

tripod3
Members-
Posts
1110 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
7
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by tripod3
-
При использовании Dynamic weather, появляются только редкие единичные облака, которые видны в пределах квадрата примерно 35 на 35 км. Как сгенерировать нормальную мощную облачность? Прошу подсказать или направить в нужную тему запускал только MT preview
-
Military Assets for DCS by Currenthill
tripod3 replied to currenthill's topic in Static/AI Mods for DCS World
CH please add chinese and iran and Tochka-U ballistic missiles sometime -
Military Assets for DCS by Currenthill
tripod3 replied to currenthill's topic in Static/AI Mods for DCS World
I wonder how to make these artillery units able to independently (AI) fire at scouted targets, without player participation, pinpoint strike missions etc. Just place in ME and let them make war in their range of fire -
Как сделать, чтобы артиллерийские юниты атаковали врагов, которые находятся вне прямой видимости и обнаруживаются другими юнитами? Общий замысел сделать наземных юнитов более самостоятельными.
-
Military Assets for DCS by Currenthill
tripod3 replied to currenthill's topic in Static/AI Mods for DCS World
So it is good practice target! -
Отличный фидбэк!
-
Waiting for the official comments
-
High Digit SAMs - A community asset pack for DCS World
tripod3 replied to Auranis's topic in DCS Modding
I saw that somewhere is another S-300 asset - I think it’s called the S-300 pack, how is it different? The same units are there. -
Не было ли идеи устранить топорность в управлении наземной техникой, в сторону более приятную для игрока? Имею ввиду обратную связь, чтобы было более динамическое ощущение что техника едет, тормозит, и тд, ибо сейчас это реализовано на уровне Half Life'98 - сильный дрифт, малая отзывчивость на клавиши поворота, а хотелось бы более приближенные к привычным игровым ощущениям от WASD
-
Ведется ли работа в направлении джаммеров ЗРК? Хотелось бы иметь возможность сокращать дальность действия не самых современных ЗРК путем использования РЭБ, хоть на ИИ самолетах
-
По идее дрожать должно при сваливании и иных нездоровых ситуациях
-
Military Assets for DCS by Currenthill
tripod3 replied to currenthill's topic in Static/AI Mods for DCS World
There are two links for PGL-625 SPAAGM - for 1.0.0 and 1.4.0 versions -
Military Assets for DCS by Currenthill
tripod3 replied to currenthill's topic in Static/AI Mods for DCS World
The link is not working yet, but the video shows that the truck and trailer are realistically connected and bend when turning! -
Чтобы убрать сбой маршрута у крылатых ракет, в файлах игры (закрытых для пользователей) нужно в параметре find turn_hor_N = 0.8 уменьшить, вплоть до нуля. Сейчас крылатые ракеты летают иногда кругами вместо полета к цели
-
reported Cruise Missiles no longer following Fire At Point assignment
tripod3 replied to tripod3's topic in Mission Editor Bugs
Temp solution for mod users For example open 9M729_missile.lua from CH Iskander Mod find turn_hor_N = 0.8 and change value to 0.0. Why does a missile need to turn on its route? Let's deprive of this opportunity. The missile corrects its direction a couple of kilometers before the target, the trajectory looks great and smooth. Core game files are to be corrected to, only devs can do this -
Military Assets for DCS by Currenthill
tripod3 replied to currenthill's topic in Static/AI Mods for DCS World
For example open 9M729_missile.lua from Iskander Mod find turn_hor_N = 0.8 and change value to 0.0. Why does a missile need to turn on its route? Let's deprive of this opportunity. The missile corrects its direction a couple of kilometers before the target, the trajectory looks great and smooth. -
Military Assets for DCS by Currenthill
tripod3 replied to currenthill's topic in Static/AI Mods for DCS World
Hi all, I fixed the cruise missile issue (from mod's side). Will post in a few minutes -
В англоязычной ветке активно обсуждается то, что детализация новых моделей не соотвествует предрелизным роликам. И вправду, угловатые колеса, отсуствтие многих элементов свидетельствует о том, что перед нами LOD1 а не оригинальная модель. Можете ли прокомментировать это?
-
correct as-is SA-10 Harm autodefense
tripod3 replied to Kvek's topic in Ground AI Bugs (Non-Combined Arms)
Yes https://forum.dcs.world/topic/140802-obsuzhdenie-oficialnyh-novostej-3/?do=findComment&comment=5315830 -
correct as-is SA-10 Harm autodefense
tripod3 replied to Kvek's topic in Ground AI Bugs (Non-Combined Arms)
Chizh just said that they changed FM for S-300 to be more optimized for far intercept. He said that they will adjust this issue for more effectively HARM intercepts -
Уточню свое сообщение: сбивают, но значительно хуже, чем в прошлой версии. На дистанции в полтора десятка километров С-300 запускает ракеты, которые ускоряются вертикально и проходят значительно выше своих целей. (то есть происходит будто бы нецелесообразный пуск в небо). При этом известно, что иногда ракеты из С-300 склоняются в сторону цели гораздо своевременнее.
-
correct as-is SA-10 Harm autodefense
tripod3 replied to Kvek's topic in Ground AI Bugs (Non-Combined Arms)
Most HARMs are coming under S-300 missiles and hit radars. Most of the missiles from the S-300 launch with a vertical acceleration trajectory and miss significantly, this looks like a bug. Why does air defense fire if it misses hundreds of meters? -
Yes, confirmed too
-
В англоязычном разделе форума об этом ведутся дискуссии. Народ утверждает, что для "реального" поражения бомбы у ЗРК слишком мало времени на реакцию. Разработчики думают над компромиссом. На фоне неспособности С-300 из 2.9 сбивать ХАРМы всё это выглядит разбалансировкой.
-
Military Assets for DCS by Currenthill
tripod3 replied to currenthill's topic in Static/AI Mods for DCS World
completely agree, Iran is actively implementing its developments, which look quite interesting!