Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 09/21/10 in all areas

  1. Hey guys! My long awaited promo for DCS: A-10C Warthog is finally released, so far my biggest project i've ever done. Youtube link: HD download link: http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=28&file=1181&lang=en Turn up the volume, and enjoy! :)
    5 points
  2. Well, i downloaded the video and watched it soundless, and i have to say... There many things that make me go hummmm... The first and foremost is the annoying camera shaking every where andeverytime. The camera man ain t supposed to be jerking off when recording. Should be used with extreme parcimony, A Humvee should not shake the camera when passing, its unlikely, but it would be plausible with a tank. Overuse of clichés... External views?.. Who cares, we want to have impressions in cockpit...and DCS A10 promises so much in this aspect. Two planes, one goes straight, the other break left or right... ARGHT!!!! In 99% of any promote movie theres this kind of scene, again and again and again.. Enought!!! The car passing over the camera, not so used, in EDGE it was cristal clear, my jaw dropped on the amout of details, but this time it is a little too dark, so you can t see the details... a humvee again ? Meh, a BMP3, anyother ground unit would have been awesome... Plane taxiing, taking off etc...no matter what, it doesnt change much so it doesn t add much...a scene catching of a hasty spool up, with ATC comunications... followed by a turn on the end of the tarmac, that would transmit something... A landing also, especially if damaged, and in cockpit view with a pass over the warning display lit up, the landing or even if crashing!!!! I don t know whats the heck with so much taking off in movies when landing require so much more skills... Weapon follow up to the hit, one per movie is enought at most 2... we know the end of the history... unless DCS a10 got many diferent smokes, fire behaviors, it is repetitive and doesn t speak good of the game. OTOH an in cockpit weapon launch followed by a hard manoeuver to follow the maverick and the hit visually would be awesome, especially if in mid distance. Or a cockpit view of a mk-whatever folowed by a hard turn and Track ir use with the 6dof movement to see the results would bring tears to the eye. The canon hit followed by the crazy low altitude barelling to offset the gun was awesome, the unprobable kind of thing to happen in real, but so much cool to dream on. I don tknow how finished and capable is the engine as is it now, but in FC2 in the first mission of the a10, you pass over a city submited to heavy artillery fire, with burning spots, tanks or moving artillery firing back , this kind of scene is extremely cool and is expected in a wargame. A sam launch agaisnt a hog in the MFD via maverick sensor would have been very cool followed by succefull/unsuccfull evasive action, just to show the missile behavior would also be awesome. I saw damage only at the end of the movie, should i conclude this part ain t ready so you couldn t use damage modeling ? But enought bashing, there are truly awesome takes also....fakes or not.. The lone a10 over the ice canyon, the hard manoeuvers near the ground where you can see the plane behaviours, like it sinking and gripping the air again on a near split S; The what seem to be an oily sea water; The scene of the sun behind the hud, the f15 view of the setting sun, the in cockpit views showing the ingame sensation of speed near the ground. The introduction is also very good a bit too much 007, but very good. A zoom out of the flames showing a destroyed vehicle/building/plane would have made it perfect. In the video the game seem so good i think i will be flying the hog just to fool around, and apreciate the sighting during some time! The take showing the GAU rotating is also very good. Sorry for the long post and the quite not so boot licking. Your skills in editing are getting way better, but some tricks are getting repetitives.
