Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 07/08/10 in all areas

  1. Окраску ГЛИЦ ВВС, аэродром Владимировка, нашёл только с фронта, по этому остальное пришлось додумывать http://www.sendspace.com/file/62gd3a (Ссылка на локонфайлз будет позже, после подтверждения)
    3 points
  2. Several documents I could find on A-10 (mostly A model). First one I found on Narod.ru website, I have reshared it since link barely works. Others are freely available on various websites. A-10A Flight Manual and performance data (TO 1A-10A-1 and TO 1A-10A-1-1). Large file (330 MB) A/OA-10--AIRCREW TRAINING, AIR FORCE INSTRUCTION 11-2A/OA-10, VOLUME 1 A/OA-10--AIRCREW EVALUATION CRITERIA, AIR FORCE INSTRUCTION 11-2A/OA-10, VOLUME 2 A/OA-10--OPERATIONS PROCEDURES, AIR FORCE INSTRUCTION 11-2A/OA-10, VOLUME 3 AIR OPERATIONS RULES AND PROCEDURES, AIR FORCE INSTRUCTION 11-214 Joint Tactics, Techniques, and Procedures for Close Air Support (CAS), JP 3-09.3 A-10A Guide For LOMAC, Strike Fighters: Project 1, Wings Over Europe A-10s over Kosovo (complete e-book) Added: A10 Thunderbolt II (Warthog) Systems Engineering Case Study, 2007
    3 points
  3. Собирай манатки и на кичу.... А как ты думаешь, что тут такого признаваться в использовании пиратки на офф форуме разработчика?)))
    2 points
  4. By far, the best match of the championship (be spanish helps a lot to think in that way) New spanish flag :megalol::megalol::megalol: Well, maybe we should wait to see his prediction for the holland - spain
    2 points
  5. Инструкция по установке: Для начала вам нужно зайти в папку \Bazar\Effects\RenderEffects\Textures там находится файл FireAreaMask.tga так вот нам его надо заблокировать чтобы игра его неиспользовала, переместить куданибуть или просто в конце файла поставить # проще говоря поменять расширение файла я сделал так FireAreaMask.tga# Запустил игру, подбил пару танков и увидел анимированный огонь и дым от подбитой техники, подумал так наковырял что-то интересное. Но по началу эффект был какой-то вялый, огня почти небыло и низкий дым, из далека еле заметный. Начал экспериментировать дальше и спустя какоето время нашел файлы отвечающие за эффект. Находились они в директории \Scripts\Database\vehicles\ эти папки со скриптами и отвечали за эффект. Отредактировал в каждом файле *.lua строчку GT.visual.fire_size увеличил эффект ровно в три раза. Scripts.rar
    1 point
  6. В этой теме хочу поделиться своим недоумением и непониманием того что на ястребах нет ровным счетом никакого управляемого вооружения класса "воздух-земля". Ведь даже в сингле все задачи приходиться решать при помощи неуправляемых боеприпасов, в то время как (простите за наивный аргумент) даже по телевизору и в литературе X25.. Х29.. Каб-500 красуются на пилонах Су-27, Су-33 и 29-х МиГов. Задача порой такова (особенно в он-лайне) что на перехват приходится уходить "за линию" без прикрытия отставших СУшек, а средств боррьбы с ПВО дальнего и среднего радиуса - никаких. Да и наоборот: дорогу тем же штурмам можно расчистить работая по земле с больших высот... Словом, что говорить? - вариантов масса, а мы, увы, лишены этого разнообразия. :noexpression: Теперь вопрос: неужели ED будет настолько затратно по времени и человеко-ресурсам дать ястребам хотя бы те же возможности, которые были релизованы в Су-25 с его спартанской системой прицеливания? Или возможность применять Х25МП... Если кто знает МОДы на вышеупомянутую тематику - бросайте ссылки, может кто-нибудь заинтересуется, и возьмется создать собственный. Словом обсуждаем, не стесняемся:music_whistling: Сколько людей - столько и мнений, вполне возможно что созданная тема покажется со стороны бредовой, что подобные нововведения дестабилизируют баланс в игре, но на мой взгляд у самих крафтов разная специфика что, в свою очередь, внесет различные ограничения на применение управляемого вооружения. :joystick:
    1 point
  7. Never too soon to start! [edit: I had posted an image I thought was a screenshot but was not. Apologies! Now, where is that foot-in-mouth smiley...]
    1 point
  8. I use coreTemp. It recognizes CPu's and adjusts to read them as accurately as possible. It shows individual CPu temperatures. And before you ask, they do differ between them. my hottest CPU is 10 degrees hotter than the coolest one, so readings do have a margin of error. http://www.alcpu.com/CoreTemp/
    1 point
  9. Funniest lomac vid on the planet... http://www.youtube.com/watch?v=FvOfZSn6qAk
    1 point
  10. Никто ни на кого не накидывался. Пока идет простой обмен картинками :) - у кого четче изображение на мониторе Шквала и кто что может увидеть. Игра это поддерживает совершенно официально - достаточно изменить ОТКРЫТЫЕ скрипты. Что rumin и сделал. Если бы не подерживала - вот тогда бы или танцы с бубном или вообще никак. Совершенно верно, на ЕГО настройках танчики видны лучше. И что с того, что на его настройках картинка выглядит более контрастной? Кто сказал, что это истина в последней инстанции? Завтра ты (или кто-то другой) сделаешь еще лучше (и ведь сделаешь!) и что мы будем делать, опять спорить - у кого лучше? На чем сердце успокоится-то? А вот тут ты не вкурил, не в обиду будь сказано. Вот хостеры, я полагаю, понимают о чем идет речь - об ОФИЦИАЛЬНО поддерживаемом механизме проверки файлов. При этом любой файл или любой каталог игры (и не только игры) может быть как включен в систему проверки, так и исключен из нее. И если сервер скажет - "всем налево равняйсь!", то все и будут равняться налево. Добавлено. Решил немного уточнить, дабы не было кривотолков среди новичков. Система проверяет соответствие файлов клиента серверным. При этом ей совершенно всё равно, является файл оригинальным "из коробки" или редактированным - можно в нем написать хоть "зеленый сыр". Выводы делайте сами. Сорри тем, кто и так это знает, написал на всякий случай - мало ли что... И что же будет? Вот если без домыслов и предположений - что всё-таки будет?
