

Ди
Members-
Posts
1066 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Ди
-
Разработчикам: расчёт э/м излучения в симуляторе (ЛО и будущие проекты)
Ди replied to Тихон's topic in Общее Обсуждение
они теперь знают, как сделать быстрые деньги! :) :D -
Новой высокополигональной 3D- модели Ка-50 крупным планом и публика ещё не видела. На диске с ГС 1.1 есть ролик Трэйлер, там фрагменты взлёта и посадки Акулы с новой динамикой полёта, но визуалка старая.
-
:) эт я про маленького будующего злодея Энэкина Скайвокера, когда он гонку выиграл на пепелаце, в игре нечто подобное где-нить в ущелях можно трассу выискать разве что?
-
:confused: аННал ну не знал, да, теперь буду знать, а в англ. транскрипции слышится с одной, блин а пишут с двумя...
-
Петрович! Твой пост надо где-то опубликовать!!! Это не должно пропасть в аналах форума.. прикрепить, что-ли его где... для себя поставлю закладку, для случая будущих дискуссий про похоже-непохоже ;)
-
А вот он в принципе дополнительный геймплей\ниша для авиасимов: ШОУ наподобие гонок F1, тока на сверхзвуке на 100 метров высоты (зрители тащатЦа от звуков) :D Между зданиями, или в горах особо круто , ну все видели "Звёздные войны". ;)
-
Обсуждалось многократно, ответ разработчиков см. тут: http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=62270&postcount=2 ;)
-
Ну если экономические соображения - тогда ED идёт правильным путём !!! :D Для затравки нуна внести в геймплэй наземного модуля стрелябельный ДШК !!! И симулятор Стингера (ну и Стрелы и Иглы) И шоб по самолям и особо вертолям, управляемым игроками палить в сети, и будет экономическое щастье, ХИТ продаж. Типа игрухи Воздушный налёт, тока на уровне реализма и масштаба ЛокОн. :rolleyes:
-
Ты не совсем прав, конечно в Ло у Су-27 модель не настолько точная, как у Су-25, НО принципиальные вещи адекватно воспроизводятся, типа обсуждаемой ситуации. Конечно метр-в-метр по высоте и км/ч-в-км/ч по скорости совпадений реальной и модельной ситуации не получишь, к тому же управляющие воздействия в игре и в реале не совпадают ес-но, в симе пытаешься режимы только выдержать. Земля пухом погибшим... То rost7: слушай, а сделай трек для 1.1 с УДАЧНО выполненной программой, какая должна была бы быть в том полёте.
-
Да-а-а-а... а может лучше сначала Качественный АВИАсимулятор сделать, чтоб авионика была на уровне, ДМ, ИИ, сеть... а потом уж как-нить и пехота подтянется :icon_roll
-
А кстати, на авиафоруме ветка есть по Су-25, там лётчики: http://www.avia.ru/cgi/discshow.cgi?id=532302436233929471681114001439&topiccount=38 saran, а Вас там нет случайно? ;)
-
А случаем на МиГ-27 (или 23) летать не приходилось? А то Т У Т бородатая тема есть про сравнение этих ИБ ;) И такой вопрос: в игре удалось пройти какую-нить миссию или кампанию за Су-25 ? Как Вам вообще атмосфера игры? Реально ли выполнить задание и при этом ещё и выжить в ситуациях, какие есть в игре?
-
Насчёт новых проектов и планов вот мнение Тишина: http://www.ogl.ru/pc/7779/lib/read/1021974389/
-
Ты чуть не прав: сильным упрощением со стороны ED как раз было заявить, что "...по степени реализма новая игра вплотную подошла к боевым тренажерам" ;) А вообще правильно сказали - наземную технику подлежащую уничтожению ИГРОКОМ нужно просто не помечать как цель для твоего самоля...
-
:) Андрей Петрович! Пора переделать твою подпись в такую: "Хочешь АФМ для....(задаёт пользователь) ??? А сколько заплатишь? :D " :D :icon_wink
-
А видите на скрине созвездие Ориона? От реалиЗьм -то хде!!!
-
Значит ли это, что улучшения рельефа местности в 1.2 не будет? Ну тогда для авиасима (не для бродилки) в отношеннии реализма местности всё равно считаю задачей №1 улучшеный рельеф, ну и леса как самостоятельные объекты (плотные).
-
Хм... поясните, а разве не должен был лётчик расстерлять весь БК ВПУ??? Тем более если полный комплект не заряжали :icon_roll Читал у Виктора Марковского "Жаркое небо Афганистана":
-
:) Да Вы не удивляйтесь: тут пол-форума состоит как раз из разборов виртуальных лётных проишествий (а то и катастроф ;) ), так что присоединяйтесь! Ваш опыт бесценный, а тут народ не праздно интересующийся, увлечённый, а штурмовиков реальных пока не было. Как видите, тут многие хотели бы обсудить БП Су-25, интересно всё, что скажите. Например, о атаках целей, прикрытых разными ПВО. Какая тактика может быть и пр. и пр.
-
В Новосибирске. Кто-то с завода сказал, что в год максимум 5 штук выдать смогут...
-
Мда... вспомнить бы - в 5,5 лет был в Советской Абхазии, Гагра, оз. Рица :rolleyes: Вот когда в игре можно будет УЗНАТЬ местность по фото, тогда и ориентироваться можно будет. Попробуйте сравнить с видами в Ло эти фото: 1) Скала Парус, побережье в районе Гаспры (где Ласточкино Гнездо) 2) Балаклавская бухта 3) Вид с Ай-Петри на Ялту 4) Вид с генуэзской крепости на Судакскую бухту и Судак 5) Вид на Гурзуф, скалы Белые камни и мыс Аю–Даг (г. Медведь) Адрес сайта указан на фото.
-
Замечательный путеводитель! Эх, была бы возможность пройтись этими маршрутами...
-
О Попкове Виталии Ивановиче: http://www.warheroes.ru/hero/hero.asp?Hero_id=348
-
Кстати, к теме популярной ветки про ориентирование в авиасиме: вот если бы лётчик, летавший на Су-25, например, слетал бы на его модели в ЛокОн в режиме типа Alt+F1, ну ещё плюс основные приборы (чтоб не знать заранее, что это модель Су-25) , ВНИМАТЕЛЬНО посмотрел бы на поведение и сказал бы: - Да, мужики, узнаю Грачика, точно, он! Вот это и есть настоящая задача для авиасима! Петрович, а может такие ИКСперименты в ED уже ставились на людях (лётчиках) ? :D