Jump to content

ZMEY-HS-

Members
  • Posts

    2845
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by ZMEY-HS-

  1. Это чё там за скайхок мелькнул? Это тот из мода который, или...
  2. Так это стандартная проблема у х55, 56. Там проводка гуано, достаточно быстро приходит в негодность.
  3. Он не работает если в миссии есть заправщик с таканом.
  4. Ну это такое себе обещание. Вот смори дату обещания. Что поменялось за 10 лет? Ничего.:D
  5. DCS World\Scripts\Aircrafts\_Common\Cockpit\ViewportHandling.lua 33 строка: dedicated_viewport = {default_x,default_y,default_width,default_height}
  6. Я в курсе что она делает. Я читал, что основываясь на данных от nctr, принадлежность может быть установлена по типу самолёта ещё до получения ответа свой-чужой, так как некоторые типы ла в принципе не могут быть враждебными, ибо не поставлялись в "нехорошие" страны. У нас же этот момент не реализуем в принципе.
  7. И туда же - как вообще NCTR реализован относительна того же онлайна, где зачастую у обоих сторон одинаковый набор самолётов? Или например относительно частных случаев, типа томкэта, который до определённого времени мог быть и красным и синим? Это как то вообще учитывается? Или самолёты восточного блока = всегда противник, западного = всегда свои?
  8. +1 Хотя местами, как по мне, она получше залива выглядит. Но изначальная её задумка использовать как полигон для обучающих миссий разбилась о её цену, а как твд она имеет околонулевую ценность.
  9. Не прошло и года... А доработка лтц вообще когда нибудь планируется? Н-р моделирование разных типов лтц - mju-27/49, mju-57? У красных там тоже полный барбак с лтц.
  10. Скорее соответствуют духу разбам.:D
  11. Мне то не сложно, но если у тебя возникают такие вопросы уже на этом этапе, то дальше будет всё ещё хуже.:) Так что наверное такие вопросы лучше в личку. Тут тема всё-таки не про это.
  12. Открыть кабину в моделвьювере, найти там нужную текстуру, отредактировать её в фотошопе как больше нравится. Да текстуры кабины вроде и не проверяются даже. Хотя в любом случае, родные текстуры лучше не трогать, а подключать через пользовательскую папку и "язык и текстуры кабины" в особых настройках.
  13. А карту с лупой разглядывать это удовольствие для кого? К тому же, это было так, чисто для примера. Данный вариант без облаков вполне себе тоже неплох. Ну и вопрос так и остался без ответа, впустую потраченное место на облака это что? Костыль из прошлого, яхудожникятаквижу, унвп бжсэ? Да и на самом деле даже не обязательно пихать картинки с текстом на одной странице, можно иметь две вкладки - первая вкладка с текстом и картинкой как сейчас, вторая только картинки на весь экран с картами, обстановкой, фотографимями и т.п.
  14. Ну так о том и речь, почему помимо наверно ещё четверть экрана занято просто небом? Что-то разглядывать на картинках было бы гораздо удобнее так:
  15. Да скорее всего какие-нибудь костыли родом из бородатых времён что бы проще было масштабировать это дело под разные разрешения. Плюс, емнип, картинка в брифинге заточена под размер в 800х800 пикселей. Мне больше всего нравится как было во флешпоинте - карта, и рядом блокнот с брифингом. Читаешь брифинг и сразу смотришь обстановку по карте. А ещё там в тексте были гиперссылки, которые при нажатии центрировали карту в соответствующей точке. Удобно было, эх...
  16. Методом тыка конечно же. Благо уже давно настали времена, когда настраивать управление можно прямо в полёте и значение фов видно, поэтом подобрать нужное значение можно достаточно быстро. Не, хозяин-барин конечно, нет так нет.
  17. Дык если зум на оси, можно просто кривую настроить так, что бы центр был смещён.
  18. Я чёт не догоняю, а в чём суть то данных манипуляций? Столько лет шли к единому клиенту, и вот опять разные клиенты? Прям дежавю, обратно в 2010 - локон отдельно, дкс отдельно, но сервер общий. На ЛА и картах из МАКа в клиенте ДКСа то хоть летать можно будет? Или опять 10 клиентов с одним и тем же контентом держать?
  19. А правый ктл+нампад* работает?
  20. У тебя разрешение неправильное стоит - 4608х1440, дисплей в него не попадает (синий прямоугольник), поставь 4608x2110. Хотя сам дисплей неплохо тоже было бы сдвинуть ещё точек на 40 с соответсвующей поправкой в разрешение.
  21. Они не работают именно когда холодный старт с перезарядкой. То есть ты оставляешь в редакторе пустые пилоны и вешаешь маверики уже в игре НОПом. В таком случае их не получается разарретировать и это большая проблема в онлайне, поскольку не везде есть хорнеты с уже подвешенными мавериками.
  22. Но не с максимальной скоростью же. Почему тогда нельзя сделать как уже сделано например с мелкими речками? Заехал в лес - скорость упала? Вообще не хватает имитации пары-тройки разных типов поверхностей, дабы в принципе был какой-то стимул заставлять ехать технику по дороге. "Пересечённая местность" в дкс вещь вообще достаточно условная, нет ни канав, ни оврагов, ни прочих естественных препятствий. А так как вариант, для разных участков - разный предел макс скорости, н-р дорога 100%, поля 60%, лес 20%.
  23. Хотя да, тут ты наверно прав. Я чёт забыл что на блюфлаг кавказе у синих из теплового нет ничего мощнее сайдвиндеров. Вообще забавно конечно. Попадание на 10:20 говорит на о том, что кумулятивный эффект смоделирован в дкс примерно никак.:D Можно я про лтц пожалуюсь? Вы вообще собираетесь ими когда-нибудь заниматься или так и будем жить с этим?
×
×
  • Create New...