Jump to content

SAB

Members
  • Posts

    1225
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by SAB

  1. Ты можешь посмотреть, прочитать, осознать о чем был видео и треки. Там с-ка нет никаких 40G, а есть некоторые недостатки модели со спорным моментом. Ты написал что-то подсознательное о глобальном сразу углубившись с дивана. И теперь широкими материями, начал рассуждать насколько круглее стала земля, раздавая советы попутно. Сенсей, пожалуйста, хватит.
  2. Мне интересно что в DCS. За множественные советы благодарю сердечно. Удачи.
  3. Выложи сюда, экстраполируй на видео из игры, подтверди видео из реальности. Обсудим в тематической ветке. Или тоже будешь стены печатать?
  4. Какие я могу тебе аргументы привести по секретным ракетам. Тем более американским? CFD это отлично. Кроме него есть много разных факторов. Мой единственный аргумент - это РЛЭ в котором написано применять ракеты через кольцо прицеливания. Да, Чиж приводил строчку из него что возможность применения вне этого кольца имеется. И на этом все - какова вероятность поражения цели не известна, дальности и прочее тоже. Нет ни одного видео что ракету применяют подобным образом, тем более результативно. Есть классификация ракет среднего радиуса действия, дальнего и БВБ. Да что там говорить, даже Ратеон не рисовал такого оптимистичного рендера в рекламных целях... Соответсвенно, учитывая твои слова об успехах инженеров в создании компромиссной ракеты в 1996г. - у меня, учитывая что писал про изучение в школе физики, геометрии (это не просто так - в России любой простой человек старше 35-40 лет изучал в советской школе теорию и имеет некоторое представление от силах, проекциях и т.п. - то есть о том что это не магия), происходят диссонансы. Особенно от слова вера в технике. Таким образом, такую универсальность я могу трактовать как чудо. Даже снисхождение благодатного огня в Иерусалиме запечатлено на видео, так что хотя бы такое видео о манёврах aim-120С хотелось бы посмотреть. Далее я продолжил опыты в поисках разницы - тут я заменил параметр манёвра безопасности (включение управления после старта) с 1сек, до 0,3сек как у аим-9х. Не могу оценить существенность разницы, поскольку продвинутых модулей западных самолетов с НСЦУ у меня нет. По моему мнению ракета летит несколько по другому, но маневренная эффективность ее равна 9х, а с учетом устойчивости к контр мерам даже выше. Треки не прикладываю, конфиги можете поправить сами и экспериментировать с НСЦУ. Так же можно ГСН попробовать от 9х заменить.
  5. На моей 1,6 атмосферной машине есть спорт режим. Если хочешь знать мое мнение - у ракеты есть разгонный этап, когда ее масса максимальна, которая в последствии снижается и ракета приобретает проектируемые показатели. Этому в школе у нас учат в детстве. Хогвартса с магией нет у нас. Постараюсь объяснить. Естественно могу заблуждаться: Например (цифры на память): - аим-9х при вдвое меньшей массе, времени работы двигателя, и значительно меньшем импульсе, больших рулях имеет физическую возможность совершать такие манёвры. - аим-120С имея больший импульс, который должен ее разогнать и отправить на 120км, имея небольшие управляющие поверхности, большую массу на старте не может так маневрировать, поскольку это для неё критический разгонный этап. Я полагаю что имея такие маленькие рули управления ракету просто развернёт импульсом, если эти рули выйдут на такие углы, которые необходимы для доворота, как в моем видео. Именно поэтому у БРЛС имеется кольцо прицеливания, чтобы ракета после пуска шла прямолинейно к цели без необходимости совершения критических манёвров, вырабатывая топливо, увеличивая эффективность рулей за счёт скорости. Именно поэтому американские инженеры создали ракету ближнего боя, который не 300м как у нас в игре, а как раз 2-3км. - у аим7 импульс меньше и рулевые поверхности более подходят для этих целей.
