Jump to content

Eponsky_bot

Members
  • Posts

    20210
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by Eponsky_bot

  1. Мое правильное .
  2. Не, я с тобой разговариваю. Просто ты решил сыграть в слова и проиграл. Я где то хоть раз жаловался? И просил вернуть колбасу.
  3. то есть FPS низкий у меня , а плачут другие? Ну что тут сказать. Ты прям эстет. При этом кривых и упоротых домов мы не замечаем. Однако время отрисовки улавливаем. Ну тут я конечно не настаиваю. Кому как больше нравится. Ты называешь это детализацией?
  4. Не все сразу. ( Но мысль была...) Хотя и так понятно без сравнения кто победит.
  5. А причем тут картинка? В производительность я еще поверю. Но настройки то максимальные.
  6. А кто , простите выкладывает сюда видео из МSFS, со словами " почувствуйте разницу" ? Я точно не выкладывал.
  7. Погодите, мы про какую карту в данный момент говорим? Если DCS то да! Там вручную. Там есть коллизий. И делаются они годами. Но там и нет кривых домиков. Если мы говорим про MSFS - то города там делаются программой. И эта программа умеет ( относительно) не только вытягивать, но и натягивать текстуры (представляете?) Но дома получаются кривыми и местами абсурдными. Вручную город с уникальными зданиями сделать очень дорогое удовольствие. А ведь надо не только город но и различную соотв. инфраструктуру. Про вакансии я верю. Осталось выяснить сколько за то платят и берут ли без опыта. Я был бы не против, за деньги сидеть у компа и неспешно двигать домики ( которые кто уже для меня нарисовал) . Ведь это так легко. ))) Совершенно согласен. Ровно об этом я и говорю. Хотя в городах тоже есть крепость, когда дома стоят на склоне и часть дома висит в воздухе
  8. Ок. Только всем этим людям надо платить. Чтобы домик поставить. Его нужно нарисовать как 3D объект. Вот можете прикинуть сколько нужно времени чтоб домик или кораблик нарисовать, а потом заботливо расставить. + Не забывайте что в DCS домики еще и разрушаются ( не все конечно) , а значит для них нужна коллизию нарисовать соответствующую. И какая нужна армия людей ( которые хотят кушать) чтобы заполнить город более менее крупный город. Это не так просто как кажется. Р/s: если у кого то есть работа по размещению различный объектов на карте , дайте знать.
  9. Нет, они не расставлены вручную, поскольку жизни не хватит на всю планету расставит домики да еще согласно реальной застройке. Города генерятся, выдавливанием из плоской картинки - программой. Лишь какие то отдельные небольшие участки допиливаются вручную. Уникальные строения, достопримечательности. + Отдельные платные сценнарии где реально сидят люди и тыркают ровные красивые домики. Но в данном случае было показано то что показано и это конкретно подверглось критике. Если бы был показан проработанный сценарий - критики не было бы.
  10. У нас тут все смешалось . Просто выше, выложили видео из МСФС под соусом мол, вот смотрите как надо. Я и указал на характерные особенности мира МСФС и что как там - не надо. И на связанные с этим противоречия отдельных пользователей. Хотя природа -Да! Там действительно хороша и текстуры приятные и свет. Но только не сгенерированные города.
  11. Хорошо, хотя я очень сильно удивлен , но допустим Ты реально не понял. Вот у тебя есть технология которая вытягивает из плоскости домики, по определенным заложенным алгоритмам. Но система эта пока не совершенна. В результате домики получаются достаточно кривые и даже уродливые. Именно это я и показал на скриншотах. Как можно этого ге видеть я не знаю. В итоге это конечно может выглядеть красиво , но только если глаза на жопе Прикалываешься чтоли? Мы говорим в даном случае про MSFS. Ролик на который выложили выше для сравнения. Я показал какие там кривые дома по понятным причинам. Все дружно сделали вид что они не видят ничего кривого. А про "мне нормально" я говорил про Карту Мурманска.
