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MasterZelgadis

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Everything posted by MasterZelgadis

  1. That helps, thanks. Already saw the pdf and used it for the setup. Though a lot of testing will be needed.. My situation is, that red has only 1 ewr relatively close to the borders and blue should be able to sneak through some valleys to avoid early detection. When blue is detected inside red borders the war turns hot and blue caps should somehow support the attack by taking care of the red cap flights. On the other hand red flights should not be a too high threat to the A-10s destroying the red ewr. One last question, if I may: when there is no ewr on one side, will it still spawn cas flights and only stop spawning gci? Or will it spawn nothing anymore?
  2. Wonderful script! What sizes do you recommend for the cap zones? Does the size of them even matter? And how far should they be from the borders / enemy zones for a cold war scenario? My scenario will turn hot during the mission though.. I have f-15c, f-16blk52 and f/a-18 on blue and mig-21, 31, 29s and su-27 on red
  3. Okay, PM me then please, maybe otherwise I will not notice. Maybe I need some voice actors soon, too..
  4. If you need a german accent let me know
  5. Ah okay, very unusual indeed. Another idea: "Create Extractable Groups without Pickup Zone" What would be if I create a group, give it waypoints, pick it up and then unload them? Will it be (for the code) the same group I picked up or does the script spawn a new group consisting odf the same soldiers? Wondering, whether the group will keep the waypoints I set up in the editor or lose them..
  6. So together with the problem I posted in another thread here, there is currently no way to pick up a specific group of soldiers, fly them to a specific location, unload them and let them follow some waypoints?
  7. Is there any thing I can do with the troops I unload in the field, e.g. give them waypoints? Tested the script now, loaded some troops, unloaded them, and after unloading they ran just somewhere
  8. Okay, thanks..
  9. A thing that really confuses me right now is the pickup of troops. How is it done? I created a FARP, a heli (wanted Huey first, changes into Mi-8 now, because I thought maybe the heli is the problem), and some infantry units. I attached the mission file, so you can see what I did there. The troops continuusly say "Roger!", but they won't board the heli. They run towards the FARP, but don't enter. What did I do wrong? temp 1.miz
  10. Wow, for over 1 year no activity here, but on the day I change the domain, someone really wants to download my mission :D should work now, please try again
  11. Can only answer the second: How long did you wait? Last time I played around with arty, it took a long time until they started firing
  12. Ja, da sind sie drin
  13. Ach mein Gott, die niedrigste Zahl die ich gesehen habe war 7, da finde ich die umständliche Neuinstallation deutlich nerviger ;)
  14. Jo, habe die Tage schon mühselig deinstalliert und neu installiert, der Aktivierungs-Sermon kommt immernoch bei jedem Start. Immerhin kann ich auf "Beenden" drücken, und dann startet das Spiel trotzdem normal. In der Registry kenne ich mich aus, werde demnächst nochmal die Einträge manuell löschen, vielleicht hilft das dann.
  15. Leider etwas schwierig. Hab die Tage alles neu installiert, trotzdem will er immernoch bei jedem Missionsstart alle Module aktivieren, obwohl sie schon aktiviert sind. Und jetzt habe ich auch noch das Problem, dass Cockpits Transparent angezeigt werden, also quasi unsichtbar sind. Da steht mir noch etwas arbeit bevor. Aber egal, wollen ja nicht den Thread hier hijacken :D
  16. Ja, ab 1.2.8 meine ich. Hab aber selbst noch nicht mit experimentiert. Muss nach der Hardwareaufrüstung erstmal wieder DCS generell ans Laufen kriegen :D
  17. If i can help, just send me a PN with a text and recording parameters ;)
  18. Ich habe gestern einen neuen Prozessor und eine neue Grafikkarte installiert. Seitdem möchte DCS jedes Modul neu aktivieren. Erstmal OK soweit, aber er fragt für jedes Modul mehrfach nach. Auch wenn ich die Mission dann beende und eine neue starte will er wieder jedes Modul mehrfach aktivieren. Die Anzahl der verbleibenden Aktivierungen ändert sich dabei nicht, er sagt aber, dass er erfolgreich aktiviert hat. Weiß dazu jemand was, oder komme ich um eine mühsame Neuinstallation nicht herum? Gruß, Stefan
  19. Ahaus, NRW
  20. No chance? There must be a way to detect if there is a WP in the area..
  21. Don't like the idea to integrate SLMOD, is there a way with the normal scripting engine?
  22. Is there a way to check whether there is a smoke marker in a specific zone? I want to run a trigger, when one of the A-10s has marked a specifiic area with M-151. Thought the Bomb in Zone trigger could do that, but unfortunately it really works only for bombs..
  23. Das ist der Grund warum ich nix selber mache sondern hauptsächlich Joomla nutze. Du kriegst es nie hin, dass es in allen Browsern gleich aussieht. Oft ist sogar noch ein Unterschied zwischen IE9, IE10 und jetzt IE11. Von Chrome, Firefox, Opera, Safari und deren unterschiedlichen Versionen gar nicht zu sprechen ;)
  24. Klingt als ob der Grafikkartentreiber direkt abschmiert oder die Karte selbst ein Problem hat. Hatte das mal bei der AMD 48er Reihe, da half nur ein BIOS Flash, da war das aber auch ein bekanntes Problem. Hast du das sonst bei anderen grafisch anspruchsvollen Spielen noch, oder nur dabei? Wie warm wird deine Grafikkarte? Was sagt denn das Windows Errorlog dazu?
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