    2 points
  3. I'm really interested in any suggestions you have for making it less "boring". But if you do find it boring, maybe you should consider whether you actually like this kind of game? I mean, learning all the systems is a major part of the 'fun' factor, at least for me. If it's not for you, maybe you should play in 'game mode' - at which point these tutorials aren't really a part of the game you'll actually be playing, so why worry about them? You do realise this is a video of someone doing an interactive tutorial? The opening narration explains how it works: they tell you what needs doing, the controls you need to use are highlighted, and it waits for you to perform that ask before the tutorial continues. If you can't see how this is a massive leap forward from DCS: BS (tutorial that runs at its own pace regardless of what the player is actually doing) or FC2 (actual videos so you can't even try to perform the steps as the tutorial runs) then, I don't really know how to have a conversation with you. I was nowhere near bored, and I was merely watching it. I'm sure I'll be even less bored when I'm actually doing the clicking! Hmm, the YouTube service makes it pretty clear that people who post videos have complete control over the comments etc. Just like ED have complete control over who can use this forum and what kinds of posts will be kept. If you don't like that, well, set up your own video hosting site that implements your own rules would be my advice. Just remember you're a guest on every web site you visit, and they have no obligation whatsoever to allow you to use their resources. I am generally in favour of open discussions and not 'censoring' people you disagree with. Not knowing what you posted on YouTube means I can't have an opinion as to whether or not it "should've" been deleted. But I will say that the tutorial videos are a significant marketing avenue and it's understandable they'd want to keep the comments positive. Additionally, if your comment was anything like what you posted here, it's very likely to receive a lot of replies, and having people arguing back and forth over whether a training video for a study sim is 'boring' or not isn't particularly good marketing. Nor does it make for very interesting reading. The voice acting I thought was fine for the purpose. Not an Oscar-winning performance, there's a few pauses at strange times and things like that which give the impression the reader wasn't all that familiar with the text. But for tutorials that you're going to see maybe 3 or 4 times max, it's fine. Or to put it another way: is the voiceover an improvement from simply having to read the text on-screen? To me, the answer is a resounding yes. The speech is clear and pretty easy to follow, even when your attention is focused on the cockpit. I would like to agree with DratsaB regarding highlighting the displays etc. That would be a very nice addition, if there's time. What I think would work really well would be if a text label would pop up near the gauge when the instructor is talking about it, with an arrow pointing to the thing in question. Again, you do realise it's an interactive tutorial, right? It would have taken a lot of time to program the tutorial system, and while the results may look pretty simple, that's usually the sign of a programming job done well.
    2 points
  4. Mirage M-5 Mara, from Grupo 6 de Caza from Argentinean Air Force performing some crazy low fly-by between bunkers of the Rio Gallegos Airbase. Check out the 4 videos of the serie. Enjoy Best Regards
    2 points
  5. For all of you who like the F-18, I´ve changed the F-15 cockpit to make it a bit look like the one of the F-18. Of course it´s not the real F-18 cockpit, but it makes the default F-15 cockpit look more modern.
    1 point
  6. Представляю вашему вниманию документ, который возможно будет интересен пилотам интересующимся ближним маневренным боем на истребителях в среде ЛО2. http://narod.ru/disk/25173553000/%D0%A2%D0%B5%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%91%D0%92%D0%91_%D0%93%D0%A12_v1_0.rar.html
    1 point
  7. Guys, enough spreading FOD. This comes directly from the FAQ: "The new “Microsoft Flight” retains the full fidelity simulation longtime fans have come to expect while offering all players a whole new look and feel..." So you can turn off easy mode, quit yer b*tchin.
    1 point
  8. I've got'n your point all the way through this discussion, but i already told you that, such a movie you are asking for will most likely be made, in one way or another! :) *My* point with "Project 10" is to promote excitement over a new sim coming, trying to also appeal to the fans that likes to blow stuff up, as well to all who loves aviation in general and so on. Now let's not continue this discussion, we obviously both want the same thing in the end here. ;)
    1 point
  9. Let's call my promo an "attention grabber", and let the next PR stuff come when it's due, and then the people will get an insight into this simulation. This is the *first* real video of DCS: A-10C, so why should the first one be a "boring" demonstration video, when this video can get 10 times more people interested first? :)
    1 point
  10. Thanx, i'm done for today :)
    1 point
  11. This is a more livelier version of the original ETPS. It flew it's maiden flight on Saturday and it went pretty good..