  6. Покажи хоть одно видео с пуском за пределы кольца прицеливания и попадания ракеты с 2,3км с такого разворота. Буду считать по другому. Я не буду Махи разбирать, я не анализировал. Там чуть-чуть, там допущения, тут чуть оптимистично - в результате aim-9x.
  7. Понял, попробуй. Не за что. PS: На них не надо летать, достаточно кнопку всех убить нажать. :lol:
  8. В чем проблематика в оффе сделать? Какие-то дополнительные условия хочешь? 1) Воздух-земля (трек 1)... Замечалось и до новой динамики ракет. Предполагаю что нижняя граница поражения не учитывают высоту над уровнем моря и, как следствие, зона ПМВ, где прогрессирует ошибка наведения находится под землей. (Бонусом баг колижн модели - провалился Су-27 под ВПП) 2) Aim-120C - лучшая ракета БВБ (трек 2)... Повторяюсь конечно, но рассчитывал что поправят. Ни одного видео свидетельства такого пуска не видел. Полагаю что маневренные характеристики ракеты средней дальности в БВБ завышены в угоду F-16С, поскольку он имеет всего 6 ракет в-в, что отталкивало комьюнити от приобретения модуля в пользу F/A-18С (читал такое от некоторых пользователей). Покажите видео данного пуска C.W. Lemonie - кто с английским дружит. Интересно его мнение. Воздух-земля.trk Цирк.trk
  9. Шикарно, спасибо! Полчаса наверное «игрался», как новый DCS установил. :thumbup: PS: А с F-14B все в порядке? Так скачет...
  10. YouTube для разрешения 1080р использует один кодек, на 1440р другой. Первый не подходит для игр и динамические сцены размазывает пикселями. 2к картинка конечно лучше, но проблема как раз в кодеке. Если делать видео, то можно обмануть - сделать псевдо 2к, изменив вручную разрешении проекта на 2к - говорят что можно сделать 1922-1080 и YouTube применит уже хороший кодек (не пробовал). Соответсвенно по аналогии попробовать в разрешении стрима прописать разрешение в ручную (если есть там такая опция). Мб поможет.
  11. Виноват. Понять и прастить. Раз все сделали значит результат будет. Шлю лучи поддержки. :)
  12. Видел, думал посадку информативней промерять. Ну да ладно.
  13. Как я помню (если не путаю) Миг проваливается (или стабилизатор эффективность теряет) при касании (несколько метров до земли) или земля притягивает, вместо отталкивания. Соответсвенно палуба выше - метров 20, касание на торец, который условно на 20 метрах, а не на нуле. Totmacher может посмотреть как там работает присутствует ли это в этой ситуации. Типа того.
  14. Попросил друга с «прямыми руками» для тестов по изучению эффекта земли. StraN1x не летал на нем, проблематику не знает, но говорит сложно так-то. Соответственно видео сделал художественное, но на Миг-29С (не уточнил борт). Просмотрите/попробуйте, возможно по лучше получится касание. Трек из он лайн (текущий релиз) скину для замеров totmacher’y. Если актуально, то можно чего-нибудь переделать.
  15. Тоже поделюсь. Пинг более 200 имеет значение точно - в разных версиях экстраполятора DCS было по-разному, в том числе ещё и зависит от количества игроков 3х3 при 260 более менее, 15х15 даже смысла нет обсуждать. (Было как-то атаковал, имея пинг 260 с 10км в лоб цель, визуально все видел, стрим записывался. Разменялись с ним р-27 vs 7m по логу. Но aim 7м не было). Вообще существует извращённая любовь серверов к тотальным сражениям, но это не про DCS. Из опыта считаю что 10х10 это потолок даже при хорошей сети. И пинг <120. Могут сказать - да у меня все норм. Нет, надо просто чаще треки смотреть, если они работают конечно. :)
  16. Трейлер. Серия #1 Серия #2 Серия #3
  17. Выделить новые ракеты в отдельный модуль с пометкой - не для коммерческого использования. “Продать” внешним разработчикам право на использование нового модуля (API) при создании своего вооружения за условный 1млн $, заботливо предложив использовать ваше вооружении бесплатно. Включить в проверку целостности ракеты на новом API, другие считать возможным к использованию, но модифицированными - то есть вне официальных серверов с защитой от читеров. По моему«ваш условный договор» не нарушен. :D
×
×
  • Create New...