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Eugel

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Everything posted by Eugel

  1. That would be my worst nightmare.
  2. Yeah, I´m looking for something like that as well. I tried with MIST respawn script, but respawned vehicles aren´t drivable. I don´t want to place 20 vehicles with late activation and a trigger for each one.
  3. Well, it is "compatible" as in: You can drive around with tanks, switch from gunner to driver position and shoot your guns. It´s just not well implemented, there are no "cockpit views", the UI is terrible in VR. it´s just the 2D interface projected in the air in front of you, and the binocular view freaks out (at least for me) But yeah, don´t buy it for the VR experience. Yes, you can set waypoints for ground units from within the cockpit of an aircraft on the F10 map.
  4. As so often it depends. In many ways it feels half-baked and unfinished. The AI of ground units is lacking, things like transporting troups in ground vehicles doesn´t work properly, units get stuck in very weird places on the maps, etc. And there certainly is no focus on developing that module. Hopefully, it´ll get some love with the logistics overhaul after the CH-47. But that being said, you can still have a lot of fun with driving around in a tank, especially in a group where you don´t rely as much on AI. For the moment though, I would say wait for the next sale.
  5. While I agree with the overall statement, and personally, I´ll be waiting until these features are done. But the alternative would be that the module itself would be pushed back another 1-2 years. And I guess, many people are happy with the module now or with using 3rd party scripts.
  6. I am very much interested in the CH-47, but I won´t preorder. I am going to wait and see if/what changes will be made to the logistics side and combined arms, like embarking infantry, using the Chinook as a FARP, etc. At the very least, I´ll wait for a full list of features that come with the early access.
  7. If that happens, the steam version will also no longer work as you still have to log on with your ED account from within DCS to authenticate. Personally, I still use the steam version. The benefits I see are faster downloads, ease of payment (I try to keep spreading around my credit card information to a minimum) and I really like the start menu where I can easily switch between VR and non-VR versions.
  8. Es kommt drauf an woher das Flimmern stammt. Ein 60 Hz Röhrenmonitor/Fernseher flimmert (für mich) wie Sau. LCDs funktionieren zum Glück anders, da flackern 60 Hz nicht automatisch, da kommt´s oft auf das Backlight an. Ich hatte da ja auch einen Bericht verlinkt. Die Schwelle liegt etwa bei 50-60 Hz, wobei manche Menschen bei 50 Hz schon kein Flimmern mehr wahrnehmen, andere wiederum halt bei 60 Hz noch ein Flimmern sehen. Ich gehöre leider zur letzteren Fraktion. Ich weiß dass manche Menschen das bei 60 Hz nicht als störend wahrnehmen, andere halt schon, daher bin ich froh wenn eine Crystal Light eben auch einen 72 Hz Modus anbietet. Das hat mit FPS aber an der Stelle auch nichts zu tun. Auf einem LCD flackern auch 3 FPS nicht. Was die FPS angeht, reichen oft auch 30 für ein flüssiges Bild (muss man nur mal die Konsolenspieler fragen), im Kino sind auch 24 FPS relativ flüssig.
  9. Naja, wir werden sehen. Die (Standard-)Renderauflösung der G2 liegt ja auch bei 3100x3100 (ca.) Mal schauen wo die der Crystal liegt (oder haben wir hier bereits Crystal-Besitzer die mal die normale Renderauflösung nennen könnten ?), und mit DLSS rendere ich eh auch unter der nativen Anzeigeauflösung. Den 60 Hz Modus würde ich auch bei der Crystal mal testen. Wenn der nicht so flimmert wie bei der G2 wäre das natürlich auch eine Option.
  10. Ich denke, der Haken ist da halt wirklich der Preis. Wenn sie das Eye Tracking bei der Light mit einbauen würden, wäre sie nicht mehr ganz so "light" und ein Stück teurer. Wahrscheinlich würde sie dann sogar wieder über die 1000 Euro Hürde hüpfen, die vermutlich für viele potentielle Kunden eine wichtige Grenze ist. Ich gehe mal davon aus dass die sich da durchaus einige Gedanken gemacht haben und haben wahrscheinlich erst den Zielpreis festgelegt und dann geschaut was man alles entfernen müsste um den Preis zu halten. Und ich denke, das ist auch ein guter Ansatz. Wenn ich sie jetzt mit meiner G2 vergleiche, rechne ich eigentlich nicht wirklich damit dass ich viel mehr Rechenleistung für die Crystal Light brauche. Mit der G2 komme ich meistens auf 75-85 FPS, zu wenig für den 90Hz Modus und 60Hz Modus ist kacke, wäre aber prima für den 72 Hz Modus der Pimax. Dazu noch bessere Linsen und ich muss mich nicht mehr mit der WMR Software rumärgern und mir keine Gedanken machen dass das Ding mit irgendeinem Windows Update plötzlich nicht mehr läuft. 800 Euro wäre mir das wert. Mehr als 1000 ? Weiß ich nicht... Und seien wir doch mal ehrlich: DCS in VR ist so oder so nur mit einem sauteuren PC machbar, egal welches Headset man nun benutzt.
