Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 02/18/10 in all areas

  1. Now that Flaming Cliffs 2.0 is on the horizon, I decided to start an experiment to see if it is possible to have several multiplayer game servers join forces and upload their logs to a common stats page. To make the experiment successful, all game server admins that join the project must agree on how scores are computed, how events are awarded and how, in general, the stats page is maintained. If all participating admins can reach agreement on this, it should pave the way to implement a common stats page for FC2.0. Furthermore, it will allow more people working on and improving the stats page. To this end I have invited 4c, 3Sqn and the 104th to participate with the 51st in this experiment, and use the 51st stats software as a starting point for the common stats page. All of these squadrons have generously provided me with some of their multiplayer logs, and I have adapted the 51st stats engine and webpages to work multiplayer data from multiple servers. The webpages are now able to display data from single servers, as well as all servers combined. For the moment, the common stats page is located at: http://www.51st.org/common/ At present it shows statistics on three separate pages, air-to-air, air-to-ground, and overall (air-to-air and air-to-ground combined). A point based scoring scheme is used, and the scoring system of the 51st is used: http://www.51st.org/stats/rules.html (Note that the bonus points for kills on 51st pilots have been removed). This thread is meant to provide comments and suggestions on how to improve the common stats page and make it into a success. I would like to stress that as the common stats page is an experiment, it will exist next to the already present stats pages.
    2 points
  2. Sorry if i'm late, but Happy Birthday! :drunk:
    2 points
  3. Все заработало на 7ке. ГС2 можно не покупать. Ура, товарищи!
    2 points
  4. Список наиболее известных серверов LockOn: The list of the most common LockOn servers: 1. Aviasibir Server - 83.246.133.50:10308 (реальная динамическая погода/realistic dynamic weather, работает античитерский скрипт/anticheat countermeasures enabled) связь/comms: TS2 - aviasibir.ru пароль/password: 776655 форум/forum: http://forum.aviasibir.ru/showthread.php?t=1181 2. =RAF=Server - 195.93.180.24 ЛОГС2 связь/comms: TS2&TS3 - 195.93.180.24 сайт/site: http://www.aviaraf.ru/ форум/forum: http://forum.aviaraf.ru/ 3. =RF=Server - 78.107.233.237 сайт/site: http://russfalcons.ru/ 4. S77th-OC-192#1 - 66.165.113.50 связь/comms: TS2 - 66.165.113.50 сайт/site: www.S77th.com стат/stats: www.lomac-stats.com 5. 44th_VFW - 66.165.122.26 связь/comms: TS2 - 24.172.180.252:8767 сайт/site: http://44th.hgmux.org/ 6. 169th_Dedicated - 64.182.122.159 связь/comms: TS2 - 208.100.9.172:9336 пароль/password: panthers сайт/site: http://169thpanthers.com.au/ стат/stats: http://169thpanthers.com.au/Stats/statsindex.php 7. JaBoG32_DediSrv - 213.240.162.2 213.203.219.64 связь/comms: TS2 - 85.13.130.96:8868 пароль/password: tornado12 сайт/site: www.virtual-jabog32.de 8. 3Sqn_Ded_Server - 147.203.6.58 связь/comms: Ventrillo - 66.228.121.146:9513 пароль/password: barbie NO сайт/site: http://3sqn.com/forums/ стат/stats: http://71.6.210.76/server_stats.html 9. =IA= Dedicated - 66.114.248.116 142.217.94.135 связь/comms: TS2 - 66.114.248.64 10. =TuAF=Dedicated - 85.96.202.42:10308 связь/comms: TS2 - 85.96.202.42:8767 11. xplight - 82.162.142.173:10308 (9.00-23.00 GMT) связь/comms: TS2 - 82.162.142.173:8767 сайт/site: http://banda-dv.narod.ru/ 12. =RvE=Dedicated - 195.67.240.121:10308 связь/comms: Ventrillo - 85.211.59.35:9580 пароль/password: rve сайт/site: http://www.reservoirs-elite.org/ 13. =TuAF=Server-I (Air-To-Air) - 85.97.129.4:10308 связь/comms: TS2 - 85.97.129.4 сайт/site: http://www.lockontr.com/ стат/stats: http://www.lockontr.com/stats/ 14. =TuAF=Server-II (Air-To-Ground) - 85.100.121.241:10308 связь/comms: TS2 - 85.97.129.4 сайт/site: http://www.lockontr.com/ стат/stats: http://www.lockontr.com/stats/ 15. VIRPIL project - 89.179.229.169 на сервере присутствует РП/server providing realistic ATC сайт/site: http://www.vir-pil.com/ связь/comms: TS2 - 89.179.229.169 16. 