командующего занято , могут управлять отдельной группой юнитов. Количество и деление групп такое как было создано в редакторе миссии. То есть игрок может принять командование только одной целой группой (ака подразделением), для этого просто выделяет нужную незанятую группу и через выпадающее меню принимает командование. Для него на карте указывается конечная цель и текущий маршрут. Маршрут он может изменять мышкой, кроме конечной точки, заменить которую (указать новую) может только командующий. Кроме того для командира подразделения должен быть доступен внешний вид. Как образец подходит отличный танковый сим Steel Beasts, который почему-то вскользь вспомнил только один человек. Игрок может перемещаться между машинами подразделения, таким образом он сможет управлять им до последней живой машины. Вид – немного сзади и сверху машины. В этом виде управление либо мышкой, указывая точку на местности и в выпадающем меню скорость, строй и вариант поведения (атака/только ответный огонь/не стрелять/укрыться) либо с клавиатуры либо комбинированный вариант. Для комплексов ПВО примерно тоже, игрок видит карту со своей зоной поражения и всех своих плюс обнаруженных чужих. Обнаруженных чужих отображать на карте только если они сопровождаются радарами ПВО (считаем что они объединены в единую сеть). Таким образом игрок может выключить свой радар и дождаться джекпот (вхождения противника в гарантированную зону поражения). Управление наземкой игроком в ЛА считаю бессмысленным. З.Ы. То, что предлагает Valery Blazhnov интересно, но немного не по теме. ИМХО.2 points
-
2 points
-
я программист к сожалению или к счастью не шарю в коде ЛОк ОНА только на уровне lua что не пасает. твои предложения идут именно на уровне хотелки "грабить корованы" не твое дело настаивать даже на простеньком замене взрыва ты не программер ты не знаешь что за собой это может потянуть так что лутьше сказать один раз молчать в тряпочку и надеяться что сделают. не надо 100 раз повторять то что хотел сказать в первый ра з . блин админы банте VARIANT имхотеп у него заразная фигня писать бессвязно и бесзнаково и хз о чем.... :)2 points
-
I have had Black Shark for about three or four months now and the same with LOMAC. I started out with nothing but a Logitech Attack 3 and my mouse to look around. Needless to say it was difficult but I found that I loved flying and it became my hobby. No more than a hobby a love affair, even though it sounds cliche, its true. I bought a X-52 HOTAS in early October and upped the anty. It was brilliant having the ability to have the important controls at my finger tips, being able to scroll when targeting objects on the ground, and most important controlling the collective / throttle. My TrackIR 4 Pro came today and within seconds I had it set up. I loaded up Black Shark, took my time starting the old b**** I mean beautiful, loving and caring baby, while looking around effortlessly. Once I was in the air it was mind boggling. My grandfather, who trained to be a Huey pilot in Vietnam (ended up being a spook), was in town and came by for a look. He was amazed that technology could do this. When I told him about TrackIR he scoffed and called b.s but once he saw it I could see that old sparkle in his eyes. I've spent the past hour just flying around looking at stuff. The immersion is ten fold. I thought you guys were over exaggerating about TrackIR but I was wrong. I will definitely be flying DCS more since I won't have to use the joystick hat 1 to look around :joystick: :D Of course my desk is now full of papers and wires so its even more of a mess.1 point
-
Some chap on militaryphotos.net found a SAM simulator on internet. It includes SA-2E Guideline and SA-3B Goa SAMs. I didn't try it but some of you might be interested. http://sites.google.com/site/samsimulator1972/home If you can't download, try here: http://www.militaryphotos.net/forums/showpost.php?p=4558990&postcount=26008 (Oops, maybe I should have posted this in other sims area.)1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
Quoting just so that everyone will remember ... WHO JINXED IT!!! :chair:1 point
-
1 point
-
Trimming certainly has helped, looks like it's just a matter of practice :). I got everything lined up fine eventually, I'm getting pretty comfortable with the missile drill at least. Getting there, getting there - this sim just keep getting better!1 point
-