    1 point
  11. Sure, what I do so I dont have to push Ctrl+E+E+E three times when I want to eject is, I quickly stand up and kick my chair away from me and turn around and run and throw myself out/threw the window. Anyway, to answer your question, why dont you change the eject sequence in the game key binds page to say just a single obscure key, say something from the numpad ? I have eject to work with one button press using my joystick, so it is possible, but I am not sure if its possible from within the game key bind section ? but I would delete the default keybind for eject and then map a new sequence for it and see if that works. If not you will maybe need to use some software to do it for you that is compatible with your lever.
    1 point
  12. 1. Also, make sure the Intercom Source Selector switch (rotary knob on left radio control panel) is set to VFH2 to talk with the tower or Ground when you want to talk to the ground crew. 3. "Fly like water flows"; that is, stay low and in the valleys, and, as JLZ said, go slow and look for the bad guys when you enter enemy territory. Your eyes and the Shkval can pick out all kinds of detail if you take the time to use them.
    1 point
  13. Да, раньше и сахар был слаще и деревья выше )))
    1 point
  14. Название - это самое лучшее, что смогли придумать разработчики. :)
    1 point
  15. 1. Go to Options -> Controls, then under Category choose Radio Communications, command name is Communications menu. Double click on keyboard shortcut, it will open window where you assign new shortcut 2. It's called Anti-collision Beacon light. Switch is on right wall panel, bottom row, 10th from right. 3. Avoid SAM by learning their positions in Mission Planner (Breefing screen, in-between Cancel and Fly) and by preventive scan of dangerous terrain while flying.
    1 point
  16. Anyone interested in searchable or printable A-10A manual? I adjusted levels and cleaned it up, and I'm planning to OCR it (for copying and searching). And maybe I'll make an index too, at least for major chapters.
    1 point
  17. :megalol: MUST SEE :D
    1 point
  18. There is something wrong with your embedding. I think it didn't work because you had chosen somehow "full Screen", Look here:
    1 point
  19. EWMU, Electric The EWMU panel, still haven't found the perfect display for it yet. Basically I'm looking for a bright 16x2 character LCD that fits the space. Also, the text color has to be bright (like green, white, blue or yellow) with a dark background. It's easy to find the reverse with dark text and bright background, but that just won't do. Some 14-seg LEDs or dot matrix LEDs would work too, but those tend to be expensive. Any suggestions? Next - the electric pwr panel. This was just a mirror image of the Aux Lighting panel, with different cutouts of course. And finally, another peak at the whole pit. This is being built piece by piece, I'm not just throwing polygons together here. This way, when it comes time to build I will have an exact parts manifest and cut schedule in the model, and I will avoid nasty little fitting problems that pop up during construction.
    1 point
  20. We are trying to get to that point! We are a small group of guys that do this stuff on the side , but we have made some great progress. Currently working on the side consoles and center instrument panel for the f16. The front console will be based on a 23 inch touchscreen for cost, but the side consoles will have panels , switches, and electronics to run the switches.
    1 point
  21. Perfect example of how should a well maintained 9-12 look like! :thumbup:
    1 point
  22. SSs from SHQ :smilewink: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=932114&postcount=91
    1 point
  23. Кристина, СПАСИБО за ответ. ЗабВО - Забайкальский военный округ?....
    1 point
  24. This is the page I found the extended A-10A manual, if for some reason you don't like Megaupload: http://narod.ru/disk/22090157000/A-10A%20Flight%20Manual.pdf.html It's in Russian, you have to type in the numbers above the "Показать другие цифры" box and press Скачать (download). New page opens and if download doesn't start automatically click the http: //narod.ru/disk/********/A-10A Flight Manual.pdf.html link. It worked fine once I got to that stage, but I had some problems to get there. I will not upload again, my upload speed really sucks (waited more that 2 hours yesterday).
    1 point
  25. Наверняка на выводе перегрузка больше 6g. ну или это особая авиационная магия
    1 point
  26. Думаю, пора такую тему закрыть.
    1 point
  27. 1) репутация - плюсы-минусы которые тебе дают пользователи за то или иное сообщение. Чем она выше, тем, соответственно, лучше. 2) попадания - предупреждение за хреновое поведение. Часто доводят до бана.
    1 point
  28. Oakes lua optimization a french user and simpiter discovered he could gain many fps by editing the multi BSVP SIOC TouchPAL options.lua he gained 14 FPS on a notebook he placed the instructions from function LuaExportBeforeNextFrame() in the function LuaExportActivityNextEvent(t) when it is in LuaExportBeforeNextFrame() he gained 22 fps whereas in LuaExportActivityNextEvent(t) he maximized at 37 fps he didn't test it in his pit (have to wait this Week end after Christmas) but all seems OK in IOCP console in blue below is the part of code he moved : I'm waiting for validation and comments
    1 point
  29. Есть вот такой туториал по обработке звуков для миссий, "под радиосвязь". http://narod.ru/disk/13793851000/SoundTutorialRU.zip.html
    1 point
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...