Jump to content

Blackfyre

Members
  • Posts

    1270
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Blackfyre

  1. Stationary ground unit can be seen by the Apache's radar at a range greater than 6 km if this unit is controlled by a player. Steps to reproduce: 1) First client spawns in the Apache; 2) Second client occupies ground unit 3) This unit appears on the Apache's radar 4) Second client either leaves unit or toggles autopilot 5) Unit disappears from the radar. Track from both clients and server are attached. apache-radar-sees-stationary-controlled-unit-apache-client.trk apache-radar-sees-stationary-controlled-unit-server.trk apache-radar-sees-stationary-controlled-unit-taccom-client-ca.trk
  2. I don't use VR, I don't even have it.
  3. If you use DTC in single player mission then track always does not work with the following error: nullSteps to reproduce: 1) Spawn in DTC-capable aircraft. 2) Open DTC interface. 3) Close it and quit mission. 4) Try to watch track.
  4. Subj. When using DTC screen, every enemy and friendly ground and aerial unit is shown on the map, despite the "Map Only" option is selected. The same happens with other similar options: "A/C Only", "Allies Only". Statics are hidden as they should be. The same happens in multiplayer too. Unit's options "Hidden on MFD" and "Hidden on Planner" don't affect visibility. One could argue that DTC screen is a sort of a planner rather than F10-map. I can't post a track, since there is another bug, but it is very easy to reproduce. Mission attached. Steps to reproduce: 1) Spawn in DTC-capable aircraft. 2) Open DTC. 3) Observe all units you are not supposed to in real time. This is very critical for certain servers and massive events. Right now, we effectively can't play the way we were intended to because of this bug. dtc-godeye.miz
  5. Хм, я такого поведения мыши ни в одном интерфейсе не видел. Меня бы такое точно с толку сбивало.
  6. Клавиша "/" это не радио, а что-то типа вербальной связи, работает, только когда у тебя батарея выключена. Сразу после включения батареи нужно использовать назначенные клавиши для первого и второго радио, они располагаются на РУДе, соответственно в настройках ищи там, куда назначено. По умолчанию что-то вроде Alt+\ и Shift+\.
  7. В сообщение @USSR_Rik DEDICATED... заключен в знаки %, означает, что вам надо искать не конкретно это значение, а какое то свое, по умолчанию, кажется, DCS_server. И там уже создавать autoexec.cfg с webgui_port и возможно другими опциями. Второй сервер будет использовать папку, которую вы зададите параметром -w в ярлыке/командной строке.
  8. Участвовал с Израильской стороны. Дроны сбивал как минимум. В рамках DCS не вижу большей разницы с точки зрения сценариев с теми же F-16 или F-18, F-35 можно будет использовать там же. Плюс абсолютно вымышленные сценарии никто не отменял, все равно приходится всегда натягивать сову на глобус, даже в случае попытки отыгрыша какого-то реального сценария, ибо полного набора техники в нужных модификациях и/или карт всегда не хватает.
  9. Если вы в строю с ведомым, то нет никакой разницы между указания по часам или азимуту, скорее часы предпочтительнее, ибо не дают ложной представления о точности. И я обычно понятия не имею какой там азимут у цели (его надо рассчитывать через как раз часы), если я ее вижу только визуально, почему бот должен знать - не знаю. Если ведомый не в строю, то удобнее ориентир.
  10. С погрешностью в 180 градусов
  11. Имелось ввиду в игре (наверное).
  12. I had to google what your abbreviation means... I mean that 1.5M and 40k feet are preferable parameters for the Hornet before the first engagement. Viper will be 1.7-1.8 45-50k, and Hornet will have an upper hand due to better radar, you can turn away at 70 degrees after launch, Viper only 60, it seems small difference but it is huge.
  13. This are actually good parameters for the Hornet. Viper should be higher and faster. P.S. It depends on temperature.
  14. Добрый день! Давно замечаю, что Аваксы работают непредсказуемо в части обнаружения контактов, например, бывало, что он видел вертолёт крадущийся по нулям и не видел F-16 прямо над ним, летящий 40k 1.6M. Всегда связывал это с тем, что он именно не видит цели по каким-то причинам, решил их выяснить. И выяснил, что он их видит, но не о них ничего не сообщает. Как проверял видимость? Двумя способами: во-первых, настройка туман войны, во-вторых, скриптом с помощью вызова `getDetectedTargets(RADAR)`. В приложенном треке все цели Авакс видит, но сообщает только об одной. Уточню, что если на даталинке контакта нет, то и по радио тоже о нем ничего сказано не будет. awacs-datalink.trk
      • 1
      • Like
  15. А если ракету сопровождать, то неточность ИНС тоже влияет? В DCS довольно точно можно воспроизвести отсечку в 90 секунд, после которой 120ка не попадает никогда, а вот до - почти всегда. Я довольно много АВАКСов сбил на предельных дальностях, скажем летящий боком с 40 миль E2D или горячий с 60. Если не сопровождать, то действительно скорее всего она не попадет, даже если цель не будет вообще изменять параметры полёта.
  16. Bump. Any reaction? It is pretty important for such major jets as F-18 and F-16.
  17. Никогда ими не пользовался, хотя понимаю, что кому-то может быть полезна внешняя индикация, знаю пару человек, которые постоянно ими пользуются. P.S. Новая яркость IFLOFS на supercarrier на плоском мониторе выглядит лучше, чем старая, ее теперь видно, даже выключил внешний индикатор.
  18. Тогда какое-нибудь название типа world speed. Я редко использую панельку и просто не заметил, что там что-то не так за лет этак 5.
  19. Простите, но ваш эксперимент невозможно было бы проделать без секретного знания, что показывается не TS, а GS, несмотря на то что написано. А можно это все-таки поправить? И писать либо GS, либо выводить TS. Либо, я что-то не так понял. P.S. Ветер еще можно с помощью функции atmosphere.getWind() узнать.
  20. Не получится, если только вы не хотите все владельцев кокпитов оставить с нерабочей арматурой кабины и приборами. А вот завершать, т.е. заруливать на стоянку, без выключения по чеклисту, можно попросить вполне.
  21. В большинстве случаев так и есть. Особенно вышеупомянутый F-18.
  22. Еще бы такую важную вещь писали в патчноутах - было бы совсем хорошо. А то я чисто случайно заметил, что это поменяли, просто глаз зацепился об измененный файл.
  23. Мне кажется, обои и уж тем более модифицированные миссии/кампании лучше положить в Saved Games, дабы каждый раз не выковыривать их из бэкапа.
×
×
  • Create New...