Jump to content

Andrei

ED Beta Testers
  • Posts

    2892
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Andrei

  1. В реале 600 так и не сертифицировали вроде.
  2. Получается что самое сложное/трудоёмкое в разработке на данном этапе - это интеграция систем и оружия? Что даталинк, что TGP что продвинутые ракеты требуют фреймворк обмена данными между системами.
  3. Можно. Новые самолеты будут спавнится на парковке. Основной момент там в том, что когда ты ставишь запуск на стоянке, у тебя есть опции выбора "стоянки": - Авто - 1 - 2 - 3 - 4 Тебе нужно сделать так, чтобы все группы самолётов были распиханы по трем стоянкам: например 1, 2 и 3. Одна всегда должна оставаться свободна. При этом на запуске миссии у тебя будут забиты все возможные парковочные места. Максимально их 10 вроде. Остальные группы будут спавнится по мере освобождения места.
  4. Проглядел я тут мануал. Суровая штука этот Томкэт. В качестве первой, по большей части аналоговой четверке, кнопок там сильно много, если заморачиваться изучением рабочего места RIO. Рай для кнопкодавов вроде меня :)
  5. Да тут особо нечего добавлять. Glimmer всё правильно и подробно расписал.
  6. Да, очень неплохие. Я только недавно добил Red Flag M-2000C до конца. Самая удачная RF кампания на мой взгляд. Брать ИМХО, стоит. Заодно и язык попрактикуешь :)
  7. Перевели брифинги в игре, материалы планшета и субтитры. Перевод скорее машинный, так что качество так себе. Но в принципе достаточно нормально чтобы в ней летать.
  8. К сожалению, я не понимаю что ты имеешь ввиду под вытормаживанием в этом контексте. Я имел в виду то, что назвается "burble effect". "The “burble effect” is the name given by navy pilots to the velocity deficit and downwash field immediately aft of an aircraft carrier. This turbulent region of air has adverse effects on landing aircraft and can cause pilots to bolter, missing the arresting wires and requiring another landing attempt." Если это правильно называется вытормаживанием, то тогда да. Русский язык пусть и родной, но уже давно не основной :)
  9. Согласно NATOPSам: То есть как только обжались стойки - давай максимал. После того, как самолет остановился - малый газ.
  10. В первую очередь - другой самолёт и другие условия. Это Супер Хорнет, он тяжелее и инертность больше. Кроме того, не исключено что он поймал нисходящий поток перед посадкой, и начал исправлять. В DCS у нас это не моделируется толком, КМК.
  11. Гут! Вот и разобрались.
  12. Видимо все силы на Datalink и прочие вкустости кинуты. Я смотрю защитные системы уже давно не трогали :) Ждем трех ключевых доработок - Master Arm Off для запуска ловушек - Настройка программ ALE-47 на земле - И больше ЛТЦ
  13. В DCS курсы довольно своеобразные. Поэтому будет называть это "Истинный / магнитный курс DCS". Карта F-10 всегда показывает истинный курс DCS. В большинстве тяжелых западных модулях DCS используется магнитный курс DCS. Получается что ИКdcs = МКdcs +/- магнитное склонение dcs. Если восточное, то + если западное, то -. Склонения в DCS у нас примерно такие: Кавказ ~7E Невада ~12E Залив ~2E Нормандия ~1W
  14. Вот ты Фома неверующий :) Да, скрипты там есть, но не на десант. Вот тебе чистая миссия без скиптов. Можешь Ми-8 поставить игроком, меню десанта - F7. zorg.trk zorg.miz
  15. Вот. Ми-8 на вертолётной базе Ирана (рядом с Бандар Аббасом) грузит десант клиенту по меню F10 раздел Operations ... дальше не помню. Чинук (ИИ) на АБ Минхад грузит десант сразу по началу миссии. Sandbox Gulf.miz
  16. I'll be sorely missing the French gang :) Harrier eh? It could use quite a bit of additional love as well. It's doable overall, but I hope RAZBAM will improve some aspects of it before campaign is out. F/A-18 is coming to a good shape as well, and in our famous "two week's time" should be pretty capable as well ;)
  17. Попробуй чтобы ППМ с задачей посадки располагался несколько подальше от вертолета. Десантникам нужно их пространство :) Так же проверь чтобы в задаче вертолёта была четко проставлена группа, которую нужно сажать.
  18. У F-14 какая модель? :)
  19. Работает :) Опытным путём было установлено что для того, чтобы десант правильно загрузился на ЛА игрока или клиента, нужно чтобы и у десанта и у ЛА была соответствующая задача на ППМ. У десанта - погрузка в кабину; у ЛА - загрузка десанта. Без такой команды для ЛА, десант можно пригласить, но он соберется у дверей и заходить не будет.
  20. Спасибо, будем тестить. C ЛА клиента тоже работает?
  21. Тебе поможет Ctrl-C, Ctrl-V. Не совсем то, что нужно тебе, но все равно куда быстрее.
  22. Yepps. Works fine now
  23. I take it it did not make it to this release, looking at the notes: Or they actually did and there's a typo? :)
  24. Одну вещь не пойму. В списке обновлений написано: В то же время говорилось что десант не сделан. То есть понимать так, что не сделан, но допиливают?
  25. Видимо потому, что они изначально делаются на английском. Пускай и с небольшими ошибками :)
×
×
  • Create New...