51st_Ded_Server - 67.205.160.122 связь/comms: TS2 - 67.205.160.122:8767 сайт/site: http://51st.org форум/forum: forum.51st.org стат/stats: http://www.51st.org/stats/ 17. 104th_Dedicated - 64.182.113.193 связь/comms: TS2 - 66.31.70.180:8770 пароль/password: "phoenix" сайт/site: http://www.104thPhoenix.com 18. INSKY - host.insky.cn связь/comms: TS2 - ts.insky.cn:8804 сайт/site: www.insky.cn 19. 3GO - 221.130.178.34:8767 связь/comms: TS2 - 211.99.2.133:8767 сайт/site: www.3gofly.com 20. =UVAF= Lock On: FC Server - 217.20.175.190:10308 связь/comms: TS2 - 217.20.175.190 форум/forum: ukrfalcons forum
    1 point
  5. Кампания «Отряд Вергеева». демо-версия ____________________________ За вашими плечами ворота лётного училища. Учёба окончена. Вместе с очередным званием офицеры выпуска получили первые назначения. Вы один из всего курса, кто выявил добровольное желание получить «100 дней». Сослуживцы, однокурсники смотрят на Вас больше с уважением, нежели с изумлением. Они знают, что 100-дневная командировка - это путь на войну. Вы получаете назначение в город Адлер, на Кавказ, где редко когда было спокойно. Вам предстоит служить среди живописных мест Кавказских гор, на знаменитом «Мандариновом пути». Но на этом все представляемые прелести будущих 100 дней себя исчерпывают. Пресса редко уделяет внимание южным границам Российской Федерации, но хорошо известно, что там неспокойно. Открытые боевые действия прошли давно и быстро («888»), и многое стало забываться. И Вам предстоит окунуться в водоворот событий необъявленной войны. Не ищите политики. Для офицеров её нет. Есть только служба и выполнение долга - работа опасная и нелёгкая, чтобы заниматься другими проблемами и вопросами. Также не ищите полного соответствия именам и фамилиям героев в реальной жизни. Ваши виртуальные сослуживцы - лишь вымышленные персонажи. Ваша же боевая (отчасти и учебная) работа вымышлена лишь отчасти - она реальна! Реальна по условиям. Не ищите в предстоящей службе особо острых ощущений. Зачастую реальная работа пилота более рутинна, чем представляется. Но для её успешного прохождения требуется полное выполнение всех условий задания. И тем не менее, будет достаточно миссий, которые будут сложны и неожиданны своими неприятными сюрпризами. Кампания построена по принципу «от простого к сложному». Это означает, что первые миссии будут более щадящими, как для пилота-новичка. Поначалу будет немного текстовых подсказок. Затем - нет. И желательно иметь хотя бы 40 часов налёта. И предупреждение (если хотите - настоятельная просьба: завершайте вылеты - где взлетел, там и сел; проходите все ППМ, иначе 100% не получите). Конечно, как ни жаль, но все сложности миссий можно «подкрутить» самостоятельно в более комфортные условия... Но следует отметить, что все задачи - выполнимы! Кампания «Отряд Вергеева» будет содержать примерно 200 миссий. Конечно, в реальных условиях совершить 200 вылетов за 100 дней - это слишком мало. Во фронтовых условиях в день совершается 4-8 вылетов. «Отряд Вергеева» имеет нагрузку в 1-4 вылета в день, с учётом погодных условий (если погоды нет - сидим в общаге). Представленные миссии в демо-версии вырваны из контекста. Но они неплохо иллюстрируют самый простой уровень сложностей, с которыми Вам предстоит столкнуться. «Отряд Вергеева» - кампания сюжетна, соответственно линейна: каждый вылет - это своя стадия. Для успешности прохождения миссий желательно не забывать, что происходило ранее. Все события прошлого имеют непосредственное влияние на те, которые происходят или будут происходить. Ждать сразу все 200 миссий - это слишком долго. На производство 1-ой миссии необходимо в среднем 30-50 часов работы не одного человека. По совету «старших товарищей» мы будем публиковать кампанию по 20 (двадцать) миссий В данный момент заканчивается финальное тестирование первых 20-ти миссий, которые будут опубликованы к концу февраля. Если Вас устраивает всё из выше озвученного и Вы сторонник реалистичности (читай серьёзности) милости просим: 100 дней боевой работы пилота Ка-50 в «Отряде Вергеева». http://rapidshare.com/files/339386120/demo_VergeevGroup_campaign_ru.rar.html http://shareua.com/get_file/64c223/3708251
