

jojojung
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Why do you mean that without any deadzone it is more easy to AAR? I think I have to retrain my muscle memory a lot... That would also be my interesst. As far as I understand it, the deadzone is put up when the % in the special options is more than your axis deadzone via controls. The higher value counts. But I can be wrong of course...
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Yeah would be great to fly this great campaign in the real Theater... please
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Noch nicht, dass geh ich jetzt an. Sag mal hält das Gegengewicht eigentlich den Stick auch ohne Motor in jeder Postion? Also im Huey beispielsweise mit Force Trim off. Bleibt der Stick da auch überall stehen, oder braucht er die zuschaltung des Motors und das Gewicht hilft quasi dem Motor den neu positionierten Center zu halten?
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Mmh, dass dachte ich erst auch! Habs mir aber mal genauer angeschaut: Durch die "Scheibe" an der Base sieht man, dass das Plastikgestell im Center sich genau so gut mitbewegt wie wenn der Center per Force Trim versetzt wurde. Also die Bewegung ist nicht durch Spiel in der Plastikaufnahme bedingt, sondern scheint tatsächlich senorseitig so zu sein. Wenn ich den Center versetze bleibt ja auch der Bereich um den neuen Center drum herum ohne Widerstand wie beim normalen Center ja auch, also das System ist auch beim Force Trim Center in dem direkten Bereich nicht "unter Spannung", aber beim vesetzten Center werden auch die kleinen Bewegungen der Plastikaufnahme registriert und umgesetzt und im normalen Center bleiben die gleichen Bewegungen unerkannt.
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kleines Update von mir: Hab den Resitor Mod durchgezogen und funzt richtig. Das Ding ist deutlich stärker als vorher und ich musste in Game die Stärke deutlich runter drehen (so auf 70% Trimkraft). Also das lohnt sich auf jeden Fall. Jetzt geh ich das noch mit der Deadzone im Center an, dass ist bei mir auf der X-Achse und auf der Y-Achse mit der Extension oben am Stick schon fast 1 cm Spiel. Sobald er woanders hin getrimmt wird ist die Deadzone weg, das finde ich tatsächlich außergewöhnlich und dafür hab ich noch keine Erklärung
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Hier meintest du halt, dass es wahrscheinlich doch nicht rosa / schwarz sei, sondern eher grau / weiß und auf dem zweiten Pin Paar. Du weißt nicht zufällig ob das jetzt stimmte oder doch dein ursprünglicher Post mit rosa schwarz richtig war, oder? Hast du das Gegengewicht mittlerweile befestigt? und wenn ja wie? LG
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@Sofapiloz du hast einfach die hauptbohrung genutzt? Woher hast du dann die Kabel vom Stick zur Base geführt? Beides in der Bohrung geht nicht, oder?
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Das Problem hab ich auch. Sieht bei mir ähnlich aus... @Ganesh Könntest du das bei Gelegenheit mal antesten? Einfach am Boden den Stick mal um den Center bewegen, also den echten Center nicht den mit force trim wo anders plaziert. Und dann in der Controlanzeige mal schauen ob der Stick leicht spiel hat ohne das eine Bewegung zu sehen ist in der Controlanzeige. Wäre ich dir dankbar! War der IR Sensor auf rosa/schwarz oder doch auf grau/weiß?
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Top, danke! Hat die plastikbase des ffb2 ein innengewinde oder wie hast du die gewindestange in der Aufhängung befestigt? Mein Stick geht gerade hoch, das heißt ich muss nichts Winkeln, denke ich. Deadzone im Center hast du gar keine? Liebe Grüße
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Ja ich werde jetzt noch das Gegengewicht machen, wenn ich noch ein paar Infos dazu hab und dann eventuell den Mod mit mehr power. Hab bei eBay direkt zwei ffb2 gekauft, damit ich Ersatzteile hab Weißt du noch welche PIN Belegung die Lichtschranke hat? Hab da unterschiedliches gefunden. Mit Verlängerung und neuem virpil Stick hat mein FFB2 jetzt aber schon im Center Bereich ne ordentliche Hardware Deadzone. Sobald ich mit force trim ein anderen Center setze ist sie nahezu vollständig verschwunden. Ist das bei Euch auch so? Wie ist das zu erklären, dass die nur im echten Mittelpunkt Auftritt? Liebe Grüße und besten Dank
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Wieviel Gewicht braucht man denn und gibts einen besonders sinnvollen Befestigungstrick an der Plastikbase des Sticks? Boden fällt ja dann weg, richtig? LG
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Zwischenstand von mir: Habe statt dem Cougar Stick einen Virpil T-50 draufgesetzt, den konnte ich für ca. 50€ bei ebay bekommen und sollte die Sache erleichtern. Er ist sehr hoch aufgebaut, aber nur ca. 350 g schwer und funktioniert einwandfrei. Eine 3D gedruckte Extension mit passendem M36 Gewinde verlängert den Stick nun von der Base aus um 9 cm plus die eh bereits lange Stickstruktur des T-50 komme ich im Vergleich zum Warthog Stick auf ca. nochmal 5cm Extension. Der Stick wird mit der Warthog Base verbunden und funktioniert einwandfrei. Auch das Force Feedback ist noch ausreichend gut. Force Trim im nähren Umfeld zum Center funktioniert auch tadellos, je weiter man den Stick jedoch rausbewegt, desto ungenauer wird der Force Trim und der Stick schwingt der Schwerkraft nach vom Force Trim Punkt weg. Allerdings fällt er nicht in die Gimbal Limits sondern bleibt durchaus noch stehen, aber deutlich versetzt. Was meint Ihr Counterweigt nötig? Extension kürzen? Oder Resistor Mod? PS: @Ganesh Hast du zwischenzeitlich vielleicht irgendwie herausgefunden, warum dein 1 Ohm Mod nicht erfolgreich war? Hast du den Ausschalter auf die im orginalen Stick vorhandene Lichtschranken-Iode gelegt oder über die Stromversorgung geregelt?
