Jump to content

prok

Members
  • Posts

    2418
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by prok

  1. Отсутствие таймера это конечно печально, но его наличие думаю тоже не большая радость. А вот то, что ракета р27эр в случае потери радиокоррекции должна сохранять заданные параметры полета аж 5 секунд, а у вас этого нет, это действительно печально. И очень часто происходит так что этого не хватает там, где это действительно нужно и что-то решает!
  2. Я привык исходить не только из соображений баланса (хотя с ним у нас проблемы в этой миссии) но и из соображений реализма. Во-первых, раз мы говорим о кузе, значит, скорее всего, основная ударная сила красных должна быть именно су-33, а поступив на воорружение в 1997 году (неофициально в 1994) эти самолеты в принципе не оснащались и не оснащаются ракетами р-27Р, потому как р-27Р были созданы параллельно с р-27ЭР, для фронтовой авиации, а не для дальней. Но все это можно сбросить на то, что якобы это не первый день конфликта, и часть летного парка уже была утрачена ранее, в том числе и основной запас вооружения тоже, однако то что у красных вообще нет преимущества по энергетическим ракетам - это выглядит странно. Во-вторых, на счет aim120 хотя бы в мизерных количествах (по 2 120С на каждый борт) тоже негодую. Американцы не настолько нищие, чтобы не обеспечить свои ЛА нужным оружием, тем более в таких горячих точках, выполняя операцию по уничтожению не какой-то там макаронной фабрики, а флагмана российского флота! Но тут ты выдвигаешь уже лично свои ультиматумы. В этом я как-бы не намерен с тобой спорить, ты автор. Хочу лишь указать на то что твой сценарий слегка не соответствует историческим, хоть и альтернативным событиям. При этом всегда найдутся люди (я же нашелся), для которых атмосферность проекта определяется именно такими нюансами.
  3. Верните пожалуйста в 1.2.8 ракеты из 1.2.7 Все было класно, хватит чинить то что не ломалось. Есть куча других проблем.
  4. Не могли бы вы прокомментировать новые настройки ИК сигнатур и вот этот трек? Мне кажется что дистанции захвата ГСН черезчур занижены. ЕТ не видит контрастную цель иногда с 6 км. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2041517&postcount=4158
  5. Нормальные рекомендации: Урезать количество штурмов до 3-4 Дать им весь список доступного оружия. Количество задач урезать до 1-й, уничтожение кузи. Красным дать хотя бы по 2 ракеты р27ЭР на каждый борт. Тогда можно говорить о каком-то балансе и тактике.
  6. Ничего не получится, тем более без всяких запуток. Или получится до первого обновления, а потом "и снова здравствуйте".
  7. Но теперь получилось вот так, ракета со своей мощной ГСН не на много лучше р-73: 27ET.trk Поведение ботов в треке тоже "образцово-показательное". В 1.2.7. так жостко не тупили.
  8. ГСН Р27ЕТ снова меняли? С 10км (иногда и с 5) не видит цель, кажется такое уже было в одном из патчей.
  9. Идеальной она быть не может, но количество штурмов урезать в 2 раза можно смело уже сейчас. Ибо с трудом себе представляю что можно будет сделать красным, если синие бонально воспользуются численным преимуществом. У красных технически не будет возможности отразить такой удар.
  10. А, ну да, теперь все ясно. Как-то не обратил внимания на количество синих штурмов. Теперь не ясно на что расчитывать красным в такой миссии. У синих слишком много запасных ходов получается. У красных таких запасных ходов вообще нет.
  11. Согласен полностью, более того, отправлять свои ЛА на подобную грандиозную по своей сути задачу, и не дать им нормальное оружие, это нелепо выглядит (валить бомбами кузю прям как перл харбор какой-то). Надо с этим бороться.
  12. Я считаю что Кузя должен уничтожаться по триггеру от единственной ракеты, так сказать, "для крутости фильма". Иначе сбросить на него все необходимые бомбы будет из рода фантастики. Даже одну ракету будет донести крайне сложно, при таком раскладе, красные просто не дадут это сделать, то есть миссия заведомо непроходима для синих. Еще недостаток это маленькие расстояния, однообразие местности и ограничение подвесов... Раз мы говорим о Кузе, то это не раньше 1990 года, а следовательно были уже самые разные ракеты в том числе aim120.
  13. Это не сложно и смотреть там не на что. Ты вот лучше на это посмотри.
  14. Ничего себе :D :megalol: Да мне кажется что легче математику выучить за 5-й класс, чем учиться высматривать ракету. А время подлета ракеты к цели, как известно, должно быть известно, раз известны другие условия пуска. При должном понимании все это легко конвертируется в секунды. Глаза можно вообще закрыть :)
  15. Ребят, ED, спасибо огромное на новую фэку! Это просто эпик жир, молодцы! Сразу как-бы не понял, не ощутил так сказать всех прелестей новой ФМ, сейчас немного разобрался что к чему, ощущения конечно супер, полет стал вменяемый и многое теперь нужно будет пересмотреть! Вот теперь как бы дождаться АФМ су-27, ато как-то нечестно получается. Хотя бы приблизительно, когда?
  16. да это у меня в мозгах опечатка, не различил altitude и attitude. Все ясно, разобрался. Спасибо за подсказки.
  17. Я правильно понял? Из всего списка старых функций АП теперь будут доступны только 3: altitude hold altitude and roll hold disengage Верно?
  18. Не понимаю что вы там собрались тестировать. Она по стабильности еще хуже чем 1.2.7, уже все давно проверено и без нас. Такими бетами только тестировать свои нервы на выносливость.
  19. Хочется чтобы в ближайшем патче починили автопилот на f15
  20. Ну а как нам узнать, какие репорты учтены? Может не мешало бы какой-то лог вести, или если он ведется, дайте ссылку.
  21. Все еще актуальна. 1.2.8. по стабильности не дотягивает.
  22. Стабильность упала, комп завис намертво, даже лога создать не дал. При этом еще и лаги были в сети.
  23. На ф15 не работает пошаговый руд (thrust step up/down)
  24. У меня игра запустилась, музыка заиграла но GUI так и не появился. Удалось включить только в оконном режиме правкой options.lua Попытки запускать в полноэкранном режиме не дали положительных результатов.
  25. event - событие, случай Синоним: incident Georgian incident - крупный многодневный ивент, который был организован сквадом 51st. В данном ивенте принимало участие, в общей сложности около 70 человек, в течении года было отлетано около 14 миссий, каждая из которых являлась продолжением предыдущей, с точным восстановлением результатов предыдущего боя. Принцип был основан на том что генералы коалиций двигали наземку по очереди, то есть, одна сторона наступает, вторая - обороняется. Ресурсы были строго ограничены (особенно это касалось активных ракет а также летного парка). Пополнение запасов прямо зависело от успеха операций. Сценаристом данного ивента выбиралась погода и время суток для каждого следующего дня, что делало его особо реалистичным. Следует также отметить высокие требования к участникам и повышенную дисциплину, по этому ивент проводился только с участием сквадов. После выхода DCS World ивент был приостановлен на неопределенный срок. пс: Был даже свой сайт с новостями, вобщем, атмосферка была крутая :) http://www.51st.org/campaign/ ппс: И даже трейлер был! И вообще еще Бог знает сколько всего планировалось по этому случаю.
×
×
  • Create New...