Я с Акулой год и дальше не собираюсь расставаться. Если аппарат устроен так же просто как в Ил-2 (игре) то большое желание менять аппараты пересилит желание изучить конкретное устройство подробнее. К стати срок в 9 месяцев меня вполне устраивает. Раньше технику все равно не освоить (конечно если работу не бросить и любимых домочадцев).1 point
-
Если на дефолтный Су-27 то вот он. http://www.checksix-fr.com/downloads/lockon/skins/Su27-templates-Oxyd.zip Есть еще пару версий, но сейчас пока найти не могу.1 point
-
Нет. Рано. Предварительно могу сказать, что искажены будут функции бортового комплекста обороны (RWR, countermeasures), JDAM, SADL.1 point
-
И правда, давайте назад в русло. К стати, я считаю управление наземкой не менее важно и в офлайне. Исходя из соображений, что пусть лучше Вирпил совершит все возможные ошибки и приспособится к управлению тихо сам с собою, чем он будет тратить нервы себе и возможно другим. Давая некомпетентные команды. С уважением СтепанСтепаныч!1 point
-
Что-то я потерял нить дискуссии. Изначально, если не ошибаюсь, речь шла об одиночных сетевых миссиях. Уже этим сказано многое если не все. Значит остается определить степень влияния игрока на игровые события посредством наземной техники. Верно? Територии, нефть или концерт поп-дивы - это уже на совести создателя миссии. Разве не так?1 point
-
Нахер вертушки. После А-10, по-любому нужен истребитель. Чтобы в игре был 1 верт, 1 штурм и 1 ястреб(желательно многофункционал, с возможностью работы по земле высокоточным оружием). И будет всем, щастье. ЕД сделайте МиГ-29К...ну пожалуйста :cry: Ну или на худой конец Ф-18...1 point
-
Нужно серьезно и усиленно работать над воспитанием в себе элементарного уважения к другим участникам форума, вынужденным читать ваши потоки сознания. 7 дней.1 point
-
[off]В таком случае, уж будь так любезен, пиши медленно, но без ошибок. Считай это посленим предупреждением. Я вижу, не только мне надоело.1 point
-
1 point
-
Прошу прощения за оффтоп. Вариант, вот читаю твои посты, и вижу, что иногда ты допускаешь ошибки в своей клоунаде - вдруг начинаешь писать нормальную "й", ставить запятые, точки. Писать с большой буквы, как в школе учили, или даже с красной строки! Пропадают удаффовские подмены букаф, и становится твоя речь почти похожей на человеческую.. Случайно.., как будто забылся.. То есть всетаки умеем писать, даже забывать как это делается сложно? И вдруг ты вспоминаешь, что на задании, что ли? И начинается несвязная речь... Ты не засланец случаем? В военкомате с такими проколами не откосишь... :)1 point
-
1 point
-
I had this problem. It was due to sound drivers. I think it's likely you might have a similar issue. One way you can check this is as follows: Load the mission "Battle", and start the frame rate counter. Once in the mission, as soon as possible put the chopper into a hover and wait. Within a couple of minutes there will be intense battle activity and lots of explosions, etc. On my system when this happened, the frame rate would drop into single figures - which is not right at all. Exit the mission. Now, disable sound in the options menu (don't just lower the volume, unselect the radio button. Start the same mission again and do the same thing as above. I normally do get a frame rate drop when the action hots up but nothing like when I had the problem with sound. From memory, I think I would start the mission with around 50 fps. With the sound issue, this would drop to 5 in places, making the game unplayable. Without the sound issue, it would drop to around 25-30 fps when the action got heavy, but only for very brief moments; so it wouldn't impact on the gameplay. If this happens to you, then you know it's a sound issue. You can then try other driver versions, etc. Since on my soundcard I know that the "GX" mode is to do with emulating EAX, you might try changing options to do with that if you have them in your hardware? I have a Asus Xonar DX sound card with Win7 64 (there are other posts on this and other forums where people with this soundcard have had these types of problems). What worked for me was the following: Install the latest Xonar DX (beta) driver for Win7 - 64, and the latest sound card firmware. There is also a patch on Asus's website for Vista 64. I don't think I've installed it on this ocassion; but I might have - I tried lots of combinations before I sorted this out, and now I can't remember. I'm pretty sure I didn't use it though. When running ensure none of the DSP Mode icons are activated (esp the "GX") in the Xonar DX Audio Center.1 point
-
Recently Browsing 0 members
- No registered users viewing this page.