    1 point
  12. Promotion and advertising in general is to raise interest in a product, not to give a detailed description of what the product is able to deliver. And the trailer does exactly what a trailer is supposed to do: Raise interest on a basis as broad as possible. And let's face it: Hollywood/Arcadish pilots from BF2 and ArmA1/2 are a lot more about explosions and low passes, than navigating at 30,000ft and killing targets with IAMs.
    1 point
  13. Morover: I just talk with my font in UAF. WE DON'T HAVE MIG 29 (9-12) Only 9-13!!! so they can carry ET also! It is not practice to carry ET during the traning flights because it's seacker head is very sensitive to the G- shock, so if you make several bad landings it can be damaged. it cost a lot, so, it not a reason to carry it for nothing. But we have it don't warry :-) of course not so many as USAF has, but we a little and peaceful country, isnt it? :-) By the way, if you have a lot of money- welcome here- http://pics.ukrspetsexport.com/goalfiles/43.pdf we can sell some ET to you, we are not grudge for a good persons :-) Also we have R27 EP version wich is not for selling, but it is another topic.
    1 point
  14. Неплохо было бы продумать возможность ввода в игру береговых ракетных комплексов. Расположенные по берегам Черного моря они несомненно могут стать очень грозной силой. Конечно, сразу возникнет коллизия в играбельности для иностранных покупателей, но для соплеменников, я думаю, это будет хорошим подарком. В силу того, что данный тип корабля имеет большую серию, я имею ввиду "Арли Берк", можно было бы добавить и его как боевую единицу американского ВМФ в игре в качестве ответного жеста иностранным покупателям. Кстати, я действительно черпаю информацию об алгоритмах полета наших ПКР из открытых источников и не являюсь очевидцем их полетов и работы по мишеням, думаю здесь, по крайней мере, мы с вами в одинаковой ситуации. Но о ракете "Москит" часто встречал информацию, что на конечном участке полета (примерно за 20 км до цели она снижается до уровня ниже 20 м). Модернизация до уровня СМ будет проводиться со всеми летабельными Су-27-ми в процессе капитальных ремонтов по графику.
    1 point
  15. Terrain Following Radar. For those wimps who cant see in poor viz.
    1 point
  16. а грабить корованы можно будет? когда команда любителей доделает этот патч
    1 point
  17. Не знаю, не проверял. Но думаю, что не работает, потому что там достаточно тонко все настроено по времени срабатывания триггеров, все сильно зависит от конкретного поведения ботов и т.д., а патч как раз это во многом менял. Рекомендую поставить патч, в общем.
    1 point
  18. Kind of odd to refer to it as boring in my opinion, it's a training video, what more could you want? You're either entertained by the fact your learning about something you have enthusiasm for or your bored because it's a training video for something you have no interest in. My only criticism would be that some of the gauges that are referenced by the narrator are not highlighted (eg for BS Matt would circle his mouse pointer around gauges he was describing or was focused on). But a quick glance at the manual would clear that up. For entertainment we have GA and his splendid works.
    1 point
  19. I'm not going to mindlessly approve everything ED does, but I think this is a perfectly good tutorial, Deadsmell. I don't see how it doesn't do the job well... this isn't meant to be exciting and entertaining for you. It's a complicated sim designed for people who get their "fun" from the complexity and seriousness. They can't please everyone!
    1 point
  20. Pretty sure the military does not have clowns dancing around in front of the AC during their training either. The instructors are not cracking jokes for the pilot when he is starting up a very expensive AC. The voice over guy is not in the AC, you are. He is talking to you through some god like radio because its a sim, not real life. Not quite sure how you can compare this to the BS tutorials. They were not interactive like this. I don't think its a failure because you want dancing gorillas on unicycles keeping you entertained. Glad to see I was not the only one thinking it was Samuel L.
    1 point
  21. Одни за реалистичность бьются в кровь, а другие за аркаду ратуют. Странные (в рамках этого симулятора) у некоторых желания, честное слово. Если бесит непроходимость, то бери миссию полегче и учись побольше, делай свои миссии - тренировки. Ну на крайний случай открой редактор и убери сильно опасную технику противника.
