Jump to content

Eponsky_bot

Members
  • Posts

    19426
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by Eponsky_bot

  1. ну или еще можно кривую на опускание головы сделать более крутой. Чтоб меньшие отклонения головы давали большие отклонения камеры
  2. Вероятно в честь распродажи
  3. Не не! Отключать не хочу. Это крутая фишка
  4. Коллеги, правильно понимаю что от поршневиков есть спутный след который бьет по тем кто в хвосте? Сперва думал что за тычки , мешающие прицельно стрелять. Думал глюк осей или конфликт. А еще хуже выход из строя датчиков. Но смотрю вроде в остальном нормально летается . А потом ( почитав один комментарий) вдруг возникла мысль что это спутный след.
  5. Предложение по форуму. Добавить в личный профиль раздел : "для записей... пометок" ( ну или что то в этом роде. ) Нужно для того чтобы сохранять различные ценные комментарии и прочую информацию. Сейчас нечто подобное можно делать через "статусы" но я так и не понял как они работают и получается не очень удобно.
  6. Ну в общем не знаю в чем прикол. Но в MT версии контакты действительно адекватнее выглядят. Черных мух нет. Мне нравится . Значит буду этой версией пользоваться
  7. Так они там есть , в сообщении ниже, по ссылке. Но это все уже почти 10 летней давности. Я даже сам не помню что в этих миссиях. Скорей всего ничего. Просто свободный полет + мануал (который уже устарел) открывающийся в планшете. Да и не известно как оно все будет работать в нынешней версии.
  8. Ну вобщем, короче! При всем уважении, в теме VR вижу очень много противоречивых результатов и отзывов. Часто от одних и тех же пользователей.
  9. Дело не в опции и не в VR. Мы говорим про то что считать "лучше видно". В конце концов Вы хоть своих коллег по цеху почитайте.
  10. Вот граница перехода, демонстрирующая что по сути мы имеем маркер . В результате на удалении мы видим контакт лучше, чем когда он ближе. В определенный момент, при приближении его видимость вообще уходит в ноль. и это даже не самолёт. null з/ы: На видео не видно, но на мониторе я продолжаю видеть контакт вплоть до конца видео (что соотв. 13 км.). Причём тот бледный серый пиксель, что я вижу в конце на 13 км. Выглядит в целом не плохо. Но вот черная точка, в промежуточных состояниях все портит. Ну сделайте ее хотя бы серой что ли ... Выглядит как битый пиксель.
  11. Адекватно это когда не вот так
  12. Ну вот в соседней ветке я выложил видео. Парашютиста видно за 12,9 км. Причем что саме смешное, при приближении в какой то момент, когда точка переходит в LOD видимость. обьекта резко снижается до нуля. Он просто исчезает и становится тем самым сусликом, которого не видно, но он есть. А если парашютистов будет 10- ок , соответственно и десяток контактов в небе По итогу,получается, что все эти жирные точки это тупо маркеры. И теперь все мы по сути летаем с маркерами. Если это сделано в угоду VR .. ну спасибо. з/ы: Видео это скорей всего не передаст , но по факту к концу видео я продолжаю видеть контакт парашютиста. Правда едва. Но вижу. И это 13 км. то есть условно, это предельная граница видимости. Да этот эффект безусловно крутой. Однако я быстро к нему привык и в какой то момент понял что уже воспринимаю его как данность. Хотя ради него я зарезал до минимума графику.
  13. Еще хочу добавить. к вышесказанному, что это в просто версии DCS в версии MT ситуации с контактами получше. Жирных точек вроде как нет. В целом более менее. Контакты Мне нравится. И меньше крашей. Но все равно они происходят (лог во вложении). Модов никаких нет. Система совершенно чистая. DCS на отдельном персональном диске. И странно почему на разных версиях так по разному отображаются контакты. dcs.log-20240307-225629.zipdcs.log
  14. Коллеги, у меня есть 2 вопроса. 1. Почему у меня стал крaшится DCS. Практически каждый запуск. (лог во вложении ) На прикрепленном ролике как раз в конце будет краш приложения. 2. Что происходит с контактами ? Почему я вижу парашютиста за 12-13 км. или Это нормально ? и почему он превращается в жирную черную точку, как маркер. Ну сделали хотя бы серым. И вообще, зачем видеть парашютиста на таких удалениях? Он же вводит в заблуждение. (видео естественно немного изображение сжало, но поверьте на мониторе я вижу прям с самого начала... в сером цвете, переходящем в черный ) мои настройки контактов dcs.log-20240307-220538.zip dcs.log