    1 point
  6. Actually, there is a way of clicking on a server link and starting LockOn which would allow Case's website to work without an applet. If the server described a Content-Type type for the link and the user's browser was set up to call an installed program with the correct server name and port then that would start LockOn just fine. Would require: a) A little program be installed on the user's machine (as Hyperlobby is now) b) That program is registered as the handler for the "application/lockon" Content-Type (or whatever name the server gives for that resources), and c) Case's webservice to be modified to return the correct Content-Type for the hyperlinks to online servers. In this case the applet is actually simpler (nothing extra to install) to start LockOn, but the webpage is much simpler for viewing stats.
    1 point
  7. Good idea, but: Are you sure that would be so easy? ;)
    1 point
  8. Mine has been fast enough to pimp slap every game I've tossed at it. Only odd balls are FSX and the occasional slowdown in Empire Total War. But hte Total War one seems to be from lack of cooling. It makes my overclocked GTX260 get really hot. Around 65-70. That's the point it starts to artifact and can lock up. Also, I can push 3ghz on the CPU, but cooling is again an issue. That's why I orded the new case. I'm going water cooling so I shopuld be able to do 3ghz+ with no issues. Right now on air cooling, 2.69 is about the limit. Since my rig runs all my stressing games at 30-40 fps and everything else from 60-200 fps I feel little need to do a full upgrade just yet. The Hyperthread ability of the i7 is totally useless right now since ther is no software that even fully uses my Q6600. The Q6600 is the overclockers best freind. For a LONG time it held the top of the speed charts on the Futurmark benchmarks. The cooler running i7 is capable of running much faster though on water. As for ram, mine is overclocked at 950mhz right now, so about the same as yours. Don't need 8gb because I do not do video editing. Again, I have never seen my log file have a full 4gb in it, so why get more? It's pointless. Maybe in a couple yers it will be needed, but whil games are still using 32 bit code, it's pointless because the keep in mind that ony 3.25gb is usable in the system. So after all that, I put my over 10 years of of experiance into answering the OP's question. In the end, Alienware is only worth the extra cash if you feel you need a bigger e-penis or REALLY love the case. Otherwise DIY or buy a rig from a better company.
    1 point
  9. Take a look at this posting: http://www.virtual-jabog32.de/forum/viewtopic.php?f=36&t=9026 unfortunately it is in german, but maybe you can use it.
    1 point
  10. Here is the file i use. However due to the old utility(change.com) that this approach uses, there are some limitations... The operating system should not be 64-bit and the path to the game must not contain any spaces. If your game installation path does contain spaces, you can copy it to a simpler location like D:\Games\Lockon and it will still work. Installation, you just put the files from the archive in your root Lockon folder and make yourself a shortcut to launch.bat. When clicked, it changes the value in graphics.cfg to 1.6 (if your aspect ratio is different, just right click launch.bat select Edit and change the value). Then it clears TrackIR ini files and launches the game. Simple as that :) Link: http://www.mediafire.com/?w1jjkwtlofc p.s. I even made myself a file that does the same when HLobby is started... cause obviously, you' can't make HL start the game using launch.bat. However the same restrictions about OS and path apply. HL launcher: http://www.mediafire.com/?mzzywijtkna Put it in the root Hlobby folder, right click launch.bat and edit the path to your game.