  12. Я же просил обозначить критерии фуфла. Иначе совершенно не понятно о чем Ты говоришь. И в каком месте происходит переобувание. И поясни как я могу быть виноват в качестве картинки и уж тем более объектов? Что не так со вторым видео? И чему я должен там радоваться или огорчаться? Что касается моего видел с Ка-50, то здесь все максимально просто. Я прыгнул в вертолет, и повторил маршрут полета, который ранее выкладывал тут другой пользователь. Все! Дальше смотрите сами, оценивайте сами. настройки обычные, такие с которыми я всегда летаю. Не надо искать в этом моем видео того чего там нет. Кому то ее нравится ФПС? Или что? Но это ваши проблемы. Мне норм. Меня устраивает Я всегда так летаю.
  13. Пуфик, ну Ты меня в этот раз реально удивил. А ведь я тебя грешным дело в каком то смысле посчитал своего рода экспертом. Уж больно уверенно Ты расписывал про текстуры, подложки и прочее . Но теперь складывается ощущение что в твоей оценке назамешано что другое. Я конечно мог бы, из того же видео накидать картинок с современными строениями , такими же кривыми формами и отвратительными текстурами. Но Ты не можешь не знать как создаются такие города. Что это по сути программно выдавленное из плоскости нечто в форме домика. То но есть это фактически продолжение рельефа. И как заложенные алгоритмы смогли, так программа и выдавила. И именно поэтому все такое расплавлено - кривое. Но Ты зачем то пытаешься выдать это как норму. Выкладываем непонятно зачем - фотки. Ты кого пытаешься обмануть или успокоить? Самого Себя чтоли? Просто поразительно. ...
  14. Если честно , я в шоке. Чуть кривые крыши.... .. да! крыши. .. чуть кривые Два там все кривое и упоротое в ноль. Мутный скриншот это еще нивелирует. Что там за зеленая застывшего нечто возле дома ? Ах! да! это же Дерево. А текстуры... просто днище ... И Да! мне нравится когда здание выглядит как здание, а не как кусок расплавленного говна. А то что дома и улицы не похожи на реальные - абсолютно без разницы. Зачем это вообще нужно ? для чего ? Так сложно абстрагироваться что ли ?
  15. Издеваетесь? ну ок.. если такое нравится, то больше вопросов нет
  16. Ну то есть это нормально? И никакого зрительного дискомфорта и рвотного рефлекса такая европейская застройка не вызывает?
  17. воистину! Вот скажите, только честно, Вас реально ничего не смущает ? вот эта куча, разноцветного (простите) говна, под самолетом... никакие чувства не затрагивает ? то.... есть к текстурам все докапались.. Король то голый..
  18. Тут таких нет. Оценка - нормально. Тут кто то выше, высказал мнение что текстуры засвечены. И я соглашусь . Возможно если чуть затемнить то и контраст береговой линии будет не такой пугающий
  19. Осталось понять что есть "паленая" картинка
  20. Аналогично. У меня сейчас 90% это свободный полет. Чисто для души и вот так летать мне хочется в , так сказать, домашних условиях,соответствующих типу ЛА. Например на самолетах НАТО я бы выбрал Неваду. Для РФ - территорию РФ . Остальные карты - интересны лишь только с т.з. каких то конкретных специфических полетов. Будь то боевые действия или транспортные какие то задача. То есть я с удовольствием полетаю в Сирии и в Афганистане - но в боевых условиях. Но никак я себе не представляю свободный полет на Су-25 в дубаях. (Разве что заделаться каким нибудь арабом) Вобщем, карта Мурманска мне этим и интересна, что там как говорится "в поле каждый колосок" . Да и вообще я обожаю северную природу и климат. Вот только надо теперь клянчить у разрабов хотябы устранения косяков в виде угловатого рельефа, опирающихся на воздух здания и странного вида береговые линии. Остальное бонусом .
  21. Косяки конечно есть. Но это в любом случае неплохая альтернатива Кавказу. Тем более то не финальная версия. Надо просто долбить разработчиков отписываться в Багах. Имхо что да поправят. Но еще раз повторю, в динамике на многие косяки не обращаешь внимания. На скринах, в статике - оно конечно все цепляется.
  22. Где тут? Я писал про ночь. Про сияние не писал. И да! Этот эффект получается надо ожидать от ED, судя по концепции.
  23. And I liked it
  24. В общем кто как хочет. А мне норм.
×
×
  • Create New...