  15. Я включал и выключал. Разницы ноль. Лишь на мгновение показалось что сработало , но это мгновение куда то исчезло. Возможно быть данная настройка просто работает криво. Но пока от мух так избавится и не удалось. Мы про видно хорошо или видно адекватно говорим ? Черные мухи я тоже прекрасно вижу на мониторе, только мне это совсем не нравится.
  16. Нет! Plug 'n' Play это когда включил и пользуешься. Максимум поставил драйвер + софтину. про установку каких то тулкитов, стим VR, опен ХR -ов, про закидывание каких то библиотек, про прописывание строчек в ярлык. и прочего говна - в сортах которого еще надо сидеть и разбираться - это не Plug 'n' Play.
  17. Ну да! я хотел написать про СБА с ее радарами и система. Но забыл. Однако для вертолета очень даже нужно видеть контакты. И не только в воздухе. Ну а нынешние мухи - это кошмар. С ними портится все восприятие. Совершенно. Да! кому то это удобно. Но для удобства есть маркеры. Причем я упорно не могу понять почему такое именно в DCS В других авиасимах я такой проблемы не наблюдаю. Да даже в поздних версиях 2.8 все было вполне удачно. Зачем поломали... вопрос. Если для VR -ок! но и сделали бы только для них.
  18. Ну, на мой взгляд, для боевого авиасимулятора поиск контактов - это по сути одно из основ . Да ! где то в гражданских полетах, на пилотаже - VR будет отличным решением. Я собственно, так и думал оставить шлем для подобного времяпрепровождения. (люблю иной раз просто полетать ). Но потом понял что шлем тупо лежит и собирает пыль , и стало жаль что вещь простаивает. Ну и продал. Тем более что с переходом на монитор проблем не возникло. Выкрутил красоту на максимум. И наслаждаюсь. И что важно по принципу "Plug and Play". разве что жирные точки контактов после известных обновлений стали портить картинку.
  19. Сварочная маска была, но она была с ручкой, а не такая которая надевается на голову. И было неудобно одной рукой варить, а в другой руке держать маску. Надо было еще чем то удерживать детальки. Поэтому вынужден был импровизировать. Однако со зрением все норм. Не переживайте.
  20. Ну во первых по поводу моих глаз, а точнее про межзрачкового расстояния. Какое оно по факту Я не знаю. К окулисту не ходил. То что я там сам померил линейкой и получил что то в районе 70 мм . Толи правда то ли нет Меня в этой истрии волновало другое. ( И что забавно в этой же ветке есть люди которые имею правильное DPI или IPD ( как его там) и они отписывались что их ощущения ровно такие же как у меня) Но не суть. Волновало меня то что, ну вроде бы все понято. Шлем не подходит и от этого мне немного не хватает резкости и четкости. Как будто бы И я даже думал купить другой шлем, более дорогой. Но , внимательно изучая тему я к удивлению для себя обнаружил что многие VR щики летают с маркерами. Жалуются на замыленности. Все время им чего то не хватает. То угла обзора, то чего то еще . То шлемы они меняют на другие. То обратно. И встал вопрос, а не могло быть так, что то что мне показалось хреновой нечеткой картинкой , на самом деле это норма. Но для одних это норма, а мне зашквар? И главное проверить никак. Восприятие то у всех разное. Одни и те же люди нахваливают VR и клянутся что никогда больше на монитор не вернутся и эти же самые люди постоянно жалуются то на низкую производительность, то еще на что то в VR. Но помимо этой проблемы , есть еще масса других с которым я лично не готов мирится , даже не смотря на неоспоримый эффект погружения и приближения к реалистичности полетов.
  21. Я пробовал. Вернулся в 2Д и ни разу не жалею.
  22. И вобще, изначально просто хотелось понимать для себя, действительно ли обладатели VR покупают дорогие видеокарты . Ведь более менее нормальный результат можно получить именно на них. На всем что ниже - простите ну такое себе. Как говорится на минималках. Вот теперь понятно что многие реально отдают неслабые деньги.
×
×
  • Create New...