  11. I´m not sure if it has to be 1.5 for every headset. I always thought it was to compensate for barrel distortion due to the fresnel lenses. I don´t think the Crystal uses fresnel lenses so it might get away with less oversampling.
  12. Well that makes it lighter and cheaper. And many people are asking for a headset for less than 1000 $ If you want a headset with eye tracking, they still offer the regular Crystal.
  13. Might be just a display bug, but in your first post, it shows your RTX3080 with only 2 GB of Ram. It should have at least 10.
  14. It´s also interesting to see how good their new "FFR 2.0" will perform. I think I´ve read somewhere about 30% increase, but of course, that might just be marketing...
  15. Nein, ist technisch bedingt. Hier ist das ganz gut erklärt: https://www.prad.de/flimmerndes-backlight-nur-ein-mythos/
  16. Es ist ja das Backlight vom Display welches das Flackern erzeugt. Nimmt nicht jeder gleich stark wahr, aber meine Augen sind da leider wohl etwas empfindlich. (aus gutem Grund nannte man Röhrenfernseher, damals mit 50 Hz, "Flimmerkiste") Die 60 Hz sind bei mir hart an der Grenze, es stört nicht so extrem, aber ich nehme es wahr und nach 1-2 Stunden bekomme ich Kopfschmerzen. Bei der Crystal könnte es gut sein, da sie auch 120 Hz packt, dass das Backlight nicht mit 60 Hz läuft, sondern mit 120 Hz und dann im 60 hz Modus einfach zweimal belichtet. Ähnlich wie Kinos, wo jedes Frame meine ich auch jeweils 3 Mal belichtet wird, so dass man bei 24 Bildern/s auch auf 72 Hz kommt. Edit: Muss dazu sagen dass es nur eine Vermutung von mir ist, da ich nicht weiß was da für ein Backlight in der G2 verbaut ist.
  17. Also ich freunde mich aktuell mit dem 60 Hz Modus der G2 an, da ich keine 90 FPS bekomme. Ich hatte noch nie so ein flüssiges Erlebnis wie jetzt. Die 60 FPS packt mein Rechner noch gut. Nur das Flackern bereitet mir da nach einer Weile Kopfschmerzen. So lange es konstant ist, sind 60 FPS super flüssig, da ruckelt nix, das Display flackert halt sichtbar bei 60 Hz. Daher erhoffe ich mir bei der Crystal Light Verbesserung mit dem 72 Hz Modus.
  18. Klar, braucht man nicht unbedingt, bin jetzt auch einige Jahre mit der G2 klar gekommen. Aber ich finde es schon sehr enttäuschend wie weit das Inside-Out Tracking der G2 hinter dem Tracking der HTC Vive aus der ersten Generation hinterher hinkt. Fängt schon damit an, dass eine Vive in völliger Dunkelheit funktioniert, ich bei der G2 aber auch nachts noch das Zimmer hell erleuchten muss. Ich finde es an der Stelle einfach gut dass es optional ist. Vielen wird das Inside Out Tracking gut genug sein, andere haben vielleicht schon Lightstations daheim und kaufen sich dann halt noch eine Faceplate dazu.
  19. It´s normal that the box is empty when nothing is assigned. I normally double click on the empty box and then just move the axis, and it is assigned automatically. But again, it´s important to choose "Axis Commands" from the drop down menu at the top, otherwise DCS might not pick up the input of the toe brakes.
  20. Ja, so sieht´s bei mir jetzt auch aus. Vorbestellen werde ich sie nicht, da warte ich erstmal ein paar Reviews ab. Vor allem interessiert es mich mal ob das "Local Dimming" wirklich 200 € Aufpreis wert ist. Ansonsten liegt die Crystal Light bei 659 € plus Steuer, also wahrscheinlich bei 799 € oder so, das wäre für mich völlig OK. Vor allem die Option auf Lighthouse Tracking empfinde ich ggü. der G2 als großen Vorteil (wenn es auch wieder ein paar Euro mehr kostet).
  21. Possibly. Make sure you bind them under "Axis controls" and set them to "slider" (and you might have to invert them) If you try to bind them as keybindings, DCS won´t pick up the input.
  22. They are basically just numbers given by the mission designers and have no inherent meaning or function. It´s just a number to identify different flags, it has nothing to do with what the flags do.
  23. I don´t use them anymore, but my TFRP had an adapter box with a standard USB cable: Also, why do you have both RX and RY axis assigned to the wheel brake ? That only makes sense if you have separate left/right wheel brakes, which the Mig 29 doesn´t seem to have. (example A-10)
  24. Im Prinzip ist die Normandy 2.0 ja vergünstigt, da sie momentan noch mit dem üblichen 20% Early Access Rabatt verkauft wird. Der normale Preis wären dann 60 $
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