    1 point
  22. Спасибо за совет, завтра зайду. Ну,в общем-то я спорить с соплеменниками и не собирался, думал по простецки помочь землякам, чем могу. Но, как всегда в России, от добра добра не ищут, завязалась вялая дискуссия с ударами поддых и по яи--м, скопом на одного. Ну ничего, мне уже, слава богу за сорок, за себя я постоять смогу, кое-чем за свою короткую жизнь интересовался, водку ведрами не уничтожал, так, что спасибо на добром слове!
    1 point
  23. Кто хочет похныкать и посопливить, для этого существуют другие форумы. Летают оптимисты. Если у тебя есть какие либо доказательства наличия ракет Р-77 в ВВС РФ, прошу в студию. А голословная фраза, приведенная тобой выше, считается доказательством? Может быть, называя себя "Чижом", каждый человек будет претендовать на истину в последней инстанции? Не надо мыслить категориями десятилетней ли двадцатилетней, как упомянутый достославный Миша Растопшин, давности. Фразы, приводимые тобой насчет Р-77-х настолько избиты тобой же, что их можно использовать в качестве шаблонов для тугодумов. Между тем, жизнь не стоит на месте, все изменяется, и то, что считалось само собой разумеющимся год или два назад, на сегодняшний день не совсем реальность? Кстати, я и не призываю (за тыкание прошу прощения) Вас все бросить и заняться моделированием СУ-27СМ. Есть несложная возможность прицепить на Су-27 эти активные ракеты и они будут прекрасно работать в уже существующем игровом поле. Увы, не ожидал я натолкнуться на столь глубокий и беспросветный пессимизм в русской аудитории. На lockonfiles.com как то все веселее, кажется, и наличие Р-77 и Х-29-х на Су-27 народ воспринимает адекватно без умствований типа: "нет в войсках, в частях, в полках и в эскадрилиях" или не стоит на вооружении.
    1 point
  24. Можно надеяться на то, что Су-25 в будущем будет реализован в рамках серии DCS со всеми фичами. Старый Су-25 дорабатываться уже вероятно не будет.
    1 point
  25. Честно говоря, облетав должным образом Черную Акулу и ГС2.0, у меня создалось впечатление, что господа разработчики для моделирования характеристик систем российского вооружения пригласили в качестве консультанта небезызвестного К.Т.Н. Михаила Растопшина из "независимого военного оборзения". У него: и танки наши никудышные, как в плане брони, так и вооружения (какая-то слабенькая 125 мм пушечка), вертолеты наши так все сплошные камикадзе. Похоже на то, что все-таки он консультировал разработчиков. В девственном варианте игры после всех патчей (впрочем, эти патчи ничуть не улучшили ситуацию с полным превосходством амеровских и натовских вооружений) можно сразу сдаваться в плен противнику. Корабли типа "Резкий" и "Неустрашимый" вообще не имеют ракетного вооружения, только артутановка! Толку от них меньше, чем от МРК "Молния". Ту-160, который должен быть вооружен 24-мя ракетами Х-15 (5-ти маховые, пикирующие на корабль противника с 45км высоты) - вообще какая-то бестолковая птица. Истребитель Су-27 вооружен только полуактивными ракетами, причем характеристики ракет (практически всех российских) сильно занижены, только Р-77 чуть-чуть подравняли к АМРААМу. Понятно, что все делается ради экспорта на западный рынок. Какай интерес будет у иностранца наблюдать, как пара Ту-160-х пускает на дно АУГ из 9-ти кораблей и это при том, что сраное, на основе ЗРК Си Спарроу, ПВО авианосца умудряется сбивать на высоте около 20-ти км!!!??? гиперзвуковые ракеты Х-15 аж, 5 шт. из 10-ти???!!! В общем, ребята если кому интересно, пишите я большинство этих косяков устранил. (Есть ракета Р-37, Р-27АЕ, Х-15, упомянутые корабли вооружены ракетными комплексами и ведут стрельбу, танки Т-80У и т-72 ничуть не уступают западным, бронебойные снаряды пушки 2А42 при израсходовании 2/3 боекомплекта поражают танки типа "Абрамс" (что в реале и д.б. новые БПС "Кернер" поражают его в борт под 38- 90 градусов с 2000м, смотри здесь статью "Сравнение танков" http://www.liveinternet.ru/community/3629085/rubric/1348255/page1.html )) Отвечу или кину ссылку на архив с модификацией.