    1 point
  11. Василий, если руки дружат с паяльником и цешкой, сделай так. Найди шумящий резистор, у него три вывода, измерь цешкой напряжение на выводах и узнай, где +, где минус 3 в и где центральный вывод. После этого припаяй к выводам электролитические конденсаторы на 4,7 мкф к выводам + и центр и _ и центр с соблюдением полярности. 2 шт получается. И всё, дрожания осей не будет. Да, напряжение кондёров не имеет значения.
    1 point
  12. The last thing you want to see against a cloud.....
    1 point
  13. Have a good one. Comrade!!!
    1 point
  14. Отличный набор для начинающего вирпила! 1500 р.
    1 point
  15. You did not understand him, he said:"This is the Captain speaking, Ladies and Gentleman, welcome on board flight F-15J" :D:smartass:
    1 point
  16. Very good to hear that! ;)
    1 point
  17. И еще заметил пару деталей. Может быть в них дело?
    1 point
  18. 1 point
  19. Don't know if this has been posted already.. An interesting F-15J video in japanese. Wished i could understand it..
    1 point
  20. Количество игроков определяется исходя из ширины и стабильности канала (на 10-12 человек должно хватить и обычного домашнего интернета в 5-7 мбит. Для большого сервера нужен выделенный канал в ДЦ от 10 мбит) "Насыщенность миссий" определяет необходимое "железо". Если в миссии много наземки и ботов, нужен очень мощный проц. Для простых миссий хватит и того, на котором акула в сингле не тормозит Как пример, посмотреть конфиг РАФа можно здесь: http://80.250.162.148/me/RAF-SERVER.html Сервер находится на коллокейшн в Датацентре в Москве с выделенным каналом в 10 Мбит/с (в своё время сменили ни один ДЦ и тариф, прежде чем добились стабильности работы)
    1 point
  21. Woyey! :wub: It's sooo kind. Thank you all very very VERY much! Nice to have so many friends all around the world. I don't really know what to say. Once more – THANK YOU!
    1 point
  22. Great you give your opinion zdXu, but back it up with reason. I think you need a good forum lesson.
    1 point
  23. Wszystkiego dobrego :D :yay:
    1 point
  24. I also think that the best idea is to go with a completely new 2x2Gib set. Putting four sticks next to each other is begging for a hard-to-cool hotspot in your case.
    1 point
  25. Hi guys, brand spanking new to this game, although not brand spanking new to helis! Seems I have great timing though, just about to go off to somewhere where there is no wireless connection for four months! Anyway, I have to say that I am incredibly impressed with Blackshark. Being a helicopter pilot and having flown full level D simulators (i.e. you never have to fly the real thing cos the sim will qualify you to fly it!) BS is a step above the rest. I absolutely love the switchable cockpit, because it relates to exactly what I am used to. The systems management is realistic and even the NVG is pretty good. I have only been playing it for a little while (three days) and it's like I've just done a crash course in the KA-50 and Ihave to admit, I'm still using the quick startup keys, cos it would take me more time than I have available at the moment to come up with a functional startup checklist. Having said that, I know that there are a lot of young (and not so young) guys out there who would love to fly helicopters who have bought this game. Rest assured, that it is pretty damn close to the real thing. The one grip I have is that the trim system is too slow to react. It must be immediate. I don't know if a force feedback joystick would help me to see if the flight model is correct or if it is a limitation of my equipment, but it doesn't spoil an excellent sim. Well done DCS. I look forward to meeting a blackshark pilot and discussing the sim with him!
    1 point
  26. VEL KILLER Боюсь, что 2мм для стенки совсем тонко. Есть и у меня тоже тоненкие места, но там, где нагрузки нету. Сделать то форму можно, и потом укрепить тоже отливку. Но это раз, ну два.. Даже десяток отливок - это уже муторно... Под литье нужно разрабатывать мастер модель специально, с учетом особенностей процесса.
    1 point
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...