Jump to content

RDN_Garrett

Members
  • Posts

    44
  • Joined

  • Last visited

1 Follower

About RDN_Garrett

  • Birthday 08/31/2001

Personal Information

  • Flight Simulators
    DCS
  • Location
    Russia, Moscow
  • Interests
    Programming, RTS mind gaming

Recent Profile Visitors

1322 profile views
  1. Проблемы были конкретно с северным филдом оставшимся от японцев на главном острове, он не считается в полной мере "игровым", на нём позиции только прям на полосе. +- Со всеми рулёжками были проблемы. Завязает почти любой самолёт который по массе >= F-5E. С поршнями может и не быть такой проблемы. Если хочешь, на юго западе этого филда, торец полосы который ещё считается бетоном по текстурам проверь, там должен завязнуть если машина достаточно тяжёлая По поводу озвучки, возможно кого-нибудь подкину. Если что, дам знать
  2. The temperature settings on the Kola map are very limited. In the coldest period in Kola you can set it to -21. I lived in Murmansk and now my relatives live there, they have a normal winter temperature of -27 with jumps to -40 (Celsius) for a few days or a week
  3. 1) Jokkmokk is considered an abandoned airfield. I.e. it is not visible in the editor, but it is visible in the running mission. 2) Since the mechanics of abandoned airfields work strangely, this airfield cannot be occupied. You can't put planes on it normally so that the airfield is occupied by the coalition.
  4. Доброго времени. Столкнулся с таким вопросом пиля миссию. Можно ли как-то убрать эффект застревания в грязи самолёта? (скриптом или ещё как) От чего возник такой вопрос: Решили с товарищами сделать полевой аэродром, если можно так выразиться. Знаю про дорожные филды итд, но тут решили восстановить старый японский филд на марианах (North West Airfield вроде называется). И столкнулись с проблемой, что там в некоторых местах бетон/асфальт на рулёжках имеет физику земли (ну т.е. просто грязи как после дождя при том что визуально обычное бетонное/асфальтное покрытие). Соответственно стоишь ты на пусть и старом но бетоне/асфальте, а самолёт встрял и не в какую. Можно ли это как-то поправить инструментарием миссиядела?
  5. Not all users have throttles with detents
  6. Does this switch currently work?
  7. Dear developers! Please make it possible to enable afterburner by button, like in the F/A-18C module. There it is possible to enable that the axis does not activate afterburner and it is activated by a separate button For a trottle without detents, it's very much in demand
  8. 1) Will FD (Flight Director) mode be implemented for dropping bombs? 2) Will there be additions to the AGM-88 implementation? For example indication of multiple codes or something else? 3) Will there be additional modes for launching unguided aircraft missiles? 4) Last question, in general, what is specified in the road map is all that will be added/corrected/implemented at all? Or is there hope for some implementable features outside the road map?
  9. Здравствуйте, я хотел узнать следующее. В магазине DCS можно встретить модули от 3rd party разработчиков, с пометкой PFM. Например Mirage F1 и в новостях проскальзывало что F-4E будет тоже с PFM. Но на форуме когда-то упоминалось, что только ED делают PFM. Поэтому суть вопроса: это правдивая информация что и внешние разработчики теперь могут делать PFM или нет? Заранее спасибо за ответ
  10. Visual broken AUF2 Mk-82 x2 pilon
  11. Здравствуйте, хотел узнать, как в DCS реализованы сигнатуры самолётов для ИК ракет (FOX 2). Если конкретнее, то мой вопрос следующий: Насколько сильно влияет полное снижение тяги при увороте от FOX 2. Например благодаря таким ребятам как Quaggles и их датамайну в принципе нам как пользователям доступны таблицы, где можно сравнить полную бесфорсажную и форсажную тяги. И меня заинтересовало, а моделируется ли влияние дальнейшего снижения тяги до малого газа и окажет ли это какой то эффект на ракеты? Заранее спасибо за любой ответ.
  12. Preset "2xR550, 2xS530F, 1xFT, 1 Barax" is broken. ECM suspended on the wrong pylon and missing one missile, + graphic bug
  13. Dynamic onboard number is broken on Akktu Stakki F21 Livery. Attached is a screenshot showing how a static number overlaps a dynamic number. Also the number change on the landing gear covers and wings doesn't work
  14. Why not share such a "problem"? Another user encountering such a problem later will immediately see an explanation on the forum
  15. Wow. It's cool to know that some developers are implementing such things
×
×
  • Create New...