    1 point
  26. OK, I have a favor to ask, can everyone stop downloading it from the JaBoG server so I can speed this up ;) I'm resisting watching the low grade youtube version :) and as always, thanks GA
    1 point
  27. Ummk? lol! I will strike down upon thee with great vengeance and furious anger... with an A-10C.
    1 point
  28. Интересное идет обсуждение. С одной стороны бага нет: А с другой он уже решен в A-10C: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=969587&postcount=56 Т. е. баг конечно есть и эта ветка не первая, посвященная данной проблеме. И кстати англоязычные ветки читать намного приятнее и полезнее, чем наши. Там на поставленные вопросы отвечали или пытались дать если не исчерпывающий ответ, то хотя бы направление для поиска... У нас же стандартный диалог: - есть проблема - молчание - проблема есть - молчание - эй, есть проблема! - (наконец) проблемы нет - (теряя терпение) да №;%%::! (эмоции, угрозы и пр) - нарушаем правила форума! Тебе - бан, тебе - предупреждение И осталось как всегда решить проблему кардинально: закрыть тему. Мое мнение: проблема разработчикам известна, и ее уже решили в А-10С (см. выше). В английской части форума ED в лице тестеров и модераторов 4 месяца назад как-то активней интересовалось проблемой, поскольку она могла перейти и в следующий проект. А что Локон? Видимо, хлопотно это... Люди работают в другом направлении. Я позволю себе повторно процитировать это: На словах уже рассказывали, в т. ч. и про пересмотр филдов по F11. Но у ED похоже железо и ПО с другой планеты, и они никак не могут воспроизвести это. Вы что, ждете "цельнобитный" трек с закрэшившейся игры? Если ED интересуют симтомы крэша, то суммируя все посты, можно сделать следующий вывод: 32битная ОС + длительные полеты онлайн = крэш. И смотрим, сколько памяти кушает simulator.exe. Железо не имеет значения, у всех "неудачников" оно разное. По поводу заявлений ED, что дескать проблема не имеет глобального характера, не у всех воспроизводится и пр. Здесь есть хоть один человек (не из ED), имеющий 32-битную систему и летающий в онлайне, кто бы никогда не сталкивался с этим? Отпишите плиз. Не у всех 4-6 и более Гб памяти, чтобы ставить 64-бит ОС, и не все офлайнеры. Т. е. надо понимать это как падение фпс на Win7 x64 по сранению c Win7 x32? Я прошу не закрывать данную тему. Это к сожалению не лавочка, а проблема, с которой столкнулись многие. В английской части форума аналогичные ветки не закрыты. По крайней мере дайте нам возможность обмениваться здесь информацией, чтобы хоть самим как-то определить пути решения.
    1 point
  29. The new nvidia beta drivers (260.63) out today have improved backwards compatibility with DX7. Falcon 4 AF is mentioned in the release notes. On the nvidia blogs/forums a nvidia admin mentioned that they were aware of FF problems so maybe if this beta driver has no joy maybe the full release of the 260 driver (normally 1 week after beta) will finally get it working. I have just installed the beta driver and will see later this evening or tomorrow if that gets FF5.5.1 running with win7 64
    1 point
  30. Вот здесь ты абсолютно прав.
    1 point
  31. 1 point
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...