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Den neuen Stick verbinde ich mit der Warthog Base über PS/2 also kein Thema. Weiß einer von Euch wo ich so einen bakannten Gardena 5/8 connector kaufen kann. Der ist überall ausverkauft oder nicht mehr verfügbar. https://www.amazon.com/gp/product/B002VED3KW/ref=oh_aui_detailpage_o03_s00?ie=UTF8&psc=1 Gibts dazu eine Alternative? M36x2.0 ist doch selten. Hab bisher nix gefunden.
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Kann ich die beiden kleinen Platinen des alten Sticks mit ihren Kabeln in die Base einfach auf der Hauptplatine ausstecken, oder meckert der dann bei der Erkennung unter Windows etc. das der Stick nicht mehr richtig erkannt wird? Thx und LG
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@N22YF Have you solved this issue? I have the same problem. When engaging the AP level flight the FFB 2 goes crasy in the mig 29.
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Wie hast du die gerundete Verlängerung gebaut? LG
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Also du hast nur das Gegengewicht installiert und Force Trim läuft? Das ist ja schonmal ne gute Nachricht. Ist dein Stick ein Metallstick, oder was hast du da oben drauf? Hast du den Stickbereich in der Base weiter ausgeschnitten, damit du mit der Verlängerung noch in die Ecken kommst oder hat das bei dir auch gepasst? Force Feedback hast du trotzdem noch beim Ausschlagen? Finde das beim Helifliegen ganz gut, weil die Bewegungen natürlich gedämpft und damit präziser sind. Reicht da die Kraft vom FFB2? Danke für die Infos!
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Mega guter Umbau... Hast du zufällig eine Anleitung? Hast Du den Verstärlungsmod mit den Widerständen und das zusätzliche Gewicht verbaut? Wie sieht das bei einer Verlängerung und der Totzone des FFB2 aus? Wird die dann größer? Musstest du Kurven benutzen? Liebe Grüße und besten Dank für die Hilfe!
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Ja, genau das trau ich mir bisher leider mangels Kenntnis nicht zu mit dem Gegengewicht. Mist!
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Hallo, gibt es eine "einfache Methode" einen TM Cougar Stick auf den MS FFB 2 Stick zu setzen? Passt das vom Gewicht ohne Verlängerung? Von mir aus auch mit 2 seperaten USB Sticks oder so was. Muss nicht schön aussehen, fliege eh in VR So richtig fehlt mir aber die Vorstellung und der Plan. Vielleicht kann ja von Euch "erfahrenen" Umbauer ein paar Tipps geben. Stickverlängerung brauche ich eigentlich nicht, da der FFB2 ja doch recht präzise ist. Mich stört aber die Haptik und die beschränkten Buttons des FFB2 Sticks. Besten Dank und liebe Grüße
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Ok that is possible but a little bit awkward. But why are you so much against giving George some more love? Or do some shortcuts to get things done in the first place which are done by the cpg when the pilot is flying the aircraft. No one will have any disadvantages, so everything is fine, right? When nobody whats this, ok. But this is a wish list thread so I dont see the need for resistance for this feature.
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Yeah I know. The answers are not pointed to my point. I know how to fly the apache. Dont get me wrong but you need to take the hands of the controls or not? IRL the CPG would do the work or is this wrong? So please make the AI capable to do this or simply create a new keybind for that.
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Yeah but thats not enough. You need to go from WP 1 to 4 without clicking hundert buttons. IRL the CPG would do this work but our CPG is really limited...
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Hallo, IRL the CPG would change waypoints in flight. This is not possible at the moment with the AI CPG. Please ad a shortcut keybinding for cycling between the waypoints. This would work great even with voice attack to give the cpg the command to switch to the next waypoint. The need to do the whole click race in the mfds with RTE etc. is too much while flying. Thx!
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Northern Israel / Southern Lebanon detail removed
jojojung replied to Flying Toaster's topic in Bugs and Problems
When the DCS eco system is collapsing no one will buy syria map anymore. So it was a perfect owngoal from the syria devs. And who cares about the overlap? You cant play Israel vs Syria in the Sinai map and you cant play Isreal vs Egypt on the Syria map. Why the **** are they risking such a lost of trust? Just think about the unsolved RAZBAM dispute. The Syria devs are stressing the eco system to its limits for nothing!